Теги → warcraft
Быстрый переход

Официально: запуск расширения World of Warcraft: Burning Crusade Classic состоится в ночь с 1 на 2 июня

Вслед за недавней утечкой издательство Blizzard Entertainment на официальном сайте своей многопользовательской онлайн-игры World of Warcraft анонсировало точную дату выхода расширения Burning Crusade Classic.

Напомним, официально World of Warcraft: Burning Crusade Classic была заявлена на текущий год, а раньше времени обнародованный в приложении Battle.net баннер прочил релиз уже 1 июня.

Как стало известно, Burning Crusade Classic действительно выйдет 1 июня, но не во всех регионах. Для пользователей на территории России расширение станет доступно 2 июня в 1:00 по московскому времени.

Уже 18 мая после запланированного технического обслуживания станет доступно обновление, предшествующее Burning Crusade Classic: пользователям предстоит решить, продолжить путь в Burning Crusade или остаться в классической эпохе.

Вдобавок игроки смогут воспользоваться платной услугой создания копии персонажа, что позволит усидеть сразу на двух стульях. Подробности процедуры доступны на официальном сайте Battle.net.

Герои, которые решат пройти через Тёмный портал, окажутся на полуострове Адского Пламени, где господствуют орки Скверны и жестокие демоны. В силах игроков — «сразиться за этот расколотый мир и истребить укоренившееся в нём зло».

Покупать Burning Crusade Classic отдельно не придётся: расширение входит в состав подписки World of Warcraft. Оформить её можно в магазине Battle.net — доступны планы на месяц, три месяца и полгода.

Игры Blizzard потеряли почти 29 % аудитории за последние три года

Компания Activision Blizzard опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2021 года. Франшиза Call of Duty привела издателя к самым большим продажам в первом квартале за всё время ведения подсчётов. А вот игры Blizzard Entertainment теряют популярность.

Выручка Activision Blizzard за три месяца, закончившихся 31 марта, выросла на 27 %, до $2,28 млрд. А чистая прибыль — на 23 %, до $619 млн. Подразделение Activision Publishing внесло наибольший вклад в эти показатели: его выручка выросла на 72 % по сравнению с прошлым годом благодаря Call of Duty: Black Ops Cold War, Call of Duty: Warzone и Call of Duty: Mobile.

У Blizzard Entertainment не было громких релизов за последнее время, поэтому это подразделение принесло ожидаемо меньше, чем Activision Publishing. Выручка Blizzard Entertainment выросла на 7 %, до $483 млн, благодаря World of Warcraft: Shadowlands и World of Warcraft Classic. Компания также подтвердила, что Diablo 2: Resurrected и мобильную Diablo Immortal планируется выпустить в конце этого года, при этом первая из них получила «очень положительные отзывы» в ходе раннего тестирования.

Blizzard Entertainment также отметила, что количество активных пользователей всех её проектов в месяц сократилось по сравнению с прошлым годом на 16 %, до 27 млн. За последние три года она потеряла 11 млн игроков (или почти 29 %):

  • 38 млн в первом квартале 2018 года;
  • 37 млн во втором квартале 2018 года;
  • 37 млн в третьем квартале 2018 года (World of Warcraft: Battle for Azeroth)
  • 35 млн в четвёртом квартале 2018 года;
  • 32 млн в первом квартале 2019 года;
  • 32 млн во втором квартале 2019 года;
  • 33 млн в третьем квартале 2019 года (World of Warcraft Classic);
  • 32 млн в четвёртом квартале 2019 года (история с Blitzchung);
  • 32 млн в первом квартале 2020 года (COVID-19);
  • 32 млн во втором квартале 2020 года (COVID-19);
  • 30 млн в третьем квартале 2020 года (COVID-19);
  • 29 млн в четвёртом квартале 2020 года (COVID-19, World of Warcraft: Shadowlands);
  • 27 млн в первом квартале 2021 года (отчётный квартал).

Слухи: релиз расширения Burning Crusade для World of Warcraft Classic состоится 1 июня

В Сеть попала предположительная дата релиза World of Warcraft: Burning Crusade Classic. Согласно слухам, выпуск дополнения состоится 1 июня. Соответствующий баннер опубликовали пользователи Wowhead, хотя его достоверность пока не подтверждена.

По словам автора публикации, разработчики быстро убрали эту дату из приложения Battle.net. Возможно, публикация была запущена в сервисе раньше времени или просто Blizzard решила изменить дату релиза. Студия пока не комментировала ситуацию.

Дополнение Burning Crusade к World of Warcraft Classic уже доступно для бета-тестирования, однако Blizzard пока не назвала дату релиза. Проект входит в стандартную подписку World of Warcraft, и все пользователи игры сохранят своих текущих персонажей.

Blizzard поднимет цены в России на подписку World of Warcraft и уже пересмотрела стоимость внутриигровых услуг

Blizzard Entertainment поделилась неприятной новостью для отечественных фанатов World of Warcraft — компания готовится поднять цены в России на подписку в своей знаменитой MMORPG. С 26 апреля 19:59 по московскому времени пользователям придётся платить больше.

На официальном сайте проекта сказано: «В World of Warcraft играют по всему миру, и мы на регулярной основе корректируем стоимость игр и услуг во всех валютах. Время от времени возникает необходимость изменить расценки в силу различных факторов, включая рыночные условия в том или ином регионе и в мире в целом».

Теперь месяц подписки WoW обойдётся в 649 руб. вместо 549 руб. Цена трёхмесячного пакета составит 1899 руб. (было 1497 руб.), а полугодового — 3499 руб. (было 2694 руб). Кроме того, Blizzard сообщила: «Возможности оплаты 30, 90 и 180 дней игрового времени уступят место платному периоду в 60 дней. Единоразово оплатить 60 дней игрового времени можно в магазине Blizzard».

Отдельно стоит отметить, что разработчики уже изменили цены на внутриигровые услуги в World of Warcraft: Shadowlands. Ознакомиться с новой стоимостью можно в таблице по ссылке.

Видео: энтузиаст воссоздал локации из World of Warcraft на Unreal Engine 4 с трассировкой лучей

Автор YouTube-канала Daniel L опубликовал новый ролик, посвящённый World of Warcraft. В нём он показал, как могут выглядеть знаковые локации из знаменитой MMORPG на движке Unreal Engine 4 с технологией трассировки лучей. Сами ресурсы и материалы энтузиаст не создавал, а лишь подобрал подходящие из разных источников, на которые сослался под видео.

В ролике демонстрируются следующие локации: столица людей Штормград, город в Элвиннском лесу под названием Златоземье, Сумеречный лес и Седые холмы в качестве бонуса. Уже по первым кадрам видно, что Daniel L старался тщательно наследовать первоисточник. Например, Штормград энтузиаст сумел показать величественным и большим городом с множеством каменных зданий, синими крышами и флагами Альянса. Сумеречный лес получился даже более таинственным и завораживающим, чем в World of Warcraft от Blizzard Entertainment. Добиться такого эффекта помогла технология трассировки лучей, которая обеспечила мягкие тени и глобальное освещение в реальном времени.

Ролик Daniel L понравился многим пользователям. В комментариях люди отметили, что локации из World of Warcraft на Unreal Engine 4 выглядят великолепно. А одно из самых популярных сообщений гласит: «Я бы играл в WoW ещё 16 лет, если бы она так выглядела».

В World of Warcraft Classic два игрока прошли рейд, рассчитанный на сорок человек

В World of Warcraft Classic есть рейд под названием «Логово Ониксии», где обитает только один босс — Ониксия. Обычно для его убийства собираются группы из сорока человек, однако недавно пользователи доказали, что уничтожить монстра можно командой из двух бойцов. Это сделали автор Twitch-канала zanthed1 и его товарищ.

Энтузиасты отлично подобрали персонажей для убийства Ониксии. Один из них управлял воином, который удерживал на себе агрессию врага, а также наносил урон. А другой, будучи жрецом, восстанавливал здоровье напарнику и накладывал положительные эффекты на союзника и отрицательные — на босса. Кроме того, игроки регулярно использовали зелья и остальные расходуемые предметы, чтобы случайно не умереть. Их действия выглядят невероятно слаженными, поэтому можно только гадать, сколько попыток zanthed1 с товарищем потратили на убийство Ониксии. В ролике, который доступен по ссылке, показано, что бой с боссом длился 57 минут. За победу они получили несколько предметов эпического качества.

Ониксия — далеко не самый сложный босс в World of Warcraft Classic. Атаки этого дракона легко выучить, поэтому пользователи любят убивать его необычными способами. Например, в июле прошлого года группа игроков одолела Ониксию без одежды и оружия.

Игрок прокачал своего гоблина в World of Warcraft: Shadowlands до 50 уровня, не покидая стартовую зону

Игроки в World of Warcraft нередко прокачивают персонажей необычными способами. Например, пользователь под псевдонимом Doubleagent развивает пандарена-пацифиста, который не принадлежит к какой-либо фракции. А недавно похожим достижением отметился посетитель форума Reddit под ником TheSlapperfish. Он прокачал своего гоблина-охотника до 50 уровня, не покидая стартовую зону. Однако теперь энтузиаст столкнулся с трудностями и не знает, как достичь максимальной ступени развития избранным способом.

Начальная локация для гоблинов называется Кезан. Именно здесь TheSlapperfish прокачивал своего персонажа, а начал он с убийства роющих червей. Пользователю понадобилось устранить пять тысяч упомянутых монстров, чтобы развить героя до 30 уровня. Затем энтузиаст перешёл на выполнение ежедневных заданий, связанных с битвами питомцев. На 39 уровне TheSlapperfish приручил двух роющих червей и продолжил двигаться до максимальной ступени развития. Однако вскоре энтузиаст столкнулся с проблемой.

Оказалось, что после 50 уровня битвы питомцев дают в восемь раз меньше опыта. Согласно подсчётам TheSlapperfish, ему придётся потратить более шести недель на достижение 51 уровня в Кезане. Именно поэтому пользователь обратился за советами по ускорению прокачки к сообществу, но пока в комментариях на Reddit никто ничего не подсказал.

Видео: энтузиаст показал, как может выглядеть игра, в которой смешаны стиль World of Warcraft и геймплей Doom

Портал Wowhead обратил внимание на творчество Арвидаса Браздейкиса (Arvydas Brazdeikis), который недавно опубликовал концепт проекта под названием DoomCraft. Автор представил, как может выглядеть игра, в которой геймплей оригинальной Doom смешан со стилистикой World of Warcraft и серии стратегии Warcraft.

Энтузиаст опубликовал видео с подробным взглядом на DoomCraft. В нём можно заметить, что главным героем выступает орк, который держит в руке пистолет и передвигается по линейным уровням с небольшими ответвлениями. Элементы интерфейса и объекты окружения своим оформлением и шрифтами наследуют World of Warcraft. Карта, кстати, тоже выполнена в стилистике WoW, а звучащая в трейлере музыка — это знаменитая E1M1, исполненная на акустических струнных инструментах.

Для своего проекта Арвидас Браздейкис даже придумал новые механики, которых не было в оригинальной Doom. Например, использование инвентаря для хранения полезных предметов, а также сундуки с предметами. А вот сражений энтузиаст в своём ролике не показал. Он предпочёл закончить видео на моменте, где герой встречается с какодемоном.

На Wowhead работу Арвидаса Браздейкиса похвалили в комментариях. Многие пользователи выразили желание поиграть в такую игру, если бы она существовала.

На серверах World of Warcraft: Burning Crusade Classic будет реализована мгновенная прокачка

На BlizzConline 2021 Blizzard Entertainment объявила, что в текущем году будут запущены серверы World of Warcraft: Burning Crusade Classic — первого расширения для знаменитой MMORPG, в котором пользователей отправят исследовать регион Запределье. А недавно разработчики раскрыли любопытную деталь о грядущем проекте. Оказывается, на серверах классической Burning Crusade будет реализована мгновенная прокачка. А вот в World of Warcraft Classic её добавлять не собираются.

Соответствующая информация поступила от менеджера по связям с сообществом Blizzard Entertainment под псевдонимом Kaivax. На официальном форуме компании он написал: «Я думаю, будет полезно отметить, что прокачка в WoW Classic начинается с первого уровня, и в этом аспекте мы придерживаемся такого же мнения, как и два года назад: никакая мгновенная прокачка здесь не нужна (или неуместна). Когда мы закладывали изначальные принципы в WoW Classic, то ориентировались на идею прогресса с 1 по 60 уровень. [Контент] Burning Crusade Classic начинается с 58 уровня, и мы настраиваем опцию мгновенной прокачки так, чтобы она не принижала заслуг других пользователей и не заставляла пропускать любой новый контент. Это [сделано] для игроков, которые хотят быстро присоединиться к своим друзьям в Запределье».

Описанная услуга наверняка будет платной. Кроме того, пока непонятно, какой уровень пользователи получат после мгновенной прокачки. Скорее всего, 58, чтобы начать сразу осваивать контент Burning Crusade Classic, но это пока не подтверждено. 

Продажи цифровых игр на ПК в январе сильно выросли по сравнению с 2020 годом

Аналитическая фирма SuperData Research опубликовала отчёт по январским цифровым расходам на видеоигры в мире. Они достигли $11,6 млрд, что на 15 % больше, чем в прошлом году.

Источник: cnn.com

Источник: cnn.com

Особенно выросли продажи на ПК — на 31 % по сравнению с 2020 годом. Цифровые продажи на консолях выросли на 24 %, а на мобильных устройствах — на 6 %. Как отмечает SuperData Research, это один из последних месяцев, когда станет возможным сравнение доходов до COVID-19 в годовом исчислении.

Глядя на сегмент ПК, аналитики отметили, что у Valorant был особенно хороший месяц по сравнению с декабрём: выручка выросла на 39 % по сравнению с предыдущим месяцем, а количество игроков — на 29 %. Это связано с запуском нового персонажа, Йору, и новым сезонным контентом.

Выручка World of Warcraft упала до нормального уровня после роста выручки, вызванного запуском расширения Shadowlands в ноябре — с ноября по январь доход от игры упал на 61 %, а количество игроков — на 41 %.

SuperData Research также отметила, что Red Dead Redemption 2 на ПК достигла рекордного уровня после того, как Rockstar Games начала продавать Red Dead Online отдельно. «В декабре и январе продажи Red Dead Redemption 2 и Red Dead Online на ПК в сумме составили 1,8 млн копий, что намного выше, чем у консольной версии (611 тыс.)», — добавила аналитическая фирма.

Blizzard не исключает, что в World of Warcraft появятся совместные рейды и подземелья для Альянса и Орды

На прошедшем онлайн-шоу BlizzConline 2021 разработчики World of Warcraft провели сессию ответов на вопросы. В разговоре их спросили, появятся ли когда-нибудь в WoW совместные рейды и подземелья для Альянса и Орды. Директор разработки знаменитой MMORPG Ион Хаззикостас (Ion Hazzikostas) ответил, что это не исключено. Правда, никаких конкретных сроков реализации подобного контента руководитель не назвал.

Как передаёт PC Gamer, комментарий главы гласит: «Честно говоря, я бы не говорил "никогда". Это то, что я имел в виду, когда отвечал ранее. Есть масса причин, по которым важно сохранять индивидуальность фракций. В идеальном мире все эти приоритеты сосуществовали бы, но в конце концов такая ММО, как World of Warcraft — это возможность играть со своими друзьями, находясь там, где вам хочется».

«В индивидуальности фракций есть большой смысл, — продолжил Ион Хаззикостас, — когда вы выбираете фракцию, с которой ассоциируете себя, чувствуете себя её частью и не жертвуете чем-то, чтобы быть со своей группой или вступить в высокоранговую гильдию. У меня есть коллеги, которые всю жизнь играли за Альянс, но теперь играют за Орду — они хотели бы вернуться к Альянсу, но продолжают этим заниматься из-за своих гильдий. Я знаю, что таких людей десятки тысяч, а может, даже больше. Мы хотели бы что-нибудь сделать для них».

Напомним: на BlizzConline 2021 Blizzard Entertainment анонсировала World of Warcraft: The Burning Crusade Classic и крупное обновление WoW: Shadowlands.

Это не Reforged: ремастер Diablo II не повлияет на возможность «ломать» оригинальную игру

Warcraft III: Reforged вышла в прошлом году и упразднила многие многопользовательские функции оригинальной стратегии, такие как кланы, LAN-матчи и рейтинговую лестницу. Игроки использовали их почти 20 лет и были очень сильно разочарованы. как заявила Blizzard Entertainment, с Diablo II: Resurrection она эту ошибку не повторит.

«Это другая команда, и это было до меня», — сказал Род Фергюссон (Rod Fergusson) на BlizzConline. Он присоединился к Blizzard Entertainment в феврале прошлого года, чтобы курировать серию Diablo. Издание PC Gamer пообщалось с Фергюссоном о Diablo II: Resurrected и узнало, что реакция на Warcraft III: Reforged повлияла на работу над ремастером Diablo II за последний год.

«Одна из самых важных вещей заключалась в том, чтобы оригинальная Diablo II оставалась оригинальной Diablo II, — сказал Фергюссон. — Мы собирались сделать так, чтобы игра осталась. Например, если вы пользовались ужасным модом для взлома кода, который сводил на нет безопасность игры, но это ваш любимый способ прохождения, вы всё равно сможете его использовать, потому что мы не собираемся поддерживать такой вид модификаций в Diablo II: Resurrected. Разделение двух игр было важной частью этого подхода».

Как было объявлено ранее, Diablo II: Resurrected включает возможность переключаться на классическую графику. Blizzard Entertainment стремится сохранить первозданность игры по части механик и возможностей. В ремастере компания планирует закрыть уязвимости, позволяющие легко внедрять чит-коды и ботов, но вместе с тем оставить большую часть кода нетронутой, чтобы спидраннеры и игроки в классику были довольны.

При этом классическая версия Diablo II никуда не денется, и вы сможете использовать там всё то же, что и могли до этого.

«Мы просто были сосредоточены на нашей цели — сделать Diablo II как можно более аутентичной для игроков Diablo, — сказал Фергюссон. — И ностальгирующих игроков, и новых игроков. Вот на чём мы сосредоточены».

Diablo II: Resurrected выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch до конца 2021 года.

Представлено крупное обновление World of Warcraft: Shadowlands — «Цепи Господства»

Компания Blizzard Entertainment в ходе BlizzConline анонсировала обновление Chains of Domination («Цепи Господства») для World of Warcraft. В нём будет продолжен сюжет дополнения Shadowlands: сир Денатрий побеждён, но сила Утробы продолжает расти.

Игроки ещё дальше зайдут в мрачное царство Тюремщика, раскроют его зловещие планы и атакуют противника в его владениях при поддержке четырёх ковенантов, чтобы спасти Тёмные земли. Кроме того, в обновлении станут доступны:

  • лётные средства передвижения в Тёмных землях;
  • локация: Кортии, где хранятся множество тайн и живут странные существа, которых никто не видел ранее;
  • новые средства передвижения, в том числе в виде призрачного скакуна и отрубленной руки;
  • рейд для 10 игроков «Святилище Господства», расположенный в глубине коридоров Торгаста;
  • мегаподземелье «Тайный рынок Тазавеш» с 8 боссами, за прохождение которого можно получить оружие, потусторонних питомцев и новое средство передвижения;
  • новые этажи Торгаста;
  • новые декоративные комплекты доспехов ковенантов;
  • новые награды в PvP-режимах и новое свойство в подземельях с эпохальным ключом в честь начала второго сезона.

Дата выхода обновления не объявлена.

Расширение World of Warcraft: Burning Crusade Classic будет доступно игрокам в этом году

На открывшемся в 01:00 по Москве фестивале BlizzConline компания Blizzard Entertainment анонсировала возвращение World of Warcraft: Burning Crusade в рамках дополнения к World of Warcraft Classic. Оно будет доступно уже в этом году.

Игроки смогут вновь очутиться на полуострове Адского Пламени и сразиться с силами зла, отправиться на расколотый Дренор, а также победить Иллидана Предателя, если будут готовы. Расширение World of Warcraft: Burning Crusade Classic будет бесплатно доступно пользователям с действующей подпиской на World of Warcraft.

«Однажды игроки в World of Warcraft ясно дали нам понять, что ждут возвращения WoW Classic, а теперь они с тем же рвением стремятся продолжить свои приключения в Burning Crusade, — заявил президент Blizzard Entertainment Дж. Аллен Брэк. (J. Allen Brack) — Запустив WoW Classic и выпуская регулярные обновления, мы стали лучше понимать, что ждут игроки от подобного контента в 2021 году. Основываясь на этих знаниях, мы постараемся сделать путешествие в Запределье незабываемым как для тех, кто уже не раз проходил через Тёмный портал, так и для новых игроков».

С выходом World of Warcraft: Burning Crusade Classic игрокам станут доступны следующие особенности дополнения:

  • мир Запределья;
  • две новые расы: эльф крови и дреней;
  • PvP-арены в форматах «2 на 2», «3 на 3» и «5 на 5»;
  • летающие средства передвижения;
  • новые рейды и подземелья, включая «Крепость Бурь», «Пещеры Времени», «Каражан» и «Плато Солнечного Колодца»;
  • ювелирное дело и возможность вставлять самоцветы в ячейки экипировки.

Серверы World of Warcraft Classic также будут доступны и после выхода Burning Crusade. Подробности об этом Blizzard Entertainment расскажет позже, но уже известно, что услуга, которая позволит копировать существующих героев и оставить их в классической эпохе, будет платной.

В ближайшее время компания также запустит бета-тестирование World of Warcraft: Burning Crusade Classic.

Утечка: на BlizzConline анонсируют WoW: The Burning Crusade Classic — релиз расширения состоится до конца года

Цифровое мероприятие BlizzConline 2021 пройдёт с 20 по 21 февраля, но об отдельных анонсах, которые будут объявлены в рамках шоу, стало известно уже сейчас. Всё потому, что Blizzard Entertainment допустила утечку материалов для прессы, посвящённых грядущей выставке. Согласно им, на BlizzConline представят World of Warcraft: The Burning Crusade Classic, а релиз расширения состоится до конца текущего года.

Перед запуском аддона пользователям предложат выбор: оставить своих персонажей на классических серверах или перейти вместе с ними в TBC. Тогда игроки смогут быстрее прокачаться с 60 до 70 уровня и осваивать самый интересный контент. Создать персонажа и прокачать с нуля на серверах The Burning Crusade Classic тоже, скорее всего, позволят.

На релизе расширения пользователям будут доступны две новые расы — дренеи и эльфы крови. Прокачка с 60 до 70 уровня будет проходить на территории добавленного региона Запределья, а список профессий пополнится ювелирным делом. Впрочем, все эти особенности аддона The Burning Crusade хорошо известны фанатам World of Warcraft.

Новый контент для расширения будут выпускать постепенно, как и в случае с WoW Classic. Напомним: ранее сообщалось, что The Burning Crusade Classic запустится уже в мае, однако в утёкших материалах точная дата не указана.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Крупнейший производитель ASIC-майнеров для добычи биткоинов приостановил продажи 32 мин.
Apple оснастит iPhone подэкранным сканером отпечатков в 2022 году 2 ч.
Apple обновит iPhone SE в первой половине следующего года — он получит поддержку 5G и старый дизайн 2 ч.
NASA предположило, что у телескопа «Хаббл» мог сломаться центральный процессор — к счастью, на борту есть запасной 3 ч.
Lenovo представила беспроводную зарядку для ноутбуков 3 ч.
Криптовалютные ограничения Китая вынудят майнеров переехать в другие страны 4 ч.
Tesla запустила первую в Китае зарядную станцию на солнечных батареях 5 ч.
Евросоюз проверит, не подыгрывает ли Google своим сервисам в рекламе в ущерб остальным 6 ч.
ASRock представила компактный и мощный десктоп DeskMini Max 10L, который поддерживает Ryzen 9 5950X 6 ч.
Представлены веб-камеры Lenovo LC50 и ThinkVision MC50 с поддержкой Full HD и ценой 100 евро 6 ч.