Теги → warcraft
Быстрый переход

Это не Reforged: ремастер Diablo II не повлияет на возможность «ломать» оригинальную игру

Warcraft III: Reforged вышла в прошлом году и упразднила многие многопользовательские функции оригинальной стратегии, такие как кланы, LAN-матчи и рейтинговую лестницу. Игроки использовали их почти 20 лет и были очень сильно разочарованы. как заявила Blizzard Entertainment, с Diablo II: Resurrection она эту ошибку не повторит.

«Это другая команда, и это было до меня», — сказал Род Фергюссон (Rod Fergusson) на BlizzConline. Он присоединился к Blizzard Entertainment в феврале прошлого года, чтобы курировать серию Diablo. Издание PC Gamer пообщалось с Фергюссоном о Diablo II: Resurrected и узнало, что реакция на Warcraft III: Reforged повлияла на работу над ремастером Diablo II за последний год.

«Одна из самых важных вещей заключалась в том, чтобы оригинальная Diablo II оставалась оригинальной Diablo II, — сказал Фергюссон. — Мы собирались сделать так, чтобы игра осталась. Например, если вы пользовались ужасным модом для взлома кода, который сводил на нет безопасность игры, но это ваш любимый способ прохождения, вы всё равно сможете его использовать, потому что мы не собираемся поддерживать такой вид модификаций в Diablo II: Resurrected. Разделение двух игр было важной частью этого подхода».

Как было объявлено ранее, Diablo II: Resurrected включает возможность переключаться на классическую графику. Blizzard Entertainment стремится сохранить первозданность игры по части механик и возможностей. В ремастере компания планирует закрыть уязвимости, позволяющие легко внедрять чит-коды и ботов, но вместе с тем оставить большую часть кода нетронутой, чтобы спидраннеры и игроки в классику были довольны.

При этом классическая версия Diablo II никуда не денется, и вы сможете использовать там всё то же, что и могли до этого.

«Мы просто были сосредоточены на нашей цели — сделать Diablo II как можно более аутентичной для игроков Diablo, — сказал Фергюссон. — И ностальгирующих игроков, и новых игроков. Вот на чём мы сосредоточены».

Diablo II: Resurrected выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch до конца 2021 года.

Представлено крупное обновление World of Warcraft: Shadowlands — «Цепи Господства»

Компания Blizzard Entertainment в ходе BlizzConline анонсировала обновление Chains of Domination («Цепи Господства») для World of Warcraft. В нём будет продолжен сюжет дополнения Shadowlands: сир Денатрий побеждён, но сила Утробы продолжает расти.

Игроки ещё дальше зайдут в мрачное царство Тюремщика, раскроют его зловещие планы и атакуют противника в его владениях при поддержке четырёх ковенантов, чтобы спасти Тёмные земли. Кроме того, в обновлении станут доступны:

  • лётные средства передвижения в Тёмных землях;
  • локация: Кортии, где хранятся множество тайн и живут странные существа, которых никто не видел ранее;
  • новые средства передвижения, в том числе в виде призрачного скакуна и отрубленной руки;
  • рейд для 10 игроков «Святилище Господства», расположенный в глубине коридоров Торгаста;
  • мегаподземелье «Тайный рынок Тазавеш» с 8 боссами, за прохождение которого можно получить оружие, потусторонних питомцев и новое средство передвижения;
  • новые этажи Торгаста;
  • новые декоративные комплекты доспехов ковенантов;
  • новые награды в PvP-режимах и новое свойство в подземельях с эпохальным ключом в честь начала второго сезона.

Дата выхода обновления не объявлена.

Расширение World of Warcraft: Burning Crusade Classic будет доступно игрокам в этом году

На открывшемся в 01:00 по Москве фестивале BlizzConline компания Blizzard Entertainment анонсировала возвращение World of Warcraft: Burning Crusade в рамках дополнения к World of Warcraft Classic. Оно будет доступно уже в этом году.

Игроки смогут вновь очутиться на полуострове Адского Пламени и сразиться с силами зла, отправиться на расколотый Дренор, а также победить Иллидана Предателя, если будут готовы. Расширение World of Warcraft: Burning Crusade Classic будет бесплатно доступно пользователям с действующей подпиской на World of Warcraft.

«Однажды игроки в World of Warcraft ясно дали нам понять, что ждут возвращения WoW Classic, а теперь они с тем же рвением стремятся продолжить свои приключения в Burning Crusade, — заявил президент Blizzard Entertainment Дж. Аллен Брэк. (J. Allen Brack) — Запустив WoW Classic и выпуская регулярные обновления, мы стали лучше понимать, что ждут игроки от подобного контента в 2021 году. Основываясь на этих знаниях, мы постараемся сделать путешествие в Запределье незабываемым как для тех, кто уже не раз проходил через Тёмный портал, так и для новых игроков».

С выходом World of Warcraft: Burning Crusade Classic игрокам станут доступны следующие особенности дополнения:

  • мир Запределья;
  • две новые расы: эльф крови и дреней;
  • PvP-арены в форматах «2 на 2», «3 на 3» и «5 на 5»;
  • летающие средства передвижения;
  • новые рейды и подземелья, включая «Крепость Бурь», «Пещеры Времени», «Каражан» и «Плато Солнечного Колодца»;
  • ювелирное дело и возможность вставлять самоцветы в ячейки экипировки.

Серверы World of Warcraft Classic также будут доступны и после выхода Burning Crusade. Подробности об этом Blizzard Entertainment расскажет позже, но уже известно, что услуга, которая позволит копировать существующих героев и оставить их в классической эпохе, будет платной.

В ближайшее время компания также запустит бета-тестирование World of Warcraft: Burning Crusade Classic.

Утечка: на BlizzConline анонсируют WoW: The Burning Crusade Classic — релиз расширения состоится до конца года

Цифровое мероприятие BlizzConline 2021 пройдёт с 20 по 21 февраля, но об отдельных анонсах, которые будут объявлены в рамках шоу, стало известно уже сейчас. Всё потому, что Blizzard Entertainment допустила утечку материалов для прессы, посвящённых грядущей выставке. Согласно им, на BlizzConline представят World of Warcraft: The Burning Crusade Classic, а релиз расширения состоится до конца текущего года.

Перед запуском аддона пользователям предложат выбор: оставить своих персонажей на классических серверах или перейти вместе с ними в TBC. Тогда игроки смогут быстрее прокачаться с 60 до 70 уровня и осваивать самый интересный контент. Создать персонажа и прокачать с нуля на серверах The Burning Crusade Classic тоже, скорее всего, позволят.

На релизе расширения пользователям будут доступны две новые расы — дренеи и эльфы крови. Прокачка с 60 до 70 уровня будет проходить на территории добавленного региона Запределья, а список профессий пополнится ювелирным делом. Впрочем, все эти особенности аддона The Burning Crusade хорошо известны фанатам World of Warcraft.

Новый контент для расширения будут выпускать постепенно, как и в случае с WoW Classic. Напомним: ранее сообщалось, что The Burning Crusade Classic запустится уже в мае, однако в утёкших материалах точная дата не указана.

В World of Warcraft нашли баг, который позволяет призвать армию светящихся медведей и легко добывать золото

Автор YouTube-канала Archvaldor's Warcraft Hacks рассказал о занятной ошибке в World of Warcraft: Shadowlands. С её помощью можно призвать армию светящихся медведей и быстро накопить золото. По словам блогера, баг позволяет увеличить своё игровое состояние на 50–100 тыс. всего за час.

Чтобы воспользоваться упомянутой уязвимостью, нужно прокачать персонажа до момента, когда он сможет взять задание «Гнев Алиот» в Арденвельде. Затем нужно отправиться к NPC по имени Алиот, с которого начинается квест. Он позволит превратиться в своего аватара — сияющего медведя. В этом облике игрок должен зачистить Сад Ночи, однако сразу трансформироваться не нужно. Пользователю стоит подойти к краю локации, принять форму сияющего медведя, а потом выйти за пределы территории, где выполняется миссия. Тогда персонаж вернёт свой стандартный вид и обзаведётся полезным питомцем. На месте, где последний раз выполнялось превращение, будет стоять сияющей медведь.

По какой-то причине животное не исчезает, и если повторить процесс трансформации несколько десятков раз, то можно получить целую армию помощников. Благодаря им зачищать локации от врагов и, соответственно, накапливать золото станет куда проще. По словам Archvaldor, за час можно получить от 50 до 100 тыс. золота, и это не единственное применение бага. Один пользователь, например, создал 150 сияющих медведей и с их помощью за считаные мгновения победил мирового босса.

Blizzard создаёт условно-бесплатную мобильную Warcraft

В последнем финансовом отчёте Activision Blizzard отметила успехи бизнес-модели Call of Duty. Каждый год компания создаёт новую часть серии, а параллельно выпускает контент для Warzone и CoD: Mobile. Похожим образом издательство хочет развивать свои остальные бренды, и в этот список входит Warcraft.

World of Warcraft

World of Warcraft

В недавнем финансовом отчёте Activision Blizzard фигурирует фраза «[мы хотим] применить структуру Call of Duty на наши другие франшизы». Diablo Immortal, которая недавно перешла на стадию альфа-тестирования, входит в эту инициативу. Но Activision Blizzard выделяет и серию Warcraft, которая тоже обзаведётся условно-бесплатным мобильным ответвлением. Каким именно будет проект, издательство не уточнило, но ещё в 2018 году ходили слухи на этот счёт. Тогда издание Kotaku заявило, что в разработке находится Warcraft для iOS и Android в духе Pokemon GO.

World of Warcraft

World of Warcraft

По словам Activision Blizzard, она трудится над «множеством мобильных игр». Судя по всему, в этот список войдёт и Overwatch. В финансовом отчёте сказано, что компания планирует реализовать новые бизнес-модели для шутера на разных платформах. А так как игра уже есть на ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, то остаются только устройства под управлением iOS и Android.

Штормград, Оргриммар и другие: игрок показал, как выглядят знаменитые локации из World of Warcraft в VR

Энтузиасты нередко переносят знаменитые игры в VR, чтобы оценить их по-новому. Например, в начале прошлого года Патрик Лоан (Patryk Loan) воссоздал Каэр Морхен из первой The Witcher на Unreal Engine 4 с поддержкой виртуальной реальности. А недавно автор YouTube-канала Press start to begin показал, как выглядят знаменитые локации из World of Warcraft в VR. Правда, для этого ему не пришлось создавать модификацию.

Пользователь взял отдельные регионы из MMORPG Blizzard Entertainment и перенёс их в VRChat. Благодаря этому он сумел посмотреть, как выглядят Штормград, Оргриммар, Даларан, Подгород и другие локации из World of Warcraft в виртуальной реальности. Восприятие окружения в VR сразу меняется, правда, камера при путешествиях по местности постоянно трясётся, что мешает наслаждаться видами.

В своём эксперименте автор YouTube-канала Press start to begin использовал гарнитуру виртуальной реальности HTC Vive. Также энтузиаст планирует в будущем полноценно поиграть в World of Warcraft в VR. Но для этого ему придётся найти способ запустить игру через VorpX.

Новые ролики, отсылки к WoW, улучшенный ИИ: энтузиаст полностью переработал первую кампанию в Warcraft III: Reforged

Релиз Warcraft III: Reforged стал одним из самых громких провалов прошлого года в игровой индустрии. Blizzard Entertainment вырезала из ремастера значительную часть контента, а взамен предоставила лишь обновлённую графику. Разработчики пообещали исправиться, однако обновляют проект крайне неторопливо. Намного лучше в этом деле преуспел энтузиаст под псевдонимом InsaneMonster, решивший полностью переработать Warcraft III: Reforged. Он уже справился с прологом.

На днях энтузиаст представил модификацию Warcraft 3 Re-Reforged: Exodus of the Horde, которая полностью меняет вступительную кампанию за орков, где они прибывают на Калимдор. Проект добавляет массу нового: интермедию, эпилог, взаимодействия между персонажами и отсылки к World of Warcraft. Мод также включает переработанные ролики, которые сначала планировали добавить в Reforged, но в процессе производства отказались от этого решения.

Карты, миссии и геймплей тоже подверглись изменениям — навигация стала проще, задания лучше проработаны, а события «интересным образом» влияют на дальнейшее прохождение. Кроме того, на локациях появились новые секреты, что мотивирует их исследовать.

Последнее важное изменение касается уровней сложности. На каждом из них искусственный интеллект будет вести себя иначе, чтобы пользователи смогли адаптировать игру под свои потребности. Скачать Warcraft 3 Re-Reforged: Exodus можно по этой ссылке.

Слухи: Blizzard выпустит WoW: The Burning Crusade Classic уже 4 мая, а бета-тестирование начнётся в феврале

Согласно новой утечке, World of Warcraft: The Burning Crusade Classic выйдет 4 мая, а бета-тестирование расширения начнётся в середине февраля. Информация пришла от стримера World of Warcraft и ютубера Staysafe, который ссылается на свои источники.

На прошлой неделе стало известно об опросе, который Blizzard Entertainment проводит насчёт World of Warcraft: The Burning Crusade Classic. И хотя компания ещё только собирает мнения игроков, похоже, что расширение действительно на подходе. Если верить утечке, выйдет оно менее чем через полгода.

По словам Staysafe, Blizzard Entertainment планирует анонсировать World of Warcraft: The Burning Crusade Classic на BlizzConline 19-20 февраля. Тогда же состоится запуск сервера бета-тестирования. В утечке также упоминается, что предварительное обновление 2.0 выйдет в апреле.

Примечательно, что эти слухи совпадают с тем, что сказал Nano — бывший участник команды приватного сервера Nostalrius.

Blizzard опросила игроков о развитии WoW Classic: переход к Burning Crusade или обнуление до версии первого дня?

Весной этого года Blizzard Entertainment устроила анонимный опрос пользователей World of Warcraft Classic на тему того, хотят ли они увидеть запуск Burning Crusade. Сейчас компания продолжила расспросы, намереваясь выяснить у игроков, в каком направлении стоит развивать классическую версию WoW.

На этот раз респондентам предлагаются другие вопросы. В одном из них просят оценить интерес к превращению Classic в Burning Crusade и обозначить, захотят ли люди играть после этого. А ещё есть вопросы по поводу «свежего старта» — обнуления всего прогресса и обновлений в классической версии WoW. То есть пользователям будут доступны только самые первые рейды, такие как «Логово Ониксии». О том, стоит ли параллельно сбрасывать развитие персонажа, Blizzard спросила отдельно.

Согласно слухам, которые якобы исходят от бывшего разработчика из Blizzard, информация о дальнейшем развитии World of Warcraft Classic должна поступить до Нового года. Правда, пока не было даже намёков на это.

SuperData: цифровые версии игр заработали за ноябрь рекордные $11,5 млрд

Аналитическая фирма SuperData Research опубликовала отчёт по цифровым продажам видеоигр за ноябрь 2020 года. Месяц, согласно специалистам, стал самым крупным в истории индустрии с точки зрения цифровой выручки. В этом немалая заслуга World of Warcraft: Shadowlands.

В течение месяца расходы на цифровые товары выросли до ошеломляющих $11,5 млрд. Этот показатель включает в себя продажи самих игр и дополнений, а также внутриигровые покупки на ПК, консолях и мобильных устройствах.

Самой продаваемой игрой для ПК в истории (и ноябре 2020 года) стала World of Warcraft: Shadowlands. Согласно данным SuperData Research, расширение обеспечило самую большую выручку от World of Warcraft с 2008 года, а также наибольшее количество пользователей с 2010 года.

На консолях первое место ожидаемо заняла Call of Duty: Black Ops Cold War. По подсчётам SuperData Research, за месяц было продано около 5,7 млн копий шутера, что на 7 % больше, чем у Call of Duty: Black Ops 4 — предыдущего рекордсмена. Call of Duty: Warzone также продолжает оставаться популярной: королевская битва привлекла в 2,7 раза больше игроков, чем Call of Duty: Black Ops Cold War в ноябре.

Assassin’s Creed Valhalla стала ещё одной популярной консольной игрой в ноябре, заняв четвёртое место по выручке. В прошлом месяце было продано 1,7 млн цифровых копий, что на 50 % больше, чем у Assassin’s Creed Odyssey на запуске. Несмотря на рост общей выручки за счёт продаж самой Valhalla, расходы на микроплатежи снизились на 62 %. Впрочем, падение это наверняка временное — на днях в проект добавили платные ускорители получения опыта.

Одним из самых крупных эксклюзивов ноября стала Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, продажи которой, по данным SuperData Research, составили 663 тыс. цифровых копий на PlayStation 4 и PlayStation 5. Это намного меньше, чем было у Marvel’s Spider-Man (2,2 млн на запуске), но больше, чем у Uncharted: The Lost Legacy.

А с точки зрения активности в ноябре выделилась Among Us. В прошлом месяце число пользователей составило около 500 млн, что сделало проект «самым популярным в истории» в плане ежемесячных игроков. Полмиллиарда — показатель внушительный, однако он не привёл к соответствующим доходам, поскольку разработчики не предоставили достаточно способов потратить деньги. Самой прибыльной платформой для Among Us является ПК — по той простой причине, что там игра платная ($5). При этом на долю PC приходится всего 3 % от общей аудитории.

Игрок-пацифист в World of Warcraft повторил своё достижение — прокачал персонажа до максимального уровня, собирая траву

Игрок в World of Warcraft под псевдонимом Doubleagent выбрал для себя весьма необычную роль. Его персонаж — это пандарен, который не принадлежит к какой-либо фракции. Более того, во время прокачки героя пользователь никого не убивал, а занимался исключительно сбором травы. С выходом расширения Shadowlands Doubleagent повысил уровень своего персонажа до 60-го, прибегнув к уже проверенному мирному способу развития.

Впервые игрок прокачался до максимального уровня с помощью сбора травы ещё в 2014 году. Он выбрал персонажа-пандарена неслучайно: герои указанной расы появляются в нейтральной зоне — на Скитающемся острове. После достижения десятого уровня пользователь может покинуть регион и присоединиться к Альянсу или Орде. Doubleagent решил этого не делать и продолжил прокачиваться с помощью сбора травы, за что дают немного опыта. В 2014 году он достиг 90 уровня (максимального на тот момент) без малого за 174 дня.

Во время выхода новых расширений игрок-пацифист повторял свой подвиг. Doubleagent постоянно добирал уровни до максимального, собирая траву на Скитающемся острове. Когда вышел аддон Battle for Azeroth, пользователь потратил 77 дней, чтобы добраться до 120 ступени развития. С релизом World of Warcraft: Shadowlands Doubleagent обновил личное достижение. Он достиг максимального 60-го уровня (в расширении пересмотрели систему прокачки), потратив 18 дней. Судя по всему, в новом аддоне прокачиваться исключительно сбором травы стало проще и быстрее.

Игрок в World of Warcraft потратил 5 миллионов золота, чтобы помогать другим пользователям

Во многих игровых сообществах находятся добродетели, которые готовы бескорыстно помогать другим пользователям. Например, Брент Фэйрчайлд (Brent Fairchild) открыл в Fallout 76 сеть виртуальных клиник и лечил всех персонажей. А сейчас похожим поступком отметился посетитель форума Reddit под псевдонимом Bearded_Bear96: он потратил 5 миллионов золота в World of Warcraft, чтобы помогать другим игрокам в качестве своеобразного NPC.

Пользователь рассказал о том, как купил очень дорогое, но полезное ездовое животное — могучего вьючного брутозавра. Благодаря ему можно получить доступ к аукциону и отремонтировать предметы, не возвращаясь в город. Теперь Bearded_Bear96 всегда призывает животное, когда отходит от компьютера: по сути, он даёт возможность любому пользователю подбежать к брутозавру, выставить ненужные предметы на продажу и отремонтировать личные вещи. И это очень важно, ведь в главном городе свежего расширения World of Warcraft: Shadowlands нет аукционного дома. А чтобы добраться до одного из них, пользователям пришлось бы тратить немало времени.

За брутозавра Bearded_Bear96 отдал 5 миллионов золота. Это весьма приличная сумма, учитывая возможность покупать игровое время в WoW за указанную валюту. Месячная подписка стоит 121 181 золота или €12,99 (€10,99, если оплачивать заранее). Получается, цена брутозавра составила €450–530 в пересчёте на реальные средства. Правда, в World of Warcraft нельзя покупать золото напрямую, так что это условный подсчёт.

WoW: Shadowlands стала самой быстропродаваемой игрой на ПК — свыше 3,7 миллиона копий за сутки

Blizzard похвасталась достижениями World of Warcraft: Shadowlands. По данным разработчиков, в первые сутки после запуска было продано свыше 3,7 миллиона копий дополнения. Это делает проект самым быстропродаваемым на ПК. Об этом сообщается в отчёте компании.

Blizzard

Blizzard

Это означает, что WoW: Shadowlands установила новый рекорд в отрасли, обойдя другую игру этой же студии — Diablo 3. Последняя удерживала первенство с результатом 3,5 миллиона копий за сутки.

«Было невероятно приятно войти в новое изменение вселенной Warcraft вместе с миллионами игроков по всему миру. Не менее приятно видеть, как игроки наслаждаются новыми функциями и контентом в Shadowlands», — прокомментировал достижение президент Blizzard Дж. Аллен Брэк (J. Allen Brack).

Разработчики также рассказали, что время, проведённое игроками в WoW с января по декабрь, удвоилось по сравнению с аналогичным периодом за 2019 год. Кроме этого, число платных подписчиков игры стало рекордным за последние 10 лет.

WoW: Shadowlands — это восьмое дополнение к популярной MMORPG. Его релиз состоялся 24 ноября. В нём игроки отправляются в Тёмные земли после того, как Сильвана разрушила барьер между мирами живых и мёртвых. Критики положительно оценили дополнение — оно набрало 82 балла на Metacritic.

Видео: блогер почти покадрово воссоздал трейлер Cyberpunk 2077 с E3 2018 на движке World of Warcraft

Блогер Duren в новом видео у себя на YouTube-канале представил World of Cyberpunk — альтернативную версию двухгодичного трейлера горячо ожидаемого ролевого боевика Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED.

Для своего видео Duren решил воссоздать ролик Cyberpunk 2077, показанный в рамках выставки E3 2018, на движке культовой онлайновой RPG от Blizzard Entertainment — World of Warcraft.

Cyberpunk 2077 и World of Warcraft — игры совсем разные. События первой разворачиваются в футуристическом Найт-Сити, а вторая предлагает погрузиться в фэнтезийную вселенную.

Duren не стал переносить трейлер Cyberpunk 2077 на реалии World of Warcraft, а поместил орков, гоблинов и прочие атрибуты хита Blizzard Entertainment в сделанный специально для своего ролика научно-фантастический антураж.

Примечательно, что блогер воссоздал ролик Cyberpunk 2077 буквально покадрово — за бортом осталось всего несколько сцен. Чтобы убедиться в схожести двух видео, достаточно запустить их одновременно.

World of Cyberpunk — не первая подобная работа Duren. Ранее энтузиаст также скрестил World of Warcraft с известными фильмами: в частности, «Парк юрского периода» и «Безумный Макс: Дорога ярости».

Релиз Cyberpunk 2077 ожидается 10 декабря на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One, а также в сервисах GeForce Now и Google Stadia. Ранее CD Projekt RED представила дополненные системные требования игры.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Марсолёт Ingenuity совершил одиннадцатый полёт и переместился на новую базу 6 ч.
Virgin Galactic возобновила продажи билетов на суборбитальные полёты — теперь место стоит $450 тысяч 6 ч.
Новая статья: Обзор 24,5-дюймового игрового FHD-монитора Acer Nitro XV252QF: 360 — не предел! 7 ч.
Xiaomi стала крупнейшим в мире поставщиком смартфонов в июне, обогнав даже Samsung 7 ч.
Lenovo представила недорогие All-Flash СХД ThinkSystem DM5100F и DM5000F 7 ч.
Венесуэла приняла национальную цифровую валюту — в оборот она поступит 1 октября 9 ч.
Пожар на австралийской Tesla Megapack показал главные проблемы больших батарей, которые нужно срочно решать 9 ч.
49 минут простоя CDN обернулись для Fastly потерей выручки и ключевого заказчика 9 ч.
Электромобильный стартап Arrival с российскими корнями объявил о сотрудничестве с Microsoft 9 ч.
Последнее обновление Ethereum может обрушить доходы майнеров на 20–35 % 10 ч.