Сегодня 06 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Слухи: Sony не хватило 200 миллионов долларов на разработку Concord

Провал геройского шутера Concord от Firewalk Studios оказался таким громким, что вслед за игрой Sony решила закрыть и студию его разработчиков. Журналисты раскрыли, сколько японская компания изначально вложила в неудачный проект.

 Источник изображения: Steam (Seddi)

Источник изображения: Steam (Seddi)

По данным двух знакомых с ситуацией информаторов Kotaku, первоначальная сделка на разработку Concord обошлась Sony в $200 млн — это сопоставимо с бюджетами на создание The Last of Us Part II ($220 млн) и Horizon Forbidden West ($212 млн).

Kotaku добавляет, что упомянутой суммы не хватило на весь цикл производства Concord. Кроме того, показатель не включает расходы Sony на маркетинг, траты на покупку Firewalk Studios и прав на франшизу Concord.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

В прощальном обращении к игрокам аккаунт Firewalk Studios в соцсети X оглянулся на пройденный Concord путь и дал понять, на что могли уйти столь значительные инвестиции японского платформодержателя.

«Построила новый движок для шутера следующего поколения на Unreal 4 → 5, обеспечила высококлассные ощущения от игры, красивые миры и производительность в 60 кадров/с на стабильной и гибкой инфраструктуре для сотен тысяч игроков в бета-версии на PS5 и PC», — отчиталась Firewalk Studios.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Concord стартовала 23 августа на PC и PS5, а уже 6 сентября Sony отключила серверы игры — всем покупателям вернули деньги. «После долгих раздумий» было решено окончательно похоронить игру, а вместе с тем и закрыть студию.

Sony отметила, что закрытие Firewalk Studios поспособствует укреплению компании: «Мы учтём уроки Concord и продолжим развивать наши возможности в сфере игр-сервисов, чтобы добиться роста в этой области».

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Смерть игр на дисках не навредит Capcom — более 90 % продаж и так приходится на «цифру» 2 ч.
Adobe выпустила плагин, который добавляет 70 инструментов компании в ChatGPT 3 ч.
«Я просто хотел попасть в игру»: актёр озвучки GTA V пробовался более чем на 60 ролей в GTA VI, но Rockstar его проигнорировала 3 ч.
«Экстраординарно жестокая» игра Machine Party от создателя Buckshot Roulette показала «сумасшедшие» продажи за неделю 4 ч.
ИИ в «Google Картах» научился заказывать еду для пользователя и искать отели 4 ч.
Расширенный показ GTA VI пройдёт 27 августа в онлайн-кинотеатре Netflix 4 ч.
Администраторы каналов в WhatsApp скоро смогут маркировать ИИ-контент 5 ч.
«Бесцеремонные клептоманы»: News Corp. обрушилась на ИИ-компании за использование чужого контента без разрешения 6 ч.
Тысячи серверов оказались под угрозой взлома из-за ошибок в BMC 6 ч.
В работе Рунета произошёл масштабный сбой — россияне не могут попасть на десятки сайтов 7 ч.
HBM4 и Grok загрузили 4-нм линии Samsung до предела на весь 2027 год — клиентов переводят на 5 нм 2 ч.
Астрономы показали самые детальные в истории снимки поверхности Солнца — с загадочными «мазками Ван Гога» 2 ч.
Apple неожиданно повысила выплаты по трейд-ин — некоторые устройства подорожали почти на 30 % 2 ч.
Nothing намекнула на выпуск шести смартфонов в следующем году — «вдвое больше» чем в этом 2 ч.
Богатым будет тяжелее: Caviar утяжелила смарт-очки Ray-Ban золотом, серебром и крокодиловой кожей 3 ч.
Представлен игровой 31,5-дюймовый изогнутый монитор AOC Gaming CQ32G4ZA с тремя режимами: 1440p@260 Гц, 1080p@360 Гц и 720p@500 Гц 3 ч.
SK hynix и Sandisk представили первые спецификации HBF 4 ч.
Представлены элегантные очки дополненной реальности Viture Pro 2 4 ч.
Marvell представила контроллеры и коммутаторы Structera CXL/PCIe 6.0 для ИИ-систем 4 ч.
Etched привлекла рекордные $300 млн в раунде C при оценке $10,3 млрд 5 ч.