Сегодня 09 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Google формирует команду для «моделирования мира» на основе ИИ для игр и обучения роботов

Google DeepMind формирует новую исследовательскую группу по искусственному интеллекту (ИИ), которая займётся разработкой ИИ-моделей, способных имитировать физические среды для обучения роботов и создания реалистичных игровых вселенных. Сообщается, что возглавит инициативу Тим Брукс (Tim Brooks), бывший соруководитель проекта Sora в OpenAI, который присоединился к DeepMind ещё в октябре.

 Источник изображения: Google DeepMind / Unsplash

Источник изображения: Google DeepMind / Unsplash

«Моделирование мира» — это относительно новая область ИИ, которая может найти применение в различных сферах. Направление может быть использовано для создания интерактивных медиасред в реальном времени для видеоигр и кино, а также для разработки реалистичных сценариев обучения роботов и других систем ИИ.

В настоящее время DeepMind активно ищет инженеров-исследователей и учёных для работы в своей лаборатории, разместив вакансии на сайте Greenhouse. Основные задачи команды будут включать обучение моделей в больших масштабах, курирование данных обучения и изучение способов интеграции моделей с мультимодальными языковыми моделями. «Мы считаем, что масштабирование предварительного обучения на видео и мультимодальных данных является критически важным шагом на пути к искусственному общему интеллекту» — говорится в описании вакансий.

Несмотря на амбициозные планы, у DeepMind есть несколько конкурентов, которые уже имеют преимущество в разработке технологии по «моделированию мира». Среди них платформа Nvidia Cosmos для развития физического ИИ и стартап World Labs, созданный Фей-Фей Ли (Fei-Fei Li), которую называют «крёстной матерью ИИ». Новая команда DeepMind будет работать вместе с существующими проектами Google, включая флагманские ИИ-модели Gemini, генератор видео Veo и Genie — ранее разработанную модель мира для имитации игровых 3D-сред в реальном времени.

Стоит сказать, что Google стремится достичь AGI раньше своих конкурентов и гонка за первенство в достижении использования возможностей сверхинтеллекта набирает обороты. Так, генеральный директор OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) недавно заявил, что компания близка к достижению AGI, и что автономные ИИ-агенты могут начать активно включаться в рабочие процессы уже в наступившем году.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Discord сообщил об утечке удостоверений личности 70 000 пользователей 2 ч.
В Steam открылось тестирование Valor Mortis от разработчиков Ghostrunner — ролевого боевика от первого лица в духе Dark Souls и BioShock 11 ч.
Ninja Gaiden 4, Baldur’s Gate, новая игра от создателей Psychonauts и многое другое: Microsoft раскрыла первые новинки Game Pass после подорожания 13 ч.
«Билайн Big Data & AI» и IVA Technologies займутся совместной разработкой ИИ-продуктов 14 ч.
«Интернет — не свалка для негатива»: в китайских соцсетях массово банят пессимистов 14 ч.
Еврокомиссия выделит €1 млрд на внедрение ИИ в десяти отраслях 15 ч.
Демоны, титаны и невообразимые ужасы: новый геймплейный трейлер Painkiller показал, почему в чистилище веселее с друзьями 15 ч.
Российский рынок IaaS и PaaS отметился 30-проценным ростом с начала года 16 ч.
Разработчик Baldur’s Gate 3 бросил тень на план Илона Маска «сделать игры снова великими» с помощью ИИ 19 ч.
У Gemini обнаружили уязвимость с подменой символов, но Google решила ничего не делать 19 ч.