Сегодня 05 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигла новой вершины продаж, а Games Workshop уже открыла охоту на свой следующий видеоигровой хит

Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive поделились информацией о новых успехах в охвате аудитории своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2.

 Источник изображения: Steam (Fastlane)

Источник изображения: Steam (Fastlane)

Напомним, на следующий день после официального релиза количество игроков Warhammer 40,000: Space Marine 2 достигло 2 млн, а спустя два с половиной месяца показатель превысил 5 млн пользователей.

Как стало известно, на данный момент (четыре месяца после выхода) к Warhammer 40,000: Space Marine 2 приобщилось уже 6 млн геймеров. Ни в какой подписке проект не представлен, так что в данном случае продажи равны размеру аудитории.

«С самого релиза мы достигали невероятных вершин и бесконечно благодарны за это. Благодарны ВАМ! Огромное вам спасибо за вашу неутомимую поддержку», — поделились в Focus Entertainment.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Тем временем владелец франшизы Warhammer, компания Games Workshop, в недавнем финансовом отчёте признал успех игры и сообщил, что уже открыл охоту на свой следующий видеоигровой хит.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября 2024 года на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. С 16 по 27 января игра продаётся в сервисе Valve с 25-процентной скидкой (2399 рублей).

Ранее авторы Space Marine 2 пообещали, что 2025 год будет «таким же эпичным, как и 2024-й»: PvP-контент, настраиваемые лобби, PvE-режим «Орда», новые операции, система рангов престижа, хранилище данных на боевой барже и многое другое.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Из WhatsApp исчезнут аватары для метавселенной 24 мин.
Эксперты «Инфосистемы Джет» представили концепцию построения ИТ-инфраструктуры в условиях постоянных сбоев и изменений 2 ч.
Раскрыты самые успешные игровые компании по итогам 2025 года — российский рынок восстанавливается после краха 3 ч.
Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в негативе фанатов Resident Evil Requiem вокруг DLSS 5 4 ч.
ИИ-помощник Copilot начал присваивать себе заслуги программистов, но Microsoft уже всё починила 5 ч.
Генераторы изображений стали главным драйвером роста ИИ-чат-ботов 5 ч.
iOS 26.5 добавит в iPhone кроссплатформенное шифрование RCS-сообщений 6 ч.
Apple снова попросила Верховный суд США приостановить принудительный перерасчёт комиссий в App Store 6 ч.
Дети научились обходить проверки возраста онлайн, просто рисуя себе усы 6 ч.
Новая Call of Duty впервые за 13 лет не выйдет на PS4 — консоли прошлого поколения остались в прошлом 8 ч.
РТК-ЦОД инвестировал в развитие инфраструктуры дата-центров более 38 млрд рублей 14 мин.
«Тёмная, горячая, безжизненная скала»: телескоп «Джеймс Уэбб» впервые изучил поверхность экзопланеты за пределами Солнечной системы 60 мин.
Panthalassa разработала морские ИИ-платформы, работающие от энергии волн 2 ч.
OCP продвигает переход ЦОД на DC-питание для повышения плотности и энергоэффективности вычислений 3 ч.
Председатель совета директоров Samsung призвал членов профсоюза не доводить до забастовки 3 ч.
OpenAI решила ускорить выпуск ИИ-смартфона — он получит флагманский чип MediaTek 3 ч.
Аналог Face ID без выреза в экране: стартап Metalenz показал подэкранную систему распознавания лица 4 ч.
OpenAI собиралась выделить роботов и устройства в отдельные компании, но передумала 4 ч.
Россияне начали жаловаться на предпраздничные ограничения мобильного интернета 4 ч.
Microsoft поделится Azure Integrated HSM с OCP для укрепления аппаратной защиты облаков 4 ч.