Сегодня 30 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

В Госдуме разгорелись споры о способах контроля за российскими геймерами

Газета «Коммерсантъ» сообщила, что организованная депутатами Госдумы рабочая группа по подготовке законопроекта «О деятельности по разработке и распространению видеоигр» провела первое обсуждение документа.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, законопроект предлагает обязать издателей информировать геймеров о содержании игр, а цифровые площадки — проводить идентификацию пользователей с помощью мобильного номера, «Госуслуг» или Единой биометрической системы.

Парламентариям ещё предстоит разобраться в основных понятиях и влиянии видеоигр на физическое и психическое здоровье пользователей, поэтому пока было решено опереться на международный опыт. Вариантов несколько:

  • китайский — с ограничениями для детей в интернете, централизованной системой доступа к трафику и строгой верификацией;
  • опыт ОАЭ и Южной Кореи — «многое отдаётся на усмотрение родителей, но с ними проводится разъяснительная работа»;
  • решение Евросоюза — собственная система возрастных рейтингов и регулирование (в основном по азартному контенту).
 Систематизированных данных о влиянии игр на психику представлено не было, но ряд экспертов заявил об «очевидном травмирующем воздействии на детей»

Систематизированных данных о влиянии игр на психику представлено не было, но ряд экспертов заявил об «очевидном травмирующем воздействии на детей»

В рамках обсуждения депутаты, психологи и другие эксперты сошлись на том, что вопросы доступа детей к играм нельзя доверять родителям. Парламентарии, чиновники и близкие к Роскомнадзору специалисты склоняются к китайскому формату.

Глава комитета по защите семьи Нина Останина даже предложила ограничить вход в интернет для несовершеннолетних: «Взрослые пусть входят, сколько хотят, а если речь идёт о детях, технически это надо регулировать».

 Сторонники жёстких мер сетовали, что лишь 2 % видеоигровой продукции создаётся в России, а почти всё остальное приходит из недружественных стран

Сторонники жёстких мер сетовали, что лишь 2 % видеоигровой продукции создаётся в России, а почти всё остальное приходит из недружественных стран

Технические специалисты китайский вариант пока отвергают (в РФ, в отличие от КНР, доступ в интернет свободный), а в Ассоциации игровой индустрии выступили за повышение цифровой и финансовой грамотности «прежде всего родителей».

Представитель Минцифры Олег Кузнецов считает, что профилактика в данном вопросе «актуальна как никогда», а «топорная» работа лишь оттолкнёт пользователей от развивающегося рынка российских видеоигр.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Кровавый геймплейный трейлер раскрыл дату выхода Bloodthief — ураганного слешера про ненасытного вампира 10 ч.
Новая статья: Inkshade — навстречу бездне. Рецензия 11 ч.
В WhatsApp экстренно закрыли опасную уязвимость, которой активно пользовались хакеры 11 ч.
Массовый исход сотрудников элитной лаборатории суперинтеллекта Meta дестабилизировал всю компанию 16 ч.
«Убожество за $200»: игроки высмеяли коллекционное издание Metal Gear Solid Delta: Snake Eater со Снейком в террариуме 16 ч.
ИИ и IIoT помогли Aramco сократить время простоев на 40 % и снизить расходы на техобслуживание на 30 % 17 ч.
Лучшая защита — нападение: Google начнёт проводить кибератаки на хакеров 18 ч.
В Twitch опровергли резкое падение просмотров из-за волны блокировок ботов 20 ч.
Олдскульный хоррор Eclipsium отправит игроков в гротескный и изменчивый мир, причём совсем скоро — трейлер, дата выхода и обновлённое демо 20 ч.
Цукерберг науськал Трампа ввести пошлины против стран, которые мешают американским бигтехам 21 ч.
После утечки секретов о 2-нм техпроцессе TSMC предложила другим компаниям свою систему защиты данных 2 ч.
Intel пересмотрела свои обязательства, которые обрела по «Закону о чипах» 3 ч.
Huawei считает, что компании удалось победить в борьбе с американскими санкциями 3 ч.
Замедление темпов роста в сегменте ИИ вызвало снижение курса акций американских разработчиков чипов 4 ч.
Dell впервые больше заработала на серверах и СХД, чем на ПК и ноутбуках 10 ч.
11,5 Пбайт в 2U: Novodisq представил блейд-сервер для ИИ и больших данных 11 ч.
Подорожание видеокарт в США снова отложили — но всего на три месяца 12 ч.
Квантовый интернет впервые пустили по обычному оптоволокну 13 ч.
Робопса Spot надрессировали выполнять семь сальто подряд — это выше его проектных возможностей 14 ч.
Tesla опротестовала вердикт о выплате $243 млн за смертельное ДТП с автопилотом 15 ч.