Сегодня 09 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Датамайнер: разработка Half-Life 3 достигла заключительных этапов

Блогер и датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) в новом ролике рассказал о статусе и прогрессе разработки секретной игры Valve под кодовым названием hlx — потенциальной Half-Life 3.

 Источник изображения: Steam (Melber)

Источник изображения: Steam (Melber)

Ранее сообщалось, что перед Новым годом hlx перешла в фазу интенсивного тестирования. Для игр Valve смесь праздничных каникул и активных плейтестов обычно заканчивается серьёзной переработкой или вообще отменой проекта.

По словам Маквикера, недавнее крупное обновление Dota 2 (популярная MOBA, как hlx, базируется на движке Source 2) свидетельствует, что игра «пережила» новогодние каникулы и даже не претерпела кардинальных изменений.

Более того, включённые в патч обновления Source 2 указывают, что Valve принялась за оптимизацию (на днях в игру добавили поддержку масштабирования FSR 3) и полировку hlx, чем студии занимаются на заключительных этапах разработки.

 Иллюстрация к 20-летию Half-Life 2 (источник изображения: Valve)

Иллюстрация к 20-летию Half-Life 2 (источник изображения: Valve)

Согласно находкам датамайнеров, hlx представляет собой одиночный шутер от первого лица с упором на интерактивность и симуляцию (в том числе транспортных средств), а также с прогрессивным ИИ (у NPC будет система настроения).

«hlx, или (как мы думаем она будет называться) Half-Life 3 видится тем, что, по нашему мнению, хочет Valve — следующим поколением интерактивности в виртуальном пространстве», — подытожил Маквикер.

Отменённая версия Half-Life 2: Episode Three так и не вышла, потому что не двигала индустрию вперёд. С hlx, похоже, назревает другая история. Маквикер допускает официальный анонс игры в 2025 году.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про шутер

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Broadcom вспомнила о небольших компаниях и выпустила VMware vSphere Express с поддержкой до 128 ядер 2 ч.
Инсайдеры раскрыли планы Ubisoft на Assassin’s Creed про Древний Рим, а Codename Hexe придётся подождать 2 ч.
«Лаборатория Числитель» выпустила платформу «Штурвал ML/AI» для ML- и AI-нагрузок в Kubernetes 12 ч.
Роботов с ИИ оказалось легко обмануть: искажённая картинка заставляет их легко выполнять опасные команды 15 ч.
Новая статья: Cairn — госпожа горных дорог. Рецензия 08-11 00:11
Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная TES VI: Sentinel, новый шутер Джона Ромеро и Xbox в крокодиле 07-11 23:37
У клавиатуры iPhone нашёлся список из 100 тыс. запретных слов — но набирать их всё равно можно 07-11 15:14
Просто деньги очень нужны: Anthropic не откажется от IPO на фоне биржевого обвала 07-11 15:06
Китайский ИИ почти догнал секретную модель OpenAI во взломе сетей — и оказался дешевле 07-11 13:59
Ноябрьские игровые релизы грозят опустошить офисы — сотрудники массово берут выходные 07-11 09:47
Penguin Solutions представила модули DDR5-12800 MRDIMM для ИИ ЦОД 3 ч.
Новая статья: Мастерская локальных ИИ: FLUX 3 Image Klein — рамки под контролем 11 ч.
Более сотни протестующих проникли на стройплощадку ЦОД Microsoft в Амстердаме 12 ч.
Nokia: к 2035 году на долю ИИ придётся почти половина мирового сетевого трафика 12 ч.
К европейской суперкомпьютерной программе EuroHPC JU присоединилась Канада 12 ч.
Huawei начала выпускать датчики изображения: 50-Мп матрица HiSilicon обнаружилась в серийной камере 18 ч.
Старые, неэкологичные авиадвигатели всё более востребованы для электропитания ИИ ЦОД в США 07-11 23:42
Расследование показало, что США разрешили закупать чипы Nvidia несуществующим китайским компаниям 07-11 21:41
TSMC не хочет заниматься памятью, даже если просит Nvidia — компания ответила на слухи о выпуске DRAM 07-11 18:08
WOLED-телевизоры атакует «пиксельная плесень» — выгорание оказалось не единственной проблемой 07-11 16:09