Сегодня 27 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Obsidian рассказала о широте ролевых возможностей в The Outer Worlds 2 — игроки смогут отыгрывать серийного убийцу и не только

Дизайн-директор Мэтью Сингх (Matthew Singh) и ведущий дизайнер систем Кайл Кёниг (Kyle Koenig) в интервью IGN рассказали о возможностях ролевой сиcтемы в The Outer Worlds 2 — грядущей сатирической RPG от Obsidian Entertainment.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Ранее сообщалось, что The Outer Worlds 2 будет более глубокой RPG, нежели The Outer Worlds. В сиквеле разработчики стараются избежать ситуаций, когда персонаж хорош во всём, и подталкивают пользователей к нестандартным стилям игры.

Как и первая часть, The Outer Worlds 2 позволит убивать всех встречных NPC, однако в продолжении кровожадные настроения игрока смогут подкрепить тематические перки вроде «Психопата» и «Серийного убийцы» с бонусами за такое прохождение.

Чтобы закрепить важность выбора игрока при определении пути для развития своего персонажа, создатели The Outer Worlds 2 отказались от возможности перераспределения очков навыков, которая была в первой части.

Не будет в игре и группировок навыков — разработчики решили, что их стоит прокачивать индивидуально. Это должно открыть путь более узкоспециализированным персонажам. Заявлено и более 90 разнообразных перков.

Обещают широкие возможности для отыгрыша (от традиционных до экспериментальных), углублённую систему положительных и отрицательных черт персонажа, а также более интуитивный интерфейс.

The Outer Worlds 2 выйдет в 2025 году на PC (Steam, Battle.net, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X и S, а также в сервисе Game Pass. Уже 8 июня вслед за Xbox Games Showcase 2025 пройдёт большая презентация игры.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про rpg

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Британские хирурги провели первую в мире операцию на мозге человека с использованием ИИ в процессе 17 мин.
Заброшенный разработчиками ролевой боевик Wolcen: Lords of Mayhem спустя семь лет получит продолжение — первый трейлер и детали Wolcen 2 2 ч.
Gemini Live перестал быть просто собеседником — теперь ИИ в Android умеет выполнять поручения 2 ч.
«Мы уже достигли AGI» — Дженсен Хуанг объявил главную цель разработчиков ИИ бессмысленной 3 ч.
В поисковой выдаче Google появилась ловушка для ИИ-ботов — ссылки спрятали за редиректом 4 ч.
Owlcat объявила дату релиза Shadow of the Road — пошаговой RPG в феодальной Японии, где смешались магия и стимпанк 4 ч.
Кинематографический боевик Spine в духе «Джона Уика» выйдет летом 2027 года: новый трейлер 4 ч.
OpenAI видела признаки выхода ИИ-агентов из-под контроля, но ничего не сделала 5 ч.
Google представила Gemini 3.5 Transcribe — ИИ превратит живую речь в готовый текст без слов-паразитов 5 ч.
«Нет даже плана для плана»: Билл Гейтс предупредил о неготовности мира к эпохе ИИ 6 ч.
В ЮАР испытали неубиваемую передачу данных лазером по воздуху — простую и перспективную 14 мин.
Китайские учёные сделали литиевые аккумуляторы в полтора раза ёмче — но вылезла проблема с ресурсом 3 ч.
Nvidia придумала более рациональную HBM — она быстрее обычной на 30 % и экономит до 15 % энергии 3 ч.
ИИ-бум добрался до NAND — Kioxia и Sandisk потратят $31 млрд на расширение производства 3 ч.
Представлена умная колонка «СберБум 2.0» с «ГигаЧатом» 3 ч.
Lenovo выпустила первую Android-консоль Legion с поддержкой трансляции игр с ПК 3 ч.
«Двухтонный ИИ-сервер не спрячешь», — уверял Хуанг. Но власти США нашли, как их незаметно перевозили в Китай 4 ч.
CXMT научилась производить LPDDR6 — Xiaomi уже подружила её с процессором Xring O3 4 ч.
Дженсен Хуанг не боится ИИ-пузыря — ускорители без дела не останутся, и вообще «риск очень мал» 4 ч.
Kraftway представляет линейку эргономичных мониторов KraftView с расширенными возможностями подключения 5 ч.