Сегодня 06 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Planescape: Torment могла получить сиквел — над ним работали бывшие сценаристы Dragon Age и Fallout: New Vegas

Прославленная фэнтезийная ролевая игра Planescape: Torment от разработчиков из Black Isle Studios за прошедшую с её релиза четверть века так и не удостоилась сиквела, хотя ещё несколько лет назад все шансы на это были.

 Источник изображения: Bluesky (David Gaider)

Источник изображения: Steam (Strategikal)

Бывший сценарист Dragon Age и дизайнер Baldur’s Gate 2 Дэвид Гейдер (David Gaider) рассказал, что работал над продолжением Planescape: Torment, ради которого после ухода из BioWare присоединился к студии Beamdog.

Гейдера заинтриговала возможность приложить руку к сиквелу одной из самых известных игр на движке Infinity Engine. Консультантом проекта значился дизайнер Fallout 2 и сценарист Fallout: New Vegas Крис Авеллон (Chris Avellone).

 Источник изображения: Steam (Strategikal)

Источник изображения: Bluesky (David Gaider)

Игра называлась Planescape: Unraveled и предлагала взять на себя роль одного из трёх аспектов ведьмы Рэйвел Узелок (именно она отделила смертность от Безымянного в Planescape), которая пытается разгадать загадку своего существования.

Гейдер задумкой очень гордился, и правообладателям из Wizards of the Coast она пришлась по вкусу. Компания даже готова была отложить перезапуск сеттинга Planescape, чтобы включить в него персонажей и события из игры.

 Источник изображения: Steam (kamanas)

Источник изображения: Steam (kamanas)

Проблемой стали деньги. Wizards of the Coast финансировать проект отказалась, а сторонние издатели вкладываться в Planescape: Unraveled побоялись, потому что сочли Planescape недостаточно успешной и коммерчески привлекательной.

К концу 2016 года Beamdog пришлось забыть о Planescape: Unraveled. В начале 2017-го свет увидел разработанный inXile Entertainment духовный наследник Planescape: Torment — Torment: Tides of Numenera, — но утешением для фанатов он не стал.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Премьера геймплея и дата выхода Star Wars Zero Company — тактической стратегии от ветеранов XCOM 2 ч.
Square Enix анонсировала Final Fantasy VII Revelation — «незабываемый финал одного из самых амбициозных проектов в истории видеоигр» 2 ч.
Stellar Blade 2 получила первый трейлер и официальное название — Stellar Blade: Blood Rain 3 ч.
Новая статья: 007 First Light — успех после долгих лет подготовки. Рецензия 5 ч.
Назад в будущее и обратно: анонсирована метроидвания Tempus Vitae с путешествиями во времени 5 ч.
Google исправила рекордные 429 уязвимостей в Chrome за раз — включая 22 критические 10 ч.
Аша Шарма подтвердила, что Xbox нужны эксклюзивы, но есть нюанс 10 ч.
Google начала экспериментировать с показом результатов поиска в Chrome сразу в режиме ИИ 11 ч.
Вредоносный мод для Minecraft заразил 116 000 компьютеров и продавал доступ к веб-камерам жертв 11 ч.
OpenAI согласилась предоставлять властям США свои новые ИИ-модели на проверку 12 ч.
Silicon Motion представила SSD-контроллеры с PCIe 6.0 и скоростью до 28 Гбайт/с 7 ч.
Ангстремные мобильные процессоры Intel Panther Lake и Wildcat Lake начали появляться на настольных платах 7 ч.
В российской части МКС обнаружены две утечки воздуха — одну уже заделали 10 ч.
Thermal Grizzly показала водоблок для скальпированных процессоров — с алмазными пластинами за €1500 11 ч.
Роботакси Waymo показало себя как неожиданно удобный транспорт для бегства с места преступления 11 ч.
Репортаж со стенда Apacer на Computex 2026: память DDR5-9200, скоростные SSD с вентиляторами и не только 12 ч.
Илон Маск заговорил о 100 000 аппаратов Starlink на орбите — чтобы ускорить спутниковый интернет в 100 раз 12 ч.
Phison представила SSD-контроллер с поддержкой PCIe 6.0 13 ч.
Правительство США планирует выделить $700 млн на поддержку угольной энергетики для ИИ-инфраструктуры 13 ч.
Молния проникла в квартиру через интернет-кабель и уничтожила ПК и роутер 14 ч.