Сегодня 18 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Режиссёр Elden Ring Nightreign победил всех боссов игры в одиночку и без реликвий, так что «это очень даже возможно»

Доступный в кооперативном роглайк-экшене Elden Ring Nightreign от FromSoftware одиночный режим некоторым показался чересчур сложным, однако глава разработки Дзюнъя Исизаки (Junya Ishizaki) считает, что всё зависит от веры в себя.

 *на почте* Источник изображения: X (Oby_LFC6)

Источник изображения: X (Oby_LFC6)

В недавнем интервью CNET разработчик признался, что смог победить всех населяющих Elden Ring Nightreign боссов в кооперативе и в одиночку (без использования усиливающих персонажа реликвий).

«Надеюсь, вам станет легче от знания, что я победил всех боссов в игре. Я видел всё, что [Elden Ring Nightreign] может предложить как в мультиплеере, так и в одиночном режиме», — заявил Исизаки.

Напоследок руководитель пожелал интервьюеру и простым пользователям верить в себя: «Хочу, чтобы вы и игроки знали: это очень даже возможно. Желаю вам уверенности, чтобы попробовать самим».

 На других надейся, а сам не плошай (источник изображения: Bandai Namco)

На других надейся, а сам не плошай (источник изображения: Bandai Namco)

Стоит отметить, что хотя при Nightreign Исизаки занимал должность руководителя разработки, в ходе производства Elden Ring специалист возглавлял создание боевой системы, поэтому наверняка наловчился справляться с трудностями.

В то же время режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) признался, что умудрился пройти основной сюжет игры лишь благодаря использованию «всех доступных средств, всех помощников, самых мизерных элементов поддержки».

Elden Ring Nightreign вышла 30 мая на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Недавний первый пострелизный патч, вопреки наставлению Исизаки, содержал упрощения одиночных экспедиций.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов — 17–23 августа: Mortal Shell II, Brigador Killers и Steins;Gate: Re:Boot 8 ч.
«Эта игра будет невероятной»: финальный трейлер тактической стратегии Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM заинтриговал фанатов 10 ч.
Лучше поздно, чем никогда: спустя три года после релиза у Lords of the Fallen появился официальный перевод на русский язык 11 ч.
В открытый доступ попал геймплей Star Wars: Magellan — отменённого мультиплеерного боевика от ветеранов Diablo 13 ч.
У GitHub произошёл глобальный сбой — половина запросов оборачивается ошибкой 13 ч.
Проверенный инсайдер рассекретил дату выхода и наполнение Diablo IV для Nintendo Switch 2 13 ч.
В Firefox для iPhone появился встроенный блокировщик рекламы, но блокирует он не всё 13 ч.
Geekom случайно раздавала вредоносное ПО вместе с драйвером для мини-ПК — компания извинилась перед пользователями 13 ч.
«Ещё одна причина жить дальше»: культовое психоделическое приключение Sally Face спустя 10 лет получит продолжение 15 ч.
Достойный сиквел, но не конкурент Elden Ring: критики вынесли вердикт Mortal Shell 2 15 ч.
К концу июля приведённая величина годовой выручки Anthropic достигла $65 млрд 39 мин.
Lexar выпустила Thor Ultra — SSD с PCIe 5.0, до 4 Тбайт и скоростью до 11 Гбайт/с 8 ч.
В Нидерландах запустили беспилотный автобус — он возит людей бесплатно и без водителя 8 ч.
Новая статья: ИИ, который всегда с тобой 8 ч.
Концепция европейского ИИ-суверенитета Mistral AI включает создание 1 ГВт мощностей и… китайские LLM 15 ч.
AOC перевыпустила 27-дюймовый игровой монитор Agon Pro AG276UZ с круговой поляризацией и режимами 4K@240 Гц и 1080@480 Гц 15 ч.
В России внедрена поддержка полностью кириллических адресов электронной почты в доменах .RU и .РФ 16 ч.
Бигтехи потратят на ИИ на $3 трлн больше, чем говорят — большая часть расходов скрыта за балансом 17 ч.
Lenovo сообщила о рекордных результатах первого финансового квартала 18 ч.
Intel неожиданно привлекла до $23 млрд — аналитики увидели признаки успеха её контрактного бизнеса 19 ч.