Сегодня 10 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Странно для публичной компании отказываться от лёгких денег»: Electronic Arts забраковала ремейк Dragon Age: Origins и ремастер трилогии

Бывший продюсер трилогии Dragon Age Марк Дарра (Mark Darrah) в интервью блогеру MrMattyPlays рассказал, почему серия фэнтезийных RPG от BioWare до сих пор не удостоилась ремастера в духе сборника Mass Effect Legendary Edition.

 Источник изображения: Steam (demonroyalty)

Источник изображения: Steam (demonroyalty)

По словам Дарры, когда BioWare загорелась желанием переиздать трилогию Dragon Age, у команды было много идей, включая наём для работы коллектива талантливых моддеров и ремейк Dragon Age: Origins.

«Мы бы назвали [сборник] трилогией чемпионов — Герой Ферелдена, Чемпион Киркволла и Инквизитор. Первым делом эти игры (и, может быть, Veilguard) надо было отполировать, перевыпустить и смотреть, что дальше», — вспоминает Дарра.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Дарра подчеркнул, что Dragon Age сложнее осовременить, чем Mass Effect. Трилогия создавалась на разных движках (Origins и Dragon Age 2 на Eclipse, Inquisition — на Frostbite), тогда как первые три Mass Effect работали на Unreal Engine.

Electronic Arts была не против ремастеров Dragon Age, но выделять дополнительные средства на осовременивание трилогии отказалась: «А с нашими деньгами мы это сделать не могли, потому что уже были заняты другими вещами».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Исторически сложилось — не знаю почему, но они даже говорили об этом открыто, — что EA против ремастеров. Странно для публичной компании отказываться от лёгких денег, но они, похоже, отказываются», — посетовал Дарра.

Вышедшая прошлой осенью Dragon Age: The Veilguard в глазах Electronic Arts провалилась, так что в ближайшее время фанатам франшизы радоваться будет нечему. В то же время BioWare переключилась на разработку следующей Mass Effect.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Heroes of Might and Magic: Olden Era — время расцвета. Предварительный обзор 2 ч.
Anthropic отучила свой ИИ шантажировать пользователей при угрозе отключения 7 ч.
Microsoft улучшила работу Windows 11 с тачпадом и сенсорной клавиатурой, а также повысила стабильность «Проводника» 9 ч.
Пользователей Instagram лишили сквозного шифрования в личных сообщениях 9 ч.
ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить от человеческих становится невозможно, и это пугает 11 ч.
ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2 раза дороже предшественницы 11 ч.
В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем проверки возраста — и её хотят закрыть 14 ч.
Департамент DOGE Илона Маска использовал ChatGPT глупым и незаконным способом 14 ч.
Новая статья: Saros — исправление ошибок, которых не было. Рецензия 09-05 00:02
«Мощный инструмент, но не замена художников и творцов»: руководство Sony прояснило использование генеративного ИИ в играх PlayStation 08-05 23:00
Запрещённые к ввозу в США дроны и маршрутизаторы смогут получать обновления безопасности до января 2029 года 5 мин.
Под руководством Лип-Бу Тана компания Intel так и не избавилась от основных проблем 6 мин.
«Джеймс Уэбб» показал галактику «Кальмар» с ослепительно ярким ядром в созвездии Кита 2 ч.
Война на Ближнем Востоке усугубила дефицит строительных материалов и компонентов для ЦОД 3 ч.
Учёные предложили квантовый процессор с подвижными кубитами — он прост в производстве и гибок в работе 3 ч.
В США расследуют аварии с участием роботакси Avride, ранее входившей в «Яндекс» 9 ч.
Жители США бунтуют против дата-центров — запреты множатся по всей стране 9 ч.
Sony призналась, что ещё не решила, когда и по какой цене выпустит PlayStation 6 11 ч.
Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым изогнутым дисплеем — HydroShift II OLED Curved 360 AIO 11 ч.
Завершены первые огневые испытания новой версии ускорителя Super Heavy — SpaceX готова к запуску Starship V3 11 ч.