Сегодня 08 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Странно для публичной компании отказываться от лёгких денег»: Electronic Arts забраковала ремейк Dragon Age: Origins и ремастер трилогии

Бывший продюсер трилогии Dragon Age Марк Дарра (Mark Darrah) в интервью блогеру MrMattyPlays рассказал, почему серия фэнтезийных RPG от BioWare до сих пор не удостоилась ремастера в духе сборника Mass Effect Legendary Edition.

 Источник изображения: Steam (demonroyalty)

Источник изображения: Steam (demonroyalty)

По словам Дарры, когда BioWare загорелась желанием переиздать трилогию Dragon Age, у команды было много идей, включая наём для работы коллектива талантливых моддеров и ремейк Dragon Age: Origins.

«Мы бы назвали [сборник] трилогией чемпионов — Герой Ферелдена, Чемпион Киркволла и Инквизитор. Первым делом эти игры (и, может быть, Veilguard) надо было отполировать, перевыпустить и смотреть, что дальше», — вспоминает Дарра.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Дарра подчеркнул, что Dragon Age сложнее осовременить, чем Mass Effect. Трилогия создавалась на разных движках (Origins и Dragon Age 2 на Eclipse, Inquisition — на Frostbite), тогда как первые три Mass Effect работали на Unreal Engine.

Electronic Arts была не против ремастеров Dragon Age, но выделять дополнительные средства на осовременивание трилогии отказалась: «А с нашими деньгами мы это сделать не могли, потому что уже были заняты другими вещами».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Исторически сложилось — не знаю почему, но они даже говорили об этом открыто, — что EA против ремастеров. Странно для публичной компании отказываться от лёгких денег, но они, похоже, отказываются», — посетовал Дарра.

Вышедшая прошлой осенью Dragon Age: The Veilguard в глазах Electronic Arts провалилась, так что в ближайшее время фанатам франшизы радоваться будет нечему. В то же время BioWare переключилась на разработку следующей Mass Effect.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google предупредила о снижении качество поиска в Европе и назвала, кто в этом виноват 9 мин.
«Мы выпустили прекрасную игру»: Riot отказалась признавать ошибкой провальный файтинг 2XKO по League of Legends 23 мин.
Илон Маск поссорился с Chess.com: миллиардер заявил, что сверхинтеллект скоро сможет решить шахматы 28 мин.
«Набор кода вручную безнадёжно устарел»: в Microsoft рассказали, что роль программистов изменится 2 ч.
Microsoft пообещала ускорить загрузку Windows 11 и улучшить её работу на ПК с 8 Гбайт памяти 2 ч.
Представлена «Алиса AI» для бизнеса 2 ч.
Разобравшись с SAP, Еврокомиссия готова взять за расследование лицензирования Oracle Java 3 ч.
«Яндекс» выпустил «Алису AI» для бизнеса 4 ч.
Тот самый браузерный платформер Happy Wheels спустя 16 лет выйдет в Steam 4 ч.
Meta собралась наполнить смартфоны своими ИИ-агентами — они попросят доступ даже к банковским данным 4 ч.
Аналитики предрекли Apple быструю победу на рынке складных смартфонов 8 мин.
Intel обработала миллион 300-мм кремниевых пластин на оборудовании High-NA EUV 10 мин.
Владельцы Galaxy Z Fold8 пожаловались на «вмятины» на экране — Samsung заявила, что так и задумано 21 мин.
За 11 месяцев Anthropic заключила соглашения на сумму $517 млрд на поставку 14,8 ГВт вычислительных мощностей 3 ч.
Intel повысит цены на процессоры для ПК ещё на 10 % менее чем через месяц 3 ч.
NF Group: за последние пять лет ёмкость российского рынка ЦОД выросла почти вдвое 4 ч.
Китай рассчитывает вчетверо увеличить вычислительные мощности для ИИ к 2030 году 4 ч.
Электромобиль Dacia Spring получил запас хода 250 км и цену от €17 900 4 ч.
Uber выпустила на улицы Лондона роботакси — пока со страхующим водителем в салоне 4 ч.
Apple могла представить складной iPhone ещё десять лет назад, но решила дождаться лучшего момента 4 ч.