Теги → dragon age
Быстрый переход

Новый рисунок следующей Dragon Age намекнул, что в игре появятся Серые Стражи

Кристиан Дейли (Christian Dailey), исполнительный продюсер новой Dragon Age, которую анонсировали ещё на The Game Awards 2018, в личном микроблоге опубликовал свежий концепт-арт игры. Изображение намекает, что в грядущем продолжении франшизы появятся знаменитые Серые Стражи.

Ритуал посвящения в Серые Стражи

Ритуал посвящения в Серые Стражи

На рисунке изображён воин в сияющей броне с одноручным мечом, плащом и большим щитом. Его лицо скрыто под забралом шлема, украшенного декоративными элементами в виде крыльев. Публикацию картинки Кристиан Дейли сопроводил словами: «Здесь достаточное количество острого и серого?»

Новый арт

Новый арт

Напомним: Серые Стражи — это члены одноимённого древнего ордена из вселенной Dragon Age. Они обладают сверхъестественными способностями и посвящают себя борьбе с порождениями тьмы по всему Тедасу. Стражи всегда вносили свою лепту в победу над каждым из Моров. Обычно они показаны как аскетичные воины, хотя на свежем изображении присутствует более броский и яркий образ.

Дата релиза и целевые платформы новой Dragon Age пока не разглашаются. Посмотреть первый трейлер игры можно по этой ссылке.

«Dragon Age II Дэвида Гайдера»: сценарист игры рассказал, что бы изменил в самой противоречивой части серии

В прошлом месяце вышла «Лига Справедливости Зака Снайдера». В связи с этим бывшего ведущего сценариста Dragon Age Дэвида Гайдера (David Gaider) спросили в Twitter о том, что бы он изменил, если бы ему представилась такая возможность, в самой противоречивой игре серии — Dragon Age II. Будьте внимательны, в тексте присутствуют спойлеры.

«DA2 была проектом, в котором моя команда сценаристов работала на полную катушку, и они писали как ветер — потому что должны были! Второй черновик? Пфф. Разборы сюжета? Пфф. Я так гордился тем, чего мы все достигли за такое короткое время. Я не думал, что это возможно», — рассказал Гайдер.

Напомним, что Dragon Age II вышла всего через 16 месяцев после Dragon Age: Origins. Даже учитывая столь короткий срок разработки, многое в игре пошло под нож: «Мне пришлось написать тот диалог, в котором Орсино превратился [в монстра], даже если вы встали на его сторону, потому что его битва с боссом была вырезана, и не было времени исправлять сюжет».

Орсино — первый чародей Круга Магов в Казематах Киркволла — превращается в гигантского монстра в конце игры, даже если вы скажете ему: «Эй, я не хочу убивать и заключать в тюрьму магов, это [неправильно]». Достижение этой точки и понимание того, что ничего нельзя сделать иначе, чтобы изменить результат, сильно расстроило игроков.

Орсино

Орсино

Наряду с изменением судьбы Орсино, Гайдер упомянул ещё несколько вещей, которые он хотел бы исправить. Например, в третьем акте игры подвёл бы более плавно к конфликту магов и тамплиеров: «Чёрт возьми, может быть, [я бы добавил] решение, в котором вы не встали на сторону ни магов, ни тамплиеров. Потому что в конечном итоге возникало ощущение, что вы вполне законно можете считать их всех безумцами, не так ли?»

В Dragon Age II были и другие недостатки. Игроки часто вспоминают о повторно используемых комнатах и ​​локациях, но Гайдера не это беспокоит: «Всё, что я хотел, — это чтобы Киркволл ощущался большим городом. Намного более многолюдным. Более живым! С меньшим количеством кровавых магов».

Но это всё гипотетически: «Самая гипотетическая из гипотез. Этого никогда не произойдёт».

Dragon Age II вышла 8 марта 2011 года на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360.

BioWare поделилась ещё одним концепт-артом Dragon Age 4

Студия BioWare опубликовала очередное концептуальное изображение, созданное художниками для Dragon Age 4 и позволяющее лучше понять, чего можно ожидать от будущей ролевой игры. На рисунке, опубликованном в Twitter исполнительным продюсером игры Кристианом Дейли (Christian Dailey), можно увидеть мага, вооружённого искривлённым старым жезлом.

Опубликовать новый рисунок предложил творческий директор Мэтью Голдман (Matthew Goldman), чтобы порадовать ожидающих новостей поклонников вселенной. А затем он дополнил его комментарием: «Встретимся в Минратосе!». Напомним: Минратос — самый большой город во вселенной Dragon Age, столица империи Тевинтер.

Dragon Age 4 находится в разработке уже несколько лет, и после первоначального тизера ещё на Game Awards в 2018 году, полноценный анонс состоялся лишь на Gamescom Opening Night Live 2020. А в декабре прошлого года был представлен короткий трейлер проекта, в котором показали персонажей трёх классов и масштабный фэнтезийный город с висящими в воздухе строениями.

Разработчики обещают, что игра станет продолжением Dragon Age: Inquisition и перенесёт поклонников в Тевинтер, поскольку события Inquisition и Trespasser угрожают навсегда изменить Тедас. EA ранее заявила, что ожидает появления Dragon Age 4 не ранее 2022 года или даже позже.

Bloomberg: благодаря провалу Anthem и успеху Fallen Order следующая Dragon Age станет целиком одиночной

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) со ссылкой на знакомых с ситуацией информаторов сообщил, что Electronic Arts позволила BioWare отказаться от многопользовательских элементов в следующей части Dragon Age.

Как выяснилось, отказаться от сетевой направленности будущей Dragon Age руководство Electronic Arts подтолкнули примеры двух недавних игр издательства: чисто одиночной Star Wars Jedi: Fallen Order и сетевой Anthem.

Первая продалась в количестве свыше 10 млн копий и превзошла ожидания Electronic Arts, а вторая провалилась по всем фронтам и показала лишь то, что сюжетные приключения у BioWare получаются лучше.

Новая Dragon Age находится в производстве с 2015 года, однако в 2017-м проект перезапустили, потому что в изначальной версии не было мультиплеера и возможностей для дополнительной монетизации.

Официально следующую Dragon Age представили на The Game Awards 2018, но за прошедшее с тех пор время большим количеством подробностей игра не обросла. Релиз состоится не раньше весны 2022 года.

Энтузиаст с помощью нейросети улучшил 2200 текстур в Dragon Age: Origins

Энтузиасты уже давно используют нейросети для улучшения текстур в старых играх. Таким способом, например, удалось повысить качество визуальной составляющей в Doom и Doom II. А сейчас похожим образом моддер под псевдонимом NewActionPotential обновил Dragon Age: Origins. Он выпустил модификацию AP Neural Enhanced Textures, которая включает 2200 улучшенных текстур.

В своей работе энтузиаст использовал нейросеть ESRGAN. Её целью было масштабирование текстур в два или четыре раза. А чтобы добиться минимального количества артефактов сжатия и максимальной детализации, моддер использовал несколько предварительно подготовленных моделей. Они применялись для обучения искусственного интеллекта, управляющего ESRGAN.

Оригинал

Оригинал

Улучшенный вариант

Улучшенный вариант

NewActionPotential отдельно отметил, что это его первая попытка улучшить игру с помощью нейросети. В дальнейшем он намерен обновлять свою модификацию.

Судя по скриншотам, AP Neural Enhanced Textures не слишком сильно меняет визуальную составляющую Dragon Age: Origins. Она делает отдельные текстуры более чёткими и детализированным. В основном это касается небольших предметов окружения, таких как картины и сундуки. Более масштабные графические элементы тоже были улучшены, но разница едва заметна.

Оригинал

Оригинал

Улучшенный вариант

Улучшенный вариант

Скачать AP Neural Enhanced Textures можно по этой ссылке на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.

Действие Dragon Age 4 развернётся в империи Тевинтер

Журналист издания Eurogamer Том Филлипс (Tom Phillips) заметил в недавно вышедшей книге «BioWare: Истории и секреты 25 лет разработки игр» (BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development) упоминание места действия предстоящей Dragon Age. События проекта развернутся в империи Тевинтер.

На это также указывал финал дополнения Dragon Age: Inquisition – Trespasser и сборник рассказов «Dragon Age: Тевинтерские ночи» (Dragon Age: Tevinter Nights). Однако считается, что первое официальное подтверждение места действия следующей Dragon Age состоялось в официальной книге, где описывается история студии BioWare.

В дополнение к этому в «BioWare: Истории и секреты 25 лет разработки игр» упомянуты город Антива и один из «Антиванских воронов» — член гильдии шпионов, убийц и воров. Персонаж облачён в маску и имеет меч, а также способен призывать себе на помощь настоящих воронов. Также в книге описан Скорбный дозор, который охраняет Тедас от оккультных угроз и обитает в некрополях. Вполне возможно, что территория страны Неварра тоже будет в грядущей Dragon Age, поскольку она расположена в Тедасе, к югу от империи Тевинтер, и в ней есть некрополи.

Наконец, на изображениях в книге представлена гильдия охотников за сокровищами «Хозяева удачи», которая берёт своё начало в Ривейне (к северо-востоку от империи Тевинтер), и Глубинные дороги — туннели дварфов, которые охватывают весь Тедас.

В декабре на The Game Awards 2020 студия BioWare представила новый трейлер четвёртой части Dragon Age, но на каких платформах выйдет игра и когда состоится релиз, всё ещё не известно. А после недавних перестановок в команде во главе разработки проекта встал Кристиан Дейли (Christian Dailey), руководитель BioWare Austin (Anthem).

Видео: персонажи разных классов и великолепный фэнтезийный город в тизер-трейлере новой Dragon Age

BioWare и Electronic Arts сдержали обещание и в рамках церемонии награждения The Game Awards 2020 показали новую Dragon Age, которая, предположительно, станет прямым продолжением серии. Зрителям представили тизер-трейлер игры. Ранее разработчики демонстрировали лишь рисованные заставки и видео о создании грядущей экшен-RPG.

Свежий ролик показывает персонажей трёх классов: воина, который готовится сразиться с толпой монстров, лучника, охотящегося на неизвестное чудовище, и воровку, умело справляющуюся с кинжалами. Кроме того, на кадрах можно заметить масштабный фэнтезийный город с висящими в воздухе строениями. А в конце трейлера продемонстрировали Соласа — эльфийского мага-отступника и знатока Тени по совместительству. Он вернётся в новой Dragon Age, как и было обещано ещё в первом тизере.

Геймплейных кадров свежий трейлер не содержит, как, впрочем, и внятных деталей о сюжете игры.

Дата релиза грядущей экшен-RPG от BioWare и Electronic Arts и платформы, на которых она появится, неизвестны. Однако ранее ЕА заявляла, что новую Dragon Age можно не ждать до весны 2022 года.

Новая Dragon Age появится на The Game Awards 2020

Ведущий The Game Awards 2020 Джефф Кейли (Geoff Keighley) объявил о том, что 10 декабря компания Electronic Arts и студия BioWare устроят особый показ следующей Dragon Age. Игра находится в разработке уже несколько лет, но пока издатель показал лишь краткий тизер.

Анонс был сделан в честь дня Dragon Age, который BioWare отмечает 4 декабря. Тогда же был представлен ряд из четырёх новых рассказов от повествовательной команды BioWare, созданных с целью помочь проиллюстрировать будущее бренда Dragon Age в целом:

  • «Следующий» Брайанны Бэтти (Bryanna Battye);
  • «Руины реальности» Джона Домброу (John Dombrow);
  • «Тени Минратоса» Шерил Чи (Sheryl Chee);
  • «Пробуждение» Мэри Кирби (Mary Kirby).

Первый трейлер следующей Dragon Age был представлен во время церемонии награждения The Game Awards в 2018 году. Хотя на gamescom 2020 издатель поделился небольшим количеством информации о проекте, о нём всё ещё мало что известно.

В начале июля этого года BioWare заверила, что производство игры идёт гладко. По слухам, новая Dragon Age разрабатывается на базе кода Anthem. Об этом рассказал проверенный инсайдер Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в апреле 2019 года.

Недавно исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра (Mark Darrah) вместе с генеральным менеджером Кейси Хадсоном (Casey Hudson) покинули BioWare. Теперь разработкой игры руководит глава BioWare Austin Кристиан Дэйли (Christian Dailey).

Ожидается, что Dragon Age выйдет не ранее 1 апреля 2022 года.

Бывший разработчик Dragon Age вместе с авторами других серий основал студию Yellow Brick Games

Бывший креативный директор серии Dragon Age Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw) вместе с Томасом Жиру (Thomas Giroux), Джеффом Скальски (Jeff Skalski) и Фредериком Сен-Лораном Б. (Frederic St-Laurent B.) открыли студию Yellow Brick Games. Команда займётся созданием собственных игр в Квебеке, Канада. Разработчики занимали ведущие посты в Ubisoft, Electronic Arts и BioWare. Они трудились над такими крупными франшизами, как Dragon Age, Mass Effect, Watch Dogs и Assassin’s Creed.

«Мы многому научились, работая над многолетними проектами мирового уровня с тысячами коллег, и мы хотим использовать другой подход, — сказал исполнительный продюсер и главный операционный директор Yellow Brick Games Джефф Скальски. — С небольшой талантливой командой, в которой люди на первом месте, мы создадим удивительные миры и впечатления для всех. Рынок движется быстро, и у нас нет желания его догонять, когда мы можем повлиять на его направление. Эти цели привели нас к созданию Yellow Brick Games».

Майк Лэйдлоу в Yellow Brick Games занял место главного творческого директора.

«Рынок независимых игр быстро растёт, и технологии идут в ногу со временем, — сказал он. — Небольшие разноплановые команды теперь могут создавать высококачественный опыт. Для ветеранов крупных студийных проектов, таких как я и большая часть нашей команды, это идеальное время, чтобы собраться в небольшую, гибкую и высокомотивированную группу. Мы хотим, чтобы наши игры здесь, в Yellow Brick, потенциально перенесли миллионы игроков в удивительные путешествия, и мы хотим, чтобы каждый член нашей команды имел непосредственное влияние на новые миры, которые мы создаём».

Томас Жиру стал генеральным директором Yellow Brick Games. Ранее он работал в Ubisoft Montreal. А Фредерик Сен-Лоран Б., который также трудился в Ubisoft, взял на себя роль режиссёра.

В настоящее время в Yellow Brick Games работает 15 человек. В ближайшие месяцы и годы студия рассчитывает расширяться.

По ту сторону сцены: BioWare показала кадры из Dragon Age 4 и рассказала о разработке игры

В рамках Opening Night Live, церемонии открытия выставки gamescom 2020, показали ролик, посвящённый студии BioWare и разработке Dragon Age 4. По словам руководителя коллектива Кейси Хадсона (Casey Hudson), проект всё ещё на ранней стадии производства. На видео зрителям продемонстрировали отдельные кадры из игры и показали, как проходит процесс создания разных элементов и запись озвучения.

Свежий ролик содержит множество концепт-артов Dragon Age 4 с разнообразными локациями, строениями и руинами, персонажами и многим другим. Видео также демонстрирует кадры непосредственно из игры — они не отражают финального качества, о чём сообщает надпись на экране. Упомянутые сцены преимущественно посвящены тем или иным регионам мира Dragon Age 4. Например, зрителям показали заснеженную гору, храм с множеством колон у входа и большое дерево, рядом с которым, судя по всему, находится кладбище.

Отдельно в ролике показали процесс записи некоторых реплик персонажей, создание визуальных эффектов и умений героев.

Дата релиза и платформы Dragon Age 4 пока не известны. Судя по свежему материалу, первый трейлер BioWare представят ещё не скоро.

Коронавирус замедлил разработку Dragon Age 4, но у BioWare наметился прогресс

Исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра (Mark Darrah) у себя в микроблоге решил прокомментировать статус разработки следующей части серии фэнтезийных ролевых игр Dragon Age.

Напомним, Dragon Age 4 анонсировали ещё на The Game Awards 2018, однако ни одной полноценной демонстрации игра до сих пор не удостоилась. В июне 2020-го Electronic Arts показала очередной тизер на движке.

По словам Дарры, производство следующей Dragon Age продолжается в штатном порядке, однако из-за пандемии COVID-19 членам команды приходится заниматься проектом в удалённом режиме.

Исполнительный продюсер заявил, что работать из дома оказалось сложнее, чем из офиса. Несмотря на трудности, коллектив новой Dragon Age «добивается прогресса». Никому, кроме самой BioWare и Electronic Arts, это пока что не видно.

В апреле 2019 года тогда ещё редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreirer) опубликовал материал с закулисными подробности о создании следующей части Dragon Age. По данным журналиста, проект пережил как минимум два перезапуска.

Актуальная на настоящий момент версия Dragon Age 4 якобы представляет собой игру-сервис, которая ориентирована на долгосрочную поддержку и должна приносить прибыль в течение нескольких лет после выхода.

Списка целевых платформ у Dragon Age 4 пока нет, но предполагается, что RPG создаётся для ПК и консолей следующего поколения. Согласно майскому отчёту Electronic Arts, релиз проекта состоится не раньше апреля 2022 года.

Battlefield 6, Dragon Age 4 и новая Need for Speed: EA показала кадры из своих будущих игр следующего поколения

Прошлой ночью издательство Electronic Arts провело мероприятие EA Play 2020. На нём компания уделила чуть больше минуты для показа игр, которые выйдут на следующем поколении консолей. В список вошли Battlefield 6, новая Need for Speed, Dragon Age 4 и неанонсированный проект от EA Motive.

К сожалению, Electronic Arts продемонстрировала лишь по несколько кадров из каждой игры и не рассказала никакой конкретики. Представитель компании лишь сообщила, что внутренние студии работают над «невероятно амбициозными проектами».

В начале ролика демонстрируется новая Need for Speed от Criterion Games, которой с недавних пор доверили развитие серии. Зрителям показали детализированные спортивные автомобили, экран загрузки и буквально пару секунд гоночного заезда. Затем пришла очередь игры BioWare, под которой почти наверняка скрывается Dragon Age 4. Прямым текстом этого не сказали, но представитель Electronic Arts упомянула «фэнтезийный мир» и «геройскую историю». Что касается кадров из игры, то пользователям лишь представили несколько мрачных локаций, поросших странными красными растениями. На одной из них расположены руины какого-то храма, а вдалеке виднеются другие здания и крепость.

Третьим проектом в видео стала Battlefield 6, представленная лишь концептом масштабного сражения с множеством моделей персонажей, но без текстур людей и окружения.

А в конце ролика продемонстрировали ещё не анонсированную игру от EA Motive, которая параллельно разрабатывает Star Wars: Squadrons. Судя по кадрам, в новом проекте можно будет двигать предметы с помощью большой пушки в руках главного героя, взмывать высоко вверх и делать кувырки, пока находишься в воздухе.

Даты релиза у всех вышеупомянутых игр отсутствуют.

Electronic Arts выпустит 14 игр до марта 2021 года — анонсы в ближайшие месяцы

Компания Electronic Arts в последнем отчёте перед инвесторами рассказала о том, что в разработке находится несколько игр для Nintendo Switch, которые поступят в продажу в этом году. Кроме того, издатель предоставил дополнительную информацию о предстоящих релизах.

Пока что для Nintendo Switch анонсирована только Burnout Paradise: Remastered, а наряду с ней заявлена к выходу на ПК Command & Conquer: Remastered. Обе игры поступят в продажу в июне 2020 года. Во втором и третьем кварталах года издатель также выпустит симуляторы FIFA 21, Madden NFL 21 и NHL 21. Ещё в планах на 2020-й — Medal of Honor: Above and Beyond и пока не анонсированная спортивная игра.

Ранее Electronic Arts сообщала, что в разработке находятся две игры от сторонних партнёров в рамках инди-программы EA Originals. Теперь их число увеличилось до четырёх. Кроме того, в кармане у издателя есть ещё два мобильных проекта. Наконец, Electronic Arts заявила, что разрабатывает обновлённую версию некой существующей игры.

В общем, до марта 2021 года издатель выпустит 14 игр. В дополнение к этому компания позволит бесплатно обновлять купленные на текущем поколении проекты до версий для Xbox Series X и PlayStation 5. Больше подробностей Electronic Arts расскажет позже.

Также в разработке находятся новые Dragon Age, Star Wars и Battlefield. Проекты запланированы к релизу в 2022 финансовом году.

BioWare намекает на скорую презентацию следующей Dragon Age

Исполнительный продюсер Dragon Age Марк Дарра (Mark Darrah) написал в твиттере два слова: ″Dragon Age″.

Это здорово раззадорило пользователей Twitter. Кто-то считает, что BioWare таким образом намекает на демонстрацию игры на предстоящий в декабре The Game Awards 2019. Однако есть и другая мысль. У Dragon Age, как и Mass Effect, есть свой день — 4 декабря. Возможно, BioWare представит игру уже на следующей неделе?

К слову, Марк Дарра также опубликовал рисунок и скриншот из следующей Dragon Age. «Наверное, у меня не должно быть свободного часа посреди дня. Это вызывает проблемы», — пошутил он.

Кадр из предстоящего трейлера?

Кадр из предстоящего трейлера?

Год назад, на The Game Awards 2018, BioWare показала короткий трейлер следующей части Dragon Age. Изображение в ролике — это идол из красного лириума, который нашли Бартранд и Виррик в Dragon Age II.  Хештег #DreadWolfRises («Ужасный волк восстанет») в конце трейлера также отсылает ко второй части ролевой серии. Сэндал предрёк тогда, что вся магия вернётся, тени расступятся, а небеса разверзнутся. «Когда он воздвигнется, все это увидят», — так заканчивается пророчество. Предстоящее обсуждалось и в Dragon Age: Inquisition.

Ужасный волк — он же Фен’Харел — является богом обмана и предательства. Согласно мифологии вселенной игры, в долийских легендах существует история о том, как божество решило в одиночку править Тенью. Из-за этого Творцы перестали отвечать на молитвы народа.

«Весьма немного известно нам о Фен'Хареле, ибо он, говорят, не питал любви к нашему народу. Эльгарнан и Митал создали мир, каким мы его знаем, Андруил научила нас Путям Охотника, Силейз и Джун даровали нам огонь и обучили ремеслу, но Фен'Харел всегда держался особняком и измышлял обмануть всех богов. И после разрушения Арлатана, когда боги не могли больше услышать наши молитвы, Фен'Харел, говорят, пробыл несколько столетий в отдалённом уголке земли, безумно хихикая и в восторге обнимая себя самого, — говорится в «Повести о торжестве Фен’Харела». — В древние времена только Фен'Харел мог без боязни приходить и к нашим богам, и к Забытым, потому что хоть он и родня богам Народа, но Забытые знали его коварство и видели в нём своего. И вот как Фен'Харел обманул их. Наши боги видели в нём брата и поверили ему, когда он сказал, что они не должны покидать небеса, а он сам заключит мирный договор. Так же и Забытые поверили ему, когда он сказал, что устроит поражение наших богов, если только Забытые на время вернутся в бездну. Они все поверили Фен'Харелу и все были обмануты. И Фен'Харел запечатал путь с неба так, что боги больше не могли сойти к Народу».

Но не стоит забывать, что Electronic Arts не собирается выпускать следующую Dragon Age раньше весны 2022 года.

BioWare может раскрыть подробности о Dragon Age 4 в декабре

Студия BioWare напомнила поклонникам в твиттере о приближающемся юбилее игровой серии Dragon Age, который состоится 4 декабря, и намекнула, что может раскрыть в этот день подробности о создании четвёртой части. В конце сообщения компания изменила название игры на «Dragon 4ge».

«Сегодня исполняется 10 лет Dragon Age. В этом году мы рады присоединиться к празднику 4 декабря и отметить десятилетие в мире, который мы любим. Увидимся 4 декабря в Dragon 4ge», — говорится в публикации.

Неделей ранее из компании ушёл главный продюсер новой части Dragon Age Фернандо Мело (Fernando Melo). Он работал в студии с 2011 года, где возглавлял отдел по созданию онлайн-направления в Mass Effect, после чего работал над Mass Effect: Andromeda. Мело заявил, что с нетерпением ожидает релиза четвёртой части Dragon Age, которая получила кодовое название проект «Мориссон».

В конце октября финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен в общении с инвесторами заявил, что компания не планирует выпускать Dragon Age 4 до 2022 года. Он не раскрыл подробности, но напомнил, что BioWare занимается созданием игры.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google начнёт автоматически включать двухфакторную аутентификацию, чтобы повысить безопасность пользователей 14 мин.
Ubisoft запланировала расширение The Division за счёт двух новых игр, фильма и романа по мотивам 57 мин.
Своё участие в E3 2021 подтвердили ещё несколько компаний, включая издателя Elden Ring 2 ч.
Студия 11 bit выпустит расширенную версию Frostpunk на iOS и Android при участии китайской NetEase 2 ч.
Google Play обяжет разработчиков рассказывать, какую информацию собирают их приложения и как её обрабатывают 3 ч.
LinuxBoot внедрил netboot.xyz для простой PXE-загрузки по сети 3 ч.
Google Ассистент научился рассылать уведомления на смартфоны членов семьи пользователя 3 ч.
Metro Exodus Enhanced Edition вышла на ПК, а на консолях нового поколения появится 18 июня 4 ч.
Nintendo заявила, что Switch может оказаться в дефиците из-за глобальной нехватки микросхем 4 ч.
Слухи: Ubisoft разрабатывала Assassin's Creed в духе Uncharted о телохранителе Ричарда I Львиное Сердце 5 ч.
Microsoft официально признала, что не получает прибыли от продаж консолей Xbox 2 ч.
Cowboy представила два электрических велосипеда с беспроводной зарядкой для смартфонов 3 ч.
Samsung ускорила запуск нового производства чипов памяти DRAM и 3D V-NAND в Южной Корее 4 ч.
Все электромобили, которые выпустит Tesla за второй квартал, уже распроданы 4 ч.
Суперкомпьютер SuperMUC-NG получит процессоры Intel Xeon Sapphire Rapids и ускорители Intel Xe Ponte Vecchio 5 ч.
Китай обогнал по объёму выбросов парниковых газов все развитые страны вместе взятые 5 ч.
Aeva представила лидар с увеличенной до 500 метров дальностью распознавания объектов 6 ч.
Корпус Corsair iCUE 5000D RGB Hydro X Edition обеспечит эффективное охлаждение игровой системы 6 ч.
Фемтосота Nokia Smart Node обеспечит поддержку 5G внутри помещений 6 ч.
SK hynix ускорит повышение объёмов производства памяти, использовав часть бюджета следующего года 7 ч.