Сегодня 23 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Спустя 11 лет в The Binding of Isaac: Rebirth появились описания предметов — фанаты не верят своему счастью

Гейм-дизайнер Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) и команда Nicalis сообщили о выходе патча 1.9.7.13 для своего роглайка The Binding of Isaac: Rebirth. Обновление принесло с собой изменение, которое фанаты ждали годами.

 Источник изображений: Nicalis

Источник изображений: Nicalis

Речь идёт об описании предметов, которых в The Binding of Isaac: Rebirth за время разработки и с выходом четырёх дополнений (Afterbirth, Afterbirth+, Repentance, Repentance+) накопилось свыше 700 (и больше 1000 эффектов).

До сих пор, чтобы не держать всю эту информацию в голове и не обращаться каждый раз за помощью к интернету, фанатам приходилось прибегать к использованию модов, но спустя 11 лет после релиза наконец подоспело и официальное решение.

Чтобы разблокировать новую функцию, игрокам сначала придётся победить Маму (босс третьей главы). Для открытия описания коллекционного предмета, расходника и брелока его нужно подобрать хотя бы раз.

Фанаты в обсуждении ситуации на форуме Reddit не могут поверить своему счастью и готовятся к возвращению в игру спустя столько лет. Стоит отметить, что пока патч доступен только на ПК, но в будущем доберётся и до консолей.

Кроме того, в обновлении усилили и улучшили некоторые брелоки, починили их усиленные версии, добавили новый вид сделки с дьяволом, исправили ряд багов. Полный список изменений можно найти в Steam.

The Binding of Isaac: Rebirth дебютировала в ноябре 2014 года на PC (Steam), PS4 и PS Vita, а с тех пор появилась в GOG, EGS, на Xbox One, Nintendo 3DS, Wii U и Switch. Игра является ремейком оригинальной The Binding of Isaac, вышедшей в 2011-м.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Cloudflare и крупнейшие разработчики браузеров научат сайты отличать людей от ботов 38 мин.
Анонсирован Give Us A Sign — кооперативный хоррор про поиск призраков на чересчур «живых» локациях 2 ч.
OpenAI запустила инициативу Patch the Planet, чтобы помочь разработчикам открытого ПО в поиске ошибок 2 ч.
«Такого никто никогда не видел»: загадочный хоррор OD будет «максимально страшным», но Кодзима придумал особую систему для пугливых игроков 3 ч.
Китайские ИИ-модели скоро станут закрытыми, предупредили эксперты 4 ч.
«Фора измеряется месяцами»: разведка Five Eyes предупредила о стремительном росте ИИ-угроз для Запада 8 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой масштабирования FSR 4.1 на видеокартах Radeon RX 7000 15 ч.
Эксперт Digital Foundry прояснил тайну «вампирского» колеса обозрения из GTA VI 15 ч.
Календарь релизов 22–28 июня: Star Fox, Empulse, Dark Scrolls и Dead or Alive 6 Last Round 16 ч.
«Всё в одном месте»: лаунчер Owlcat появился в Warhammer 40,000: Rogue Trader, но игра продолжит запускаться и без него 16 ч.
Micron и Anthropic анонсировали стратегическое партнёрство для масштабирования ИИ-инфраструктуры нового поколения 20 мин.
В Японии появился гибридный квантово-классический суперкомпьютер Roquo производительностью 19,8 Пфлопс 28 мин.
Oracle уволила каждого седьмого сотрудника за прошлый финансовый год — больше, чем ожидалось 32 мин.
Nvidia пообещала сделать человекоподобных роботов безопаснее для людей 2 ч.
Anthropic договорилась с Micron об инвестициях и гарантированных поставках памяти 2 ч.
Кремний-углерод в массы! 3 ч.
Возвращение злополучного Boeing Starliner к полётам задерживается — на год или даже больше 3 ч.
TerraMaster представила NAS-сервер F4-425 Pro на TOS 7 — первой AI-native операционной системой для сетевых хранилищ 3 ч.
Капитализация SpaceX рухнула на $400 млрд, а компания хочет привлечь $20 млрд через облигации 4 ч.
Reflection AI заплатит SpaceX до $6,3 млрд за аренду ЦОД Colossus 2 до 2029 года 6 ч.