Сегодня 18 ноября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Разработчики Hollow Knight: Silksong объяснили, почему сделали игру такой сложной

На тему сложности вышедшей в начале месяца метроидвании Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry уже сломано немало копий, но теперь к дискуссии присоединились сами разработчики.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Сооснователи Team Cherry Ари Гибсон (Ari Gibson) и Уильям Пеллен (William Pellen) на открытии выставки Game Worlds в Австралийском национальном музее экранной культуры (ACMI) впервые прокомментировали сложность Silksong.

По словам Гибсона, главная героиня Silksong, принцесса Хорнет, куда более проворная и умелая, нежели Рыцарь из оригинальной Hollow Knight, в связи с чем даже базовых врагов разработчикам пришлось сделать сложнее и умнее.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Вместо того чтобы урезать возможности игрока, авторы решили «подтянуть всех до уровня» Хорнет, чтобы путешествие не стало для неё лёгкой прогулкой — например, у противников появилось больше способов догнать ускользающую героиню.

«Базовый воин-муравей построен на том же наборе приёмов, что и оригинальная Хорнет (босс). Те же рывки, прыжки и рывки вниз, но мы также добавили возможность избегать и контролировать вас», — объяснил Пеллен.

 На Game Worlds представлена и Hollow Knight: Silksong (источник изображения: Dexerto)

На Game Worlds представлена и Hollow Knight: Silksong (источник изображения: Dexerto)

Гибсон признался, что в Silksong есть непростые моменты. В то же время игрок всегда имеет выбор, куда идти и что делать: «Вместо того чтобы биться головой об стену, они могут снизить сложность, исследуя, узнавая [что-то новое], или с помощью обходных путей».

Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. Первый пострелизный патч сделал игру чуть проще, а второй нацелен на исправление багов.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Electronic Arts и Codemasters анонсировали переосмысление симуляторов «Формулы-1» — F1 26 не будет 2 ч.
AMD представит технологию FSR Redstone с реконструкцией лучей и не только 10 декабря 2 ч.
Спасение галактики, истребление пауков и многое другое: Microsoft раскрыла, какие игры пополнят Game Pass в конце ноября и начале декабря 3 ч.
Спустя 7 лет после запуска и через 18 лет после Steam в Epic Games Store появилась возможность дарить игры друзьям 4 ч.
Генпрокуратура признала нежелательной деятельность разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на территории России 5 ч.
Alibaba выпустила ИИ-бота Qwen — будущего конкурента ChatGPT 5 ч.
Евросоюз рассматривает необходимость ограничения возможностей американских облачных гигантов 6 ч.
Roblox скоро начнёт разделять пользователей по возрасту — грядёт обязательная верификация 6 ч.
ИИ-агент в Windows 11 сможет загружать вирусы, предупредила Microsoft 7 ч.
ИИ сохранит ценность, даже если пузырь лопнет — но достанется всем, считает глава Google 9 ч.
Электролёт Joby Aviation впервые взлетел в небо Дубая — пассажиров начнут возить в 2026 году по тарифу Uber Black 2 ч.
Роботакси Zoox без руля и педалей начнут перевозить обычных пассажиров в Сан-Франциско 3 ч.
Американский стартап стал ближе к запуску «бюджетных» термоядерных реакторов, заинтересовавших даже Билла Гейтса 4 ч.
Представлен стандарт связи Zigbee 4.0 для умного дома — расширенное покрытие, пакетная настройка и работа без концентратора 4 ч.
Илон Маск хочет на порядок больше ИИ-чипов, чем выпускает вся полупроводниковая индустрия мира 5 ч.
Apple N1 сравнили с сетевыми чипами Android-флагманов: чуть медленнее, но намного стабильнее 5 ч.
InWin выпустила корпус Dlite с премиальным дизайном и четвёркой ARGB-вентиляторов в комплекте 5 ч.
Oracle подешевела на $374 млрд после заключения сделки с OpenAI на $300 млрд 5 ч.
Бывший гендир Intel Пэт Гелсингер рассказал, как его инициалы появились на каждом процессоре i386 6 ч.
d-Matrix привлекла ещё $275 млн и объявила о разработке первого ИИ-ускорителя с 3D-памятью Raptor 6 ч.