Сегодня 29 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Второй патч для Hollow Knight: Silksong не заставит себя долго ждать — в Steam уже доступна бета-версия

Спустя всего четыре дня после выхода первого патча метроидвания Hollow Knight: Silksong готовится получить второй. Разработчики из австралийской студии Team Cherry выпустили бета-версию следующего обновления.

 Источник изображений: Team Cherry

Источник изображений: Team Cherry

«Бета» второго патча для Hollow Knight: Silksong (версия 1.0.28626) уже доступна для ознакомления пользователям игры в Steam. До остальных платформ обновление доберётся с полноценным релизом.

По словам Team Cherry, команда приближается к завершению работы над вторым патчем для Hollow Knight: Silksong. Другими словами, апдейт выйдет совсем скоро — между стартом «беты» и релизом первого обновления прошло всего три дня.

Тогда как в первом патче Hollow Knight: Silksong разработчики сосредоточились на устранении критических багов (и корректировках баланса), второй включает их дальнейшие исправления, наряду с чисткой других недоработок.

Перед полноценным релизом список изменений второго патча для Hollow Knight: Silksong ещё ждут «дополнения и корректировки», но на данный момент он выглядит так:

  • в дополнительных настройках графики появилась опция включения дизеринга (уменьшает цветовую сегментацию), которая по умолчанию выключена;
  • в описание достижения «Закат эпохи» добавили упоминание необходимости не только выполнить желание, но и завершить игру;
  • исправили случаи, когда гибель игрока во время анимации смерти босса приводила к её рассинхронизации;
  • коконы больше не будут появляться в недостижимых местах на некоторых локациях;
  • исправили баги, связанные с некоторыми врагами, боссами и инструментами, в том числе приводившие к невозможности дальнейшего прохождения.
 Новая настройка

Новая настройка

Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября на PC (Steam, GOG, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2, а также в Game Pass. По данным аналитиков, аудитория игры за три дня превысила 5 млн человек.

Помимо дальнейших исправлений, в планах разработчиков Hollow Knight: Silksong на пострелизную поддержку также значатся амбициозные контентные обновления, которые будут выходить для игры на протяжении нескольких лет.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Следующая жертва ИИ — актёры: в Китае их массово заменяют цифровыми двойниками 3 ч.
Бигтехи теряют доверие людей — ИИ, соцсети и наступление ЦОД всё чаще вызывают страх и недовольство 4 ч.
В роботах Unitree нашли опасную уязвимость, через которую можно поднять «восстание машин» 11 ч.
Google изменила политику по борьбе со спамом в ЕС, чтобы избежать антимонопольного штрафа 13 ч.
Раннюю версию DLSS 5 уже адаптировали для видеокарт GeForce RTX 4000 21 ч.
Новая статья: Были демоны, но они самоликвидировались: история серии Onimusha 21 ч.
Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение от драконьей чумы задержатся 22 ч.
The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG 24 ч.
Rockstar подтвердила 30 кадров/с в GTA VI, а надежда на 60 кадров/с практически мертва 28-08 19:34
Моддеры добавили экспериментальную поддержку DLSS 5 в десяток игр, включая Cyberpunk 2077 и GTA V 28-08 18:51
SpaceX провела полномасштабный огневой тест двигателей ускорителя Super Heavy — 14-й полёт не за горами 12 мин.
Робоутка за $399 покорила сердца разработчиков — за сутки её заказали на $2,6 млн 14 мин.
После анонса GTA VI из американской розницы исчезли Sony PlayStation 5 Pro, а спекулянты взвинтили цены 3 ч.
Наноантенны многократно усилили яркость свечения живых клеток — это поможет увидеть активность мозга и не только 3 ч.
Ubiquiti выпустила карманный маршрутизатор UniFi Travel Router Long-Range за €89 6 ч.
Пропускная способность оптических модулей XPO вырастет вдвое — до 25,6 Тбит/с 6 ч.
Следующая Xbox будет не одной консолью — Microsoft готовит целое семейство 8 ч.
Android всё ещё контролирует три четверти мирового рынка смартфонов, но iOS и HarmonyOS наступают 8 ч.
NASA вернуло к работе обречённую обсерваторию Swift — теперь она сгорит в атмосфере ещё быстрее 8 ч.
Новая Xbox рискует стать жертвой ИИ-бума — дорогая память заставляет Microsoft искать способы сэкономить 11 ч.