Сегодня 07 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Steam Machine дешёвой не будет: Valve не станет продавать мини-ПК себе в убыток по консольной модели

Представленный несколько недель назад компанией Valve мини-ПК Steam Machine не будет предлагаться по «субсидированной цене» — то есть система не будет дешевле себестоимости, как происходит с традиционными игровыми приставками. Об этом в интервью SkillUp рассказал инженер-программист Valve Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais).

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

По словам Гриффе, Steam Machine не будет субсидироваться, как это происходит с игровыми консолями. Как известно, Sony, Microsoft и Nintendo нередко продавали свои приставки по цене ниже себестоимости, с лихвой окупая потери продажами игр. Но Valve так делать не будет, поскольку намерена напрямую конкурировать с настольными ПК. А это подразумевает более высокую цену устройства по сравнению с традиционными приставками.

«Нет, это больше соответствует тому, чего можно ожидать от текущего рынка ПК. Очевидно, наша цель — сделать его [Steam Machine] выгодным предложением при таком уровне производительности. Кроме того, есть функции, которые на самом деле очень сложно реализовать, если собирать игровой ПК самостоятельно из комплектующих. Такие факторы, как малый типоразмер, достигнутый нами уровень шума или его отсутствие действительно впечатляют. И мы рады, что люди смогут оценить тишину нашей системы. А также некоторые интеграционные функции, такие как HDMI CEC. Мы поработали с Bluetooth и беспроводной связью: четыре антенны, тщательно продуманная конструкция, обеспечивающая отличное взаимодействие с четырьмя Bluetooth-контроллерами», — рассказал Гриффе, отвечая на вопрос о ценовой политике и особенностях разработки Steam Machine.

Дизайнер Steam Deck Лоуренс Янг (Lawrence Yang) в том же интервью пояснил, что их цель — соответствовать текущему уровню рынка ПК, чтобы сборка игрового ПК с аналогичными характеристиками обошлась потребителю в ту же сумму. Однако собранная пользователем система, скорее всего, будет работать под управлением Windows, в то время как Steam Machine обладает преимуществами SteamOS (основанной на Linux), которая в большинстве случаев превзойдёт ОС Microsoft, утверждает Янг.

 Характеристики Steam Machine. Источник изображения: VideoCardz

Характеристики Steam Machine. Источник изображения: VideoCardz

Valve не готова нести расходы авансом, чтобы потом получить прибыль только за счёт продажи игр. Производители консолей уже давно следуют этой модели, поскольку у всех них есть собственные закрытые торговые площадки для покупки игр, где они получают процент с каждой продажи. Кроме того, сервисы и подписки, такие как PlayStation Plus, ещё больше помогают заработать, поскольку пользователь привязан к этой экосистеме.

Steam, самый популярный магазин игр для ПК, принадлежит Valve, и компания также получает 30-процентную комиссию со всех продаж, что ставит её в один ряд с производителями консолей. Поэтому разумно было бы предположить, что Steam может стать ключом к субсидированию устройства, но вместо этого он позиционируется как «страховка» для Valve на тот случай, если Steam Machine потерпит неудачу и не найдёт отклика у потребителей.

Это интересная стратегия, которая показывает, как Valve относится к Steam Machine в её текущей линейке устройств: это не ещё одна Steam Deck — мини-ПК разработан для большого экрана. Учитывая рост цен на память и хранилища, понятно, почему компания до сих пор не объявила цену Steam Machine, а график выпуска/производства этого устройства означает, что растущий дефицит памяти DRAM и вызванный им рост цен ударят и по Valve.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google закрыла разработку ИИ-агента для сложных задач в интернете Project Mariner 7 мин.
Найден новый способ обхода шифрования Google Chrome для кражи паролей 18 мин.
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию 2 ч.
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена» 3 ч.
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4 4 ч.
ИИ в поиске Google теперь читает Reddit — и цитирует оттуда экспертные мнения 7 ч.
Anthropic наделила управляемых ИИ-агентов Claude «сновидениями» — в некотором роде 11 ч.
Лаконичный трейлер раскрыл дату выхода и цену олдскульного приключения Mina the Hollower от создателей Shovel Knight 14 ч.
AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata и других новых игр 15 ч.
Славянская Devil May Cry: разработчики балетного слешера «Царевна: Эпоха сказок» показали пять минут чистого геймплея 15 ч.
Минцифры РФ: в Москве 9 мая отключат мобильный интернет даже для «белых списков» 5 мин.
Маск пытался подмять по себя OpenAI и «купить» Альтмана местом в совете директоров Tesla 15 мин.
Qualcomm пообещала избавить недорогие Android-смартфоны от тормозов — представлены Snapdragon 6 Gen 5 и Snapdragon 4 Gen 5 46 мин.
Операторы связи предупредили о новых ограничениях интернета в Москве 53 мин.
Робота впервые приняли в буддийские монахи — он получил свои заповеди 60 мин.
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды 2 ч.
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки 2 ч.
Arm разворачивается к ИИ: спад в смартфонах компенсируют серверные чипы 4 ч.
Apple впервые за 30 лет тратит на разработки более 10 % выручки — чтобы догнать конкурентов в ИИ 5 ч.
Anthropic заключила сделку со SpaceX по использованию мощностей дата-центра Colossus 1 5 ч.