Сегодня 18 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Боюсь, мы застряли в петле»: бывший технический директор Rockstar раскрыл, почему студия никогда не выпустит GTA: Moscow, хотя такая идея была

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), ушедший из студии через девять месяцев после релиза GTA IV, в интервью Gameshub прокомментировал попытки вынести события GTA за пределы США.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

По словам Вермея, у Rockstar было желание выпустить GTA, события которой разворачиваются не в США. Далеко за примерами ходить не надо: воображение фанатов 20 лет будоражила торговая марка GTA: Tokyo.

«С Токио на самом деле почти получилось. Другая студия в Японии должна была это сделать: взять наш код и создать GTA: Tokyo. Но в конечном итоге этого не произошло», — вспоминает Вермей.

 Источник изображения: TechRadar

Источник изображения: TechRadar

Кроме того, в Rockstar раздумывали над тем, чтобы отправить игроков GTA в Рио-де-Жанейро, Стамбул и даже Москву. Однако дальше «этих безумных идей» дело, как это обычно происходит, не зашло.

«Людям нравятся безумные идеи, но когда на кону миллиарды долларов, легко сказать: давайте ещё раз сделаем то, что уже умеем. Вдобавок Америка — эпицентр западной культуры. Её города известны всем. Даже тем, кто там не был», — объяснил Вермей.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Вермей считает, что с увеличением бюджетов и сроков разработки шансы увидеть GTA: Bogota или GTA: Toronto ещё меньше, чем были раньше. Кроме того, из-за постоянного прогресса технологий Rockstar это даже не нужно.

«Никто не скажет, что не будет играть в GTA VI, потому что уже играл в Vice City. <...> Они вернутся в Нью-Йорк, Лос-Анджелес и, может быть, Лас-Вегас. Боюсь, мы застряли в петле из примерно пяти американских городов. Надо с этим смириться», — заключил Вермей.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про боевик

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Фэнтезийная 4X-стратегия Endless Legend 2 покинула ранний доступ — онлайн в Steam вырос в 10 раз 2 мин.
Более 100 экспертов предупредили: независимая проверка безопасности ИИ сейчас почти невозможна 10 мин.
Несмотря на негатив в соцсетях, Marvel’s Wolverine уже стала хитом и за три дня обошла по продажам Death Stranding 2: On the Beach 56 мин.
«Воровство беспрецедентных масштабов»: OpenAI и Microsoft признали, что ИИ построен на краже данных и неумолимо разрушает интернет 3 ч.
Более трёх миллионов игроков добавили амбициозный китайский боевик Phantom Blade Zero в список желаемого 4 ч.
Rebel Wolves услышала фанатов — The Blood of Dawnwalker получит режим «Новая игра +» 5 ч.
Эффектное, но утомительное приключение: критики вынесли вердикт Control Resonant 6 ч.
Внедрение «водяных знаков» может сделать поведение ИИ-моделей непредсказуемым 6 ч.
У всех ИИ-агентов для программирования нашлась опасная уязвимость — вредоносный код запускается без участия пользователя 10 ч.
Гендиректор Twitch рассказал, когда разработчики GTA VI выпустят GTA Online 2 11 ч.
IT-индустрия изменила отношение к мейнфреймам в связи с ростом инвестиций в ИИ 13 мин.
США строят фабрики для чипов, но работать на них некому — к 2030 году отрасли будет не хватать 157 000 специалистов 5 ч.
Шотландия де-факто ввела временный мораторий на новые ЦОД гиперскейл-уровня 5 ч.
Видеокарта с аниме-амбассадором: Palit представила GeForce RTX 5060 Ti RiTONA OC 5 ч.
OpenAI всерьёз взялась за роботов — компания набирает десятки инженеров и обещает им до $500 000 в год 6 ч.
ИИ-ускорители Huawei Ascend 960DT с 288 Гбайт памяти выйдут в начале 2027 года 6 ч.
Вглубь и вширь: Cornelis анонсировала архитектуру Active Compute Fabric 6 ч.
Китайский ИИ ещё не научился зарабатывать как американский — DeepSeek, Alibaba и ещё пять разработчиков вместе не догнали OpenAI и Anthropic 6 ч.
Schneider Electric представила 2,5-МВт силовые модули для ИИ ЦОД, сокращающие время монтажа 7 ч.
Rune Energy привлекла $40 млн на развитие своих модульных ЦОД на солнечной энергии 7 ч.