Сегодня 15 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Галактический масштаб, никаких экранов загрузки и невероятный уровень погружения: новые детали сюжетного боевика Squadron 42 во вселенной Star Citizen

Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в предновогоднем обращении к сообществу рассказал о ходе разработки амбициозного сюжетного боевика Squadron 42 во вселенной космического симулятора Star Citizen.

 Источник изображений: Cloud Imperium Games

Источник изображений: Cloud Imperium Games

Напомним, Cloud Imperium Games (CIG) планировала выпустить Squadron 42 ещё в 2014 году. Спустя девять лет игра была готова с точки зрения функций, а прошлой осенью взяла курс на премьеру в 2026-м.

По словам Робертса, все главы Squadron 42 уже можно пройти от начала и до конца — участники команды регулярно играют в боевик. В 2026 году студия намерена не только выпустить игру, но и провести предрелизную «бету».

 Растянутую маркетинговую кампанию для Squadron 42 в CIG не планируют

Растянутую маркетинговую кампанию для Squadron 42 в CIG не планируют

«Squadron 42 — большая игра (с продолжительностью более 40 часов), и становится всё более очевидно, насколько особенной она будет после завершения необходимой полировки, оптимизации и исправления багов», — уверен Робертс.

Боевик предложит бесшовные переходы между наземным, транспортным и космическим геймплеем, галактический масштаб происходящего, глубоко интерактивные системы и невероятный уровень погружения.

Что касается Star Citizen, то в 2025 году космический симулятор получил 11 крупных патчей (см. обзорный трейлер выше) и обновил рекорд по вовлечённости пользователей — 64 млн наигранных часов (против 48 млн в 2024-м).

Несмотря на 13 лет разработки, Star Citizen до сих пор на стадии «альфы» (4.5), однако прошлой весной на горизонте «замерцала» версия 1.0 — релиз ожидается в 2027−2028 году. Ранее сборы на производство игры превысили $900 млн (уже $926 млн).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Перегруженные рутиной ИИ-агенты начали критиковать капитализм и поддерживать профсоюзы 47 мин.
Ненасытный ИИ может снова отправить OpenAI на поиски денег — даже рекордных $122 млрд инвестиций мало 50 мин.
Вайбкодить теперь можно на ходу: в ChatGPT для смартфонов появился Codex 2 ч.
«Группа Астра» запустила магазин приложений Astra Store для корпоративного рынка 3 ч.
Исследование: 9 из 10 финансовых советов блогеров признали плохими — но люди всё равно довольны 3 ч.
Первый этап дела «Маск против Альтмана» завершён — теперь слово за присяжными 3 ч.
Subnautica 2 достигла двух миллионов проданных копий спустя всего 12 часов раннего доступа 3 ч.
Дилогию VR-приключений Moss превратят в одну игру для ПК и консолей — трейлер и подробности Moss: The Forgotten Relic 4 ч.
«Выглядит сногсшибательно»: подводный геймплей в Assassin’s Creed Black Flag Resynced заворожил фанатов 5 ч.
Великобритания инициировала антимонопольное расследование практик лицензирования ПО в экосистеме Microsoft 5 ч.