Сегодня 07 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Галактический масштаб, никаких экранов загрузки и невероятный уровень погружения: новые детали сюжетного боевика Squadron 42 во вселенной Star Citizen

Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в предновогоднем обращении к сообществу рассказал о ходе разработки амбициозного сюжетного боевика Squadron 42 во вселенной космического симулятора Star Citizen.

 Источник изображений: Cloud Imperium Games

Источник изображений: Cloud Imperium Games

Напомним, Cloud Imperium Games (CIG) планировала выпустить Squadron 42 ещё в 2014 году. Спустя девять лет игра была готова с точки зрения функций, а прошлой осенью взяла курс на премьеру в 2026-м.

По словам Робертса, все главы Squadron 42 уже можно пройти от начала и до конца — участники команды регулярно играют в боевик. В 2026 году студия намерена не только выпустить игру, но и провести предрелизную «бету».

 Растянутую маркетинговую кампанию для Squadron 42 в CIG не планируют

Растянутую маркетинговую кампанию для Squadron 42 в CIG не планируют

«Squadron 42 — большая игра (с продолжительностью более 40 часов), и становится всё более очевидно, насколько особенной она будет после завершения необходимой полировки, оптимизации и исправления багов», — уверен Робертс.

Боевик предложит бесшовные переходы между наземным, транспортным и космическим геймплеем, галактический масштаб происходящего, глубоко интерактивные системы и невероятный уровень погружения.

Что касается Star Citizen, то в 2025 году космический симулятор получил 11 крупных патчей (см. обзорный трейлер выше) и обновил рекорд по вовлечённости пользователей — 64 млн наигранных часов (против 48 млн в 2024-м).

Несмотря на 13 лет разработки, Star Citizen до сих пор на стадии «альфы» (4.5), однако прошлой весной на горизонте «замерцала» версия 1.0 — релиз ожидается в 2027−2028 году. Ранее сборы на производство игры превысили $900 млн (уже $926 млн).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Анонсирована Guild Wars 3 — масштабная многопользовательская ролевая игра, которая впервые в истории серии выйдет на консолях 22 мин.
OpenAI добавила ChatGPT режим блокировки для защиты от промпт-инъекций 6 ч.
«Новая брутальная глава»: научно-фантастический хоррор Cronos: The New Dawn получит осенью дополнение Lazarus 7 ч.
Новая статья: Mina the Hollower — восьмибитный алмаз. Рецензия 17 ч.
Новая статья: Gamesblender № 779: God of War про жену Кратоса, дата выхода Control Resonant и перенос Fable 18 ч.
Linux не удержал 5-процентную долю в статистике Steam 06-06 13:16
Минцифры пытается договориться с Apple о возврате «Макса» в App Store 06-06 13:13
Китайские исследователи перешли от инференса к обучению ИИ-моделей на ускорителях Huawei 06-06 12:46
США ускорят разработку и внедрение ИИ в целях национальной безопасности 06-06 11:13
Блокировки отдалили Россию от «цифрового суверенитета», считает Павел Дуров 06-06 08:04
Чипсет AMD B650 превратили в плату расширения, которая добавит в любой ПК четыре слота M2, 11 портов USB и OCuLink 18 мин.
Сравнение смартфонных чипов показало пропасть в производительности между флагманами и бюджетникам 22 мин.
МИФИ и «Росатом» разработают малые ядерные реакторы для дата-центров 7 ч.
Одноплатный компьютер Radxa Dragon Q8B получил чип Snapdragon 8cx Gen3 и два порта 2.5GbE 7 ч.
У Rutube появится первый собственный ЦОД стоимостью до 5–7 млрд рублей 7 ч.
Molex представила многоканальную шину с жидкостным охлаждением для ИИ ЦОД 7 ч.
MediaTek продемонстрировала оптический интерконнект на основе MicroLED 7 ч.
Первые флоппи-диски были запатентованы 54 года назад 9 ч.
Intel и Hitachi договорились о сотрудничестве в сфере производства чипов, ИИ, квантовых вычислений и энергетики 10 ч.
Tesla не теряет надежды наделить Roadster реактивной тягой и откладывает демонстрацию до августа как минимум 11 ч.