Сегодня 29 января 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

В Meta✴ признали медленный рост рынка VR, потребовавший сменить стратегию

Meta сократила инвестиции в технологию виртуальной реальности (VR), закрыла три приобретённые VR-студии, провела массовые увольнения в четвёртой, отменила разработку игры Batman: Arkham Shadow, а также объявила о прекращении поддержки приложения Horizon Workrooms и бизнес-версии гарнитуры Quest. Технический директор Meta Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) объяснил причину.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Как сообщает издание UploadVR со ссылкой на серию интервью, данных Босвортом в рамках Всемирного экономического форума в Давосе, причиной стала более медленная, чем ожидалось, коммерческая адаптация VR-технологий. В беседе с известным журналистом Алексом Хитом (Alex Heath) Босворт заявил, что «VR развивается менее быстро, чем мы надеялись», и подчеркнул необходимость «привести объём инвестиций в соответствие с реальными темпами роста». По его словам, компания продолжит инвестировать в экосистему, но теперь с акцентом на мобильные устройства.

По словам Босворта, на текущий момент VR-платформа Horizon Worlds демонстрирует чрезвычайно позитивную динамику именно на смартфонах, в связи с чем Meta планирует удвоить инвестиции в мобильное направление. Технический директор пояснил, что ранее команда разработчиков была вынуждена создавать продукт дважды — для телефонов и для VR, однако теперь для ускорения работы фокус сместится почти исключительно на мобильные версии.

Аналогичную позицию Босворт озвучил в интервью главному технологическому корреспонденту Axios Ине Фрид (Ina Fried), отметив значительный рост аудитории метавселенной на мобильных устройствах, куда компания планомерно перенаправляла ресурсы в течение последнего года.

Босворт также признал, что значительные вложения в VR-версию Horizon Worlds и попытки убедить владельцев гарнитур Quest использовать этот сервис осуществлялись в ущерб пользовательскому опыту, и в дальнейшем Meta намерена позволить сегменту виртуальной реальности развиваться естественным путём, сделав основную ставку на библиотеку контента от сторонних разработчиков, а не на собственные продукты.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Средневековая Богемия ещё никогда не была такой красивой»: PS Store «засветил» подробности ремастера Kingdom Come: Deliverance для PS5 6 ч.
Google заплатит $135 млн за тайный сбор данных пользователей Android и больше не будет «шпионить» без спроса 8 ч.
Литовский маркетплейс рассекретил статуэтку по ремейку Assassin’s Creed IV: Black Flag — Ubisoft отреагировала мемом из GTA: San Andreas 9 ч.
Открытая игра без открытого мира: новые подробности амбициозного ролевого боевика Control Resonant от создателей Alan Wake 2 9 ч.
Microsoft улучшила бесшовный перенос приложений между Android и Windows 11 11 ч.
План «Б» для стареющего Linux: у сообщества появился план на случай ухода Линуса Торвальдса 11 ч.
Спустя почти год CD Projekt Red вернула карточную ролевую игру «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» на iOS и Android 11 ч.
Google: хакеры до сих пор активно используют уже закрытую уязвимость WinRAR для взлома Windows 11 ч.
Настольный Microsoft Excel получил режим ИИ-агента — он сам заполняет таблицы, исправляет формулы и не только 11 ч.
Психологический триллер The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline превратит «Божественную комедию» в симулятор ходьбы 11 ч.