Сегодня 15 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Тратили больше, играли меньше: Epic Games Store подвёл итоги 2025 года

Администрация цифрового магазина Epic Games Store в уже традиционном февральском материале подвела итоги 2025 года, а также рассказала о планах по развитию сервиса на 2026-й.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Аудитория EGS превысила 317 млн человек (295 млн по итогам 2024 года), а число кроссплатформенных аккаунтов Epic — почти 972 млн (898 млн). Пиковый ежедневный онлайн составил 31 млн (37,2 млн), а ежемесячный — 67 млн (74 млн).

В 2025 году общее число игр и приложений в EGS достигло 6000 (4000). На игры Epic пользователи потратили $1,16 млрд ($1,09 млн) и $400 млн ($255 млн) на сторонние, а провели в них — 6,65 млрд (7,72 млрд) и 2,78 млрд (2,68 млрд) часов соответственно.

 Месячный пиковый онлайн в декабре 2025 года превысил 78 млн игроков, что стало новым рекордом

Месячный пиковый онлайн в декабре 2025 года превысил 78 млн игроков, что стало новым рекордом

Партнёры Epic Games Store раздали за 2025 год 100 игр (89) общей стоимостью более чем $2316 ($2229) и средним рейтингом 78 % (76 %). Суммарно игроки присвоили более 662 млн бесплатных копий (595 млн).

«Мифических» успехов за 2025 год добились Genshin Impact, Honkai: Star Rail, Fortnite, Wuthering Waves и Rocket League. EA Sports FC 26 попала в «легендарный» раздел, а Sid Meier’s Civilization VII, Arc Raiders и Borderlands 4 — в «эпический».

 Инфографика Epic Games Store по итогам 2025 года: увеличение по нажатию

Инфографика Epic Games Store по итогам 2025 года: увеличение по нажатию

Что касается планов на 2026 год, то разработчики EGS собираются:

  • перестроить архитектуру лаунчера Epic Games Store с целью повышения его отзывчивости, удобства использования и ускорения загрузок — ожидаются летом;
  • запустить управление библиотекой на мобильных устройствах — ожидается во втором квартале;
  • запустить API для сторонних разработчиков и расширить инструменты самостоятельной публикации для мобильных партнёров — ожидаются летом;
  • добавить в Epic Games Store пространства для сообществ и усовершенствовать кроссплатформенный текстовый чат (аватары, профили, личные сообщения);
  • помочь разработчикам увеличить продажи их игр в Epic Games Store за счёт «маркетинговой силы» Fortnite — за покупку продуктов Capcom, miHoYo, Pearl Abyss, S-Game, MintRocket и Kakao Games (первоначальные партнёры) пользователи будут получать косметический контент для королевской битвы;
  • реализовать кроссплатформенную библиотеку на ПК и мобильных устройствах, а также региональные версии магазина — ожидаются осенью.

«В 2026 году мы по-прежнему нацелены расширять возможности разработчиков и предоставлять игрокам наилучший возможный опыт, где бы они ни играли. Спасибо, что остаётесь с нами на этом пути», — поблагодарила команда EGS.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Facebook заглядывал в галереи смартфонов без разрешения — Meta получила штраф на €805 млн 4 мин.
Китайская Bilibili Gaming cтала чемпионом World Championship 2026 по League of Legends, прервав многолетнее доминирование корейских команд 4 ч.
Биткоин за неделю подешевел на 15 % — ниже $65 000 за монету 16 ч.
Новая статья: Phantom Blade Zero — танцы с клинками. Рецензия 17 ч.
То же мясо, но сочнее: брутальный платформер Super Meat Boy получит ремастер с улучшенной графикой и новыми секретами 21 ч.
Октябрьские сбои «Яндекса» привели к проверкам компании в Казахстане 22 ч.
Microsoft устранила глобальный сбой сервисов — виноватой оказалась ошибка при апгрейде сети 14-11 15:29
Акций на всех не хватит: спрос на IPO Anthropic в шесть раз превысил предложение 14-11 13:52
Meta тестирует аналог Polymarket — сотрудники делают ставки, станет ли Тим Кук главой Nvidia 14-11 10:13
Новая статья: Queen's Domain — по заветам FromSoftware. Рецензия 14-11 00:09
На ловца Starship летит: SpaceX впервые поймала корабль, вернувшийся с орбиты 16 ч.
Европейский стартап OwlO Cloud анонсировал создание орбитального ИИ ЦОД 18 ч.
Silicon Motion представила контроллер для корпоративных SSD с интерфейсом PCIe 6.0 19 ч.
Innodisk представила PCIe 5.0 SSD и модули DDR5 для серверов 19 ч.
SpaceX объяснила, почему ускоритель Starship не вернулся к стартовой башне и взорвался 22 ч.
Скандал в Nvidia ударил по китайским ИИ-компаниям — рынок испугался, что США перекроют им кислород 24 ч.
OpenAI распустила команду робототехники — управлять роботами будет универсальный GPT 24 ч.
GeForce RTX 5090 «воскресла» после слухов о снятии с производства — но стоит теперь втрое дороже 14-11 15:41
Corsair выпустила прозрачный блок питания, который умеет отключать видеокарту при перегрузке 14-11 14:01
Intel выпустила эксклюзивный Core Ultra 7 260K для магазина Newegg — он совсем чуть-чуть медленнее 265K 14-11 02:12