Сегодня 05 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Мы не гамбургеры продаём»: глава Take-Two объяснил, почему GTA VI больше не перенесут

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью CNBC прокомментировал недавний анонс маркетинговой кампании горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, старт рекламной кампании GTA VI ожидается летом, а релиз всё ещё запланирован на 19 ноября. Зельник в новой дате «крайне уверен», однако это не является защитой от потенциального переноса.

Впрочем, на этот раз всё будет по-другому. По крайней мере, если верить Зельнику: «Этим летом у нас по плану рекламная кампания, и мы не тратим деньги на маркетинг, пока не будем близки к релизу».

На вопрос, зачем GTA VI вообще рекламная кампания, учитывая окружающие игру ажиотаж и сарафанное радио, Зельник ответил, что существует разница между осведомлённостью и энергией, и Take-Two «нужно создать эту энергию».

«Ожидания высоки как никогда. <...> Маркетинг должен быть деликатным. Создавать ощущение чего-то осязаемого. Мы не гамбургеры продаём, а уникальную форму искусства», — подчеркнул Зельник.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

GTA VI пока подтверждена только для PS5, Xbox Series X и S. Игра создаётся без применения генеративного ИИ — технология не имеет «никакого отношения» к тому, что Rockstar готовит в проекте.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
GTA VI уже заработала три четверти миллиарда долларов, хотя ещё даже не вышла 2 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой World of Warcraft: Forever и нейронного рендеринга DLSS 5 в Hogwarts Legacy и War Thunder 11 ч.
«Честный знак» от Anthropic: компания придумала, как выявлять поддельные нейросети 11 ч.
Apple предупредила инвесторов: ИИ-агенты могут выйти из-под контроля и навредить бизнесу 11 ч.
Следующий большой эксклюзив PS5 не выйдет в срок — разработчики God of War Laufey объяснили перенос 12 ч.
Google ещё не придумала, как зарабатывать на ИИ-поиске столько же, сколько на обычном 15 ч.
«Наконец после стольких лет можно будет игру пройти»: новый трейлер раскрыл дату релиза последнего дополнения к Warhammer 40,000: Rogue Trader 15 ч.
Уже не лучшая игра всех времён: критики вынесли вердикт ремейку легендарной The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 16 ч.
Google встроила поиск в меню с тремя точками в Chrome — искать нужные настройки не придётся вручную 18 ч.
Beget сообщил о полной потере части данных и начале восстановления работоспособности сервисов 19 ч.
Рынок серверов для HPC и научных ИИ-задач вырос почти на 20 % — впервые за четверть века в лидеры выбилась Dell 27 мин.
Новая статья: Обзор блока питания MSI MAG A1200PLS PCIE5 8 ч.
Акции бигтехов подскочили после выборов в США — инвесторы увидели спасительный тормоз для ИИ-гонки 10 ч.
Новая статья: Обзор робота-уборщика Dreame L60 Ultra: когда просто нужен качественный пылесос 10 ч.
Qualcomm поможет SpaceX превратить Starlink в полноценного мобильного оператора с 5G 10 ч.
ИИ-бум исподтишка ударил Nintendo — поставщик памяти для картриджей Switch переключается на серверные чипы 11 ч.
Восемь часов без перерыва: Xiaomi показала, как человекоподобные роботы вкалывают на её автозаводе 11 ч.
Nothing готовит загадочное безэкранное ИИ-устройство — его представят уже в декабре 11 ч.
Шесть человекоподобных роботов сутки проработали в магазине — один сбежал, другой отлынивал 12 ч.
Bluetooth ускорит передачу данных почти в четыре раза уже в следующем году 12 ч.