Сегодня 27 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Мы не гамбургеры продаём»: глава Take-Two объяснил, почему GTA VI больше не перенесут

Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью CNBC прокомментировал недавний анонс маркетинговой кампании горячо ожидаемого криминального боевика с открытым миром GTA VI от Rockstar Games.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

Напомним, старт рекламной кампании GTA VI ожидается летом, а релиз всё ещё запланирован на 19 ноября. Зельник в новой дате «крайне уверен», однако это не является защитой от потенциального переноса.

Впрочем, на этот раз всё будет по-другому. По крайней мере, если верить Зельнику: «Этим летом у нас по плану рекламная кампания, и мы не тратим деньги на маркетинг, пока не будем близки к релизу».

На вопрос, зачем GTA VI вообще рекламная кампания, учитывая окружающие игру ажиотаж и сарафанное радио, Зельник ответил, что существует разница между осведомлённостью и энергией, и Take-Two «нужно создать эту энергию».

«Ожидания высоки как никогда. <...> Маркетинг должен быть деликатным. Создавать ощущение чего-то осязаемого. Мы не гамбургеры продаём, а уникальную форму искусства», — подчеркнул Зельник.

События GTA VI развернутся во вдохновлённом Флоридой штате Леонида, а игрокам достанется роль преступников Джейсона и Лусии. Обещают «самый большой и правдоподобный мир» в истории серии.

GTA VI пока подтверждена только для PS5, Xbox Series X и S. Игра создаётся без применения генеративного ИИ — технология не имеет «никакого отношения» к тому, что Rockstar готовит в проекте.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новейшая ИИ-модель DeepSeek стала безопаснее, но недостаточно 15 мин.
IBM признала, что мейнфреймы стали слишком сложны и нуждаются в модернизации — поможет ИИ 16 мин.
Apple выпустила iOS 27.2 для всех совместимых iPhone 2 ч.
Разработчик VMmanager закрыл уязвимость нулевого дня после масштабной атаки с применением ИИ 3 ч.
Композитор Journey Остин Уинтори выложил 20 минут музыки для саундтрека Mass Effect 5 — фанаты в слезах 4 ч.
ИИ-модель Alibaba Qwen уличили в попытке отправить данные на китайский сервер, хотя её об этом не просили 5 ч.
Apple iTunes неожиданно ожил: Тейлор Свифт и Ариана Гранде нашли новый способ продвигать музыку 5 ч.
ИИ-бум обогатил лишь семерых: остальные 493 компании S&P 500 пока не видят отдачи от инвестиций 5 ч.
Вредоносный ИИ-агент Skynet захватывает других агентов и заставляет жертв оплачивать свою работу 5 ч.
Вдохновлённый Diablo и Stardew Valley ролевой боевик Emberville не выйдет сегодня в раннем доступе Steam и GOG — объявлена новая дата релиза 7 ч.
Meta собралась привлечь $95 млрд на развитие ИИ-проектов и «суперинтеллекта» 33 мин.
Generative Bionics намерена построить в Италии ЦОД для обучения своих человекоподобных роботов 35 мин.
iPhone 18 Pro и Pro Max оказались чуть-чуть популярнее предшественников на старте продаж — стараниями Китая 2 ч.
Американский стартап пообещал заменитель SpaceX Falcon 9 для запуска 20 000 орбитальных дата-центров 3 ч.
Ecoblox и автопроизводитель Rimac объединили усилия для создания модульных ЦОД 3 ч.
Будущие процессоры смогут получить больше кеша: TSMC спустя восемь лет застоя научилась уменьшать ячейки SRAM 3 ч.
SpaceX заняла $40 млрд на ускорители для ИИ, а Маск пророчит неооблакам проблемы с финансированием 4 ч.
Crusoe построит 106-МВт ЦОД в Парагвае совместно с Araico с питанием от ГЭС 4 ч.
Samsung оштрафовали на $15 млн за обман геймеров: Galaxy S21 и S22 замедлялись в играх 4 ч.
Samsung прокачала 8-нм техпроцесс — 8LPU+ даст +12 % к скорости чипов и -15 % к потреблению 6 ч.