Сегодня 18 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

В эвакуационном шутере Marathon не будет системы подбора рейдов из Arc Raiders, разделяющей агрессивных и мирных игроков

Перед скорым выходом научно-фантастического эвакуационного шутера Marathon его разработчики из американской студии Bungie решили рассказать о тонкостях работы здешней системы подбора игроков. Без сравнений с нашумевшей Arc Raiders дело не обошлось.

 Источник изображения: Bungie

Источник изображения: Bungie

Джо Зиглер (Joe Ziegler), глава разработки Marathon, в интервью изданию Ali213 заверил журналистов, что его команда не стала внедрять никаких «специальных правил подбора» для обособления геймеров, не ориентированных на PvP.

Руководитель команды Marathon считает, что встроенных в шутер инструментов (голосовой чат, например) должно хватить для выстраивания отношений с другими пользователями. По мнению, разработчика, неопределённость намерений встреченного оппонента и возникающая на этом фоне напряжённость являются важными составляющими геймплея шутера.

Напомним, несколько недель назад авторы Arc Raiders подтвердили, что в их проекте подбор игроков происходит в том числе на основании анализа их поведения. Если кто-то любит PvP и привык регулярно вступать в перестрелки, то в своих рейдах он будет встречать себе подобных.

Для перехода в PvE-лобби с мирными геймерами в проекте от Embark Studios нужно на протяжении нескольких вылазок вести себя так же дружелюбно. Отдельные поклонники шутера считают такую систему слишком предсказуемой и устраняющей важный фактор напряжённости, о котором и говорил представитель команды Bungie.

Marathon поступит в продажу 5 марта на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Системные требования шутера оказались достаточно умеренными — для комфортной игры хватит RTX 2060.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ действительно приведёт к потере рабочих мест, но при этом создаст целые новые отрасли, как считает Anthropic 59 мин.
Новая статья: TOEM 2 — в одну уютную реку дважды. Рецензия 9 ч.
Сервер или люди? ИИ проверили задачей о вагонетке — и пожалели 16 ч.
Криптобиржа Bitget закрыла доступ к сервисам жителям России и Беларуси 16 ч.
Anthropic предложила американским законодателям собственный законопроект о регулировании отрасли ИИ 17-10 07:11
Глава Nvidia призвал отрасль не мириться с инцидентами в сфере безопасности, вызванными ИИ 17-10 05:51
Новая статья: Songs of Glimmerwick — песнь песней. Рецензия 17-10 00:00
Снуп Догг засветился в новом трейлере криминального боевика Stranger Than Heaven от авторов Yakuza 16-10 21:50
Nvidia без спроса открыла ИИ-агентам доступ к управлению видеокартой и играми на ПК пользователя 16-10 20:53
ИИ может стать «слишком супер»: команда Трампа взялась за риски искусственного интеллекта 16-10 20:43
Высокие цены на память позволили китайской CXMT выйти в прибыль по итогам трёх первых кварталов этого года 11 мин.
Asus выпустила свою первую видеокарту Intel Arc — но она не для геймеров 10 ч.
Сетевая «Швейцария»: Cisco изменила стратегию в эпоху агентного ИИ, став более открытой и нейтральной 15 ч.
Biomemory представила DNA Shield — коммерческий сервис хранения данных в ДНК 16 ч.
Micas Networks представила коммутаторы класса 102,4 Тбит/с на базе Broadcom Tomahawk 6 16 ч.
Сервер ASUS XA P2N-E2 для агентного ИИ оснащён двумя чипами NVIDIA Vera 16 ч.
Обещать — не значит обновить: Sony отказалсь выпускать Android 17 для Xperia 10 VI «по техническим причинам» 18 ч.
Бум памяти дал ещё одну трещину: Kioxia потеряла две трети стоимости на фоне наступления Китая 20 ч.
Китай готовит запрет на экспорт технологий производства солнечных панелей нового поколения 20 ч.
«Дешёвые и никудышные»: глава Apple объяснил, почему компания так долго не выпускала складной iPhone 22 ч.