Сегодня 28 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

В эвакуационном шутере Marathon не будет системы подбора рейдов из Arc Raiders, разделяющей агрессивных и мирных игроков

Перед скорым выходом научно-фантастического эвакуационного шутера Marathon его разработчики из американской студии Bungie решили рассказать о тонкостях работы здешней системы подбора игроков. Без сравнений с нашумевшей Arc Raiders дело не обошлось.

 Источник изображения: Bungie

Источник изображения: Bungie

Джо Зиглер (Joe Ziegler), глава разработки Marathon, в интервью изданию Ali213 заверил журналистов, что его команда не стала внедрять никаких «специальных правил подбора» для обособления геймеров, не ориентированных на PvP.

Руководитель команды Marathon считает, что встроенных в шутер инструментов (голосовой чат, например) должно хватить для выстраивания отношений с другими пользователями. По мнению, разработчика, неопределённость намерений встреченного оппонента и возникающая на этом фоне напряжённость являются важными составляющими геймплея шутера.

Напомним, несколько недель назад авторы Arc Raiders подтвердили, что в их проекте подбор игроков происходит в том числе на основании анализа их поведения. Если кто-то любит PvP и привык регулярно вступать в перестрелки, то в своих рейдах он будет встречать себе подобных.

Для перехода в PvE-лобби с мирными геймерами в проекте от Embark Studios нужно на протяжении нескольких вылазок вести себя так же дружелюбно. Отдельные поклонники шутера считают такую систему слишком предсказуемой и устраняющей важный фактор напряжённости, о котором и говорил представитель команды Bungie.

Marathon поступит в продажу 5 марта на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Системные требования шутера оказались достаточно умеренными — для комфортной игры хватит RTX 2060.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Google и Reddit не владеют интернетом»: суд встал на сторону создателя бота для сбора поисковых данных SerpApi 16 мин.
Илон Маск запустил платёжный сервис X Money 41 мин.
Переписки пользователей с Anthropic Claude оказались в поиске Google 2 ч.
Расходы технологических компаний на ИИ уже превысили $1 трлн, и в итоге они лягут на плечи клиентов 3 ч.
Bandai Namco подтвердила защиту Denuvo в Ace Combat 8: Wings of Theve и системные требования для игры в 1080p с апскейлерами 3 ч.
Журналисты раскрыли секретную игру по Cyberpunk: Edgerunners от разработчиков Shantae и River City Girls 4 ч.
Масштабный сбой Xbox заблокировал запуск игр даже с физических носителей 6 ч.
ИИ-ответы Google захватили почти половину всех поисковых запросов — издатели теряют трафик 6 ч.
Microsoft представила ИИ, который сам ищет уязвимости ПО и устраняет их за минуты — он превзошёл Mythos 5 12 ч.
Вышла iOS 26.6 с более чем 75 исправлениями для всех совместимых iPhone 14 ч.