Сегодня 29 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

2025 год стал одним из самых успешных в истории CD Projekt — разработка The Witcher 4 и Cyberpunk 2 набирает обороты

Польская CD Projekt отчиталась о финансовых результатах за 2025 календарный год, который стал одним из самых успешных за всю историю компании, несмотря на отсутствие по-настоящему новых релизов.

 Источник изображений: CD Projekt Red

Источник изображений: CD Projekt

Выручка CD Projekt за 2025 год составила 867 млн злотых (около $235 млн), что на 9 % лучше результата 2024-го (798 млн злотых). Чистая прибыль выросла на 74 млн злотых — с 444,3 млн злотых до 594,7 млн злотых ($161 млн).

С точки зрения заработка 2025 год показал второй по успешности результат за всю историю CD Projekt вслед за 2020-м, когда вышла Cyberpunk 2077, а мир оказался на карантине из-за пандемии COVID-19.

Основными источниками дохода CD Projekt в 2025 году оказались успехи The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077. Последняя за отчётный период вышла на Mac и Nintendo Switch 2, а также стала частью премиального каталога PlayStation Plus.

По словам соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), эти «великолепные результаты» обусловлены не только качеством игр, но и «осознанным решением» компании поддерживать их в долгосрочной перспективе.

За 2025 год CD Projekt вложила в разработку новых игр около 513 млн злотых ($139 млн) — производство The Witcher 4 и Cyberpunk 2 набирает обороты. Команда первой за три месяца выросла с 447 до 499 человек, а второй — со 135 до 149.

За отчётный период CD Projekt также приступила к разработке загадочной RPG под кодовым названием Hadar. Команда заложила фундамент новой франшизы и теперь занимается дизайном её отдельных элементов.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Следующая жертва ИИ — актёры: в Китае их массово заменяют цифровыми двойниками 2 ч.
Бигтехи теряют доверие людей — ИИ, соцсети и наступление ЦОД всё чаще вызывают страх и недовольство 3 ч.
Brave научился создавать подставные адреса email — с ними можно не засвечивать настоящий при регистрации на сайтах 4 ч.
В роботах Unitree нашли опасную уязвимость, через которую можно поднять «восстание машин» 9 ч.
Google изменила политику по борьбе со спамом в ЕС, чтобы избежать антимонопольного штрафа 12 ч.
Раннюю версию DLSS 5 уже адаптировали для видеокарт GeForce RTX 4000 19 ч.
Новая статья: Были демоны, но они самоликвидировались: история серии Onimusha 20 ч.
Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение от драконьей чумы задержатся 21 ч.
The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG 23 ч.
Rockstar подтвердила 30 кадров/с в GTA VI, а надежда на 60 кадров/с практически мертва 24 ч.
После анонса GTA VI из американской розницы исчезли Sony PlayStation 6 Pro, а спекулянты взвинтили цены 2 ч.
Наноантенны многократно усилили яркость свечения живых клеток — это поможет увидеть активность мозга и не только 2 ч.
Японцы испытали «силовое поле» для торможения возвращаемых кораблей в атмосфере 3 ч.
Пропускная способность оптических модулей XPO вырастет вдвое — до 25,6 Тбит/с 5 ч.
Следующая Xbox будет не одной консолью — Microsoft готовит целое семейство 7 ч.
Android всё ещё контролирует три четверти мирового рынка смартфонов, но iOS и HarmonyOS наступают 7 ч.
NASA вернуло к работе обречённую обсерваторию Swift — теперь она сгорит в атмосфере ещё быстрее 7 ч.
Новая Xbox рискует стать жертвой ИИ-бума — дорогая память заставляет Microsoft искать способы сэкономить 10 ч.
Власти США хотят заблокировать доступ китайских ИИ-разработчиков к передовым заграничным ЦОД 12 ч.
Выручка контрактных производителей чипов во втором квартале подскочила на 29 % 12 ч.