Теги → cyberpunk 2077
Быстрый переход

Слухи: Bethesda пошла на перенос Starfield, чтобы игра не повторила судьбу Cyberpunk 2077

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) у себя в микроблоге прокомментировал сегодняшнюю новость о переносе амбициозной космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

С прошлогодней E3 и вплоть до недавних пор Starfield планировали выпустить 11 ноября текущего года, однако в целях дополнительной полировки релиз решили перенести на первую половину 2023-го.

По словам Шрайера, перед E3 2021 члены команды Starfield, с которыми пообщался журналист, выражали обеспокоенность в связи с достигнутым на тот момент прогрессом и зацикленностью Bethesda на анонсированной дате.

«Всплывал термин "Следующая Cyberpunk [2077]". Хорошо, что Bethesda пошла на перенос даже после объявления точной даты выхода», — прокомментировал Шрайер решение американского издательства.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, Cyberpunk 2077, в свою очередь переносившаяся несколько раз (но всё равно недостаточно, по мнению Шрайера), вышла в декабре 2020 года и попала под огонь критики за небрежное техническое исполнение (особенно на консолях).

Недоработки Cyberpunk 2077 в CD Projekt RED продолжают исправлять до сих пор. Последний крупный патч для игры (около 50 Гбайт) вышел в феврале и всех проблем не решил.

Starfield создаётся для PC, Xbox Series X и S. По сюжету главный герой присоединится к исследовательской организации «Созвездие» и займётся изучением самых отдалённых уголков Освоенных систем.

Российский голос Ви не подтвердил сообщения об отмене русского дубляжа в дополнении к Cyberpunk 2077

Актёр Егор Васильев, озвучивший в русской локализации Cyberpunk 2077 мужскую версию Ви, на странице в «ВКонтакте» прокомментировал недавние высказывания своей коллеги Юлии Гороховой насчёт предстоящего дополнения к игре.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Напомним, на днях Горохова (женская версия Ви) рассказала, что команда русской локализации Cyberpunk 2077 не примет участия в дублировании предстоящего аддона на русский язык.

Игроки и СМИ предположили, что CD Projekt RED отменила русское озвучение расширения, однако Васильев утверждает, что решение по этому вопросу ещё не принято и следует дождаться официальных заявлений: «Верим и ждём!»

 Горохова и Васильев

Горохова и Васильев

В апреле CD Projekt RED сообщила, что пока не может ответить, появится ли русская локализация в будущих проектах студии. В начале марта разработчики приостановили продажу игр в России (в том числе через сервис GOG).

Создатели Cyberpunk 2077 в настоящее время трудятся над двумя крупными дополнениями к игре, первое из которых должно выйти в 2023 году. В России аддон продаваться не будет.

Похоже, CD Projekt RED всё-таки отменила русский дубляж дополнения к Cyberpunk 2077

Актриса Юлия Горохова, озвучившая в русской локализации Cyberpunk 2077 женскую версию Ви, у себя в Telegram-канале сообщила, что не будет участвовать в адаптации предстоящего дополнения к игре.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

По всей видимости, команду русской версии Cyberpunk 2077 собирались задействовать и в дубляже предстоящего аддона, однако что-то пошло не так. По словам Гороховой, DLC в исполнении коллектива не будет.

«Больше стрима Киберпанк 2077 не будет) и длс в нашем исполнении тоже) так что, спасибо вам большое за ваше внимание, любовь и поддержку! Надеюсь, встретимся на каком-нибудь ещё проекте», — сообщила Горохова.

Неприятная новость стала для команды неожиданностью: «Кто бы что ни говорил, мы сделали всё, что могли. С любовью и трепетом. Для нас это большое потрясение и мы в полном недоумении. Как и почему политические отношения отражаются на нас с вами, обычных людях, преданных своему делу и любящих проект. А стримов не будет, потому что, когда русскоговорящую часть команды выставляют за дверь…ну, надеюсь, вы меня понимаете».

О том, что русская локализация в будущих проектах CD Projekt RED находится в подвешенном состоянии, студия рассказала в апрельских ответах на вопросы о дальнейшей работе в России и Белоруссии.

В начале марта текущего года CD Projekt RED приостановила продажу игр в этих регионах (в том числе через сервис GOG). Все выпущенные для проектов патчи, заплатки и обновления продолжают работать.

Отмену русской локализации DLC для Cyberpunk 2077 разработчики не подтверждали, однако купить аддон у российских пользователей не получится. Расширение планируется к выходу в 2023 году.

Еженедельный чарт Steam: Cyberpunk 2077 вернулась в тройку лидеров, а DayZ и Squad обновили рекорд онлайна

Лидером чарта продаж Steam вторую неделю подряд остаётся портативная консоль Steam Deck. После долгого отсутствия в десятку лучших вернулись Cyberpunk 2077, DayZ и Squad.

 Cyberpunk 2077. Источник изображения: Steam

Cyberpunk 2077. Источник изображения: Steam

Следом за Steam Deck, впервые за всё время возглавившей чарт неделей ранее, снова расположилась Elden Ring. Количество одновременных игроков в ролевом экшене ещё немного снизилось: за всю неделю ему не удалось преодолеть порог в 240 тысяч пользователей.

Cyberpunk 2077 вернулась на третью позицию благодаря 50-процентной скидке (действует до 2 мая). Благодаря акции онлайн вырос до 23 181 пользователей — это лучший показатель за последние два месяца. Недавно CD Projekt RED рассказала о 18 млн проданных копий игры и подготовке платного сюжетного дополнения.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, продержавшаяся на первой строчке всего неделю, опустилась на четвёртое место. Другое издание потеряло две позиции и теперь находится на пятой. Популярность приключенческого экшена продолжает падать: пик онлайна за последние 24 часа — 25 871 человек (максимум за всё время — 82 517).

 No Man's Sky. Источник изображения: Steam

No Man's Sky: The Blighted. Источник изображения: Steam

No Man’s Sky, на прошлой неделе снова вошедшая в топ-10 благодаря контентному обновлению Outlaws, поднялась с восьмой строчки на седьмую. Новая волна интереса к космическому приключению также связана с началом шестой экспедиции, The Blighted, в которой игроки должны найти легендарное сокровище пиратов. Событие началось 14 апреля и продлится примерно пять недель.

Восьмое место досталось DayZ, которая также предлагается с большой скидкой (акция закончится 28 апреля). На активность пользователей повлияло и обновление 1.17, вышедшее 19 апреля и добавившее новые настройки управления и предметы для крафта. За последние 24 часа количество одновременных игроков достигло 58 523 — это новый собственный рекорд симулятора выживания с момента официального релиза (13 декабря 2018 года).

На девятом месте оказался многопользовательский тактический шутер Squad, вышедший из раннего доступа в сентябре 2020 года. 14 апреля игра получила крупное обновление 2.15 с австралийской армией, новыми постройками, обновлёнными эффектами частиц и улучшениями производительности. По случаю релиза патча создатели проводили бесплатные выходные, во время которых было зафиксировано рекордное количество одновременных игроков — 26 104.

Комплект с VR-шлемом Valve Index остался на шестой позиции, а шутер Call of Duty: Black Ops III опустился с седьмой на десятую.

Топ-10 продуктов по выручке (18–24 апреля):

  1. Steam Deck;
  2. Elden Ring;
  3. Cyberpunk 2077;
  4. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga;
  5. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga (другое издание);
  6. Valve Index VR Kit;
  7. No Man's Sky;
  8. DayZ;
  9. Squad;
  10. Call of Duty: Black Ops III.

Сроки выхода аддона и продажи Cyberpunk 2077, успехи «Ведьмаков» и планы на 2022-й: CD Projekt опубликовала новый годовой отчёт

Польская компания CD Projekt в рамках отчёта за прошедший календарный год поделилась информацией о новых успехах своих ролевых боевиков Cyberpunk 2077 и The Witcher 3: Wild Hunt, а также обмолвилась о ближайших планах.

 Источник изображений: CD Projekt

Источник изображений: CD Projekt

Как стало известно, к 14 апреля текущего года по всему миру было реализовано свыше 18 млн копий Cyberpunk 2077. Для сравнения: к концу 2020-го показатель игры был на отметке в 13,7 млн экземпляров.

Продажи игр серии The Witcher тем временем превысили 65 млн копий (год назад было на 15 млн меньше), тогда как на одну лишь The Witcher 3: Wild Hunt из этой суммы приходится 40 млн копий (30 млн).

На протяжении текущего года CD Projekt и её команды будут работать над:

На двух последних пунктах задействована наибольшая доля сотрудников. Следом по многочисленности идут команды расширения для Cyberpunk 2077, связанных с «Гвинтом» продуктов, поддержки Cyberpunk 2077 и мобильной студии Spokko.

 Аниме Cyberpunk: Edgerunners всё ещё планируется к премьере в 2022 году

Аниме Cyberpunk: Edgerunners всё ещё планируется к премьере в 2022 году

Несмотря на успех игр, доходы CD Projekt по сравнению с 2020-м сократились: выручка составила $206,7 млн (на 58 % меньше, чем годом ранее), а прибыль достигла 48,6 млн (на 82 % хуже).

При этом компания сохраняет финансовую стабильность: за отчётный промежуток времени все подразделения, кроме GOG ($6,9 млн убытков), принесли CD Projekt прибыль.

«Мы до сих пор улучшаем игру»: CD Projekt RED пока не закончила совершенствовать Cyberpunk 2077

Пользователь Reddit под ником KamilCesaro обратил внимание, что в рамках недавнего стрима режиссёр квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko) обмолвился о текущих задачах CD Projekt RED на её ролевой боевик.

 Источник изображения: Steam (Luquitas)

Источник изображения: Steam (Luquitas)

По словам Саско, в CD Projekt RED понимают, что вышедший в середине февраля масштабный патч 1.5 не решил всех проблем: «Мы до сих пор улучшаем игру, потому как в курсе, что есть над чем работать».

В частности, Саско заверил, что вдобавок к необходимым исправлениям студия всё ещё трудится над первым масштабным дополнением к Cyberpunk 2077 и другим контентом для игроков.

«Большего сказать не могу. Мы работаем для вас. Я буквально каждый день проверяю [новые] квесты, разговариваю с людьми. Дело движется», — поделился Саско со зрителями своего стрима.

Саско также сообщил, что команда очень рада тёплому приёму патча 1.5. Это даёт студии стимул (впрочем, недостатка мотивации, по словам разработчика, в коллективе не наблюдалось) трудиться ещё усерднее.

Наконец, Саско признался, что изначально в Cyberpunk 2077 планировали добавить всех персонажей из оригинальной настольной RPG. В итоге CD Projekt RED не придумала, как вписать их в историю органично, и от затеи отказались.

Cyberpunk 2077 вышла на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia. Платные дополнения к игре в России и Белоруссии купить будет нельзя.

Никаких новых платных DLC и мобильного «Гвинта»: CD Projekt RED ответила на вопросы о дальнейшей работе в России и Белоруссии

Как и было обещано, независимая польская студия CD Projekt RED ответила на вопросы сообщества о работе своих игр и сервисов в России и Белоруссии после приостановки продаж в этих регионах 3 марта текущего года.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

От своих прежних заявлений CD Projekt RED не отказывается: даже после снятия с продажи уже купленные игры студии, а также все выпущенные для них патчи, заплатки и обновления продолжат работать.

Несмотря на снятие игр CD Projekt RED с продажи (в рознице могут оставаться нереализованные копии), пользователи всё ещё могут задействовать коды активации, создавать аккаунты в GOG и получать там подарки (игры) от друзей.

CD Projekt RED также заверила, что продолжит оказывать техподдержку геймерам в России и Белоруссии, вести группы в социальных сетях. Вырезать уже существующие локализации из игр не будут.

 Появится ли русская локализация в будущих проектах CD Projekt RED, студия ответить пока не готова

Появится ли русская локализация в будущих проектах CD Projekt RED, студия ответить пока не готова

Что касается конкретных игр, то информация о процессе обновления The Witcher 3: Wild Hunt до версии для консолей нынешнего поколения будет доступна позднее. Уже приобретённые платные дополнения по-прежнему можно скачать.

Апгрейд PS4-копии Cyberpunk 2077 до издания для PS5 из-за временного закрытия PS Store сейчас невозможен. Запланированные платные дополнения к игре в России и Белоруссии купить будет нельзя (с бесплатными DLC проблем нет).

Наконец, «Гвинт». На ПК игра доступна только тем, кто добавил её в библиотеку до 3 марта, а на iOS и Android приложение скрыто ото всех (то есть переустановить его не получится). Микротранзакции отключены в обеих версиях.

Релиз улучшенной The Witcher 3: Wild Hunt на PC, PS5, Xbox Series X и S ожидается во втором квартале текущего года, но, по слухам, может быть перенесён из-за разногласий CD Projekt RED с российским офисом Saber Interactive.

Патч 1.52 для Cyberpunk 2077 исправит баги и улучшит работу игры на консолях нынешнего поколения

Независимая польская студия CD Projekt RED сообщила о выходе обновления 1.52 для своего ролевого боевика Cyberpunk 2077. Патч уже доступен для загрузки на всех целевых платформах.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В версии 1.52 исправили многочисленные ошибки в открытом мире и баги, мешавшие выполнению тех или иных заданий, добавили значок с указанием на награду от фиксера в тайнике, а также скорректировали анимации.

Кроме того, с 1.52 при быстрой езде на дорогах не появляются разбитые машины или транспорт кочевников, поисковая граната перестала подсвечивать нейтральных граждан, а корпоративные работники — вставать после прыжка из окна на площади Корпораций.

 Повторно заплатить за реновацию одной и той же квартиры отныне не получится

Повторно заплатить за реновацию одной и той же квартиры отныне не получится

Конкретно на PS5, Xbox Series X и S разработчики улучшили алгоритм использования памяти, исправили вызывавшие вылеты игры ошибки и незначительно оптимизировали интерфейс.

Также на PS5 устранили проблему с повреждёнными сохранениями при импорте с PS4 и улучшили отражения на мокрых дорогах, а версии для консолей Xbox избавили от зависаний при одновременном отключении геймпада и открытии меню паузы.

 Песчаные бури теперь будут появляться только там, где им положено

Песчаные бури теперь будут появляться только там, где им положено

Как уточняют разработчики, патч 1.52 могут скачать игроки из всех стран без ограничений. Полный список вносимых обновлением изменений доступен на официальном сайте Cyberpunk 2077.

Cyberpunk 2077 доступна на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Google Stadia. В настоящее время CD Projekt RED разрабатывает первое масштабное дополнение к проекту.

Встроенную графику AMD Radeon 680M протестировали в Cyberpunk 2077 — в среднем 30–40 FPS, но только благодаря FidelityFX Super Resolution

Интегрированная графика Radeon 680M мобильных процессоров AMD Ryzen 6000 фактически сделала ненужными видеокарты начального поколения, как показали предыдущие тесты. Пользователь YouTube-канала TechEpiphany опубликовал видео, в котором демонстрируется работа встроенной графики Radeon 680M процессора AMD Ryzen 7 6800H в игре Cyberpunk 2077.

 Источник изображения: TechEpiphany

Источник изображения: TechEpiphany

Для тестирования используется ноутбук ASUS TUF GAMING F17. Сама встроенная в процессор графика Radeon 680M содержит 12 вычислительных блоков (768 потоковых процессоров) на архитектуре RDNA 2, 12 блоков ускорения трассировки лучей, 16 блоков растеризации (ROP) и 48 текстурных блоков (TMU).

При разрешении 1080p, максимальных настройках FidelityFX Super Resolution (FSR) и выключенной трассировке лучей игра демонстрирует 30–40 кадров в секунду.

Во второй части видео демонстрируется работа встроенной графики с включённым масштабированием FidelityFX Super Resolution и трассировкой лучей. Здесь производительность Radeon 680M существенно падает до неигрового уровня, что неудивительно. Однако при этом никаких графических артефактов в игровом процессе не наблюдается.

Новая статья: Gamesblender № 559: анонсы Street Fighter 6 и Soul Hackers 2, поиски некстгена в Cyberpunk 2077 и закрытие Bethesda.net

Данные берутся из публикации Gamesblender № 559: анонсы Street Fighter 6 и Soul Hackers 2, поиски некстгена в Cyberpunk 2077 и закрытие Bethesda.net

Разработчики Cyberpunk 2077 поблагодарили сообщество за терпение и поддержку с помощью отдельного трейлера

CD Projekt RED решила отметить выход патча 1.5 для Cyberpunk 2077 и обновления для консолей текущего поколения с помощью ещё одного ролика. В свежем видео разработчики благодарят фанатов за терпение и поддержку.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«Путь Cyberpunk 2077 после релиза был долгим и извилистым, и то, что вы остались с нами, поддерживали связь, делились таким количеством удивительного контента и вашими историями, греет наши сердца. Нам бы очень хотелось выразить свою благодарность каждому из вас в отдельности, но надеемся, что и это видео отлично справится с задачей», — изъяснились представители CD Projekt RED в описании к свежему видеоматериалу.

Напомним, патч 1.5 был выпущен 15 февраля. Самый крупный апдейт за всё время существования Cyberpunk 2077 исправил множество ошибок, добавил новые геймплейные механики и улучшил производительность игры на ПК и консолях.

Два дня назад специалисты Digital Foundry, технического подразделения издания Eurogamer, изучили работу версии Cyberpunk 2077 для консолей текущего поколения после установки патча 1.5.

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia.

Видео: детальный разбор патча 1.5 для Cyberpunk 2077 на консолях текущего поколения от Digital Foundry

Специалисты Digital Foundry, технического подразделения издания Eurogamer, изучили работу версии ролевого экшена Cyberpunk 2077 для консолей текущего поколения после установки патча 1.5.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

Напомним, на PS5 и Xbox Series X игра может работать в двух режимах: трассировки лучей (динамическое 4K и 30 кадров/с) и производительности (динамическое 4K и 60 кадров/с). На Xbox Series S есть динамическое 1440p и 30 кадров/с.

Авторы Digital Foundry описали ситуацию с версией для Xbox Series S: в реальности показатели разрешения варьируются от 1296p до 1440p при 30 кадрах/с.

 Источник изображений: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

В режиме трассировки лучей игра во время теста работала в разрешении 1440p при 30 кадрах/с как на PlayStation 5, так и на Xbox Series X.

В режиме производительности на PlayStation 5 до настоящего 4K дело не доходило: игра в таком случае выдавала от 1260p до 1728p с постоянными 60 кадрами/с. До установки патча 1.5 игра работала в диапазоне разрешений от 972p до 1200p.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

На Xbox Series X игра во время тестов также работала в разных разрешениях — от 1382p до 1782p (с патчем 1.23 было от 1080p до 1296p), но с почти стабильными 60 кадрами/с.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Представители Digital Foundry отметили, что PS5 и Xbox Series X в режиме производительности демонстрируют почти полный паритет с отрисовкой 60 кадров/c. Но версия для PS5 кажется технологически более выверенной благодаря более стабильному поведению в особо нагруженных сценах.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Степень проработки режима трассировки лучей в Cyberpunk 2077 на Xbox Series X и PS5 тоже была разобрана Digital Foundry. Рейтрейсинг здесь не обрабатывает отражения — только локальные тени.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

На улицах работа технологии остаётся практически незаметной, но всё меняется в помещениях со множеством предметов: появляются реалистичные тени с рассеиванием.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Наконец, установка патча 1.5 кардинально изменила ситуацию со скоростью загрузки игры на PlayStation 5. Раньше на это уходило до 45 секунд, а теперь укладывается в 14 секунд. В случае с Xbox Series X загрузка происходит ещё быстрее — за 13 секунд.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

Подробнее о тестировании консольных версий Cyberpunk 2077 можно прочитать в отдельной заметке на сайте Eurogamer.

Патч 1.5 был выпущен 15 февраля. Обновление исправило множество багов и ошибок, а также добавило возможность арендовать квартиры. Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia.

Неанонсированный патч для Cyberpunk 2077 на ПК добавил настройки трассировки лучей

Вчера студия CD Projekt RED выпустила исправление патча 1.5 для Cyberpunk 2077 на PlayStation 4. В нём была исправлена ошибка с запуском дисковой версии экшена. Через некоторое время после выхода патча игра также обновилась и на ПК. Разработчики не сообщили о выходе хотфикса на компьютерах, поэтому игроки были удивлены новому патчу в 10,4 Гбайт в Steam (около 5 Гбайт в GOG).

 Источник: Cyberpunk 2077

Источник: Cyberpunk 2077

После установки патча в меню были обнаружены новые настройки трассировки лучей — появилась возможность отдельно выключать трассировку для локальных источников света. У рейтрейсинга также появилась новая настройка «минимальное качество». Пользователи отметили небольшой прирост производительности на ПК со слабым железом.

 Источник: Reddit

Источник: Reddit

Игроки отметили, что минимальный угол обзора в фоторежиме был повышен с 1 до 15 градусов. В базе данных SteamDB были обнаружены изменения в файлах озвучки и перевода на нескольких языках, включая русский. После обновления некоторые сторонние моды перестали работать.

Масштабное обновление для Cyberpunk 2077 вышло 15 февраля на всех платформах, а также были выпущены версии для PS5 и Xbox Series X и S. Разработчики исправили множество багов и ошибок, а также добавили возможность покупать апартаменты. Сама игра была выпущена в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia.

Новый патч для Cyberpunk 2077 исправил проблему с запуском на PlayStation 4

Cтудия CD Projekt RED 15 февраля выпустила масштабное обновление 1.5 для Cyberpunk 2077, в котором было исправлено множество багов и ошибок, а также появилась возможность покупать апартаменты. С этим патчем ролевой боевик перестал запускаться в дисковой версии на PS4 и выдавал ошибку о повреждении данных.

 Источник: CD Projekt RED

Источник: CD Projekt RED

Сегодня разработчики обновили игру и исправили этот баг, на который массово жаловались в социальных сетях. Размер патча составил около 400 Мбайт. Некоторые пользователи до сих пор сообщают о вылетах ПК-версии при запуске. Студия обещает исправить и эту проблему в ближайшее время.

В обновлении 1.5 были переработаны умения, экономика и баланс, улучшен ИИ врагов в бою и система вождения. Также в Cyberpunk 2077 появился режим паники для NPC, возможность переключаться на шаг и многое другое. В официальный список изменений не вошли некоторые важные мелочи, улучшающие погружение в атмосферу игры. Например, вода теперь реагирует на попадания пуль и падение в неё автомобилей.

Cyberpunk 2077 вышла в декабре 2020 года на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One и в Google Stadia.

Новая статья: Gamesblender № 558: некстгенная Cyberpunk 2077, слухи о Dead Island 2 и большие планы Ubisoft на Might & Magic

Данные берутся из публикации Gamesblender № 558: некстгенная Cyberpunk 2077, слухи о Dead Island 2 и большие планы Ubisoft на Might & Magic

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Xbox отказалась от лицензии на «Человека-паука», что позволило PlayStation забрать эксклюзивность себе 2 ч.
Следующий фестиваль игр по Warhammer пройдёт в начале июня — обещают анонсы по Warhammer 40,000: Space Marine 2 и Darktide 3 ч.
Поддержка трофеев в рамках PS Plus подтверждена ещё для нескольких классических игр, включая Ape Escape и Wild Arms 3 ч.
Авторы Sniper Elite 5 раскрыли системные требования и рассказали про стелс в игре 4 ч.
Демоверсия вдохновлённого The Legend of Zelda экшена XEL стала доступна для скачивания в Steam 4 ч.
Take-Two завершила приобретение Zynga за $12,7 млрд — пока что это самая крупная сделка в истории видеоигр 5 ч.
Instagram создала эксклюзивные шрифты Instagram Sans — они позволят отличить Reels от TikTok 5 ч.
Студия-разработчик последних Deus Ex могла выпустить свою Final Fantasy XV, но Square Enix передумала 5 ч.
Видео: список целевых платформ и отрывки игрового процесса в новом трейлере экшен-приключения I, the Inquisitor 6 ч.
Clearview AI оштрафовали на $9,5 млн и обязали удалить данные жителей Великобритании 8 ч.
Huawei объявила о прекращении сотрудничества с Leica — новым партнёром немецкой компании стала Xiaomi 56 мин.
AMD подарит покупателям Radeon RX 6000 игры Saints Row и Sniper Elite 5 2 ч.
Поставщиком фронтальных камер для iPhone 14 впервые станет южнокорейская LG Innotek 2 ч.
Учёные выяснили, что радиационный фон может влиять на ПЛИС, но защититься довольно просто 3 ч.
Oppo представила серию смартфонов Reno8 с чипами Snapdragon 7 Gen 1, Dimensity 1300 и 8100 Max 3 ч.
Huawei представила недорогой 23,8-дюймовый монитор MateView SE с режимом электронной книги 3 ч.
Intel построит за $700 млн огромную лабораторию для разработки систем охлаждения для ЦОД будущего 5 ч.
MediaTek представила 6-нм процессоры Dimensity 1050, Dimensity 930 и Helio G99 для смартфонов среднего уровня 5 ч.
Kingston представила IronKey Vault Privacy 80 — внешний SSD с сенсорным экраном и криптографической защитой 6 ч.
MediaTek анонсировала чипы Wi-Fi 7 для корпоративных и потребительских продуктов 6 ч.