Сегодня 24 марта 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не спешит выпускать The Elder Scrolls VI

Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали горячо ожидаемую фэнтезийную ролевую игру The Elder Scrolls VI уже почти восемь лет назад, однако к релизу амбициозный проект не спешит.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью GamesRadar объяснил, что компании приходится балансировать между поддержкой старых игр и разработкой новой.

«Опять же, нам повезло иметь миллионы игроков в других наших играх, и мы пытаемся разобраться, как удовлетворить потребности этой аудитории, одновременно создавая новую [часть]», — подчеркнул Говард.

Другими словами, в задержке The Elder Scrolls VI виноваты и сами фанаты, которые не дают Bethesda сосредоточиться на амбициозной RPG, потому что продолжают покупать новые переиздания The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Кроме того, Bethesda Game Studios разрастается не так быстро, как другие крупные студии: «Вместе с партнёрами мы достигаем четырёх или пяти сотен человек. Это своего рода предел для нас».

Замедленный рост, в свою очередь, оборачивается продолжительными периодами предпроизводства, в рамках которых рождается «ядро игры». Только после этого Bethesda привлекает к проекту больше людей и повышает темп разработки.

The Elder Scrolls VI перешла на стадию активного производства ещё летом 2023 года, однако ни одного показа с тех пор не удостоилась. Говард сожалеет о раннем анонсе игры и недавно призвал всех притвориться, что «её не существует».

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Мне самому не нравится ИИ-мусор»: гендиректор Nvidia начал «с пониманием» относиться к критике DLSS 5 17 мин.
«Базис» представляет Basis Dynamix Enterprise с расширенной поддержкой отечественных СХД и новыми возможностями SDN 24 мин.
«Базис» представляет Basis Dynamix Enterprise с расширенной поддержкой отечественных СХД и новыми возможностями SDN 24 мин.
OpenAI считает свою зависимость от Microsoft риском для инвесторов 2 ч.
На GitHub неизвестные опубликовали опасный эксплойт для взлома старых версий iOS и iPadOS 5 ч.
Anthropic Claude научился управлять компьютером Mac за пользователя 5 ч.
Календарь релизов 23–29 марта: Life is Strange: Reunion, Screamer и Damon and Baby 9 ч.
Apple намерена добавить рекламу в «Карты» уже летом 11 ч.
Налоговая служба Великобритании уличила Rockstar в недоплате разработчикам GTA VI 12 ч.
Crimson Desert получила патч с первыми улучшениями управления, а отзывы игры в Steam стали «в основном положительными» 13 ч.
Смартфоны Realme 16 Pro и Realme 16 Pro+ поступили в продажу в России — от 39 тыс. рублей 24 мин.
Marvell представила коммутатор Structera S 60260 с поддержкой 260 линий PCIe 6.0 35 мин.
Nintendo сократила план производства консолей Switch 2 в полтора раза на фоне слабых продаж в США 38 мин.
Tecno интегрирует OpenClaw в свои смартфоны, чтобы пользователи могли автоматизировать выполнение рутинных задач 2 ч.
Конкурирующий со Starlink проект Amazon готов удвоить количество ракетных пусков 3 ч.
Вопреки прогнозам, производители не станут сокращать объём памяти смартфонов в 2026 году 5 ч.
Новая статья: Обзор Apple MacBook Neo: удивительно хороший ноутбук с процессором от iPhone 8 ч.
Meta переманила команду ИИ-стартапа Dreamer — технологии остались за бортом 10 ч.
Новая статья: Обзор смартфона realme 16 Pro+: самый красивый камерофон 10 ч.
Apple объявила даты конференции WWDC 2026, на которой представит «достижения в сфере ИИ» 12 ч.