Сегодня 02 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Тодд Говард объяснил, почему Bethesda не спешит выпускать The Elder Scrolls VI

Разработчики из Bethesda Game Studios анонсировали горячо ожидаемую фэнтезийную ролевую игру The Elder Scrolls VI уже почти восемь лет назад, однако к релизу амбициозный проект не спешит.

 Источник изображения: GameRant

Источник изображения: GameRant

Творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в интервью GamesRadar объяснил, что компании приходится балансировать между поддержкой старых игр и разработкой новой.

«Опять же, нам повезло иметь миллионы игроков в других наших играх, и мы пытаемся разобраться, как удовлетворить потребности этой аудитории, одновременно создавая новую [часть]», — подчеркнул Говард.

Другими словами, в задержке The Elder Scrolls VI виноваты и сами фанаты, которые не дают Bethesda сосредоточиться на амбициозной RPG, потому что продолжают покупать новые переиздания The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Кроме того, Bethesda Game Studios разрастается не так быстро, как другие крупные студии: «Вместе с партнёрами мы достигаем четырёх или пяти сотен человек. Это своего рода предел для нас».

Замедленный рост, в свою очередь, оборачивается продолжительными периодами предпроизводства, в рамках которых рождается «ядро игры». Только после этого Bethesda привлекает к проекту больше людей и повышает темп разработки.

The Elder Scrolls VI перешла на стадию активного производства ещё летом 2023 года, однако ни одного показа с тех пор не удостоилась. Говард сожалеет о раннем анонсе игры и недавно призвал всех притвориться, что «её не существует».

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Минцифры РФ потребует особых привилегий для «Алисы AI» на мобильных устройствах 6 мин.
Rockstar представила первый официальный ролевой сервер для GTA Online — трейлер и анонс закрытой «беты» Nopixel V 38 мин.
Google представила Guided Vision — функцию визуального поиска вещей в режиме Gemini Live 2 ч.
Запущен Google Pics — графический ИИ-редактор, который бросает вызов Canva 10 ч.
Пошаговая ролевая игра Warrior Cats: Clans of the Forest по «Котам-Воителям» не заставит себя долго ждать — новый трейлер и дата выхода 12 ч.
«Вито в сделку не входил»: в масштабной утечке Valve нашли вырезанную концовку Mafia 2 13 ч.
Ролевой боевик No Rest for the Wicked от авторов Ori не выйдет из раннего доступа Steam в 2026 году 14 ч.
Свежий драйвер GeForce 616.56 заставил мерцать некоторые мониторы — Nvidia уже работает над исправлением 15 ч.
80 % разработчиков Star Wars Zero Company остались без зарплаты, и Electronic Arts тут ни при чём 15 ч.
Sonos попытается вернуть доверие пользователей с помощью ИИ-агентов — представлена ОС Sonos 27 для аудиосистем 15 ч.
К середине века затраты на ИИ-инфраструктуру достигнут $31,6 трлн 2 ч.
Новый генеральный директор Apple за следующий год заработает $58 млн, на $11 млн больше Тима Кука 5 ч.
Новая статья: Обзор видеокарты GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5070 INFINITY 10 ч.
Учёные впервые засекли след тёмной материи, но это не точно — загадочная частица ударилась об атом ксенона 11 ч.
Xiaomi представила POCO X8 — смартфон среднего уровня со Snapdragon 6s Gen 4 и батареей на 8340 мА·ч 11 ч.
Razer представила Prio — складной геймпад для смартфонов, который помещается в карман 11 ч.
Sonos представила полностью переработанный саундбар Beam Ultra со звуком 7.1.2 и поддержкой Dolby Atmos 14 ч.
Sonos представила наушники Ace Ultra с эффективным шумоподавлением и повышенной автономностью за $450 15 ч.
Самая дешёвая GeForce RTX 5090 теперь стоить $5000 в США — в 2,5 раза дороже, чем на момент анонса 15 ч.
Учёные создали дрон с «кошачьими когтями» — он садится на айсберги и крутые ледяные скалы 15 ч.