Сегодня 01 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Нам говорили, что комедийные игры не продаются»: разработчики Dispatch похвастались новыми успехами проекта

Сооснователь AdHoc Studio Ник Херман (Nick Herman) и гендиректор Майкл Чунг (Michael Choung) в интервью The Game Business рассказали о новых успехах своей супергеройской комедии Dispatch.

 Источник изображений: AdHoc Studio

Источник изображений: AdHoc Studio

Напомним, Dispatch стартовала 22 октября и ещё до выхода всех эпизодов достигла миллион проданных копий, с завершением сезона (менее чем через месяц) превысила 2 млн, а к концу 2025 года превзошла 3 млн.

По словам Хермана и Чунга, к настоящему моменту продажи Dispatch на всех целевых платформах превысили 4 млн копий. Игра стала для AdHoc Studio большим успехом вопреки опасениям инвесторов.

Херман и Чунг вспоминают, что добыть финансирование для Dispatch было непросто. Инвесторы опасались эпизодической модели распространения и жанра игры: «Нам говорили, что комедийные игры не продаются».

Разработка Dispatch обошлась AdHoc недёшево, но студии удалось сдержать затраты на «средней, нижней планке сегмента AA» благодаря энтузиазму партнёров и актёров, хотя с достижением 4 млн копий «многие из этих [сборов] вырастут».

По сюжету Меха-мэн (Роберт Робертсон) лишается своей брони в битве с заклятым врагом и вынужден устроиться диспетчером в супергеройское агентство управлять командой бывших злодеев, проходящих реабилитацию.

Пока Dispatch вышла на PC (Steam), PS5, Nintendo Switch и Switch 2, а ближайшим летом доберётся до Microsoft Store, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра заслужила более 160 тыс. «крайне положительных» отзывов (рейтинг 97 %).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вышло очередное обновление Telegram: появились ИИ-редактор, поддержка «живых фото», управляемые боты и многое другое 15 мин.
OpenAI завершила крупнейший в истории Кремниевой долины раунд финансирования — $122 млрд одним махом при оценке в $852 млрд 20 мин.
Датамайнер рассказал о «поразительном объёме работы» Valve над Half-Life 3 3 ч.
«Именно так надо делать сиквелы»: сюрреалистичная метроидвания Grime 2 получила высокие оценки от игроков и критиков 3 ч.
Perplexity обвинили в передаче данных пользователей компаниям Google и Meta 3 ч.
«Какое-то издевательство над серией»: первая за 23 года новая Legacy of Kain заслужила в Steam «в основном отрицательные» отзывы 3 ч.
Apple из-за эксплойта DarkSword изменила схему обновления iOS 4 ч.
Неизвестные вторглись в среду разработки Cisco — похищены данные проектов компании и её клиентов 5 ч.
С 1 апреля в России стало недоступным пополнение Apple ID с мобильного телефона 5 ч.
Xiaomi запустила обновление до HyperOS 3.1 вне Китая 6 ч.
Дефицит памяти привёл к выпуску 3-Гбайт версии Raspberry Pi 4 и повышению цены Raspberry Pi 500+ сразу на $150 9 мин.
Франция выкупила разработчика суперкомпьютеров Bull у Atos 2 ч.
Российские академики одобрили концепцию российского сегмента совместной с Китаем лунной станции 2 ч.
Десять крупнейших бесфабричных разработчиков чипов в прошлом году увеличили выручку на 44 % 2 ч.
Доля местных поставщиков ИИ-чипов на китайском рынке в прошлом году выросла до 41 % 2 ч.
AMD расскажет о новых достижениях в области ИИ на мероприятии Advancing AI 2026 в июле 2 ч.
Infinix и Call of Duty: Mobile анонсировали партнёрский проект 3 ч.
Intel рассчитывает отвоевать доверие геймеров после выхода процессоров Nova Lake 3 ч.
СТИ ввела в эксплуатацию вторую очередь ЦОД «Дубна-М» 3 ч.
Японцы создали прототип настольного ускорителя частиц — он разгоняет электроны до «скорости света» на масштабе муравья 3 ч.