Сегодня 07 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Hardware

Продажи PlayStation 5 рухнули почти в два раза — Sony винит дефицит памяти

Игровые консоли PlayStation 5 сейчас находятся на шестом году своего жизненного цикла, однако из-за дефицита памяти приставки не только не подешевели, а, наоборот, стали дороже. В прошлом фискальном квартале Sony сократила объёмы продаж консолей PlayStation 5 на 46 % в годовом сравнении — до 1,5 млн штук. В текущем фискальном году она рассчитывает ориентироваться на доступность памяти при планировании объёмов выпуска консолей.

 Источник изображения: Sony

Источник изображения: Sony

При оглашении итогов квартала, как сообщает Engadget, представители Sony сообщили следующее: «Мы собираемся планировать объёмы продаж PS5 в 2026 фискальном году [начался 1 апреля, — прим. ред.], основываясь на объёме памяти, который мы сможем закупить по разумным ценам; мы рассчитываем, что прибыльность в сфере производства аппаратного обеспечения останется на том же уровне, что и в 2025 фискальном году».

Общие продажи PlayStation 5 с момента дебюта осенью 2020 года по состоянию на 31 марта 2026 года достигли 93,7 млн единиц. Для сравнения, суммарные продажи PS4 за весь её жизненный цикл достигли 117,2 млн консолей, а PS3 — 87,4 млн.

В целом по итогам прошедшего фискального года игровое подразделение Sony даже слегка увеличило выручку — с $29,8 до $29,9 млрд. Операционная прибыль выросла на 12 % — до $2,95 млрд, во многом благодаря увеличению выручки в сегменте PlayStation Network. В текущем фискальном году Sony прогнозирует снижение выручки в игровом сегменте бизнеса на 6 % — до $28 млрд. Прибыль Sony в игровом сегменте при этом должна вырасти на 30 %, поскольку отныне не будет учитываться негативное влияние потерь, связанных с плохими продажами Destiny 2.

Дефицит памяти уже вынудил Sony дважды менее чем за год поднять цены на игровые консоли PlayStation 5, в том числе на $100 в США, поэтому компании придётся балансировать между сохранением относительной доступности своей продукции и поддержанием прибыли на приемлемом уровне в условиях роста затрат на покупку памяти. Из приведённых выше заявлений следует, что Sony не собирается скупать память по любой цене, а будет придерживаться благоразумного подхода, который при условии сохранения дефицита памяти может привести к сокращению объёмов выпуска игровых консолей. В феврале компания заявляла, что создала запас памяти, необходимый для выпуска желаемого количества игровых консолей к осеннему сезону 2026 года.

В прошлом фискальном году Sony нарастила прибыль в сегментах кинопроизводства и выпуска чипов, но сократила её на музыкальном направлении. Общая операционная прибыль компании в прошлом фискальном году выросла на 13,4 % — до $9,3 млрд, что оказалось ниже ожиданий рынка.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Аналитики: ещё до релиза Assassin’s Creed Black Flag Resynced обогнала Skull and Bones по продажам в Steam 2 ч.
Больше никаких Burnout и Need for Speed: спустя 30 лет создания гоночных игр Criterion «целиком сосредоточена» на Battlefield 2 ч.
Steam Machine сможет полноценно работать с Windows — Valve опубликовала официальные драйверы 4 ч.
Поиск Google поможет сайтам и блогерам лучше понять свою аудиторию 4 ч.
Успех Kingdom Come: Deliverance 2 не помог актёру озвучки Яна Птачека пробиться в игровую индустрию, но открыл дорогу в стримеры 4 ч.
Создатели Hitman и 007 First Light закроют офис в Стамбуле на благо онлайновой ролевой игры Project Fantasy 5 ч.
State of Decay 3 сможет обойти стороной Game Pass, несмотря на финансирование от Xbox 6 ч.
Google разрешила себе обучать ИИ на файлах пользователей из поисковых запросов, но от этого можно отказаться 6 ч.
Meta грозят штрафы на $1,5 трлн по делам о зависимости детей от Instagram и Facebook 6 ч.
Google подготовила радикальный дизайн «Переводчика» 6 ч.
Анонсированы умные очки Solos AirGo A6 — без камеры, но с ИИ 47 мин.
Apple захватила 90 % рынка смарт-часов с ИИ, который за год вырос на 70 % 3 ч.
«Джеймс Уэбб» показал самый подробный снимок галактики Центавр А 3 ч.
Marshall представила беспроводные колонки Acton IV и Stanmore IV с улучшенными басами и повышенной ремонтопригодностью 3 ч.
Huawei впервые бросит вызов Nvidia за пределами Китая — ИИ-ускорители Ascend появятся в Южной Корее 4 ч.
Российские власти не будут вводить плату за иностранный трафик 4 ч.
«Совкомбанк»: в 2026 году капитальные затраты на новые ЦОД в России сократятся на треть 4 ч.
Anthropic готова потратить миллиарды долларов на ЦОД в Австралии, но взамен требует переписать законы об интеллектуальной собственности 6 ч.
Роботакси Waymo породили хаос на улицах Сан-Франциско на День независимости США 6 ч.
Бум ИИ обойдётся в $11 трлн — без гигантских долгов рынок уже не справится 6 ч.