Сегодня 07 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Более 85 % игр от японских разработчиков создаются с использованием генеративного ИИ — за год доля выросла на 34 %

Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA) в предварительной версии ежегодного отчёта о состоянии индустрии видеоигр поделилась информацией об использовании генеративного ИИ среди японских разработчиков.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По данным CESA, более 85 % японских игровых разработчиков в своей трудовой деятельности прибегают к использованию генеративного ИИ. Около 63 % респондентов делают это ежедневно, 22 % — периодически.

К помощи ИИ упомянутые студии обращаются с целью повышения эффективности и продуктивности, сокращения циклов разработки и снижения затрат на производство и операционную деятельность.

Данные CESA базируются на результатах опроса, проведённого среди участников ассоциации, среди которых: Capcom, Sega, Square Enix, Konami, Bandai Namco, SNK и другие крупные японские игровые компании.

 CESA является организатором выставок Tokyo Game Show (источник изображения: CESA)

CESA является организатором выставок Tokyo Game Show (источник изображения: CESA)

Для сравнения: в отчёте за 2025 год доля японских разработчиков, использующих ИИ, была заметно ниже — 51 %. Чаще всего к инструменту обращались ради генерации изображений и текста, а также помощи с программированием.

По мнению исполнительного директора CESA Цутому Масуды (Tsutomu Masuda), статистика за 2026 год свидетельствует о «широком и устойчивом применении [ИИ] в процессах разработки», хотя вопросы насчёт авторских прав остаются.

В Европе ситуация не лучше. Около 90 % крупных игровых студий применяет в разработке ИИ-инструменты, но из страха перед негативной реакцией геймеров многие не готовы говорить об этом публично.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про искусственный интеллект

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая утечка показала, как выглядел геймплей научно-фантастического шутера Perfect Dark до отмены 20 мин.
YouTube снова перекроил интерфейс, поменяв местами комментарии и рекомендации — пользователи недовольны 47 мин.
Google открыла для всех детектор ИИ-контента — он ищет невидимые водяные знаки Google, OpenAI и Nvidia 2 ч.
Слухи: Sony доверила возрождение серии безумных платформеров Ape Escape разработчикам Sonic Mania 2 ч.
Свора ИИ-агентов напала на картографический сервис Alibaba — некоторые представлялись как Claude 2 ч.
Google представила Playground — сервис для создания игр по текстовым запросам 3 ч.
ЕС нашёл способ брать больше налогов с бигтехов и не нарваться на 100-% пошлины Трампа 3 ч.
Авторитетный инсайдер раскрыл цену и дату выхода нашумевшей гонки Forza Horizon 6 на PS5 3 ч.
Хакеры нашли лазейку в системе доверия интернета — и выпустили поддельные сертификаты Google, неотличимые от настоящих 3 ч.
Теперь не только Gemini: Google Docs, Sheets и Slides получили поддержку чат-бота Anthropic Claude 3 ч.
QD-OLED-монитор с 4K и 180 Гц: Asus представила 31,5-дюймовый ROG Strix OLED XG32UQDS для геймеров 55 мин.
Смарт-очки по цене iPhone 18 Pro Max: раскрыты стоимость и сроки выхода Xreal Aura на базе Android XR 3 ч.
SpaceX показала, как будет выглядеть Starmind — миллион орбитальных дата-центров опоясают Землю вдоль и поперёк 3 ч.
IBM оснастила SSD семейства FCM5 чипами Everspin MRAM 4 ч.
iFixit разобрали Apple Watch Series 12 и Ultra 4 — ремонтопригодность выросла лишь у первых 4 ч.
ИИ-ускорители Huawei уже популярнее Nvidia в Китае — по оценкам самой Huawei 4 ч.
Россия оказалась второй в мире по приросту ЦОД — с 2023 года появилось 77 новых объектов 4 ч.
Innodisk выпустила индустриальные модули DDR5-8000 RDIMM 5 ч.
DayOne в ходе подготовки к IPO объявила о планаха более чем вдвое нарастить мощности своих ЦОД к 2028 году 5 ч.
ByteDance заняла пятую часть мощностей дата-центров в КНР, большая их часть арендована у сторонних операторов ЦОД 5 ч.