Сегодня 17 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Более 85 % игр от японских разработчиков создаются с использованием генеративного ИИ — за год доля выросла на 34 %

Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA) в предварительной версии ежегодного отчёта о состоянии индустрии видеоигр поделилась информацией об использовании генеративного ИИ среди японских разработчиков.

 Источник изображения: Capcom

Источник изображения: Capcom

По данным CESA, более 85 % японских игровых разработчиков в своей трудовой деятельности прибегают к использованию генеративного ИИ. Около 63 % респондентов делают это ежедневно, 22 % — периодически.

К помощи ИИ упомянутые студии обращаются с целью повышения эффективности и продуктивности, сокращения циклов разработки и снижения затрат на производство и операционную деятельность.

Данные CESA базируются на результатах опроса, проведённого среди участников ассоциации, среди которых: Capcom, Sega, Square Enix, Konami, Bandai Namco, SNK и другие крупные японские игровые компании.

 CESA является организатором выставок Tokyo Game Show (источник изображения: CESA)

CESA является организатором выставок Tokyo Game Show (источник изображения: CESA)

Для сравнения: в отчёте за 2025 год доля японских разработчиков, использующих ИИ, была заметно ниже — 51 %. Чаще всего к инструменту обращались ради генерации изображений и текста, а также помощи с программированием.

По мнению исполнительного директора CESA Цутому Масуды (Tsutomu Masuda), статистика за 2026 год свидетельствует о «широком и устойчивом применении [ИИ] в процессах разработки», хотя вопросы насчёт авторских прав остаются.

В Европе ситуация не лучше. Около 90 % крупных игровых студий применяет в разработке ИИ-инструменты, но из страха перед негативной реакцией геймеров многие не готовы говорить об этом публично.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про искусственный интеллект

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Более 85 % игр от японских разработчиков создаются с использованием генеративного ИИ — за год доля выросла на 34 % 30 мин.
Rockstar выпустит альбом с саундтреком GTA VI, в том числе на дисках и виниле 2 ч.
У «Алисы AI» появился режим обучения школьников математике и английскому языку 2 ч.
США закрыли сервис заказа DDoS-атак NightmareStresser 2 ч.
Пользователи пожаловались на ускоренную разрядку iPhone после обновления до iOS 27, но это пройдёт 2 ч.
С Фудзиямой и Токийской телебашней: новый трейлер Crazy Taxi: World Tour посвятили Японии 2 ч.
Председатель Huawei: китайский ИИ пока не дорос до того, чтобы угрожать существованию человечества 3 ч.
ЕС официально предложил полностью запретить детям до 13 лет соцсети и отключить несовершеннолетним ИИ-ботов и компаньонов 4 ч.
Кодзима раскрыл главную звезду новаторского шпионского боевика Physint в духе Metal Gear Solid, и это не Роберт Паттинсон 4 ч.
Cohere и Aleph Alpha договорились о слиянии, новая компания будет стоить $20 млрд 5 ч.
MediaTek перевыпустила прошлогодний флагман Dimensity 9500 под именем Dimensity 9600M 2 ч.
Квартальные продажи серверов обновили рекорд — $166,3 млрд 2 ч.
Дата-центры США будут потреблять больше газа, чем большинство стран 2 ч.
Googlebook от Acer, Asus и Lenovo показались в преддверии анонса 3 ч.
Первый в мире термоядерный водородно-борный реактор начали строить в Китае — почти без «фонящих» нейтронов 3 ч.
Китайский космический интернет набирает обороты — запущена 25-я партия интернет-спутников SatNet 4 ч.
Китайские смартфоны всё чаще переходят на местную память CXMT — Samsung и SK hynix теряют клиентов 4 ч.
Китайские учёные создали материал для памяти, которая выдержит 10 млрд перезаписей — в 100 раз больше обычного 4 ч.
Maserati объединяется с Huawei, но это не точно — люксовые электромобили будут собирать в Италии из китайских комплектующих 4 ч.
Учёные установили точную дату первого сбоя на железной дороге из-за космической погоды — это случилось раньше, чем можно подумать 4 ч.