Сегодня 29 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Процессоры и память

Память для оверклокера: Итоги 2003 года

⇣ Содержание

Тестирование

В первую очередь мы провели тестирование на Intel платформе.


Тестовое оборудование
Процессор Процессор Intel Pentium 4 2.4C (Northwood-D)
Материнская плата Abit IC7-G
Кулер Zalman 7000Cu
Видеокарта Ati Radeon 9500 128Mb (8x1 ; 400/300)
Ati Catalyst v3.8
Звуковая карта Creative Live 5.1
HDD IBM DTLA 307030 30Gb
Корпус Inwin506 с блоком питания PowerMan 300W
OS Windows XP SP1

Итак, в первом тесте использовалась память Transcend DDR500. Процессор работал на частоте FSB = 250Мгерц (итоговая 3.0Ггерц), память - синхронно на частоте 250Мгерц (DDR500) с таймингами 3-4-8-4.

Во второй тестовой сессии использовалась память Kingston HyperX DDR333. Процессор опять же работал на частоте FSB = 250Мгерц (итоговая 3.0Ггерц), а вот память - асинхронно (45) на частоте 200Мгерц (DDR400) с минимальными таймингами 2-2-5-2.

Вначале посмотрим на результаты синтетических тестов.



Теперь тесты игровых программ.





Итоговый вывод: система с памятью, работающей в асинхронном режиме с минимальными таймингами, оказалась быстрее (правда чисто символически) системы в синхронном режиме с высокими таймингами. Что касается синтетических приложений, то они честно показывают более высокую пропускную способность памяти DDR500.

А теперь проведем не менее интересное исследование: насколько эффективно применение высокоскоростной памяти на AMD платформе. Самый первый вопрос: сможем ли мы достичь синхронного двухканального (Sync DC) режима 250250 и если да, то какой прирост производительности мы получим по сравнению с режимами 166166 и 200200.

В наших тестах использовалась плата Albatron KX18D Pro II на чипсете nVidia nForce II Ultra 400. И максимально возможной частотой, на которой система работала стабильно, оказалась 233Мгерц. В результате мы провели четыре тестовых сессии.

  • Множитель 9 Частота FSB = 233Мгерц Реальная частота 2104.77Мгерц
    Тайминги 3-4-8-4 (Transcend DDR500)
  • Множитель 10.5 Частота FSB = 200Мгерц Реальная частота 2104.78Мгерц
    Тайминги 3-4-8-4 (Transcend DDR500)
  • Множитель 10.5 Частота FSB = 200Мгерц Реальная частота 2104.78Мгерц
    Тайминги 2-2-5-2 (Kingston HyperX DDR333)
  • Множитель 12.5 Частота FSB = 168Мгерц Реальная частота 2102.98Мгерц
    Тайминги 3-4-8-4 (Transcend DDR500)

Тестовое оборудование
Процессор Процессор AMD AthlonXP (Barton)
Материнская плата Albatron KX18D Pro II
Кулер Cooler Master Aero7
Видеокарта Ati Radeon 9500 128Mb (8x1 ; 400/300)
Ati Catalyst v3.8
Звуковая карта Creative Live 5.1
HDD IBM DTLA 307030 30Gb
Корпус Inwin506 с блоком питания PowerMan 300W
OS Windows XP SP1

Вначале посмотрим на результаты синтетических тестов.



Теперь тесты игровых программ.





Перед нами несколько иная картина, нежели то, что мы видели на Intel системе. Благодаря более высокой частоте системной шины, режим 233233 оказывается наиболее производительным. Поэтому, приобретение высокоскоростной памяти для системы с процессором AthlonXP имеет смысл только в одном случае: для достижения как можно более высокой частоты FSB в синхронном разгоне. При этом совместимость материнской платы и модулей памяти должна быть достаточно высокой, что бы обеспечить минимум частоту 233Мгерц. Если же частота оказывается ниже, то система с высокими таймингами, будет проигрывать системе в режиме 200200, но работающей на низких таймингах.

Здесь уместно будет упомянуть о том, что более высокая частота шины не позволяет достичь максимальной частоты процессора с высокой точностью. Поскольку даже увеличение множителя на 0.5 приводит к увеличению частоты процессора более 116Мгерц!

В завершающей части тестирования я установил память Transcend DDR500 на плату Abit NF7-S, которая в сравнительном тестировании завоевала титул "лучшей платформа для разгона". Но в данном случае она не смогла подтвердить свой высокий статус: максимальная частота в Sync DC составила всего лишь 220Мгерц (при этом пришлось увеличивать Vdd до 1.7V!).

Итак, если делать выбор из тех модулей, которые участвовали в сегодняшнем тестировании, то наиболее привлекательной выглядит память Kingston HyperX DDR333, за ней следует Corsair DDR400. Этот вывод справедлив как для систем с процессорами Intel, так и для AMD-систем.


Итоговый вывод: фактически высокоскоростная память типа Transcend DDR500 это сильно гипертрофированный вариант памяти, в которой для достижения стабильной работы на высоких частотах принесены в жертву все остальные полезные функции (такие как низкие тайминги, способность работать в асинхронном режиме, совместимость с материнскими платами). Поэтому покупать такую память нужно в твердом уме и в трезвой "памяти" (прошу прощения за тафтологию :), с обязательным манибэком и при достаточном финансовом благополучии (что бы не расстраиваться в случае неудачного разгона). Во всех остальных случаях, рекомендуется подобрать оверклокерскую память из серий DDR333 и DDR400. Кроме того, не нужно стесняться асинхронных режимов при работе с Intel системами. А что касается AMD систем, то по моему мнению наилучшим вариантом является синхронный режим 200200 с минимальными таймингами (и дальнейшим разгоном с помощью увеличения множителя).

В заключении я хотел бы сказать пару слов о плате Asus P4P800 Deluxe, которая показала себя не самым лучшим образом с точки зрения совместимости с оперативной памятью. Так большинство из протестированных модулей показывали лучшие результаты (на 2-4Мгерц) на других платах. Кроме того, плата Asus P4P800 Deluxe напрочь отказалась стартовать с модулями Kingston DDR333 Value Ram (тоже довольно неплохая память, на Abit IT7-MAX2 v2.0 я выжимал из нее 220-225Мгерц). Вероятно проблема кроется в текущей версии биоса, хотя к десятой версии прошивки (1010.) можно было бы и исправить подобные недостатки.

На сегодняшний день развитие памяти DDR явно зашло в тупик. Наращивание рабочей частоты в ущерб остальным параметрам не прибавляет высокоскоростной памяти привлекательности. Выход из подобной ситуации возможен только при существенном снижении рабочих таймингов. Однако на это остается очень мало времени - в 2004 году начнется постепенный переход на оперативную память DDR-II, образцы которой уже имеют на руках ведущие фирмы-производители.

Дополнительные материалы

Оптимизация работы памяти DDR266 (PC2100)
Оптимизация работы памяти DDR333 (PC2700)
Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про память
 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Бигтехи теряют доверие людей — ИИ, соцсети и наступление ЦОД всё чаще вызывают страх и недовольство 2 ч.
Brave научился создавать подставные адреса email — с ними можно не засвечивать настоящий при регистрации на сайтах 3 ч.
В роботах Unitree нашли опасную уязвимость, через которую можно поднять «восстание машин» 8 ч.
Google изменила политику по борьбе со спамом в ЕС, чтобы избежать антимонопольного штрафа 10 ч.
Раннюю версию DLSS 5 уже адаптировали для видеокарт GeForce RTX 4000 18 ч.
Новая статья: Были демоны, но они самоликвидировались: история серии Onimusha 18 ч.
Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение от драконьей чумы задержатся 19 ч.
The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG 22 ч.
Rockstar подтвердила 30 кадров/с в GTA VI, а надежда на 60 кадров/с практически мертва 23 ч.
Моддеры добавили экспериментальную поддержку DLSS 5 в десяток игр, включая Cyberpunk 2077 и GTA V 24 ч.
После анонса GTA VI из американской розницы исчезли Sony PlayStation 6 Pro, а спекулянты взвинтили цены 18 мин.
Наноантенны многократно усилили яркость свечения живых клеток — это поможет увидеть активность мозга и не только 20 мин.
Японцы испытали «силовое поле» для торможения возвращаемых кораблей в атмосфере 2 ч.
Ubiquiti выпустила карманный маршрутизатор UniFi Travel Router Long-Range за €89 4 ч.
Пропускная способность оптических модулей XPO вырастет вдвое — до 25,6 Тбит/с 4 ч.
Следующая Xbox будет не одной консолью — Microsoft готовит целое семейство 5 ч.
Android всё ещё контролирует три четверти мирового рынка смартфонов, но iOS и HarmonyOS наступают 6 ч.
NASA вернуло к работе обречённую обсерваторию Swift — теперь она сгорит в атмосфере ещё быстрее 6 ч.
Новая Xbox рискует стать жертвой ИИ-бума — дорогая память заставляет Microsoft искать способы сэкономить 8 ч.
Власти США хотят заблокировать доступ китайских ИИ-разработчиков к передовым заграничным ЦОД 10 ч.