⇣ Содержание
							
		
		
	| 
			
		
		
		
		
		
		
		
					
			
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
		
 Опрос 
	
 | 
		
			
 
	
		реклама
		
	
	
	
	 
 GeForce2 MX vs Radeon SDR
 Анизотропная фильтрацияПоддержка анизотропной фильтрации - требование к современной видео карте. Мало кто не будет включать эту функцию, т.к. она серьезно улучшает качество. Попробуем сравнить трилинейную и анизотропную фильтрации обоих чипов на примере Quake3 (для цветного отображения мип уровней использовалась команда "/r_colormiplevels 1").Trilinear Anisotropic GeForce2 MX Anisotropic Radeon SDR Как видно, новый тип фильтрации значительно лучше старого. И тут же мы видим гораздо лучшее качество у GeForce. Твикер RaidOn позволяет задать от 2 до 128 у.е. уровень фильтрации для Radeon`а (доступны значения 2,4,8,16,32,64,128). Все, что до 16 не достойно нашего внимания по причине ужасного качества. Сравним анизотропию GeForce2 MX и Radeon SDR без цветного отображения MIP уровней: 
 В близких расстояниях качество фильтрации лучше у GF, а в дальних четче текстуры при 128 у.е. фильтрации Radeon`а. Нельзя не отметить резкого перехода между MIP уровнями у RSDR. НО. Все скрины снимались с 1024x768. А вот если поставить 1280, то уровни фильтрации на порядок отдалятся и их практически не будет видно. В 1600x1200 наступает полнейшее блаженство. Никаких MIP`ов не заметно. Никаких переходов между ними! Кажется, что текстуры одинаково четкие на каком угодно расстоянии от камеры. В таком разрешении увидеть разницу между Radeon и GeForce фактически не возможно. Посмотрите на скрин, взятый с Radeon при 1600x1200: 
 Теперь проследим за падением скорости, которое происходит при активизации anisotropic mipmap. 
 
 За удовольствие надо платить. Но это относится только к GeForce2 MX! Посмотрите, разницы в скорости между фильтрациями на RDSR практически нет. А 128 у.е. фильтрация так вообще практически бесплатно дается (менее 1 процента потеря в скорости по сравнению с 16 анизотропией). Да. Здесь получилось 2 точки. GeForce позволяет добиться качественной, но медленной анизотропии, а Radeon - некачественной, но быстрой. Идеальный вариант - это, конечно же, настраиваемое качество (скорость). К сожалению, драйвера ни той, ни другой карты подобного ключа в реестре не имеют (Radeon имеет, но только выбирать приходится из очень плохого или просто плохого качества). Этот раунд завершился ничьей. Качество традиционно противопоставляется скорости.
 
						
							⇣ Содержание
						
			 
			
		Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER. 
	
		
	 |