Сегодня 23 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Технология SLI: AMD против Intel

⇣ Содержание

Производительность

Мы использовали следующие комплектующие:


Процессор Intel Pentium4 660 3.6GHz Socket LGA775 (ядро Prescott-M2)
AMD Athlon64 3500+ (ядро NewCastle; 2.2GHz = 11х200)
Материнская плата Gigabyte 8N-SLI Royal на чипсете nVidia nForce4 SLI Intel Edition
Gigabyte K8NXP-SLI на чипсете nVidia nForce4 SLI
Кулер Zalman 7700Cu
Видеокарта 2 х Asus GeForce 6600GT
WHQL драйвер 71.84
Звуковая карта -
HDD IBM DTLA 307030 30Gb
Память 2x256 Mb PC3200 DDR SDRAM XBL Patriot
2x256 Mb DDR2-533 SDRAM Kingmax (тайминги по SPD)
Корпус Inwin506 с блоком питания PowerMan 300W
OS Windows XP SP1

Во всех тестах мы установили наиболее "тяжелые" настройки: степень анизотропии = 16 и полноэкранное сглаживание 4X.

Тесты игровых приложений.










И конечно же, "большая тройка": FarCry, HalfLife2 и Doom3 :)




Что касается синтетических приложений, то ситуация выглядит следующим образом:














Выводы

Обратите внимание на тесты игр Unreal Tournament 2004 и Unreal2. Для первой игры в драйвере имеются соответствующие оптимизации под SLI, и прирост производительности достигает 75-95%, а для второй игры оптимизации нет - и соответственно прирост производительности для Intel системы равен 30% (в наиболее тяжелом режиме), а для AMD системы - максимум 10%. Поэтому можно сделать предположение, что игры, не имеющие встроенного бенчмарка, будут оптимизированы под режим SLI в самую последнюю очередь.

Кстати, приведенный пример с играми UT2004 и U2 - это те игры, в которых процентная разница между Intel и AMD системами превышает 10-15%. Также отметим игру Doom3: несмотря на то, что в данном приложении процессоры AMD показывают лучшую производительность, но в режиме SLI AMD система демонстрирует прирост 53%, тогда как Intel система имеет прирост 75%! Во всех остальных играх и синтетических тестах процентная разница прироста SLI режима не превышает 5%. Т.е. если пользователь серьезно заинтересовался SLI режимом, то с точки зрения прироста производительности от второй видеокарты, ему совершенно без разницы на какой платформе собирать систему.

Все вопросы, замечания и пожелания можно и нужно задавать в конференции.

Дополнительные материалы:

Asus A8N-SLI : nVidia nForce4 SLI
DFI nF4 SLI-DR : nVidia nForce4 SLI
Gigabyte 8N-SLI Royal : nForce4 SLI Intel Edition
Gigabyte K8NXP-SLI : nVidia nForce4 SLI
 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Как в старые добрые времена»: русская озвучка Clair Obscur: Expedition 33 от GamesVoice получила новый трейлер и дату выхода 2 ч.
Samsung улучшит ИИ-функции Galaxy AI за счёт партнёрства с Perplexity 23 ч.
AMD прекратила выпускать обновления драйверов для Ryzen Z1 Extreme 23 ч.
Активисты Stop Killing Games будут «кошмарить» издателей за закрытие старых игр на юридической основе 24 ч.
Новая статья: Reanimal — мастер-класс, но не без изъянов. Рецензия 22-02 00:09
Не только Cyberpunk 2077: на мощных Android-устройствах заработали AAA-игры для ПК, но с ограничениями 21-02 16:59
Apple создаёт локального ИИ-агента для iPhone, который сможет управлять приложениями за пользователя 21-02 13:50
Roblox обеспечила больше роста игровой индустрии, чем Steam, PlayStation и Fortnite вместе взятые 21-02 13:43
Платные подписчики YouTube Music начали слышать рекламу — Google пообещала разобраться 21-02 12:32
Microsoft: смена руководства в Xbox не повлечёт сокращений и закрытия студий 21-02 10:55