Сегодня 20 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

XFX Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition и шесть FullHD мониторов

⇣ Содержание

#Производительность Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition в сверхвысоких разрешениях

Для тестирования производительности AMD Eyefinity в режиме единого рабочего стола, как и в прошлый раз, мы использовали видеокарту XFX Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition, которая отличается от эталонного образца Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition только наклейкой на кожухе системы охлаждения.

Конфигурация тестового стенда такова:

Центральный процессор Intel Core i7 870 @ 4.0 GHz (200x19)
Система охлаждения GlacialTech F101
Материнская плата ASUS Maximus III Formula
Видеокарта XFX Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition 2GB (850/4800)
AMD Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition 2GB (850/4800) для CrossFire конфигурации.
Оперативная память DDR3 Super Talent 2x2 GB @ 1890MHz @ 9-9-9-24
Блок питания IKONIK Vulcan 1200 Вт
Жесткий диск Samsung 750 GB
Корпус Открытый стенд
Операционная система Windows 7 Ultimate x64
Версия драйверов для карт AMD Catalyst 10.5
Мониторы Samsung MD230X6 (6 мониторов)

Игры и режимы тестирования:

Battleforge DX 10 Максимальная детализация, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 no AA/AF
Максимальная детализация, 5900x2238 / 4800x1800 /6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 4xAA/AF
Средняя детализация*, 5900x2238 / 4800x1800 /6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 no AA/AF
Средняя детализация*, 5900x2238 / 4800x1800 /6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 4xAA/AF
* - При средней детализации графики все настройки устанавливались в положение 'Среднее', SSAO - выкл., тени от облаков и свечение включены
Colin McRae DiRT 2 DX 11 Ультрадетализация, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 no AA/AF
Ультрадетализация, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 4xAA/AF
Средняя детализация*, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 no AA/AF
Средняя детализация*, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 4xAA/AF
* - Использовался пресет средней детализации
Crysis v 1.2 x64 DX 10 Очень высокая детализация, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 no AA/AF
Очень высокая детализация, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 4xAA/AF
Средняя детализация*, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 no AA/AF
Средняя детализация*, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 4xAA/AF
* - Использовался пресет средней детализации
HAWX DX 10.1 Очень высокая детализация, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 no AA/AF
Очень высокая детализация, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 4xAA/AF
Средняя детализация*, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 no AA/AF
Средняя детализация*, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 4xAA/AF
* - Все опции переключены в положение Medium, там, где доступно, остальные переключены в положение Low
Alien versus Predator DX 11 Benchmark Очень высокая детализация, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 no AA/AF
Очень высокая детализация, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 4xAA/AF
Средняя детализация*, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 no AA/AF
Средняя детализация*, 5900x2238 / 4800x1800 / 6048x1080 / 5056x900 / 1920x1080 / 1600x900 4xAA/AF
* - Tex Q - 2, Sh Q - 2, SSAO - 0, Tess - 0, DX 11 A.S. - 0

Сначала проведем тестирование в играх при средней детализации графики. Для наглядного сравнения мы привели также результаты производительности, полученные при использовании трехмониторной Eyefinity-конфигурации и результаты тестов в стандартных разрешениях одиночного FullHD-монитора.

Тестирование технологии Eyefinity на шести мониторах проходило при разрешениях 5900x2238 и 4800x1800. В случае с тремя мониторами, рабочие разрешения составили 6048x1080 и 5056x900, а для одиночного монитора результаты тестов были получены в стандартных разрешениях - 1600x900 1920x1080.

#Средняя детализация графики

Неплохое начало. При средней детализации в игре Battleforge частота смены кадров оставалась на приемлемом уровне даже в разрешении 5900x2238, но только до тех пор, пока не были задействованы режимы улучшения качества картинки. Включение полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации достаточно сильно повлияло на производительность, в результате чего играть относительно комфортно можно только в разрешении 4800x1800 или более низком.

В Colin McRae DiRT 2 - похожая ситуация. Пока не активировано полноэкранное сглаживание и анизотропная фильтрация, Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition от XFX позволяет играть с комфортом в любом разрешении, однако стоит включить сглаживание 4xAA - и уже не все так гладко. В разрешении 5900x2238 минимальный fps опускается ниже 25 кадров/с, что уже неприемлемо, зато в разрешении 4800x1800 никаких проблем с производительностью не наблюдается. Стоит отметить, что, как и в случае с трехмониторной Eyefinity-конфигурацией, играя на шести мониторах в столь высоких разрешениях, заметить "лесенки" на объектах, особенно в движении, довольно сложно. Именно поэтому включение полноэкранного сглаживания выглядит ненужной роскошью. С нашей точки зрения, куда разумнее оставить небольшой запас в производительности для тяжелых игровых моментов, либо просто повысить детализацию игрового мира и наслаждаться более четкими текстурами и лучшими спецэффектами.

Как показывает наше тестирование, во всех разрешениях вплоть до 4800x1800, видеокарта XFX Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition способна обеспечить в игре Crysis приемлемую производительность. Переход к разрешению 5900x2238 уже не позволяет похвастать хорошими показателями производительности, при этом минимальное значение частоты смены кадров опустилось до отметки в 20 fps. Заметим, что после активации полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации происходит резкое падение производительности при переходе к разрешениям 4800x1800 и 5900x2238. При максимальном разрешении картинка в игре попросту замирала. При таких настройках XFX Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition уже не спасают даже два гигабайта видеопамяти. Но именно ли в объеме памяти дело, к сожалению, проверить пока нельзя, поскольку в драйверах AMD не предусмотрена возможность мониторинга объема используемой видеопамяти.

Несмотря на красоту ландшафтов и хорошую детализацию игрового мира, движок игры HAWX вряд ли можно назвать тяжелым, по крайней мере, для современных топовых ускорителей. На средней детализации XFX Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition демонстрирует приличную производительность во всех без исключения режимах, как с активированным полноэкранным сглаживанием и анизотропной фильтрацией, так и без них. Правда, в разрешении 5900x2238 частота смены кадров уже близка к границе минимального комфорта, поэтому для тяжелых игровых сцен мы бы рекомендовали немного снизить разрешение либо отключить AA/AF.

Игра Alien versus Predator - одна из новинок этого сезона. Движок AvP поддерживает все современные технологии, благодаря чему виртуальный мир в игре выглядит довольно красиво. Надо сказать, что все эти красоты не могли не повлиять на fps. Как показывают наши тесты, даже средняя детализация графики и отключение сглаживания вместе с фильтрацией не позволяют с комфортом поиграть в "Чужого против Хищника" в разрешениях 4800x1800 и 5900x2238. Cудя по всему, для комфортной игры в AvP при столь высоких разрешениях понадобится CrossFire-связка из пары видеокарт Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition.

#Максимальная детализация графики

По результатам тестирования в играх на средней детализации можно смело сказать, что активация полноэкранного сглаживания и фильтрации текстур крайне негативно сказывается на игровом комфорте. Но и без AA/AF приемлемый уровень производительности достигается не во всех играх. Очевидно, что с ростом детализации графики ситуация изменится не в лучшую сторону, поэтому мы не станем комментировать отдельные результаты, а ограничимся общими выводами.

Как и предполагалось, повышение детализации заметно ударило по скорости во всех без исключения играх. Комфортная частота смены кадров не достигается даже при отключенных функциях улучшения качества картинки в разрешении 4800x1800, не говоря уже о разрешении 5900x2238.

Но, быть может, получится насладиться игрой при максимальной детализации на шести мониторах, объединенных по технологии AMD Eyefinity, после установки в систему второй видеокарты Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition? Проверим!

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Вечерний 3DNews
Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Schneider Electric ведёт переговоры о покупке Bentley Systems 5 ч.
Новая статья: Atom Bomb Baby: рассказываем, почему Fallout — идеальная экранизация видеоигрового материала, и почему этот сериал не стоит пропускать 6 ч.
Bethesda готовит «несколько очень хороших обновлений» для Starfield, а Fallout 5 не в приоритете 7 ч.
Apple откроет сторонним приложениям доступ к NFC 7 ч.
В Dota 2 стартовало сюжетное событие «Павшая корона» с уникальными наградами, новыми «арканами» и комиксом 8 ч.
Связанные одной шиной: «Лаб СП» и «Фактор-ТС» представили отечественную интеграционную платформу Integration Gears 8 ч.
Paradox отказала Prison Architect 2 в досрочном освобождении — релиз отложили ещё на четыре месяца 10 ч.
Спустя 17 лет после релиза Team Fortress 2 получила поддержку 64 бит — выросла производительность и даже боты пропали 11 ч.
Netflix резко нарастила аудиторию и прибыль, запретив совместное использование аккаунтов 12 ч.
Российские студенты победили в чемпионате мира по программированию ICPC 12 ч.
Гиперщит с ИИ: Cisco представила систему безопасности Hypershield 7 ч.
Highpoint представила карту расширения на восемь SSD: до 64 Тбайт со скоростью до 56 Гбайт/с 7 ч.
Китайские экспериментальные лунные навигационные спутники прислали фотографии обратной стороны Луны 8 ч.
Налоговая служба Швеции закрыла 18 дата-центров за незаконный майнинг криптовалют 9 ч.
LG выпустила флагманский саундбар S95TR за $1500 с поддержкой Dolby Atmos и настройкой с помощью ИИ 11 ч.
Seagate заявила, что жёсткие диски с HAMR уже не уступают по надёжности традиционным HDD 11 ч.
Corsair представила обновлённые доступные проводные гарнитуры HS35 v2 для геймеров 12 ч.
Tesla отзовёт все проданные электромобили Cybertruck для замены залипающей педали газа 13 ч.
Galax выпустила полностью белую низкопрофильную GeForce RTX 4060 с крошечным заводским разгоном 14 ч.
Razer представила игровые контроллеры Kishi Ultra и Kishi V2 для смартфонов, планшетов и ПК 14 ч.