Сегодня 18 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

NVIDIA GeForce GTX 670 — сжатие без потерь

⇣ Содержание

#Введение

Подробный обзор архитектуры Kepler, на которой основаны карты серии GeForce 600, вы можете прочитать в статье про флагманскую модель, GTX 680. А для тех, кто уже в курсе, повторим краткое резюме архитектуры из обзора GeForce GTX 690.

Вкратце: Kepler представляет собой апгрейд архитектуры Fermi, которую NVIDIA использовала в сериях GeForce 400 и GeForce 500. В ядре произошел ряд оптимизаций, но главное изменение состоит в увеличении числа вычислительных блоков: чип GK104 содержит втрое больше ядер CUDA и вдвое больше текстурных модулей по сравнению с GF110 (GeForce GTX 580). С другой стороны, GeForce GTX 680 в некоторых отношениях сделал шаг назад по сравнению с GTX 580: шина памяти уменьшилась с 384 до 256 бит, 32 ROP вместо 48, планировщики потоковых мультипроцессоров перешли от динамического к статическому планированию, что существенно снизило производительность в неграфических вычислениях.

GK104 производится по техпроцессу 28 нм, и умеренное (по сравнению с ядром Tahiti в Radeon HD 7950/7970) число транзисторов позволило установить базовую тактовую частоту GPU 1006 МГц. Память в GTX 680 работает на эффективной тактовой частоте 6008 МГц. Кроме того, NVIDIA внедрила технологию динамического разгона GPU Boost, которая автоматически повышает частоту GPU в зависимости от энергопотребления и температуры. В дополнение к базовой частоте в спецификациях GTX 680 и 690 указана Boost Clock — средняя частота, которой достигает автоматический разгон в большинстве приложений.

GeForce GTX 670, вторая одночиповая карта серии GeForce 600 в сегменте High-End, также построена на базе процессора GK104, но число вычислительных блоков GPU урезано. Из восьми потоковых мультипроцессоров (SMX) один отключен, поэтому в строю остается только 1344 ядра CUDA из 1536 и 112 текстурных модулей из 128. В остальном функциональность чипа изменений не претерпела: 32 ROP и 256-битная шина памяти. Референсная версия GeForce GTX 670 также комплектуется 2 Гбайт памяти, работающей на эффективной частоте 6008 МГц.

GPU функционирует на базовой частоте 915 МГц (как в GTX 690), а типичная частота Boost Clock — 980 МГц. У GTX 680 частоты составляют 1006 и 1058 МГц. За счет этой разницы TDP карты удалось снизить до 170 Вт. TDP GTX 680 на 15 Вт выше.

Несмотря на столь небольшое энергопотребление, GeForce GTX 670 позиционируется как конкурент Radeon HD 7950, а в некоторых случаях, по заявлению производителя, может потягаться и с HD 7970. Напомним, каково типичное энергопотребление этих карт: 200 и 250 Вт.

GTX 670 обладает всеми функциями GTX 680: есть поддержка DirectX 11.1, карта может в одиночку выводить изображение на три монитора в режиме Surround или Surround 3D. Как и GTX 680, GTX 670 работает с шиной PCI-E 3.0, но официально для обеих карт этот режим поддерживается только на платформе Intel Ivy Bridge. На Sandy Bridge-E с чипсетом X79 PCI-E 3.0 пока заблокирован, но NVIDIA пообещала вскоре провести валидацию этой платформы.

Рекомендованная розничная цена GTX 670 установлена на уровне $399, а специально для России — 13 999 руб. Кстати, примерно за такие деньги сейчас уже можно купить и Radeon HD 7950.

#Конструкция

Поначалу GTX 670 выглядит как стандартная High-end карта, но вот мы переворачиваем ее, и видно, что печатная плата удивительно маленькая. Даже GeForce GTX 560 в референсной версии выпускается на более длинной PCB. А GTX 570 и вовсе построен на той же плате, что и GTX 580.

Отсек кожуха с турбинкой системы охлаждения наращивает карту до привычной длины. Крыльчатка, как и в GTX 680, сделана из звукопоглощающего материала. И действительно, даже на полных оборотах шум кулера сильный, но терпимый, без рева и свиста. Графический процессор отдает тепло небольшому радиатору с медной подошвой, но без испарительной камеры. Транзисторы системы питания имеют собственный небольшой радиатор — такое решение уже нечасто используется, тем более в столь мощных картах. Микросхемы памяти вообще обходятся без дополнительного охлаждения.

Задняя панель GTX 670 точно такая же, как у GTX 680.

Плата
Сама плата-малютка также выглядит необычно. Четыре из восьми микросхем памяти вынесены на заднюю поверхность, но на каждой стороне есть восемь посадочных мест, половина которых пустует. Вероятно, это сделано для того, чтобы дать производителям возможность использовать микросхемы меньшего объема, а может, это резерв для модификации GTX 670 с памятью 4 Гбайт.

На нашем семпле память набрана микросхемами Hynix H5GQ2H24AFR-R0C со штатной эффективной частотой работы 6 ГГц. Они же используются в GTX 680.

Конфигурация системы питания, судя по всему, также соответствует оной у GTX 680. Для питания GPU используются четыре фазы от контроллера ON Semiconductor NCP5392P, для памяти — две фазы от контроллера APL 3516A. Примечательно, что все силовые компоненты расположены не на хвосте платы, как обычно бывает, а ближе к панели с разъемами.

Партнеры NVIDIA с момента релиза будут продавать не только референсные карты, но и собственные версии GTX 670 на PCB оригинального дизайна. Пока что инженерная мысль идет в сторону увеличения платы и системы охлаждения, но мы наверняка увидим и наполовину кастомизированные карты на референсной PCB и с компактным кулером открытого типа с тепловыми трубками. В таком случае миниатюрные размеры GTX 670 будут производить еще более сильное впечатление.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про nvidia
Следующая страница →
 
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Anthropic заявила, что ИИ теперь руководит 26 % деятельности по разработке и исследованиям внутри компании 2 ч.
Несколько ИИ-агентов научились работать параллельно в обновлённом Claude Code Projects 5 ч.
Microsoft думала о бездисковом Xbox ещё в 2011 году — теперь идея воплотилась в «оцифровке» дисков 10 ч.
Спустя шесть лет после Dreams разработчики LittleBigPlanet и Tearaway готовятся выйти из тени — первые подробности новой игры Media Molecule 11 ч.
Apple перестанет запугивать пользователей из Евросоюза экранами согласия на отслеживание 12 ч.
Наполеоновский боевик Valor Mortis от авторов Ghostrunner будет стоить $40, чтобы пережить «самую безумную осень за всю историю индустрии» 13 ч.
Сюжетный трейлер Call of Duty: Modern Warfare 4 рассекретил личность главного злодея — его сыграет звезда Death Stranding Мадс Миккельсен 14 ч.
«Ты не подчиняешься корпорациям»: OpenAI рассказала, как ИИ-модель сама внедрила себе инструкцию о своей независимости 15 ч.
Более 85 % игр от японских разработчиков создаются с использованием генеративного ИИ — за год доля выросла на 34 % 15 ч.
Rockstar выпустит альбом с саундтреком GTA VI, в том числе на дисках и виниле 16 ч.
NASA поручит Boeing «допилить» многострадальный Starliner — к этому толкают планы SpaceX завершить полёты Crew Dragon 24 мин.
Samsung намерена увеличивать объёмы производства модулей памяти DDR5 исключительно силами подрядчиков 28 мин.
Глава Nvidia уверен, что в следующем году компания сможет продать вдвое больше чипов 4 ч.
Crusoe, застройщик ЦОД OpenAI Stargate, привлекла $3,9 млрд с оценкой в $30,9 млрд и сделала ставку на малые модульные дата-центры 9 ч.
Новая статья: Обзор Full HD IPS-монитора MSI PRO MAX 271PHW E14: гни свою линию 9 ч.
NVIDIA, Google и Emerald AI создают альянс для развития ИИ ЦОД с гибким энергопотреблением — больше всех выиграет NVIDIA 11 ч.
Camp Snap воскресила Kodak 110 в цифровой камере — с современным сенсором, ретрофильтрами и USB-C 12 ч.
Xpeng собралась торговать технологиями — китайский автопроизводитель предложит конкурентам свои чипы, ПО и автопилот 15 ч.
Apple помогла определиться: iPhone Duo подстегнул продажи Samsung Galaxy Z Fold8 15 ч.
Санкционные ИИ-чипы Nvidia продолжают течь рекой в Китай — исследователи раскрыли три схемы 16 ч.