⇣ Содержание
Опрос
|
реклама
Самое интересное в новостях
Radeon RX 470 4 Гбайт против GeForce GTX 1060 3 Гбайт: битва народных видеокарт
⇡#Тестовый стенд, методика тестирования, участники тестирования
Практически во всех играх использовалось максимальное качество графики. Предыдущие обзоры доказали, что GP106 и Polaris 10 без каких-либо проблем справляются с современными AAA-проектами в разрешении Full HD. Однако в ряде случаев от зубодробительных режимов сглаживания я отказался. Например, двойной MSAA-антиалиасинг в Deus Ex: Mankind Divided «кладет на лопатки» и GeForce GTX 1060 3 Гбайт, и Radeon RX 470 4 Гбайт. А в DOOM для активации пресета качества «Кошмар» необходимо, чтобы у видеокарты было минимум 5 Гбайт памяти.
В тестировании принимали участие следующие видеокарты:
Основная цель материала — это непосредственное сравнение быстродействия ROG Strix RX 470 OC 4 Гбайт и GeForce GTX 1060 Dual 3 Гбайт в играх. Но для большей наглядности давайте добавим референсную GeForce GTX 1060 6 Гбайт. Заодно посмотрим, насколько урезанная версия GP106 уступает полноценному GPU с десятью потоковыми мультипроцессорами. Без разгона адаптера не обошлось. При увеличении лимита мощности на 16% стабильными для нашего экземпляра являются 1711 МГц по ядру и 2295 (9180) МГц по памяти. В играх частота GPU менялась в диапазоне 2050-2100 МГц. Ниже в таблице приведены результаты не только среднего, но и минимального FPS, так как одна из целей материала — определить влияние объема видеопамяти на быстродействие. На мой взгляд, нехватка сказывается в таких играх, как Tom Clancy's: the Division, Rise of the Tomb Raider и HITMAN, — при комфортном среднем фреймрейте периодически случаются просадки ниже 25 кадров в секунду. Square Enix честно предупреждает в настройках приложения, что максимальные пресеты качества графики требуют больше четырех гигабайт видеопамяти.
Констатируем два факта. Во-первых, GeForce GTX 1060 Dual 3 Гбайт оказалась быстрее в шести из тринадцати игр. Традиционно в DX11 NVIDIA проявляет себя лучше. Заметное превосходство наблюдается только в GTA V, Total War: Warhammer и Far Cry Primal. В остальных случаях либо Radeon RX 470 впереди (максимальный отрыв наблюдается только в HITMAN), либо конкуренты выступают очень ровно. Во-вторых, обе видеокарты демонстрируют вполне играбельный фреймрейт в современных играх в разрешении Full HD. При заданных нами настройках качества графики количество FPS, близкое к 60 или превышающее это значение, наблюдается в девяти случаях. А в двенадцати из тринадцати видеокарты обеспечивают достаточную для игры с заданными настройками производительность — считаю это великолепным результатом. Стоит в опциях Rise of the Tomb Raider выставить двукратный режим SSAA (удвоение разрешения), как средний фреймрейт «зеленой» карты снижается до все еще комфортного уровня в 34 кадра в секунду, но наблюдаются постоянные подвисания. Кстати, минимальный FPS у GeForce GTX 1060 6 Гбайт с теми же настройками и на том же тестовом участке не падает ниже 36. Приведенные в статье результаты тестирования наглядно показывают, почему NVIDIA специально разделила версии «тысяча шестидесятой» не только по чипу, но и по объему видеопамяти. В ряде игр наблюдается условная разница между той или иной версией GeForce GTX 1060. Она легко нивелируется разгоном. Как мы уже выяснили, разгоняются разные версии GP106 приблизительно одинаково. Практика показывает, что Radeon RX 470 в разгоне тоже догоняет и перегоняет референсную Radeon RX 480. В DX12- и Vulkan-играх в роли догоняющего выступает уже GeForce GTX 1060 Dual 3 Гбайт — она уступила в шести из восьми приложений. Наибольшая разница наблюдается в HITMAN. В Battlefield 1 — ничья, если брать в расчет средний FPS. Однако многие игры выходят с поддержкой сразу двух API, а в DirectX 11 видеокарты NVIDIA чувствуют себя чуть лучше, чем в DirectX 12. Разгон ROG Strix RX 470 OC 4 Гбайт прибавил в среднем 9-12% производительности в зависимости от игры. Оверклок GeForce GTX 1060 Dual 3 Гбайт — 9-15%. И победителем становится… Тестирование показало, что GeForce GTX 1060 Dual и ROG Strix RX 470 OC более-менее равны. Да, в играх, использующих преимущественно DirectX 11, оказывает быстрее видеокарта NVIDIA. В DirectX 12, наоборот, Radeon вырывается вперед. Однако в большинстве случаев карты демонстрируют очень схожий уровень быстродействия. Разницу в 3-6 FPS я не считаю существенной, и она легко нивелируется разгоном. Главное, что обе карты позволяют комфортно играть в разрешении Full HD. Поэтому выход Radeon RX 470 и GeForce GTX 1060 — это очень удачное решение для тех, кто стеснен в денежных средствах, но хочет собрать игровой системный блок. Разница в объеме памяти между Radeon RX 470 4 Гбайт и GeForce GTX 1060 3 Гбайт не столь существенная и проявляется в единицах случаев. По крайней мере, сейчас. Возможно, со временем наличие дополнительного гигабайта у видеокарты AMD и скажется на расстановке сил. В этой ситуации сама собой напрашивается аналогия с некогда флагманскими ускорителями GeForce GTX 770 и Radeon R9 280X. Спустя несколько лет «зеленая» карта заметно уступает конкуренту в том числе и из-за наличия всего 2 Гбайт GDDR5. Уже сегодня оба устройства не выглядят «марафонцами». Мы убедились, что современные AAA-проекты потребляют больше трех/четырех гигабайт видеопамяти в разрешении Full HD. Поэтому более прокачанные версии GeForce GTX 1060 6 Гбайт и Radeon RX 470/480 8 Гбайт выглядят перспективнее. Но и стоят дороже. Так какую видеокарту предпочесть? Определиться не так просто, изучив всего две модели. Цены на Radeon RX 470 и GeForce GTX 1060 пересекаются. Более доступных предложений больше у партнеров AMD. Зато у NVIDIA ассортимент в целом богаче. Поэтому советую выбирать среди конкретных моделей, которые есть в магазине вашего города. Лично я больше склоняюсь к варианту с Radeon RX 470. Выражаем благодарность компьютерному магазину «Регард» за предоставленное для тестирования оборудование.
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|