Обзор видеокарты ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC: роскошь среднего класса
Цены на GeForce RTX 2060 идут вниз со времен анонса, а в продаже появляются простые и доступные модификации. Но есть и другой подход: раз тут имеется функция трассировки лучей, то все должно быть по высшему разряду — вот, скажем, как в ROG Strix GeForce RTX 2060 OC
⇡#Игровые тесты (3840 × 2160)
GeForce RTX 2060, а по большому счету и RTX 2070 тоже, плохо справляются с играми при разрешении 4К. Вопреки очевидному предположению, объема RAM в 6 Гбайт пока хватает, но графический процессор TU106 сам по себе не тянет столь высокую вычислительную нагрузку. Среди одиннадцати игр только Battlefield 1 и DOOM работают на RTX 2060 в 4К с кадровой частотой 60 FPS и выше, причем без ресурсоемких режимов полноэкранного сглаживания.
Но в сравнительном тестировании именно 4К явно демонстрирует разницу между графическими процессорами и влияние на производительность ключевых параметров видеокарты — частоты GPU, объема и пропускной способности оперативной памяти. Так, выгода от заводского разгона ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC составляет 7 % по усредненным результатам, а преимущество новинки ASUS перед GeForce GTX 1060 достигло 67 %.
Вместе с тем увеличилось до 19 % расстояние между ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC и аналогичной платой на базе RTX 2070.
Мощные графические карты прошлого поколения теряют позиции в сравнении с младшим Turing при переходе в режим 2160p: благодаря быстрой памяти, крупным кешам GPU и другим архитектурным нововведениям NVIDIA устройство ASUS опережает GeForce GTX 1070 Ti и Vega 56 на 7 и 10 % соответственно.
За счет оверклокинга графического ядра и оперативной памяти быстродействие ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC в 4К удалось поднять еще на 8 %. Но в данном случае интересно сравнить разогнанный ROG Strix с картой GeForce RTX 2060 Founders Edition, работающей в штатном режиме: разница 240 МГц по частоте GPU и 1600 Гбит/с по скорости RAM подчас приносит 18-24 % частоты смены кадров. Жаль, что в играх, особенно чувствительных к разгону (Shadow of the Tomb Raider, Tom Clancy’s The Division), при разрешении 2160p фреймрейт 60 FPS все равно не светит видеокартам такого класса.
⇡#Результаты основных тестов
3DMark (Graphics Score) |
|
Разрешение |
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (1365/14000 МГц, 6 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1365/14000 МГц, 6 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1465/15600 МГц, 6 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1410/14000 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/9028 МГц, 6 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/8008 МГц, 8 Гбайт) |
AMD Radeon RX Vega 56 (1590/1600 МГц, 8 Гбайт) |
Fire Strike |
1920 × 1080 |
19 493 |
19 783 |
21 234 |
23 939 |
13 008 |
17 673 |
19 741 |
20 395 |
Fire Strike Extreme |
2560 × 1440 |
9 003 |
9 226 |
9 861 |
11 390 |
6 176 |
8 350 |
9 440 |
9 400 |
Fire Strike Ultra |
3840 × 2160 |
4 168 |
4 331 |
4 674 |
5 573 |
3 001 |
4 133 |
4 677 |
4 789 |
Time Spy |
2560 × 1440 |
7 466 |
7 972 |
8 559 |
9 395 |
4 168 |
5 770 |
6 724 |
6 248 |
Time Spy Extreme |
3840 × 2160 |
3 400 |
3 641 |
3 945 |
4 380 |
1 918 |
2 680 |
3 081 |
3 021 |
Макс. |
|
|
+7% |
+16% |
+34% |
−28% |
−1% |
+12% |
+15% |
Средн. |
|
|
+4% |
+12% |
+28% |
−36% |
−12% |
−0% |
−1% |
Мин. |
|
|
+1% |
+9% |
+23% |
−44% |
−23% |
−10% |
−16% |
1920 × 1080 |
|
Полно-экранное сглаживание |
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (1365/ 14000 МГц, 6 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1365/ 14000 МГц, 6 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1465/ 15600 МГц, 6 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1410/ 14000 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/ 9028 МГц, 6 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/ 8008 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/ 8008 МГц, 8 Гбайт) |
AMD Radeon RX Vega 56 (1590/ 1600 МГц, 8 Гбайт) |
Ashes of the Singularity: Escalation |
MSAA 4x + TAA 4x |
36 |
38 |
40 |
46 |
26 |
34 |
39 |
37 |
Battlefield 1 |
TAA |
124 |
129 |
138 |
144 |
86 |
107 |
115 |
117 |
Deus Ex: Mankind Divided |
MSAA 4x |
36 |
38 |
41 |
46 |
24 |
32 |
35 |
37 |
DOOM |
TSSAA 8TX |
200 |
200 |
200 |
200 |
141 |
181 |
200 |
180 |
F1 2018 |
TAA |
113 |
117 |
126 |
139 |
67 |
93 |
108 |
107 |
Far Cry 5 |
TAA |
98 |
101 |
106 |
106 |
69 |
89 |
99 |
97 |
GTA V |
MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x |
77 |
77 |
81 |
85 |
58 |
74 |
78 |
64 |
Shadow of the Tomb Raider |
SMAA 4x |
56 |
62 |
66 |
69 |
36 |
51 |
59 |
50 |
Tom Clancy's The Division |
SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling |
71 |
76 |
81 |
90 |
49 |
68 |
78 |
72 |
Total War: WARHAMMER II |
MSAA 4x |
33 |
35 |
37 |
41 |
22 |
31 |
34 |
34 |
The Witcher 3: Wild Hunt |
TAA + HairWorks AA 4x |
87 |
92 |
100 |
105 |
56 |
75 |
88 |
73 |
Макс. |
|
|
+11% |
+18% |
+28% |
−24% |
−4% |
+10% |
+3% |
Средн. |
|
|
+5% |
+11% |
+19% |
−32% |
−10% |
+1% |
−2% |
Мин. |
|
|
+0% |
+0% |
+0% |
−41% |
−18% |
−7% |
−10% |
2560 × 1440 |
|
Полно-экранное сглаживание |
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (1365/ 14000 МГц, 6 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1365/ 14000 МГц, 6 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1465/ 15600 МГц, 6 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1410/ 14000 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/ 9028 МГц, 6 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/ 8008 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/ 8008 МГц, 8 Гбайт) |
AMD Radeon RX Vega 56 (1590/ 1600 МГц, 8 Гбайт) |
Ashes of the Singularity: Escalation |
MSAA 4x + TAA 4x |
30 |
31 |
34 |
37 |
21 |
27 |
32 |
31 |
Battlefield 1 |
TAA |
93 |
97 |
104 |
113 |
63 |
79 |
88 |
94 |
Deus Ex: Mankind Divided |
MSAA 4x |
23 |
24 |
26 |
30 |
15 |
20 |
22 |
23 |
DOOM |
TSSAA 8TX |
147 |
150 |
150 |
187 |
94 |
121 |
142 |
124 |
F1 2018 |
TAA |
84 |
87 |
94 |
105 |
51 |
70 |
82 |
79 |
Far Cry 5 |
TAA |
72 |
76 |
82 |
88 |
48 |
65 |
73 |
75 |
GTA V |
MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x |
57 |
58 |
63 |
69 |
40 |
53 |
58 |
46 |
Shadow of the Tomb Raider |
SMAA 4x |
37 |
40 |
43 |
47 |
23 |
32 |
38 |
33 |
Tom Clancy's The Division |
SMAA 1x Ultra + TAA: Supersampling |
51 |
55 |
58 |
62 |
35 |
49 |
57 |
52 |
Total War: WARHAMMER II |
MSAA 4x |
23 |
24 |
26 |
29 |
15 |
21 |
23 |
23 |
The Witcher 3: Wild Hunt |
TAA + HairWorks AA 4x |
65 |
70 |
75 |
80 |
43 |
56 |
65 |
54 |
Макс. |
|
|
+8% |
+16% |
+30% |
−29% |
−4% |
+12% |
+4% |
Средн. |
|
|
+5% |
+12% |
+24% |
−34% |
−12% |
+1% |
−5% |
Мин. |
|
|
+2% |
+2% |
+21% |
−39% |
−18% |
−5% |
−19% |
3840 × 2160 |
|
Полно-экранное сглаживание |
NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (1365/ 14000 МГц, 6 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1365/ 14000 МГц, 6 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 OC (1465/ 15600 МГц, 6 Гбайт) |
ASUS ROG Strix GeForce RTX 2070 OC (1410/ 14000 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/ 9028 МГц, 6 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/ 8008 МГц, 8 Гбайт) |
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (1608/ 8008 МГц, 8 Гбайт) |
AMD Radeon RX Vega 56 (1590/ 1600 МГц, 8 Гбайт) |
Ashes of the Singularity: Escalation |
Выкл. |
40 |
42 |
44 |
49 |
26 |
35 |
41 |
42 |
Battlefield 1 |
58 |
60 |
65 |
72 |
37 |
48 |
53 |
58 |
Deus Ex: Mankind Divided |
25 |
27 |
29 |
32 |
16 |
22 |
25 |
26 |
DOOM |
79 |
86 |
91 |
105 |
50 |
67 |
78 |
67 |
F1 2018 |
53 |
56 |
60 |
67 |
32 |
45 |
53 |
49 |
Far Cry 5 |
40 |
43 |
47 |
51 |
26 |
35 |
41 |
42 |
GTA V |
47 |
48 |
52 |
58 |
32 |
43 |
48 |
42 |
Shadow of the Tomb Raider |
28 |
31 |
33 |
39 |
17 |
25 |
29 |
30 |
Tom Clancy's The Division |
TAA: Stabilization |
29 |
33 |
36 |
37 |
20 |
27 |
32 |
29 |
Total War: WARHAMMER II |
Выкл. |
20 |
20 |
22 |
24 |
12 |
16 |
19 |
19 |
The Witcher 3: Wild Hunt |
43 |
46 |
50 |
54 |
28 |
37 |
43 |
36 |
Макс. |
|
|
+14% |
+24% |
+39% |
−31% |
−7% |
+10% |
+7% |
Средн. |
|
|
+7% |
+15% |
+27% |
−36% |
−13% |
+0% |
−3% |
Мин. |
|
|
+0% |
+10% |
+20% |
−40% |
−20% |
−9% |
−16% |
⇡#Выводы
Близкое родство GeForce RTX 2060, самой доступной модели семейства GeForce 20, с RTX 2070 дало производителям видеокарт возможность мгновенно насытить рынок устройствами на тех же самых печатных платах и с такими же системами охлаждения — достаточно убрать пару микросхем RAM. И если в серии GeForce 10 на чипах Pascal карте среднего уровня полагался отдельный чип, то в 20-й серии у NVIDIA не нашлось отдельного GPU архитектуры Turing для ускорителя этой ценовой категории, а потому GeForce RTX 2060 оказался дороже своего предшественника — GeForce GTX 1060, потребляет больше энергии и требует более серьезного охлаждения.
Но в остальном условно-массовое предложение NVIDIA только выиграло. Мало того, что RTX 2060 более чем в полтора раза превосходит GTX 1060 по игровому быстродействию — инженерные решения, которые партнеры NVIDIA использовали в графических картах GeForce RTX 2070, сделали из RTX 2060 заведомо более качественный продукт по сравнению с большинством реализаций GTX 1060.
Посмотрим на героя этого обзора. Производитель отдал новой модели печатную плату и систему охлаждения GeForce RTX 2070 без малейших изменений, если не считать утрату порта USB 3.1 Gen 2. Как следствие, ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 сохранил все признаки «премиальных» устройств под маркой ROG: тихую систему охлаждения с тремя крыльчатками, RGB-подсветку, возможность подключения корпусных вентиляторов и светодиодных лент. А благодаря массивному радиатору СО и высокому резерву мощности регулятора напряжения разгон этой видеокарты сводится к простому увеличению тактовых частот — ничего больше трогать не нужно.
У ASUS ROG Strix GeForce RTX 2060 в конфигурации OC Edition, которую мы тестировали, есть соперники почти на 10 тысяч рублей меньше, ведь базовую версию этой модели не найти в продаже. В то же время иные варианты GeForce RTX 2070 уже стоят почти столько же, как RTX 2060 под маркой ROG Strix. Но что важнее — экономия или качество, решать, как всегда, покупателям.
← Предыдущая страница
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
|