Сегодня 26 октября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti: ближе к народу

⇣ Содержание

#Вычисления общего назначения

Задачи категории GP-GPU имеют выраженные предпочтения в архитектуре графических процессоров, и положение соперников на диаграммах резко меняется от одного теста к другому. Единственный постоянный результат — это то, что GeForce GTX 1660 Ti превосходит GTX 1060, но не идет ни в какое сравнение с GeForce RTX 2060. Да и то есть приложение, в котором разница сведена к минимуму: в Adobe Premiere кодирование видео на GPU такого класса уже по большей части ограничено быстродействием центрального процессора.

В других задачах новинка сопоставима с GeForce GTX 1070 и зачастую оказывается быстрее. Что касается конкурирующих ускорителей AMD, то видеокарты на чипах Vega не впервые занимают верхние строчки графиков в тестах расчетов общего назначения. И вот на этот раз GTX 1660 Ti не может бросить вызов Radeon RX Vega 56.

Сравнение с Radeon RX 590 в большинстве случаев оказалось в пользу GTX 1660 Ti — особенно в рендеринге методом трассировки лучей (Blender и LuxMark). Обратный результат показал лишь один из тестов физической симуляции CompuBench CL.

Отдельного комментария заслуживают изолированные тесты операций, распространенных в сфере GP-GPU, с помощью пакета SiSoftware Sandra, в особенности с применением расчетов половинной точности (FP16). В бенчмарке вычислительных шейдеров GeForce GTX 1660 Ti не проявил принципиальных отличий от GeForce RTX 2060, с поправкой на сокращенный комплект CUDA-ядер младшего GPU. Пусть операции половинной точности не выполняются с удвоенной скоростью по сравнению с FP32 (что архитектура Turing позволяет делать в идеальных обстоятельствах), но выделенные FP16-ядра чипа TU116 все равно столь же эффективны, как тензорные ядра TU106 (напомним, что в данном случае собственно тензорные вычисления не используются). Впрочем, Radeon RX Vega 56 в расчетах FP16 еще лучше задействует свои шейдерные ALU, да и Radeon RX 590 хотя бы сохраняет пропускную способность при переходе от формата данных FP32 к FP16. Напротив, результаты видеокарт семейства Pascal в FP16 едва заметны на графике. К слову, именно по этой причине GeForce GTX 1070 так сильно отстал от GeForce GTX 1660 Ti в игре Wolfenstein II: The New Colossus, где шейдеры половинной точности активно используются.

Бенчмарк перемножения матриц (GEMM) в SiSoftware Sandra умеет использовать тензорные ядра, и здесь быстродействие GeForce RTX 2060 в расчетах половинной точности возрастает многократно по сравнению с FP32. В свою очередь, и Radeon RX Vega 56 ускорился в два раза благодаря возможности компоновки двух 16-битных операций на одном 32-битном ALU. В теории, с GeForce GTX 1660 Ti должно было произойти то же самое, но в действительности быстродействие чипа TU116 в операциях FP16 оказалось меньше, нежели в FP32. Возможная причина этого феномена лежит в том, что младший «Тьюринг» NVIDIA относит к тому же классу функций в рамках API CUDA, что и старшие GPU (Compute Capability 7.5), а значит, он может принимать на исполнение тензорные инструкции, только runtime-библиотека CUDA пропускает их через выделенные FP16-ядра. В итоге Sandra пытается нагрузить чип тензорными вычислениями, которые в данном случае исполняются не оптимальным образом. Впрочем, есть и альтернативное, конспирологическое объяснение: тензорные ядра из TU116 никуда не делись, но производитель искусственно ограничил пропускную способность GPU в операциях, для которых они и предназначены — перемножении матриц вещественных чисел половинной точности. Как бы то ни было, в этой задаче GTX 1660 Ti все равно превосходит на порядок ускорители семейства Pascal.

#Кодирование/декодирование видео

GeForce GTX 1660 Ti позаимствовал у старших чипов семейства Turing комплект обновленных мультимедийных блоков NVENC и NVDEC. NVIDIA не внесла дополнительных оптимизаций в интегрированную логику кодирования и декодирования видеопотока: Turing и без того имеет колоссальный запас быстродействия в этих задачах, особенно если сравнить с откровенно слабыми кодировщиком и декодером Radeon RX 590. В графических процессорах Vega подтянули скорость декодирования стандарта H.264 до уровня NVIDIA, но в работе с HEVC их производительность по-прежнему не идет ни в какое сравнение. Кроме того, выделенный ASIC в чипах Polaris и Vega не умеет декодировать видео стандарта VP9.

#Результаты всех игровых тестов и 3DMark

3DMark (Graphics Score)
Разрешение GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC (1500/12000 МГц, 6 Гбайт) GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC (1660/15000 МГц, 6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (1365/14000 МГц, 6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/9028 МГц, 6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) AMD Radeon RX 590 (1545/8000 МГц, 8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (1590/1600 МГц, 8 Гбайт)
Fire Strike 1920 × 1080 16483 18510 19756 13162 17927 16410 20397
Fire Strike Extreme 2560 × 1440 7484 8437 9058 6197 8380 7160 9422
Fire Strike Ultra 3840 × 2160 3230 3579 4187 3001 4154 3594 4800
Time Spy 2560 × 1440 6292 7069 7549 4215 5815 4753 6296
Time Spy Extreme 3840 × 2160 2829 3207 3434 1924 2698 2089 3032
Макс. +13% +30% −7% +29% +11% +49%
Средн. +12% +22% −22% +7% −9% +21%
Мин. +11% +20% −33% −8% −26% +0%
1920 × 1080
Полноэкранное сглаживание GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC (1500/12000 МГц, 6 Гбайт) GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC (1660/15000 МГц, 6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (1365/14000 МГц, 6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/9028 МГц, 6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) AMD Radeon RX 590 (1545/8000 МГц, 8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (1590/1600 МГц, 8 Гбайт)
Ashes of the Singularity: Escalation MSAA 4x + TAA 4x 22 / 34 26 / 38 27 / 40 19 / 27 24 / 36 21 / 30 26 / 39
Assassin's Creed Odyssey TAA High 41 / 52 49 / 60 47 / 61 35 / 41 42 / 51 33 / 42 40 / 52
Battlefield V TAA High 87 / 106 96 / 117 101 / 121 62 / 80 85 / 105 76 / 89 100 / 118
DiRT Rally 2.0 MSAA 4x + TAA 45 / 63 48 / 68 52 / 74 31 / 46 45 / 62 40 / 49 58 / 73
Far Cry 5 TAA 87 / 97 95 / 108 98 / 110 65 / 72 87 / 95 72 / 79 95 / 105
Final Fantasy XV TAA 53 / 69 58 / 77 60 / 81 40 / 51 53 / 68 8 / 47 43 / 65
Grand Theft Auto V MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x 45 / 72 48 / 80 49 / 82 38 / 58 50 / 76 35 / 48 47 / 66
Metro Exodus TAA 20 / 34 21 / 38 24 / 41 15 / 26 20 / 36 15 / 27 22 / 39
Shadow of the Tomb Raider SMAA 4x 40 / 55 49 / 62 51 / 64 30 / 39 41 / 53 30 / 41 38 / 52
Strange Brigade AA Ultra 86 / 108 95 / 122 103 / 130 64 / 78 87 / 107 71 / 98 87 / 127
Total War: WARHAMMER II MSAA 4x 23 / 30 27 / 33 29 / 36 19 / 24 23 / 32 21 / 24 29 / 35
Wolfenstein II: The New Colossus TSSAA (8TX) 111 / 133 120 / 147 127 / 154 73 / 85 94 / 111 98 / 117 125 / 152
Макс. +15% +21% −19% +7% −9% +18%
Средн. +11% +17% −25% −0% −20% +8%
Мин. +8% +13% −36% −17% −33% −8%
2560 × 1440
Полноэкранное сглаживание GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC (1500/12000 МГц, 6 Гбайт) GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC (1660/15000 МГц, 6 Гбайт) NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (1365/14000 МГц, 6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/9028 МГц, 6 Гбайт) NVIDIA GeForce GTX 1070 (1506/8008 МГц, 8 Гбайт) AMD Radeon RX 590 (1545/8000 МГц, 8 Гбайт) AMD Radeon RX Vega 56 (1590/1600 МГц, 8 Гбайт)
Ashes of the Singularity: Escalation MSAA 4x + TAA 4x 19 / 27 20 / 30 21 / 32 16 / 22 19 / 29 17 / 24 22 / 32
Assassin's Creed Odyssey TAA High 37 / 44 41 / 49 40 / 50 27 / 32 36 / 43 24 / 33 34 / 43
Battlefield V TAA High 65 / 80 74 / 89 76 / 92 44 / 59 63 / 78 55 / 65 73 / 88
DiRT Rally 2.0 MSAA 4x + TAA 36 / 47 40 / 51 43 / 55 25 / 34 35 / 47 31 / 37 45 / 54
Far Cry 5 TAA 60 / 67 68 / 76 71 / 78 44 / 49 59 / 66 50 / 56 65 / 74
Final Fantasy XV TAA 38 / 49 42 / 55 44 / 58 28 / 36 37 / 49 8 / 34 33 / 47
Grand Theft Auto V MSAA 4x + FXAA + Reflection MSAA 4x 33 / 51 36 / 57 38 / 58 27 / 40 35 / 53 25 / 34 35 / 47
Metro Exodus TAA 17 / 27 19 / 31 20 / 33 12 / 21 17 / 28 13 / 23 19 / 32
Shadow of the Tomb Raider SMAA 4x 29 / 35 31 / 40 34 / 41 20 / 25 28 / 34 21 / 27 27 / 35
Strange Brigade AA Ultra 64 / 75 72 / 84 76 / 90 45 / 54 62 / 73 54 / 69 67 / 90
Total War: WARHAMMER II MSAA 4x 17 / 20 19 / 23 20 / 24 13 / 16 17 / 21 13 / 16 20 / 23
Wolfenstein II: The New Colossus TSSAA (8TX) 75 / 88 84 / 99 88 / 104 51 / 59 68 / 79 65 / 78 87 / 104
Макс. +15% +22% −19% +7% −8% +20%
Средн. +12% +18% −26% −0% −19% +9%
Мин. +9% +14% −33% −10% −33% −8%

#Выводы

Давно не секрет, что графические карты с лучшим соотношением цены и возможностей нужно искать среди устройств средней ценовой категории, а вовсе не дорогих и высокопроизводительных моделей. Для ускорителей NVIDIA на чипах Turing это правило вдвойне справедливо, а для GeForce GTX 1660 Ti, пожалуй, и втройне. Эту видеокарту производитель относит к промежуточной категории между прошлым поколением устройств на чипах Pascal и полновесными «Тьюрингами» под маркой GeForce RTX. Но для того чтобы представить себе реальную позицию GTX 1660 Ti, стоит мысленно изменить одну цифру в его названии — например на GTX 1860 Ti.

Разрыв между новинкой и GeForce GTX 1060 в большинстве игр довольно скромный (33–35 %) по меркам предыдущих обновлений модельного ряда, когда NVIDIA одновременно меняла и архитектуру GPU, и технологию их производства, а стоит GeForce GTX 1660 Ti ненамного, но все-таки больше, чем GTX 1060 в пору его юности. И в то же время по сравнению с GeForce RTX 2060 младшая модель обеспечивает 89–90 % быстродействия при 72 % потребляемой мощности, а главное — за 80 % цены (а в ценах, рекомендованных для России, — и того меньше). Конечно, RTX 2060 имеет такое преимущество, как трассировка лучей в реальном времени. Но если начистоту, RTX 2060 едва ли станет практичным выбором с прицелом на игры, поддерживающие DXR, — это хорошо видно по тестам в свежевышедшей Metro Exodus. GeForce GTX 1660 Ti лишился и тензорных ядер, обеспечивающих функционирование DLSS (неважно, на аппаратном или программном уровне). Если бы эта технология уже повсеместно работала в играх, разница в быстродействии между двумя видеокартами была бы непреодолимой. Увы, охват DLSS пока немногим шире, чем у DXR, так что и это достоинство RTX 2060 отчасти меркнет перед заманчивой ценой GTX 1660 Ti.

Другая видеокарта, ценность которой GeForce GTX 1660 Ti поставил под вопрос, — это Radeon RX Vega 56. В этом сравнении новинка смотрится еще выгоднее, предлагая 93 % игрового быстродействия за 70 % от минимальной цены Vega 56 в долларах, не говоря уже о колоссальной разнице в энергоэффективности между чипами TU116 и Vega 10. Получается, что именно NVIDIA, а не AMD в данном случае разыгрывает ценовую карту, и, как говорится, сразу зашла с туза.

Единственная претензия, которую можно предъявить GeForce GTX 1660 Ti, — тут мало оперативной памяти, всего 6 Гбайт. Нельзя проигнорировать тенденцию: в этом аспекте ускорители NVIDIA на чипах Turing (за исключением GeForce RTX 2070 и 2080 Ti) сделали шаг назад по сравнению со своими предшественниками серии GeForce 10. Пока 6 Гбайт кадрового буфера не стесняют GeForce GTX 1660 Ti в играх при том разрешении, которое позволяет вытянуть его графический процессор (а это режимы 1080p и 1440p). Но есть риск, что в будущем такие видеокарты преждевременно сойдут с дистанции, в то время как у Vega 56 и GeForce GTX 1070 есть дополнительный запас прочности благодаря 8 Гбайт RAM.

 
← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Жидкое стекло» Apple можно будет заматировать: представлена нова бета iOS 26.1 12 мин.
Сервисы AWS упали второй раз за день — тысячи сайтов по всему миру снова недоступны 8 ч.
Fujitsu влила £280 млн в британское подразделение в преддверии выплат компенсаций жертвам багов в её ПО Horizon 8 ч.
Календарь релизов 20 – 26 октября: Ninja Gaiden 4, Painkiller, Dispatch и VTM – Bloodlines 2 8 ч.
В Windows сломалась аутентификация по смарт-картам после октябрьских обновлений — у Microsoft есть временное решение 9 ч.
Вместо Majesty 3: российские разработчики выпустили в Steam амбициозную фэнтезийную стратегию Lessaria: Fantasy Kingdom Sim 9 ч.
Слухи: Лана Дель Рей исполнит заглавную песню для «Джеймса Бонда», но не в кино, а в игре от создателей Hitman 10 ч.
Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown 11 ч.
Adobe запустила фабрику ИИ-моделей, заточенных под конкретный бизнес 11 ч.
Китай обвинил США в кибератаках на Национальный центр службы времени — это угроза сетям связи, финансовым системам и не только 12 ч.
Президент США подписал соглашение с Австралией на поставку критически важных минералов на сумму $8,5 млрд 18 мин.
Новая статья: Обзор смартфона realme 15 Pro: светит, но не греется 5 ч.
Ещё одна альтернатива платформам NVIDIA — IBM объединила усилия с Groq 5 ч.
Учёные создали кибер-глаз, частично возвращающий зрение слепым людям 6 ч.
Samsung выпустила недорогой 27-дюймовый геймерский монитор Odyssey OLED G50SF c QD-OLED, 1440p и 180 Гц 6 ч.
Акции Apple обновили исторический максимум на новостях об отличных продажах iPhone 17 8 ч.
Представлен флагман iQOO 15 с чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 и батареей на 7000 мА·ч по цене меньше $600 9 ч.
Нечто из космоса врезалось в лобовое стекло самолёта Boeing 737 MAX компании United Airlines 10 ч.
Умные кольца Oura научатся выявлять признаки гипертонии, как последние Apple Watch 11 ч.
Дешёвая корейская термопаста оказалась вредна для процессоров и здоровья пользователей 11 ч.