Сегодня 23 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Видеокарты

Matrox Millennium G450

⇣ Содержание

Тестирование

Замечание: Matrox Millennium G450 НЕ РАБОТАЕТ на платах с чипсетом BX при частоте FSB 133MHz.

Тестовый стенд:

  • Процессор: Pentium III 500E
  • Системная плата: AOpen AX6BCPro Gold
  • Память: 128MB PC133 Corsair SDRAM
  • Жесткий диск: IBM Deskstar DPTA-372050 20.5GB 7200 RPM Ultra ATA 66
  • CDROM: Philips 48x
  • Ethernet: Linksys LNE100TX 100Mbit PCI Ethernet Adapter
  • ОС: Windows 98SE
Тестировались видеокарты:
  • Matrox Millennium G400 32MB
  • Matrox Millennium G400MAX 32MB
  • Matrox Millennium G450 32MB
  • nVidia Riva TNT2 Ultra 32MB
  • nVidia GeForce 2 MX 32MB SDR
  • nVidia GeForce 256 32MB DDR

Использовались драйверы:

  • Matrox Millennium G400MAX 32MB - 6.00.010 Beta
  • Matrox Millennium G400 32MB - 6.00.010 Beta
  • Matrox Millennium G450 32MB - 6.03.026 Beta
  • nVidia Riva TNT2 Ultra 32MB - Detonator3 6.17
  • nVidia GeForce 2 MX 32MB SDR - Detonator3 6.17
  • nVidia GeForce 256 32MB DDR - Detonator3 6.17

Тестирование проводилось в Quake III Arena (demo001.dm3) и Unreal Tournament.

OpenGL - Quake III Arena

Результаты в Quake 3 Arena выглядят больше негативно для G450:

В самом низком разрешении карта соперничает с предыдущим поколением G400. Модель MAX даже обходит её по тестам. Этого следовало ожидать при тех характеристиках платы, что мы имеем. Но с другой стороны, новое поколение плат, более тонком тех-процессе, неужели нельзя было поднять частоту чипа и памяти? Даже nVidia RivaTNT2 Ultra обгоняет G450 по этому тесту. Слыханное ли дело для новой карты?

В 800x600 ситуация такая же, G450 проигрывает картам, появившимся более года назад. И это при сравнимой, а то и более высокой цене.

А в 1024x768 ситуация просто критическая, GeForce 2 MX находится на противоположном конце чарта, при этом цены на MX и G450 равны... Конкуренция между этими двумя платами будет только на уровне качества 2D и "фич" G450, требующихся при профессиональной работе. По производительности в OpenGL карты на G450 просто "рядом не стояли" с GeForce 2 MX.

Интересные графики, не правда ли? В высоких разрешениях при использовании G450 именно он является самым узким местом системы, независимо от процессора, будь то 550 или 750MHz CPU. Да и в низких разрешениях результат не столь высок, как можно было бы ожидать. На GeForce 2 MX и GeForce 256 DDR в 640x480 при 16-ти битах можно получить полее полутора сотен FPS на процессоре с частотой 750Mhz.

Unreal Tournament

Результаты в Unreal Tournament получше, но карта всё равно не дотягивает до уровня GeForce 2 MX.

Система тестирования Unreal Tournament внушает сомнения. Результаты совершенно разных плат очень близки. Либо сказывается оптимизация ядра на работу с массивами текстур, что не даёт оторваться картам nVidia за счёт большого Fillrate (система менеджмента большого количества текстур на акселераторах nVidia послабее, чем у других компаний), либо сам бенчмарк не очень корректен. Разрыв между древней TNT2 Ultra и современным GeForce 2 MX составляет всего 2 FPS, что почти укладывается в погрешность.

В 1280x1024 G450 смог обогнать только TNT2 Ultra.

В 1600x1200 снова отстает от всех, пусть даже никто не играет в таком разрешении, но факт остается фактом. Общий вывод по 3D неутешителен. G450 явно не порадует фанатов современных игр, так как Quake 3 Arena уже нельзя назвать лидером по "поеданию ресурсов", в то же время производительность остаётся достаточной, чтобы можно было "запустить и поиграть" все современные 3D-шутеры, а значит свободное время на работе карта скрасить сумеет. Немаловажным фактом стало и то, что G450 теперь поддерживает акселерацию OpenGL на двух мониторах. Это важная возможность для тех, кто иногда работает с программами моделирования. Впрочем надо бы проверить это на глюкавость, ведь работа с двумя мониторами существенно повышает нестабильность системы под Windows'98.

Следующая страница → ← Предыдущая страница
⇣ Содержание
Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Agent 64: Spies Never Die — не время умирать. Рецензия 10 ч.
Всего 1 % игр в Steam собирает 84,5 % выручки, показало исследование 15 ч.
Седьмая утечка геймплея GTA VI показала ограбление заправок и систему повреждения машин 17 ч.
Microsoft возложила вину за проблемы Windows 11 с играми после очередного обновления на RGB-подсветку 19 ч.
Claude улучшил результаты в три раза благодаря оболочке: Nvidia показала новый путь развития ИИ-агентов 19 ч.
Российский рекорд: впервые в истории весь топ-4 The International заняли команды из РФ 19 ч.
Утечки геймплея GTA VI вызвали в Rockstar переполох, но на планы студии не повлияли 20 ч.
Microsoft запустила приложение, которое делает Bing поиском по умолчанию во всех браузерах 21 ч.
DeepSeek представила экспериментальную мультимодальную ИИ-модель — она не уступает Claude Opus 4.8 24 ч.
Магазин на диване переродился: «Яндекс» начал тестировать функции шопинга на смарт-телевизорах 24 ч.
В прошлом квартале рынок CPU сократился на 1,1 % в клиентском сегменте и вырос на 22 % в серверном 2 ч.
Дочерняя компания Geely получила разрешение на испытания своей спутниковой системы связи 2 ч.
Anthropic собирается указать общественное неприятие ИИ в качестве фактора риска в своём проспекте для инвесторов 3 ч.
Тайвань успешно испытал первую самостоятельно разработанную зондирующую ракету Maraho 3 ч.
Synology представила сетевые хранилища RackStation RS826RP+ и RS826+ формата 1U 13 ч.
Gigabyte представила 1U-серверы серии R165 на базе AMD EPYC Venice 13 ч.
Firefly Aerospace доставит на Луну «ядерную печку» — она будет согревать оборудование холодными лунными ночами 14 ч.
SpaceX в сотый раз запустила ракету Falcon в этом году — на орбиту доставлено ещё 27 спутников Starlink 18 ч.
Почти флагманский смартфон Samsung Galaxy S26 FE распаковали на камеру до анонса 18 ч.
Группировка Starlink разрослась до 11 тыс. спутников, похвастался Илон Маск 18 ч.