Опрос
|
реклама
Быстрый переход
«Мы пытались, но не вышло»: разработку «Механоиды: Протокол Войны» заморозили до лучших времён, которые «могут никогда не настать»
06.05.2024 [20:14],
Дмитрий Рудь
Анонсированное в 2018 году возрождение российской серии ролевых экшенов с открытым миром «Механоиды», похоже, всё-таки не состоится: разработка «Механоиды: Протокол Войны» заморожена на неопределённый срок. Первые годы производство третьих «Механоидов» велось на деньги фанатов (Patreon, Boosty) и частных инвесторов, однако в конце 2023-го команда во главе со сценаристом и дизайнером серии Булатом Даутовым задалась целью найти издателя. Для этого разработчики подготовили демоверсию «Механоиды: Протокол Войны» на Unreal Engine 5 (была доступна вкладчикам), которая включала технологическую основу, открытый мир, квесты и боевую систему. Спустя четыре месяца безуспешных поисков команда объявила о заморозке игры: ни российским, ни зарубежным инвесторам «Механоиды» оказались неинтересны, а без «заметных перспектив» продолжать разработку нет смысла. «Поэтому мы приняли решение заморозить проект до лучших времен. Которые, скажем честно, могут никогда не настать. Могут, впрочем, и настать, но это вопрос неопределённого будущего. Мы пытались, но не вышло», — признались авторы. Разработчики посетовали, что потратили на игру много времени, сил и денег— в том числе фанатских. В качестве жеста доброй воли создатели открыли новейшую демоверсию «Механоиды: Протокол Войны» в Steam для всех желающих. В «Протоколе Войны» обещали продолжение истории «Механоиды 2: Война кланов», несколько концовок, «полную свободу передвижения», «гигантские локации», «десятки видов техники», смену времени суток и разные погодные условия. «Это (не) ловушка»: Nvidia показала вручную расписанную GeForce RTX 4080 ко Дню «Звёздных войн»
06.05.2024 [10:37],
Николай Хижняк
По случаю Дня «Звёздных войн», который традиционно проходит 4 мая, компания Nvidia подготовила уникальную видеокарту GeForce RTX 4080, вручную расписанную по мотивам культовой фантастической саги Джорджа Лукаса «Звёздные войны» издателем комиксов Dark Horse. Эту карту нельзя купить, но можно выиграть в конкурсе. ![]() Источник изображений: Nvidia Видеокарта оснащена задней усиливающей пластиной, на которую вручную нанесён рисунок с адмиралом Джиалом Акбаром, персонажем киновселенной, являющимся одним из лучших командиров Альянса за восстановление Республики, а позднее — Новой Республики. Nvidia оценила эту GeForce RTX 4080 в $1499. Участники конкурса также могут выиграть фигурку Funko Pop адмирала Акбара и комикс «Star Wars: Return of the Jedi — The Rebellion», выпущенный компанией Marvel Comics в честь 40-летия «Возвращения джедая». Для участия в конкурсе необходимо опубликовать в социальной сети X историю, связанную со «Звёздными войнами» и сопроводить сообщение хештегом #RTXON. Принять участие можно до 5:00 вечера PST (Северноамериканское Тихоокеанское Стандартное Время) или до 4:00 утра мск 7 мая. Со всеми правилами конкурса можно ознакомиться на его официальной странице на сайте Nvidia. «Война Миров: Сибирь» удивит актёрской игрой — 1C Game Studios анонсировала сотрудничество с драматическим театром Ермоловой
16.04.2024 [23:51],
Дмитрий Рудь
Разработчики приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» из российской студии 1C Game Studios («Бессмертный. Сказки Старой Руси») объявили о партнёрстве с Московским драматическим театром имени Марии Николаевны Ермоловой. «Война Миров: Сибирь» расскажет про вторжение марсиан в Россию конца XIX века. Игра позиционируется как авантюрное приключение с несколькими героями, бегущими из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи. По словам исполнительного директора 1C Game Studios Сергея Волкова, в российской видеоигровой индустрии пока нет специалистов для создания комплексных историй, поэтому разработчики обратились к театру. «Чтобы создать не фанерный, а живой мир, которому игроки смогут сопереживать, нам нужно объединить эти два искусства: театр и игры. Это сложная задача, но решаемая», — добавил руководитель разработки Андрей Шумаков. Разработчики отмечают, что в «Войне Миров: Сибирь» впервые в истории отечественной игровой индустрии актёры будут не только озвучивать персонажей, но также подарят им свою внешность и движения. Сюжет обязывал выбрать «молодых и, конечно, самых талантливых» актёров. Для работы с ними при «Войне Миров: Сибирь» есть отдельный режиссёр — Илья Бровкин. К слову, продолжительность заставочных роликов в игре составит около часа. Когда ждать релиз «Войны Миров: Сибирь», 1C Game Studios не уточняет, но намекает на показ геймплея осенью. Подробностями игры разработчики делятся в рамках сессий ответов на вопросы — первая была в декабре, а вторая пришлась на март. Никакого открытого мира, Транссибирская магистраль, уровни сложности: новые детали экшена «Война Миров: Сибирь» про вторжение марсиан в Россию конца XIX века
18.03.2024 [21:35],
Дмитрий Рудь
Российская студия 1C Game Studios («Калибр», «Бессмертный. Сказки Старой Руси») ответила на новые вопросы игроков о своём приключенческом экшене от третьего лица «Война Миров: Сибирь» про вторжение марсиан в Россию конца XIX века. Напомним, «Война Миров: Сибирь» позиционируется как авантюрное сюжетное приключение с несколькими центральными героями, которые в попытке спастись бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи. В первой части ответов на вопросы авторы, помимо прочего, рассказали об отсутствии в игре свободы выбора, альтернативных концовок и сверхсил у героев, подтвердили прокачку и допустили возможность заводить романы с персонажами. Открытого мира в «Войне Миров: Сибирь» не будет, но планируются «довольно обширные локации» наряду с камерными. Кроме того, игра обойдётся без гринда в духе симуляторов выживания. О полной свободе перемещения речи не идёт, но геймеры смогут изучать локации за пределами необходимого, чтобы найти полезные ресурсы, узнать о мире игры и дополнительно погрузиться в атмосферу. Что ещё нового раскрыли авторы «Войны Миров: Сибирь» в ответах на вопросы:
Когда ждать релиз «Войны Миров: Сибирь», 1C Game Studios не уточняет. Обещают неповторимый и уникальный антураж, проработанный сюжет, десятки видов оружия, стелс-элементы и пространственные головоломки. Разработчики «Войны Миров: Сибирь» раскрыли новые подробности игры — романы, стиль графики и винтовка Мосина
26.12.2023 [17:56],
Дмитрий Рудь
Российская студия 1C Game Studios («Калибр», «Сказки Старой Руси») ответила на наиболее частые вопросы игроков о своём приключенческом экшене «Война Миров: Сибирь» про вторжение марсиан в Россию конца XIX века. Напомним, «Война Миров: Сибирь» позиционируется как авантюрное сюжетное приключение с несколькими центральными героями, которые в попытке спастись бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Империи. На анонсе авторы обещали неповторимый и уникальный колорит «России, которую мы потеряли», проработанный сюжет и запоминающихся персонажей, перестрелки с десятками видами оружия, стелс-элементы и пространственные головоломки. В разделе сайта «Войны Миров: Сибирь» с ответами на частые вопросы разработчики уточнили, что свободы выбора и альтернативных концовок в игре не будет, как и сверхсил — у героев есть особые умения, но более приземлённые. Игроки смогут открывать для себя новые возможности и навыки, которые пригодятся в бою, подбирать персонажу гардероб и, возможно, заводить романы с другими героями — такие отношения «не исключены». Что ещё говорят разработчики «Войны Миров: Сибирь» в ответах на вопросы:
Для каких платформ разрабатывается «Война Миров: Сибирь» и когда ждать её выхода, 1C Game Studios не уточняет. Параллельно студия трудится над сюжетным карточным роглайком «Сказки Старой Руси» — его релиз ожидается в 2024 году. В высоких ценах на батареи для электромобилей виновата торговая война США и Китая, заявил глава SK Group
11.10.2023 [10:12],
Алексей Разин
Стоимость современного электромобиля примерно на 40 % определяется тяговыми батареями, и усилия учёных всего мира сейчас направлены на улучшение двух их критически важных характеристик: удельной ёмкости и себестоимости производства. Глава южнокорейской SK Group заявил, что в сохранении высоких цен на тяговые аккумуляторы опосредованно виновато противостояние США и Китая в торговой сфере. ![]() Источник изображения: SK On Данные заявления прозвучали из уст председателя правления корейского конгломерата SK Group Чей Тэ Вона (Chey Tae-won) во время его визита в Париж, где 62-летний бизнесмен дал интервью агентству Bloomberg. Геополитическая напряжённость в отношениях Китая и США уже длительное время сдерживает скорость снижения цен на тяговые аккумуляторы, как убеждён глава конгломерата, в состав которого входит и SK On, выпускающая батареи для электромобилей. Если бы не этот фактор, то корейский производитель уже давно бы смог существенно снизить себестоимость тяговых батарей, как пояснил председатель правления SK Group. Корейская компания решила активнее искать поставщиков сырья для производства тяговых аккумуляторов за пределами Китая, который доминирует на этом рынке. Представители SK On недавно побывали в Африке и Южной Америке, где искали возможности для заключения контрактов на поставку минералов для выпуска батарей, не сильно зависящих от Китая. Поясним, что непосредственно на территории КНР добывается лишь некоторая часть сырья, необходимого для выпуска литиевых аккумуляторов, но китайские компании контролируют многие месторождения за пределами страны. Кроме того, переработка этого сырья в удобную для выпуска батарей форму тоже сосредоточена в Китае. В старые добрые времена, как пояснил Чей Тэ Вон, правила международной торговли были более однородными, а сейчас рынок сильно фрагментирован, и в каждом сегменте установлены свои собственные правила, затрудняющие международную кооперацию. Кроме того, по его словам, в вопросах борьбы с изменениями климата странам нужно проявлять больше солидарности, а не зацикливаться на протекционизме и геополитике. На рынке полупроводниковых компонентов председатель правления SK Group не видит признаков полной победы над перепроизводством продукции, но приветствует решение властей США освободить SK hynix от необходимости согласовывать с американскими регуляторами поставку в Китай каждой партии оборудования для выпуска чипов. Каким образом память производства SK hynix попала в состав смартфонов Huawei, обойдя санкции, представитель корейского поставщика пояснить затрудняется. Скорее всего, какая-то компания-посредник просто выдала себя за конечного получателя продукции, а по факту перепродала память Huawei или её подрядчикам. Глава SK Group обозначил и ещё одну проблему, характерную для полупроводникового рынка. Переход на каждый новый этап литографии становится всё более затратным, а потому экономическая выгода от освоения новых техпроцессов неизбежно уменьшается. Если раньше за счёт внедрения новой литографии можно было снизить себестоимость продукции на величину до 30 %, то теперь эта выгода меньше 10 %. Циклы на рынке памяти, которые приводят к просадке финансовых показателей SK hynix, становятся всё более длинными, но руководитель материнского конгломерата уверен, что в следующем году условия в этом сегменте улучшатся. Марс атакует: создатели «Калибра» анонсировали экшен «Война Миров: Сибирь» про вторжение пришельцев в альтернативную Россию XIX века
31.08.2023 [14:28],
Дмитрий Рудь
Вслед за недавней утечкой российская студия 1C Game Studios («Калибр», «Сказки Старой Руси») подтвердила разработку новой игры — приключенческого экшена от третьего лица под названием «Война Миров: Сибирь». Как и предполагалось, события «Войны Миров: Сибирь» развернутся на территории России в альтернативном XIX веке (1896 году, если быть точным), когда Земля подверглась нападению пришельцев — в частности, марсиан. По сюжету «Войны Миров: Сибирь» несколько героев, спасая свою жизнь, бегут из охваченного паникой Петрограда подальше на восток Российской империи. По всей видимости, одного из таких персонажей показали в анонсирующем трейлере. В ролике израненный и измождённый снежной бурей солдат готовится потерять сознание и стать пищей волков, но появившаяся марсианская «боевая тренога» (напоминает большой юс) становится сиюминутным спасением. Стоит отметить, что геймплейных или даже кинематографических кадров из игры трейлер не содержит — вместо этого в дебютном видео «Войны Миров: Сибирь» задействованы реальные актёры. Ранее сообщалось, что новая разработка 1C Game Studios станет амбициозным мультимедийным проектом AAA-уровня «на стыке кино и видеоигры». Экшен будет совмещать как игровую графику, так и реальные съёмки. Для каких платформ разрабатывается «Война Миров: Сибирь» и когда ждать её выхода, 1C Game Studios не уточняет, но приглашает на официальный сайт (в том числе потенциальных сотрудников). Санкционная война США и Китая пока не затронет южнокорейских производителей чипов памяти
08.06.2023 [15:45],
Николай Хижняк
Торговая война между США и Китаем может ударить по южнокорейским производителям микросхем, поскольку значительная часть их производства находится в Поднебесной. Однако эти последствия не будут долговременными, считают аналитики Fitch Ratings. ![]() Источник изображения: Laura Ockel / Pixabay Как поясняют эксперты, США ищут возможности ограничить Китаю доступ к оборудованию для производства передовых полупроводниковых микросхем. В результате под ударом могут оказаться китайские фабрики южнокорейских компаний Samsung Electronics и SK hynix. У первой в Китае расположены 40 % от общего объёма доступных мощностей для выпуска чипов флеш-памяти NAND. А у SK hynix в Китае находятся около 40—50 % процентов мощностей для производства чипов DRAM и 20 % мощностей для выпуска флеш-памяти NAND. «Мы не думаем, что это приведёт к долговременным перебоям в поставках, так как обе компании, вероятнее всего, выберут Южную Корею основной площадкой для своих производств и инвестиций», — говорится в отчёте Fitch Ratings, который цитирует издание CNBC. В октябре прошлого года правительство США приняло законы, запрещающие поставки в Китай оборудования для производства передовых микросхем. Американские власти опасаются, что Китай будет использовать эти технологии для повышения своего военного потенциала. Поддержать инициативу запрета согласились Нидерланды и Япония. Компании Samsung Electronics и SK hynix являются двумя крупнейшими в мире производителями чипов памяти. Третье место принадлежит американской компания Micron. Заводы компаний, расположенные в Китае, производят микросхемы согласно зрелым и передовым технологическим процессам. И на эти предприятия ограничения, введённые США, не распространяются. Чипы памяти производятся на них как для рынка Китая, так и на экспорт. По данным Korea Times, оба южнокорейских гиганта получили разрешение до октября этого года поставлять новое оборудование, в составе которого используются американские технологии, на свои китайские фабрики. В мае Китай запретил использование продуктов Micron в критически важной информационной инфраструктуре. По мнению Fitch, Samsung и SK hynix «в результате этого на самом деле могут получить выгоду от более высоких цен на чипы памяти в Китае. Однако вероятнее всего, последствия будут менее значительными, и Micron просто переориентирует поставки производящихся в Китае чипов за пределы Поднебесной, что в свою очередь может привести к снижению цен чипов памяти на мировом рынке». Как пишет CNBC, власти США призвали Южную Корею не позволить другим производителям чипов памяти занять место Micron в Китае. Согласно финансовому отчёту Micron за 2022 год, около 10 % от общей выручки компании пришлись на Китай. Аналитики Fitch считают, что два южнокорейских производителя чипов как минимум частично заполнят лакуны, оставленные Micron на китайском рынке. «Поскольку в настоящее время рынок перенасыщен предложением, будет сложно отследить, какая часть от утраченного объёма микросхем Micron будет восполнена за счёт корейских производителей», — указывают эксперты. В то же время они считают, что риски в перспективе могут возрасти, если США и Китай продолжат накладывать друг на друга более серьёзные ограничения. Это в конечном итоге может повлиять на стоимость и доступность полупроводниковых компонентов в цепочках поставок. |