Теги → выживание
Быстрый переход

С выходом Journey's End в Terraria вернулись игроки: на выходных пик достиг около 500 тыс. пользователей

Согласно Steam Charts, Terraria стала одной из самых популярных проектов минувших выходных. Причина — выход крупного обновления Journey's End. Интерес к инди-хиту значительно увеличился: пиковое число одновременных пользователей составило 486 918 игроков.

В настоящее время в игре находится около 200 тыс. игроков, что делает Terraria четвёртой по популярности в Steam — сразу после Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 и PlayerUnknown’s Battlegrounds.

Terraria: Journey’s End — четвёртое и последнее крупное обновление проекта. Оно вышло 16 мая на ПК. Апдейт добавил свыше восьмисот создаваемых предметов, новые типы врагов, переработанные виды местности, новую погодную систему и внутриигровой бестиарий, а также возможность погладить собаку.

Студия Re-Logic ранее заявила, что Journey’s End также выйдет на Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android.

Funcom рассказала, когда стоит ждать «большую захватывающую» игру по «Дюне» в духе Conan Exiles

В феврале прошлого года Funcom объявила, что планирует выпустить три игры во вселенной Фрэнка Герберта (Frank Herbert) «Дюна». Среди них окажется масштабная многопользовательская игра в духе Conan Exiles. В опубликованном недавно финансовом отчёте за 2019 год компания пояснила, что её релиз состоится только через несколько лет.

Иллюстрация Петера Кёнига (Peter König). Источник: www.peterkonig.com

Иллюстрация Петера Кёнига (Peter König). Источник: www.peterkonig.com

«Самый большой, захватывающий и амбициозный из наших проектов — это, несомненно, симулятор выживания по “Дюне” с открытым миром, над которым мы сейчас работаем, — сказал генеральный директор Funcom Руи Касаис (Rui Casais). — Мы начали разработку после того, как получили эксклюзивные права на выпуск игр для PC и консолей по этой фантастической интеллектуальной собственности. Релиз состоится через несколько лет. Это более смелая и крепкая версия Conan Exiles, только во вселенной Dune. С самого начала она задумана как игра-сервис».

Conan Exiles

Conan Exiles

В начале прошлого года Касаис отметил, что многие сотрудники Funcom, в том числе он сам, — «большие поклонники» произведений Герберта. Если игра действительно превзойдёт по масштабам и качеству Conan Exiles, её наверняка ждёт большой успех. За первую неделю раннего доступа в Steam было продано более 320 тысяч копий игры. К маю 2018 года, когда вышла финальная версия, продажи превысили 1 млн копий. В июле того же года сообщалось о 1,4 млн проданных единиц. С таким результатом она стала самой успешной в истории Funcom.

В отчёте Касаис также отметил, что Conan Exiles оставалась «фундаментом» для компании в течение всего прошлого года, несмотря на рекордное количество релизов за всё время существования Funcom. За год игра получила пять DLC и обзавелась «миллионами новых игроков» благодаря тому, что попала в бесплатную раздачу для подписчиков PlayStation Plus. «Conan Exiles доказывает, что лучше всего у Funcom получается создавать и поддерживать онлайновые миры , — считает руководитель. — Мы учитываем это в работе и над этой игрой, и над будущими проектами».

Кроме того, проект станет первой крупной игровой адаптацией «Дюны». По большому счёту, попытки сделать видеоигру в данной вселенной прекратились в 2001 году с отменой RTS Dune Generations. Самыми известными играми остаются стратегии Dune от Cryo и Dune II от Westwood Studios. Обе были выпущены Virgin Games в 1992 году для MS-DOS. Считается, что вторая во многом определила стандарты жанра RTS.

Бюджет проекта может вырасти благодаря сделке с Tencent: в январе этого года китайская корпорация объявила о намерении приобрести все акции Funcom. О двух других играх по «Дюне» компания пока не рассказывала.

В конце года должна состояться премьера первой части новой экранизации «Дюны» от Дени Вильнёва (Denis Villeneuve).

Выживание в Тихом океане: экшен Stranded Deep вышел на Xbox One и PlayStation 4

Студия Beam Team Games сегодня выпустила в продажу симулятор выживания Stranded Deep на PlayStation 4 и Xbox One. Запуск консольных версий был запланирован ещё на октябрь 2019 года, но его отложили из-за закрытия издательства Telltale Games.

Stranded Deep предлагает вам погрузиться в выживание на острове посреди Тихого океана. Чтобы остаться в живых, вам нужно исследовать подводный мир и просторы суши, создавать инструменты из найденных материалов, а также сооружать укрытия, лодки и даже автожир.

В качестве противников в игре выступают акулы, гигантские кальмары, медведи и другие существа, в том числе ядовитые. Кроме того, где-то в мире Stranded Deep находятся три босса, за убийство которых полагается ценная награда. Игрокам нужно беспокоиться о голоде и жажде, а также противостоять суровым погодным условиям.

В российском PlayStation Store на момент написания статьи Stranded Deep в продаже нет. В Microsoft Store игра вышла по цене $19,99. На ПК проект вышел в раннем доступе Steam в январе 2015 года.

Выживание в Сибири на пороге Революции: трейлер к завтрашнему запуску Help Will Come Tomorrow

Польская студия Arclight Creations и издательство Klabater представили трейлер к запланированному на 21 апреля запуску Help Will Come Tomorrow для ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Действие этого сюжетного симулятора выживания и управления ресурсами происходит в России накануне Революции.

Help Will Come Tomorrow была на 125 % профинансирована на Kickstarter — разработчики рады, что смогли привлечь довольно широкую аудиторию и рассказать о своей игре. Но вместе с этим успехом микроинвестирования пришла ответственность. Теперь студия знает, что многие игроки, которые любят сюжетные выживалки, действительно с нетерпением ждут Help Will Come Tomorrow — поэтому разработчики постарались выпустить игру законченной и отточенной.

Согласно сюжету, накануне Октябрьской революции поезд на Транссибе терпит крушение, и группе пассажиров, окружённых бескрайней сибирской тайгой, придётся вступить в борьбу за существование. Перед лицом множества опасностей, слабостей и классовых предрассудков им предстоит научиться справляться с холодом в надежде на скорое спасение. Людям придётся объединиться и принимать решения, порой идущие вразрез с их убеждениями — о последних придётся забыть временно или даже навсегда. Удастся ли группе выжить и какой ценой — зависит от игрока.

Основная механика вращается вокруг выживания девяти персонажей — удовлетворения их потребностей, сбора ресурсов, увеличения лагеря, обеспечения безопасности, исследования окрестностей. Но уже скоро станет ясно, что для успеха придётся изучить личности персонажей, их истории, развить отношения между ними, остановить конфликты и заботиться о морали. Можно играть эгоистично, но лишь взаимодействие поможет выиграть и не запятнать совесть.

Судя по странице в Steam, предусмотрена русская локализация.

Видеорассказ о непривычном мире планеты Кеплер в MMO-выживалке Population Zero

Московская студия Enplex Games продолжает рассказ о своём многопользовательском ролевом боевике Population Zero. Ранее уже выходили видео о технологиях и умениях, центральном хабе и боевой системе. Теперь ролик посвящён рассказу об отдалённой планете Кеплер, её пейзажах, а также биомах, которые встретят игроков.

«Бесшовный мир планеты создан вручную, чтобы рассказать историю и пробудить желание исследовать. Взгляните на удивительную природу и грандиозные пейзажи: вы пересечёте отвесные хребты и глубокие каньоны, высушенные пустоши и непроходимые джунгли, аномальные регионы и реки лавы. Кости древних исполинов, останки корабля землян и загадочные артефакты скрывают не только тайны, но и ценные ресурсы», — сообщают создатели проекта под демонстрацию различных видов в своём ролике:

Кеплер представляет собой большой бесшовный мир с семью разными биомами, каждый со своей экзотической флорой и непривычной фауной. Эта планета расположена в 470 световых годах от Земли и может стать как новым домом для колонизатора, так и его могилой. Этот далекий мир столь же прекрасен, сколь и опасен.

Вскоре после крушения корабля игрок достигнет пристанища человечества на Кеплере и в этом центральном хабе познакомится с различными неигровыми персонажами. Они попросят о помощи, поделятся знаниями об этом месте, дадут задание. Выполняя различные миссии, можно получать награды и открывать новые станки для изготовления предметов, постепенно продвигаясь к цели.

Population Zero выйдет в раннем доступе Steam 5 мая. Заинтересованные могут добавить игру в список желаемого. Обещана полная русская локализация, включая озвучку.

Видео: трейлер к релизу масштабного обновления Fallout 76: Wastelanders с NPC и диалогами

Bethesda Softworks опубликовала релизный трейлер масштабного обновления Wastelanders для Fallout 76. Оно выйдет 14 апреля и добавит в игру полностью озвученных NPC, систему диалогов, новую сюжетную линию, локации, противников, оружие и многое другое.

Wastelanders достанется бесплатно всем владельцам игры независимо от платформы. События нового основного квеста разворачиваются спустя год после начала основной кампании. В Западную Вирджинию возвращаются люди, и многие из них хотят заполучить легендарные богатства, скрытые в этих землях. Игроку предстоит решить, чью сторону принять, обзавестись спутниками, узнать новые истории и получить множество нового оружия и экипировки.

Похоже, обновление действительно добавит очень много контента. В мартовском интервью USgamer старший вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) отметил, что студия превысила установленный бюджет обновления из-за слишком большого количества текста в диалогах и многочисленной команды актёров озвучивания. Некоторые персонажи поселятся в лагере игрока и будут ежедневно выдавать задания, если он выполнит их поручения (это ещё одно новшество — система союзников).

С выходом обновления в Аппалачии появятся две ключевые фракции — поселенцы и рейдеры. В каждой из них у игрока будет определённая репутация — отношение может колебаться от враждебного до союзного (всего семь уровней). Количество очков репутации напрямую зависит от действий пользователя. Также в пустоши добавят два новых события: в одном игроку придётся охранять караван браминов и искать пропавший товар, а во втором — добывать радиоактивную руду из глубин шахты, где обитают опасные монстры, и защищать собирателей.

Кроме того, Wastelanders значительно изменит игровой баланс. Пользователям станет удобнее играть в группах, где персонажи существенно отличаются по уровню. Различия между высокоуровневыми и низкоуровневыми областями сгладятся: прокачанным геймерам будет чем заняться в ранних локациях, а новички смогут исследовать области, которые прежде были для них слишком опасными. Также разработчики переработали интерфейс заданий. Подробнее обо всех новшествах можно узнать здесь.

Wastelanders было представлено ещё в июне 2019 года. Выпустить обновление планировалось в конце осени, но в октябре релиз перенесли на начало 2020 года. В феврале издатель объявил дату релиза — 7 апреля, — однако в конце марта сообщил о недельной отсрочке из-за пандемии COVID-19.

На прошлой неделе стало известно, что обладатели Fallout 76, купившие игру в Bethesda.net, получат копию для Steam бесплатно. Акция ограничена по времени: чтобы воспользоваться предложением, необходимо связать учётные записи сервисов до 13 апреля. При этом на аккаунт Valve не перенесутся атомы и подписка Fallout 1st. Кроме того, все, кто приобретут Steam-версию с 14 по 28 апреля, получат в подарок сборник Fallout Classic Collection.

Fallout 76 была выпущена 14 ноября 2018 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Gloria Victis: Siege — симулятор выживания в средневековом замке

Компания Black Eye Games объявила о разработке ответвления MMORPG Gloria Victis (находится в раннем доступе Steam). Новинка получила название Gloria Victis: Siege, и представляет собой смесь менеджера ресурсов и выживания в средневековом замке.

ММО-версию Black Eye Games разрабатывает и издаёт самостоятельно, а вот в случае с Siege компания выступает лишь издателем. Непосредственной разработкой занимается команда FishTankStudio. Даты релиза у новинки пока нет, её обещают выпустить до конца этого года в Steam, где уже появилась соответствующая страничка. По словам авторов, с точки зрения механики проект похож на симулятор выживания This War of Mine.

«Ваша родина объята войной и хаосом, — говорится в описании проекта. — Возглавив группу попавших в осаду мирных жителей, вам придётся выживать в условиях военного вторжения. Хотя вы не участвуете в сражениях, судьба осаждённого замка находится в ваших руках. Поддержите последних солдат, противостоящих подавляющим силам противника. Создавайте запасы и управляйте своими ресурсами в течение дня, а ночью обследуйте павший город. Вы должны выстоять, пока не придёт подмога!»

Игроку придётся заботиться не только о своей группе, но и о солдатах, обороняющих замок. Падут они — погибнете и вы. Нужно будет искать провизию, чинить оружие и доспехи воинов, лечить их раны. Ночью можно выбраться за стены цитадели и обследовать захваченный врагами город, чтобы найти дополнительные ресурсы. Кроме того, периодически будут происходить различные события, от которых зависит развитие сюжета.

Песочница-выживание Among Trees выйдет в раннем доступе Epic Games Store этим летом

Студия FJRD Interactive объявила о том, что выпустит песочницу с элементами выживания Among Trees в раннем доступе Epic Games Store этим летом.

В Among Trees вам предстоит исследовать густой лес, наполненный жизнью. У вас есть маленький деревянный домик, который можно расширять пристраиванием новых комнат. Но просто укрываться в нём во время снежных бурь может оказаться недостаточно, поэтому придётся научиться разводить костёр.

Чтобы выжить, предстоит научиться охотиться и ловить рыбу, готовить, выращивать растения и создавать инструменты, открывать всё больше новых механик. Но, чтобы охотиться, необходимо действовать скрытно и осторожно. Диких зверей в лесу предостаточно, а наткнуться на них проще простого, особенно по ночам.

Дата выхода релизной версии Among Trees не сообщается.

Видео: обзорный трейлер экшен-стратегии The Riftbreaker о выживании на чужой планете

Студия EXOR опубликовала новый геймплейный трейлер The Riftbreaker — игры о выживании со строительством и элементами ролевого экшена.

В ролике демонстрируются все основные аспекты игрового процесса The Riftbreaker. Планета Galatea 37 поделена на несколько сегментов, каждый из которых выполнен в собственном визуальном стиле и вносит в игровой процесс свои нюансы. Так, в некоторых регионах какие-то ресурсы более распространены, чем в других, что будет стимулировать вас к адаптации вашей стратегии. Кроме того, в областях присутствуют места с уникальными эффектами, например, причиняющими ущерб, что тоже потребует от вас поиска дополнительных решений.

В The Riftbreaker ваша задача — создать базу и убедиться, что вся инфраструктура (ценные рудники, фабрики, электростанции и другие объекты) защищена от внешнего вмешательства. Местные существа будут регулярно нападать на вас, против них придётся применять всё более продвинутые решения. В трейлере также демонстрируются некоторые объекты и оружие, включая пусковые установки нескольких разновидностей, рельсовые пушки и переносные ядерные заряды.

The Riftbreaker выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в 2020 году.

С дополнением The Soroboreans открытый мир RPG Outward станет ещё больше и опасней

Студия Nine Dots представила скачиваемое дополнение Outward: The Soroboreans, которое сделает мир ролевой игры ещё богаче, а выживание в нём — ещё сложнее. Релиз запланирован на эту весну.

Больше деталей, а также точную дату выхода, издательство Deep Silver обещает раскрыть «чуть позже». Впрочем, кое-какими подробностями авторы всё же поделились. Во-первых, появится новая система зачаровывания предметов и оружия, во-вторых, обещана масса новых умений и эффектов, которые будут влиять на вашего героя и помогут ему справиться с дополнительными опасностями. Одной из новых сложностей станет скверна (corruption), ещё один негативный статус, который сможет убить персонажа, даже если все остальные его характеристики в норме.

Напомним, что Outward — ролевая игра с серьёзным уклоном в симулятор выживания. Персонажа нужно кормить, поить, следить за температурным режимом, защищать его от суровых условий окружающей среды. И всё это во время исследования обширного фэнтезийного мира, полного монстров и прочих опасностей. Другая любопытная особенность проекта — отсутствие навязанных квестов и заданий. С самого начала вы вольны идти в любом направлении и самостоятельно искать себе приключения.

Игра доступна на PlayStation 4, Xbox One и ПК с весны прошлого года. В Steam совершить покупку можно за 1199 рублей.

Первая глава Ark: Genesis выйдет на ПК, PS4 и Xbox One 25 февраля

Студия Wildcard объявила дату выхода первой из двух частей расширения Ark: Genesis.

Ark: Genesis является следующей главой Ark: Survival Evolved. Расширение было разделено на две части, и первая из них выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 25 февраля.

Обновление предоставит доступ к новым местностям и основанной на миссиях игровой механике. Кроме того, игроки обнаружат новых существ, смогут охотиться на них и использовать в своих целях, а окружающий мир станет ещё более опасным. В освоении неизвестной местности также помогут новое снаряжение и изготавливаемые предметы.

Расширение Ark: Genesis поставляется в виде сезонного абонемента, который включает в себя две главы обновления и эксклюзивного питомца. Стоимость пакета составляет 619 рублей на ПК, 1999 рублей на PlayStation 4 и $31,49 на Xbox One.

Team17 анонсировала симулятор выживания The Survivalists

Компания Team17 представила свой новый проект — симулятор выживания The Survivalists, действие которого развернётся во вселенной серии The Escapists.

Проект заявлен для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК (Steam), а его релиз запланирован на начало следующего года. Вы отправитесь на тропический остров, населённый дикими зверями и аборигенами, которые не всегда будут настроены дружелюбно. Весь остров будет генерироваться случайным образом, так что каждый раз вас будет ждать новое приключение с выживанием в диких условиях.

«Сложно выживать на острове в одиночку, или хочется продемонстрировать друзьям свои шедевры архитектуры? — вопрошают авторы. — В The Survivalists возможно всё! Соберите отряд из четырёх дружных робинзонов и попробуйте выжить на этом кусочке земли обетованной: выполняйте задания, обменивайтесь предметами и добывайте сокровища».

Помочь с выживанием смогут и местные обезьяны. Просто приручите их, а затем обучите основам выживания. Они пригодятся вам при строительстве, поиске ресурсов и пропитания, а также станут отличными солдатами. «Ключ к выживанию — максимально полное использование ресурсов, — подытоживают разработчики. — Создавайте предметы, стройте укрытия и готовьте еду, изучая новые методы и рецепты в разветвлённом дереве исследований. Вы сможете всё: и придумать себе примитивный топор, и замешать освежающий фруктовый коктейль, чтобы приглушить голод». Помимо этого, на острове вы обнаружите древние храмы, в недрах которых хранятся ценные реликвии. К примеру, можно будет отыскать мощный меч, чтобы дать отпор врагам.

Ancestors: The Humankind Odyssey вышла на консолях

Private Division и Panache Digital Games объявили о релизе симулятора выживания Ancestors: The Humankind Odyssey на Xbox One и PS4.

Совершить покупку в цифровом магазине PlayStation Store можно за 2849 рублей, а в Microsoft Store — за $39,99. Напомним, что Ancestors вышла на ПК (Epic Games Store) 27 августа и получила неоднозначные отзывы прессы и игроков. Всё время разработки проект позиционировался как новая работа автора серии Assassin’s Creed Патриса Дезиле (Patrice Désilets). Но когда пользователи стали сравнивать Ancestors: The Humankind Odyssey с Assassin’s Creed, причём не в пользу первой, Патрис Дезиле сильно этому удивился.

Игра предлагает взглянуть на наших далёких предков, живших в период от 10 до 2 миллионов лет назад. По сути, это симулятор выживания — в роли древнего гоминида игрокам предстоит исследовать дикий мир, прыгать по веткам, охотиться, есть, пить и спать. Затем придётся учить своих потомков навыкам, чтобы умения изготавливать орудия труда или способы защиты от хищников передавались из поколения в поколение.

Попутно нужно расширять границы своего клана и помогать ему развиваться. Достигнув определённого уровня, можно будет перейти на следующую ступень эволюции. «От ваших решений зависит то, как именно вы будете преодолевать трудности, увеличивать численность вида и передавать знания новым поколениям, — говорится в описании игры. — Придерживайтесь строго определённого направления развития или выберите более сбалансированный подход к выживанию».

Лучше поздно, чем никогда: Rust доберётся до PS4 и Xbox One спустя 7 лет после появления на ПК

Многопользовательский симулятор выживания Rust появился в раннем доступе Steam ещё в декабре 2013 года, а спустя 7 лет доберётся до PS4 и Xbox One. Об этом разработчики из Facepunch Studios объявили у себя в микроблоге.

Цена и точная дата выхода консольного издания оглашены не были. Согласно информации на официальном сайте Rust, в преддверии премьеры пройдет одно или несколько бета-тестирований.

Деталей о самой игре тоже совсем немного. В пресс-релизе по случаю анонса говорится, что на приставках Rust сможет содержать на одном сервере до 100 человек. В ПК-версии проблемы с производительностью наблюдались и при меньшем числе участников.

Главная цель игрока в Rust — выживание. Опасности подстерегают на каждом углу: жажда и голод, враги (другие люди, учёные, медведи, волки), особенности окружения (огонь, вода, радиация).

По словам разработчиков, в Rust нет правил. Пользователи могут как объединяться друг с другом для борьбы с враждебной средой, так и идти на предательство в попытке протянуть как можно дольше.

По данным издателя Double Eleven, со времени запуска раннего доступа к Rust приобщилось более 8 млн пользователей. Полная версия игры вышла на ПК в феврале 2018 года. 

X019: Grounded — кооперативное выживание от создателей The Outer Worlds и Fallout: New Vegas

Корпорация Microsoft и студия Obsidian Entertainment анонсировали Grounded — кооперативное выживание для ПК и Xbox One.

В Grounded игроки пытаются выжить в микромире пригородного двора. Персонажи должны собирать материалы, создавать из них предметы и возводить базы, а также искать жизненно важные ресурсы. Кроме того, предстоит существовать рядом с гигантскими мирными насекомыми и бороться за выживание против враждебных жителей.

Сюжет подаётся через повествование и окружение. По словам директора по связям с общественностью Мики Доулинг (Mikey Dowling), структура вручную созданной песочницы позволяет игрокам создавать свой собственный опыт с нуля. Задачи, которые могут показаться лёгкими человеку, становится проблемой, когда вы оказываетесь размером с муравья. В Grounded можно будет играть в одиночку или в кооперативном мультиплеере на четырёх человек. Пользователи работают вместе, чтобы завершить миссии или исследовать сложный детализированный мир.

Grounded разрабатывается небольшой командой, которая очень хотела претворить свою идею в игру. Это — «проект истинной страсти». «Эта игра дала команде творческий выход и возможность использовать опыт разработки высоко оценённых игр, чтобы ворваться в жанр выживания, — объяснил Доулинг. — RPG, подобные The Outer Worlds, всегда будут в ДНК Obsidian, но время от времени мы хотим размять наши творческие мышцы и попробовать вещи, которые могут быть немного другими». Как оказалось, Microsoft была партнёром разработки Grounded задолго до приобретения Obsidian Entertainment в прошлом году.

Весной 2020 года ранняя версия Grounded выйдет в Microsoft Store и Steam.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥