Опрос
|
Быстрый переход
ИИ превзошёл людей-чемпионов в гонках FPV-дронов
31.08.2023 [11:18],
Павел Котов
Инженеры Цюрихского университета (Швейцария) разработали алгоритм искусственного интеллекта Swift, предназначенный для управления дронами. Платформа состязалась с чемпионами мира в этой дисциплине, победила в 15 гонках из 25 и показала лучшее время на трассе, где дроны разгоняются до 80 км/ч и развивают ускорение до 5g — многие люди в таких условиях теряют сознание. ![]() Источник изображения: uzh.ch Гонки дронов с видом от первого лица (FPV) — это состязание по скоростному пролёту БПЛА по маршруту с воротами, через которые нужно пройти чисто и избежать крушения. Операторы ориентируются по картинке с камеры, установленной на дроне. В ходе испытаний система Swift соревновалась с тремя чемпионами в пилотировании БПЛА: Томасом Битматтой (Thomas Bitmatta), Марвином Шеппером (Marvin Schäpper) и Алексом Вановером (Alex Vanover). Перед основными заездами у них была неделя, чтобы попрактиковаться в прохождении трассы, а Swift AI тренировался в симуляции, где была воссоздана виртуальная копия трассы. При работе с ИИ использовалось глубокое обучение с подкреплением (deep reinforcement learning) — способ, основанный на методе проб и ошибок: во время тренировки дрон падал несколько сотен раз, но в условиях симуляции это не составило проблем. Во время гонки данные с камеры направлялись в нейросеть, которая помогала обнаружить ворота на трассе. Эта информация дополнялась показаниями датчика инерции, который помогал оценить положение, ориентацию и скорость дрона — совместный поток транслировался в другую нейросеть, а она уже принимала решения и отдавала дрону команды. Анализ гонок показал, что Swift был всегда быстрее человека на старте и выполнял более крутые повороты, чем операторы-люди. Но непобедимым ИИ не стал — он проиграл 40 % гонок, и БПЛА несколько раз рухнул. Система предположительно оказалась чувствительной к внешним условиям, например, к освещению. Но Swift преимущественно справился с особенностями реального мира: аэродинамической турбулентностью, размытием камеры и перепадам освещённости — всё это способно сбить с толку системы, обученные следовать заранее рассчитанной траектории. На практике такая навигационная система поможет спасателям искать людей в горящих зданиях и, например, проводить инспекции крупных сооружений, в том числе кораблей. Технологией неизбежно заинтересуются и вооружённые силы. Нидерландские студенты создали батарею для спортивных электромобилей с зарядкой до 100 % менее чем за 4 минуты
14.07.2023 [16:53],
Павел Котов
Группа студентов Технологического университета Эйндховена (Нидерланды) разработала технологию, позволяющую всего за 4 минуты заряжать спортивный электромобиль, обеспечивая ему запас хода в 250 км. ![]() Источник изображений: Eindhoven University of Technology Несколько лет назад десять нидерландских студентов запустили проект InMotion с целью построить технологически продвинутый гоночный электромобиль, способный принять участие в гонках на выносливость «24 часа Ле-Мана». За время существования проекта было создано несколько прототипов, один из которых — Revolution — позволял заряжать аккумулятор на 80 % за 12 минут. Но этого оказалось недостаточно, и последние два года разрабатывалась принципиально новая система зарядки. Поскольку в процессе быстрой зарядки выделяется много тепла, студентам, которых стало уже больше тридцати, потребовалось найти способ эффективного охлаждения элементов питания. В итоге была построена схема, предусматривающая установку заполненных хладагентом пластин прямо между аккумуляторными ячейками. В результате была построена батарея ёмкостью 29,2 кВт·ч, которая обеспечила новому прототипу гоночного электромобиля LMP3 запас хода в 250 км и демонстрировала минимальную деградацию при 24-часовых испытаниях. ![]() Аккумулятор рассчитан на быструю зарядку мощностью 322 кВт, и на восполнение 100 % уходят всего 3 минуты 56 секунд. В следующем году прототип электромобиля с инновационной батареей пройдут серию испытаний, по итогам которой технологию планируют опробовать на настоящей гонке «24 часа Ле-Мана». Возвращение одной из лучших особенностей F1 2021 и точная дата релиза — надёжные источники раскрыли новые подробности F1 23
26.04.2023 [20:32],
Юлия Позднякова
Инсайдер Майк Строу (Mike Straw) поделился в блоге Insider Gaming новыми подробностями гоночного симулятора F1 23 от Codemasters и Electronic Arts. В то же время другой известный инсайдер, billbil-kun, раскрыл точную дату релиза игры. Официальный анонс до сих пор не состоялся. ![]() F1 22. Источник изображения: insider-gaming.com Строу подтвердил прошлогоднюю информацию Тома Хендерсона (Tom Henderson) о том, что разработчики вернут в следующую часть сюжетный режим Braking Point, впервые появившийся в F1 2021. Там игроки выступали в роли Эйдена Джексона (Aiden Jackson), надеющегося попасть в «Формулу-1» и стать чемпионом мира. Несмотря на то, что журналисты назвали кампанию одним из самых удачных нововведений, в F1 22 она не вернулась. Другой важнейшей особенностью F1 23 якобы станет F1 World — масштабная система, охватывающая все онлайн-элементы игры. Подробностей о ней пока нет. Также инсайдер подтвердил появление новой механики улучшения автомобилей, позволяющей получать за победы в гонках, выполнение заданий и различных условий новые запчасти и изменять при помощи них характеристики машин. Ненужные запчасти можно обменять на деньги или опыт. Переделают и систему лицензирования: пилотов будут вознаграждать за чистое вождение и малое количество переключений передач. ![]() F1 22. Источник изображения: Steam Игроки смогут заключать контракты со спонсорами, чтобы приносить пользу своей команде. Дебютировавшие в F1 22 суперкары останутся (скорее всего, серьёзных изменений ждать не стоит), но классических автомобилей не будет. Не добавят и настройку ливреи, однако Строу отметил, что новые альтернативные раскраски выглядят «куда профессиональнее и реалистичнее» прежних. Что касается трасс, то среди прочих на старте ожидаются треки в Лас-Вегасе и Катаре, но в файлах игры также присутствуют упоминания Портимана и Китая. Кроме того, разработчики обновят интерфейс и экранное меню, приблизив их к стилистике официальных телетрансляций «Формулы-1». Наконец, известно о новой функции boost, предназначение которой пока остаётся загадкой. По сведениям источников, Codemasters готовится провести закрытое бета-тестирование: первое испытание пройдёт с 28 апреля по 1 мая, а второе — с 19 по 22 мая. Релиз игры ожидался на протяжении лета. По данным billbil-kun, премьера состоится 16 июня 2023 года. Подписчики EA Play и те, кто оформит предзаказ Champions Edition, получат доступ к симулятору на три дня раньше. F1 22 вышла 1 июля 2022 года на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. В марте этого года симулятор пополнил каталог Xbox Game Pass Ultimate и EA Play. Крупный игровой сайт «слил» анонс LEGO 2K Drive — масштабной гонки с открытым миром
22.03.2023 [19:03],
Игнатий Колыско
Игровое издание IGN раньше времени опубликовало материал (уже недоступен), посвящённый анонсу гоночной игры LEGO 2K Drive. Проект позиционируется как «приключенческая гоночная AAA-игра с открытым миром». Разработкой занимается студия Visual Concepts. ![]() Источник изображений: 2K Для LEGO 2K Drive готовятся полноценные одиночный и многопользовательские режимы. Игроки смогут принимать участие в заездах на различных трассах в отличающихся друг от друга биомах. LEGO 2K Drive сможет предложить игрокам систему сборки и персонализации гоночных болидов с помощью более 1000 уникальных деталей. Автопарк будет включать в себя не только легковые гоночные авто, но также внедорожники, лодки и другие транспортные средства. LEGO 2K Drive
Релиз LEGO 2K Drive ожидается уже 19 мая на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и S. Разработчики намерены продавать гоночную игру за $70 на консолях нынешнего поколения и за $60 на остальных платформах. Официальный анонс должен состояться только завтра, 23 марта. Симулятор дрифт-гонок DRIFTCE научит жечь резину и настраивать машину в гараже
09.02.2023 [11:55],
Игнатий Колыско
Разработчики из ECC Games совместно с издательством 505 Games анонсировали DRIFTCE — гоночный симулятор дрифта с чётким разделением на участие в гонках и вдумчивую работу с машиной в гараже. ![]() Источник изображений: 505 Games «Гаражный» сегмент обещают проработать основательно: игрок сможет изменять не только внешний вид автомобиля, но и его внутреннее убранство. Для детальной персонализации болида будет доступно свыше 1800 запчастей. Заниматься тюнингом и доработкой придётся, поскольку доступ к некоторым заездам станет открываться только после установки нужных деталей и компонентов. Для участия в соревнованиях по дрифту игрокам будут доступны лицензированные автомобили известных марок, включая BMW, Ford, Subaru, Toyota, Mazda и Nissan. ![]() «Адаптируйте характеристики вашего автомобиля к вашему стилю вождения, просто заменив несколько деталей. Настройте внешний вид вашего автомобиля, чтобы участвовать в гонках со стилем! Меняйте обвесы, цвет и наклейки — вы создадите дрифт-кар, единственный в своем роде!» — так характеризуют систему настройки автомобиля сами разработчики. В гоночной составляющей DRIFTCE авторы хотят воссоздать реальные ощущения, которые испытывают участники дрифт-гонок. Заезды здесь представлены на копиях настоящих трасс японского автодрома EBISU, где проходят соревнования по управляемому заносу. Будут доступны режим карьеры, одиночные заезды, гонки на время и мультиплеер. Симулятор DRIFTCE должен поступить в продажу до конца весны текущего года на Xbox One, PS4, PS5, Xbox Series X и S. «Никогда не думал, что такое возможно в реальности»: гонщик NASCAR пробился в финал чемпионата благодаря приёму из видеоигры
31.10.2022 [22:05],
Дмитрий Рудь
Портал PC Gamer обратил внимание на занимательный случай, произошедший на вчерашнем этапе американской серии NASCAR на шорт-треке в Мартинсвилле. Гонщику Россу Честейну (Ross Chastain) удалось пробиться в финал чемпионата благодаря приёму, подсмотренному в видеоигре. За несколько сотен метров до завершения 500-кругового заезда Честейн шёл десятым, однако для прохождения в заключительный, четвёртый раунд Погони за чемпионским кубком должен финишировать как минимум на три позиции выше. Не придумав ничего лучше для улучшения своего положения, гонщик устремляется в ограждение. Каково же было удивление ехавших впереди соперников, включая Дэнни Хэмлина (Denny Hamlin) — прямого конкурента Честейна за место в финале, — когда мимо них на полном ходу, скрежеща правой стороной машины о борт трассы, промчался Честейн к финишу на пятом месте и рекорду скорости прохождения круга. В интервью после финиша Честейн признался, что, будучи ребёнком, вместе с братом «много играл в NASCAR 2005 на GameCube», где впервые и опробовал этот трюк: «Там вам это может сойти с рук. Понятия не имел, сработает ли [в реальности] — мне тогда 8 лет было. Я просто сделал выбор». Не все соперники оценили сообразительность гонщика. Прошлогодний чемпион NASCAR Кайл Ларсон (Kyle Larson) во время общения с репортёрами назвал выходку Честейна «довольно неловкой» и «не красящей наш спорт». Стоит отметить, что в 2021-м Ларсон предпринял схожую попытку обгона оппонента, но потерпел неудачу. За океаном Честейн нашёл единомышленника в двукратном чемпионе «Формулы-1» Фернандо Алонсо (Fernando Alonso). Испанец у себя в микроблоге написал: «Это лучшее, что случилось с автоспортом за 2022 год! Мы все делали так в видеоиграх, отключив повреждения. Никогда не думал, что такое возможно в реальности». Этот драматичный пример пересечения видеоигр с реальностью не единственный для NASCAR. Многие участники чемпионата оттачивают свои умения в гоночном симуляторе iRacing. Развязка текущего сезона NASCAR Cup Series пройдёт в ближайшее воскресенье, 6 ноября, на трассе Phoenix Raceway недалеко от Феникса. Новая статья: Forza Horizon 5: Hot Wheels — не этого мы ждали, но тоже хорошо. Рецензия
06.08.2022 [00:22],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Forza Horizon 5: Hot Wheels — не этого мы ждали, но тоже хорошо. Рецензия Новая статья: Redout 2 — высокие скорости и большие возможности. Рецензия
10.07.2022 [00:22],
3DNews Team
SnowRunner получила седьмой сезон с гонками на грунтовой трассе и улучшения для PS5, Xbox Series X и S
31.05.2022 [16:09],
Юлия Позднякова
Издательство Focus Home Interactive и студия Saber Interactive опубликовали обзорный трейлер седьмого сезона SnowRunner — Compete & Conquer. Обновление, превращающее симулятор езды по бездорожью в гоночную аркаду, вышло одновременно с релизом игры на PlayStation 5, Xbox Series X и S. В симуляторе появилась новая летняя карта — Burning Mill в американском штате Теннесси. В этой локации размером четыре на четыре километра представлены грунтовый трек, трасса для ралли и палаточный фестивальный городок. Пользователи могут поучаствовать в одиночных испытаниях на время и кооперативных соревнованиях. Доступны два вида гонок — автокросс и заезды по пересечённой местности. Также добавили две новые машины с эксклюзивными ливреями — лёгкий, но мощный скаут Gor BY-4 и гоночный грузовик Sprinter 43-19, выполненный в лучших традициях ралли «Париж — Дакар». Compete & Conquer бесплатно доступен всем владельцам абонемента Year 2 Pass, а также продаётся отдельно (в Steam — за 279 рублей). Все пользователи могут получить бесплатные косметические предметы, включая десять наклеек для автомобилей. Snowrunner — Compete & Conquer
Что касается релиза на консолях этого поколения, то все владельцы SnowRunner для PlayStation 4 и Xbox One могут бесплатно обновиться до новых версий в рамках соответствующего семейства консолей. Среди улучшений — поддержка разрешения 4К и частоты 60 кадров/с, быстрые загрузки и графические изменения (в том числе более качественный эффект глубины резкости). Кроме того, игра получила полную поддержку кроссплея — теперь к заездам позволяют присоединиться и обладателям Nintendo Switch. В шестом сезоне, Haul & Hustle, начавшемся в декабре 2021 года, игрокам предлагали заниматься лесозаготовительными работами на зимних картах в штате Мэн. Тогда же в симуляторе появился полноценный фоторежим. В восьмой сезон войдут новый регион, транспорт, события и некий «принципиально новый режим». Известно, что разработчики собираются выпустить следующий сезон в виде второго дополнения, которое станет крупнейшим набором контента из всех выпущенных. Также планируется добавить режим «Новая игра +». SnowRunner вышла на ПК (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. В мае прошлого года симулятор пополнил библиотеку Xbox Game Pass. К ноябрю общее количество игроков на всех платформах достигло 5 млн. Вдохновлённая ретро-гонками аркада Slipstream вышла на консолях Xbox, PlayStation и Nintendo Switch
08.04.2022 [14:46],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой студии ansdor совместно с компанией BlitWorks Games сообщили о консольном релизе аркадной гоночной игры Slipstream. На ПК проект вышел ещё в мае 2018 года. Slipstream вдохновлена старыми гоночными аркадами для игровых автоматов и консолей конца прошлого века. Общий стиль игры, графика, дизайн трасс и автомобилей помогут обывателю сразу понять, проектами из какой эпохи вдохновлялись разработчики. Slipstream предлагает к ознакомлению 20 трасс, шесть режимов и пять моделей автомобилей. Игрокам, купившим проект, стоит также обратить внимание на механику дрифта и функцию ускорения времени. Sleapstream теперь доступна на ПК (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Гоночный экшен Wreckfest выйдет на Nintendo Switch уже 21 июня
22.03.2022 [20:38],
Игнатий Колыско
Издательство THQ Nordic и студия-разработчик Bugbear Entertainment сообщили, что гоночный экшен Wreckfest поступит в продажу на Nintendo Switch уже 21 июня текущего года. Wreckfest предлагает игрокам множество гоночных трасс и большую вариативность настроек внешнего вида и брони. В игре есть многопользовательский онлайн-режим до 16 участников, а также офлайн-турниры, которые будут работать на гибридной консоли Nintendo при стабильных 30 кадрах/с. В версию для Nintendo Switch войдёт два сезонных комплекта: первый включает 20 транспортных средств, 20 украшений для крыши и набор для настройки с новой бронёй, дисками и многим другим. Второй даст доступ к 12 дополнительным автомобилям. Wreckfest также доступна на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Гоночная аркада The Crew 2 получит поддержку 60 кадров/с на PS5 и Xbox Series X
14.03.2022 [12:49],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Ivory Tower совместно с издательством Ubisoft объявили о том, что гоночная аркада The Crew 2 получит поддержку 60 кадров/c на консолях PS5 и Xbox Series X. Соответствующее обновление должно выйти в июле текущего года — спустя четыре года после релиза проекта. Июльский апдейт для The Crew 2 также добавит в гоночную аркаду новые погодные эффекты и улучшит систему освещения. Точная дата выхода обновления не названа, больше информации появится ближе к лету. The Crew 2 предлагает пользователям принять участие в соревнованиях на различной технике. Парк транспорта в игре не ограничивается только машинами — в него также входят самолёты и лодки для состязаний в воздухе и на воде соответственно. Игра вышла 29 июня 2018 года на ПК, PS4 и Xbox One. Авторы GRID Legends напомнили о завтрашнем релизе с помощью нового трейлера
23.02.2022 [20:27],
Игнатий Колыско
Разработчики из Codemasters совместно с издательством Electronic Arts выпустили релизный трейлер гоночной игры GRID Legends. Проект должен поступить в продажу уже послезавтра, 25 февраля. Отличительная особенность GRID Legends — драматичный сюжетный режим «Путь к славе» (Driven to Glory), для которого авторы специально записывали ролики с реальными актёрами. Также в грядущем проекте от Codemasters будет мультиплеер на 22 игрока, режимы Drift и Elimination. Любителям продумывать условия гонки до мелочей пригодится гибкий режим-конструктор Race Creator. Все заезды будут проходить на хорошо известных трассах и маршрутах в Москве, Лондоне, Дубае и других городах. GRID Legends поступит в продажу на ПК (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Видео: трейлер гоночного симулятора Assetto Corsa Competizione с уточнением даты релиза на PS5, Xbox Series X и S
08.02.2022 [18:44],
Игнатий Колыско
На официальном YouTube-канале Xbox появился новый трейлер гоночного симулятора Assetto Corsa Competizione с обновлённой датой релиза проекта на Xbox Series X и S. Издательство 505 Games и студия-разработчик Kunos Simulazioni планируют выпустить игру на обеих версиях Xbox Series уже 22 февраля — на два дня раньше, чем было озвучено ещё в августе прошлого года. Уточнённая дата релиза актуальна и в отношении PlayStation 5, о чём стало известно несколько дней назад. Доработанная версия Assetto Corsa Competizione предложит игрокам 4K-графику, 60 кадров/с, бесплатные приватные лобби и актуальные для сезона 2021 года ливреи автомобилей. Игроки, купившие Assetto Corsa Competizione на PS4 или Xbox One, получат возможность бесплатно обновиться до версий для PS5 или Xbox Series X и S. Перенести сохранения и дополнения тоже разрешат. Видео: основные особенности и режимы гоночной игры GRID Legends
04.02.2022 [11:49],
Игнатий Колыско
Разработчики из Codemasters совместно с Electronic Arts выпустили новый трейлер GRID Legends, посвящённый основным особенностям и режимам гоночной игры. ![]() Источник изображения: Codemasters Основное внимание к себе должен приковывать драматичный сюжетный режим «Путь к славе» (Driven to Glory), для которого авторы специально записывали ролики с реальными актёрами. В GRID Legends будет мультиплеер на 22 игрока, а также полюбившиеся поклонникам серии режимы Drift и Elimination. Любителям продумывать условия гонки до мелочей пригодится гибкий режим-конструктор Race Creator. Все заезды станут проходить на хорошо известных трассах и маршрутах в Москве, Лондоне, Дубае и других городах. GRID Legends поступит в продажу 25 февраля 2022 года для ПК (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. |