Теги → гонки
Быстрый переход

Need for Speed, которую мы заслуживаем: эффектный любительский трейлер Underground 3

Need for Speed: Underground, одной из любимейших серий поклонников гоночных игр, похоже, суждено остаться в прошлом. Electronic Arts довольно ясно дала понять, что франшиза перезагружена и вряд ли когда-нибудь вернётся к истокам. Впрочем, фанатские чувства с годами не слабеют, да и мечтать игрокам не запретишь, о чём напомнил яркий любительский трейлер Need for Speed: Underground 3 от пользователя YouTube под псевдонимом RavenwestR1.

Автор трейлера запретил его воспроизведение на сторонних сайтах, поэтому посмотреть его можно только на YouTube. Видео доступно в разрешении 2160р.

Описание ролика гласит: «Это лучшие уличные гонки. Здесь вы можете устраивать заезды ночи напролёт. Здесь вам никто не помешает сделать свою машину такой, какой вы хотите. Здесь у вас будут и друзья, и враги. Это Need for Speed: Underground 3».

Как нетрудно догадаться, видеоролик сделан в редакторе Grand Theft Auto V с модификациями, полный список которых приведён в описании на YouTube (в нём присутствует знаменитый OpenIV). Создатель начал мастерить его ещё в августе 2018 года, но в октябре сделал паузу из-за работы над другими трейлерами и вернулся к ролику лишь пару недель назад. За первые несколько дней он собрал почти 300 тысяч просмотров и более 13 тысяч отметок «Нравится», но это далеко не самое популярное видео на канале (трейлер Need for Speed: Most Wanted 2 двухлетней давности насчитывает свыше 4,4 млн просмотров и 43 тысяч лайков).

На канале RavenwestR1 можно найти много других трейлеров, воссоздающих известные игры в Grand Theft Auto V, — например, Need for Speed: Underground 2, Need for Speed: ProStreet, Need for Speed: Hot Pursuit, Need for Speed Payback, Forza Horizon 4 и The Last of Us.

Последние годы — не самые лучшие в истории Need for Speed. Впечатления от Need for Speed 2015 года, и без того не слишком хорошей, испортило требование постоянного интернет-подключения, а выход Need for Speed Payback 2017-го, тоже полной недостатков, был омрачён скандалом с лутбоксами. Обе игры получили невысокий рейтинг на Metacritic (ниже 70 из 100 возможных баллов): первую критиковали за скоротечность, недоработанный мультиплеер, ИИ, однообразные миссии и невозможность поставить на паузу, а вторую — за излишнюю «заскриптованность» сюжета и погонь, управление и нереалистичное повреждение автомобилей.

Need for Speed Payback

Need for Speed Payback

«Payback вообще не уважает время игрока, — написал в нашей рецензии Алексей Лихачёв. — Затянутые сюжетные ролики и диалоги раздражают своей тупостью и назойливостью. Город выглядит скучно и лишён интересных или красивых локаций. Система прокачки устроена так, что постоянно менять машины никак не получается, и приходится ездить на выданных в самом начале драндулетах. А для тюнинга нужно заниматься никак не связанными с ним вещами. Попытки спасти Payback путём внесения исправлений в экономику никак не помогут — она так и останется глупой и пустой игрой, полной непродуманных решений и даже не пытающейся влюбить в себя игрока».

Сейчас основная серия пребывает в «заморозке». Официально подтверждена разработка только одной части — мобильной Need for Speed Edge от EA Spearhead (бывшая EA Korea), условно-бесплатной MMO-гонки, ориентированной на азиатский рынок. 

Разработка Project CARS 3 официально подтверждена — игра заглянет на новые консоли?

Судьба британской Slightly Mad выдалась очень непростой: её история может послужить примером того, как независимая студия может выжить благодаря поддержке геймеров и вопреки вероломству больших издателей. В сентябре прошлого года её глава Иэн Белл (Ian Bell) рассказал, что когда-то Electronic Arts предложила команде контракт на создание Need for Speed: Shift 3, запретив одновременно заниматься другими проектами, а затем без предупреждения отменила игру, из-за чего студия едва не закрылась. Коллектив спасла Project CARS, средства на которую были собраны при помощи народного финансирования. По-видимому, вторая часть тоже оказалась успешной, и, как недавно сообщил Белл, разработчики решили продолжить серию. Работа над третьей игрой уже началась.

Project CARS 2

Project CARS 2

Руководитель поделился новостью на автомобильном форуме GT Planet. По его словам, студия уже подписала контракт с издателем (возможно, это снова Bandai Namco Entertainment), но никакие подробности он пока раскрыть не вправе. Пользователи попытались выяснить у него, на каких платформах выйдет игра, но Белл отказался отвечать и на этот вопрос. Не исключено, что она появится на консолях следующего поколения: по слухам, новые Xbox и PlayStation могут стартовать в 2020 году, а на разработку третьей части наверняка уйдёт не больше двух лет — примерно столько заняло создание двух предыдущих игр. Не исключено, что Project CARS 3 выйдет на платформах и восьмого, и девятого поколений. Белл намекнул, что официальный анонс состоится нескоро, потому что подготовка займёт «какое-то время».

Slightly Mad была основана в Лондоне в 2008 году. Её первая игра — Need for Speed: Shift — вышла в 2009-м, а в 2011-м последовал релиз Shift 2: Unleashed. Обе гонки были высоко оценены критиками, и Electronic Arts предложила британцам контракт на создание третьей части. Издатель выделил на разработку $1,5 млн и поставил условие — не браться за другие проекты и не сотрудничать с другими компаниями. Белл согласился, однако за две недели до начала разработки издатель неожиданно сообщил об отмене игры.

Project CARS

Project CARS

Из-за строгих условий отозванного контракта никаких запасных вариантов у Slightly Mad не было. Electronic Arts решила «помочь» разработчикам, предложив им перейти в компанию (и некоторые этим предложением воспользовались). Белл назвал такой шаг подлым, обвинил издательство в попытке «уничтожить студию и украсть её технологии». Главе пришлось придумывать, как спасти коллектив, и решение было найдено: он открыл сбор пожертвований на создание гоночной игры по новой лицензии — оригинальной Project CARS. По словам Белла, это был самый первый случай успешного использования схемы народного финансирования для видеоигр, ведь тогда Kickstarter ещё только делал первые шаги. Бюджет игры составил $5 млн — эту сумму собрали игроки и сами разработчики.

Project CARS вышла на PC, PlayStation 4 и Xbox One в мае 2015 года и получила положительные отзывы критиков (они признали, что игре удалось найти своё место на рынке, где правят Gran Turismo и Forza). Продажи первой части к октябрю 2016-го превысили 2 млн копий. «Project CARS далека от революций и не даёт кардинально нового пользовательского опыта, но это хорошая попытка конкурировать с большими консольными эксклюзивами сразу на всех платформах», — так написал о ней Евгений Кузьмин в нашей рецензии.

Project CARS 2

Project CARS 2

Вторая часть появилась на тех же платформах в сентябре 2017 года и тоже была тепло принята прессой. Сотрудник PC Gamer Фил Иванюк (Phil Iwaniuk) назвал её «серьёзной гоночной игрой для серьёзных гонщиков, невероятно убедительной в каждой своей дисциплине». Точной информации о её продажах нет, но в первую неделю она сумела пробиться на вторую строчку чарта Великобритании, уступив Destiny 2.

В том же сентябрьском интервью Белл намекнул, что Slightly Mad также готовит игру по мотивам киноцикла «Форсаж», которая превзойдёт Need for Speed. В мае состоялся анонс мобильной Project CARS GO, разработкой которой занимается другая студия — Gamevil.

Видео: дополнение Fortune Island к Forza Horizon 4 обещает новые красоты и испытания

В прошлом месяце главный дизайнер Forza Horizon 4 Бен Такер-Фелл (Ben Thaker-Fell) представил первое дополнение к игре под названием Fortune Island. А к мероприятию The Game Awards 2018 компании Microsoft и Playground продемонстрировали свежий и весьма красочный ролик, а также рассказали подробности DLC.

Во-первых, дополнение доступно обладателям Forza Horizon 4 Expansions Bundle, Forza Horizon 4 Ultimate Edition и Forza Horizon 4 Ultimate Add-ons Bundle, а также может быть приобретено отдельно за $20. Fortune Island добавит в мир игры новый остров, отличающийся весьма разнообразными пейзажами и множеством достопримечательностей. Опасности и риски — главная тема расширения, так что игроков ждут обрывистые дороги, пересечённая местность, скалистые трассы, новая зона для дрифта и многое другое. Вдобавок на северных просторах британских островов постоянно бушуют сильные грозы и блистают северные сияния.

Во-вторых, DLC принесёт с собой возможность испытать удачу и заняться настоящей охотой за сокровищами. В новом квесте игрокам предстоит решать загадки и находить скрытые контейнеры с различными наградами вроде внутриигровой валюты и автомобилей. Среди нового контента также присутствуют новые задания Trailblazer PR Stunts, в которых главной целью является поиск кратчайшего пути между двумя точками.

Drift Club тоже получит новую историю в рамках DLC. Обещано 10 новых автомобилей, включая Lamborghini Urus 2019, концепт Ram Rebel TRX 2017 и BMW M5 2018; а также возможность получить 24 достижения и 500 GS. Выход Fortune Island состоится 13 декабря на ПК и Xbox One. Подписчики Xbox Game Pass могут воспользоваться скидкой в 10 % при покупке дополнения или сезонного абонемента.

Трейлер к запуску обновления Demolition Derby для The Crew 2

Издательство Ubisoft сообщило о выходе бесплатного обновления под названием Demolition Derby для The Crew 2. По случаю выпуска второго крупного апдейта был представлен и свежий трейлер, акцентирующий внимание на особенностях Demolition Derby.

Прежде всего, это, разумеется, «Гонка на уничтожение», в которой предстоит бороться за три призовых места, пытаясь заработать наибольшее количество очков за определённое время. Крушить соперников можно на двух аренах: Bonneville Salt Flat, где нужно стараться не угодить под грузоподъёмник и уворачиваться от огромной боксёрской перчатки; а также кладбище самолётов в Тусоне, где предстоит сбрасывать своих врагов с дороги.

Также обновление принесло в The Crew 2 режим PvP, в котором до 8 пользователей начального уровня смогут состязаться друг с другом в двух плейлистах с событиями из всех дисциплин игры (например, уличных гонок или мотокросса). Список мероприятий на карте США, как обещают разработчики, постоянно обновляется. Для желающих окунуться в ранговые состязания предусмотрена лига PvP с высокими ставками и наградами. Есть четыре уровня лиги: «Бронза», «Серебро», «Золото» и «Платина».

Благодаря Demolition Derby игроки смогут получить пять новых автомобилей: Fender Firenze 1978, Fender Vero 1984, Fender Frontiera 1956, Fender Bulk 1975 и Fender Rattlesnake 1971. Также обновление добавило более 20 новых миссий, включая события Drift, Alpha Grand Prix и Rally Cross, дополнительные навыки и новые игровые возможности. Обещаны новые задания на умения и эпизод серии Live Xtrem Holiday Special, 8 новых фотозаданий Demolition Derby в открытом мире Motornation, ежедневные внутриигровые миссии и контракты. В рамках ежемесячных обновлений пользователям The Crew 2 станут доступны 2017 Audi RS3 LMS и 2018 Aeroboat — VS12.

Через неделю в The Crew 2 начнутся гонки на выживание

Компания Ubisoft поделилась подробностями Demolition Derby — второго бесплатного дополнения к The Crew 2. Контент станет доступен 5 декабря на PlayStation 4, Xbox One и PC.

В обновлении появится дисциплина Demolition Derby («Гонка на уничтожение»): участники будут бороться за три призовых места, пытаясь заработать наибольшее количество очков за определённое время. Эти состязания будут проходить на двух новых аренах. Первая — Bonneville Salt Flat, где гонщикам предстоит крушить машины соперников, стараясь при этом не угодить под грузоподъемник, уворачиваться от огромной боксёрской перчатки и избегать столкновений с другими машинами. Вторая трасса проложена через кладбище самолётов в Тусоне, где участники смогут сталкивать своих противников с дороги и наносить им ещё больший урон.

Кроме гонки на уничтожение, обновление привнесёт в The Crew 2 режим PvP. До 8 пользователей начального уровня смогут состязаться друг с другом в различных дисциплинах, таких как уличные гонки или мотокросс. Отмечается, что список событий на карте США будет постоянно обновляться. Геймеры, желающие попытать удачу в состязаниях более высокого уровня, смогут испытать себя в лиге PvP, где их ждут высокие ставки и награды. После обновления в игре появятся 4 новых автомобиля.

Также обновление добавит новые состязания, в том числе эксклюзивные испытания Drift, Alpha Grand Prix и Rally Cross, дополнительные навыки и новые игровые возможности. В рамках ежемесячных обновлений пользователям The Crew 2 станут доступны 2017 Audi RS3 LMS и 2018 Aeroboat — VS12.

Ностальгический гоночный боевик GRIP: Combat Racing покинул ранний доступ Steam и вышел на консолях

Спустя два с лишним года гоночный боевик GRIP: Combat Racing от студии Caged Element, разработка которого продолжилась вопреки провалу на Kickstarter, покинул ранний доступ Steam. Одновременно игра стала доступна на других актуальных платформах: PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В этой заметке мы расскажем о том, что пресса думает о полной версии игры, а также о планах на дальнейшую поддержку, которыми в интервью Wccftech поделился соучредитель студии и ведущий разработчик проекта Крис Мэллинсон (Chris Mallinson).

Мэллинсон сообщил, что разработчики планируют регулярно добавлять в игру новые автомобили, шины, трассы, а возможно — ещё и игровые режимы. Бесплатными, однако же, будут только треки и колёса. Также студия собирается проводить официальные турниры с призами. Поддержка VR-устройств не входит в текущие планы и появится только в том случае, если игра получит «великолепные отзывы» после финального релиза. Насчёт поддержки кроссплатформенной игры авторы также не определились.

По словам Мэллинсона, все версии игры «удобные и весёлые», но высокопроизводительный PC — самый выигрышный вариант. На всех платформах реализована поддержка режима разделённого экрана — для двух пользователей на Nintendo Switch и для четверых на остальных. В вариантах для PlayStation 4 Pro и Xbox One X позволяется выставить более высокое разрешение и включить режим HDR. Версия для Nintendo Switch не обошлась без графических ухудшений: как отметил Мэллинсон, этой составляющей пришлось пожертвовать из-за сложной симуляции физики (автомобили ездят даже по стенам и потолкам).

Что касается будущих проектов, то руководитель не уверен, захотят ли разработчики снова обратиться за помощью игроков на Kickstarter. «Времена, когда люди слепо доверяли проектам на Kickstarter, прошли, — сказал он. — Теперь необходимо заслужить это доверие, показав им нечто впечатляющее».

GRIP получила противоречивые оценки прессы — они варьируются от 4/10 до 9/10. Рейтинг на Metacritic составил 70–75 из 100 баллов в зависимости от платформы. Одни критики назвали её динамичной и захватывающей, отметили прекрасную графику и чувство скорости, большой выбор режимов и типов гонок, а также подметили, что игра не просто возродила геймплей недооценённой серии Rollcage, но даже сделала его ещё приятнее. Другие считают, что GRIP неспособна сравниться с Rollcage, WipEout и другой классикой жанра, и ругают её за архаичность, однообразие, невпечатляющие звуковые эффекты и графику. Среди минусов также называются несбалансированный ИИ, высокая сложность на первых порах, не слишком разнообразный саундтрек и большое количество багов.

«GRIP: Combat Racing — впечатляющая аркадная гонка, заставляющая вспомнить игры золотой эры жанра, такие как WipEout, и привносящая что-то своё, — написал рецензент PlayStation LifeStyle Пол Майкл Контрерас (Paul Michael Contreras), даровавший игре титул «Выбор редакции». — На словах кажется, будто гнать сначала по потолку, потом по стене, а потом снова по потолку — это чересчур, но камера работает превосходно, а потому пользователи не запутаются в том, что происходит на экране». Журналист похвалил GRIP за «быстрый, неистовый, взрывной» геймплей и режим разделённого экрана на четверых, который редко присутствует в играх и благодаря которому в гонку «ещё долго» будут играть в компании друзей. Недостатков он отыскал только два — слишком поверхностное обучение и трудоёмкий процесс разблокировки нового контента.

«GRIP: Combat Racing — признание в любви давно забытой игре, — написал сотрудник DualShockers Эоган Мёрфи (Eoghan Murphy), который также остался от неё в восторге. — Это не сиквел в прямом смысле, но вполне может сойти за третью часть Rollcage. Всё в этих неистовых гоночных боях, начиная ослепительной скоростью и заканчивая уровнем концентрации, необходимым для прохождения каждого поворота, заставит вас крепко сжимать геймпад. Это безостановочный аттракцион напряжённых поворотов, гравитационных трюков и безжалостного соперничества».

Forza Horizon 4 привлекла более 2 млн игроков за неделю — спасибо Xbox Game Pass

Гоночная аркада Forza Horizon 4, получившая очень высокие оценки критиков, пользуется немалой популярностью. Microsoft рассказала в блоге Xbox, что за первую неделю она привлекла свыше 2 млн пользователей. Впрочем, стоит учесть, что часть игроков получила её бесплатно по подписке Xbox Game Pass, предоставляющей доступ к стандартному изданию как на Xbox One, так и на PC (Windows 10). Благодаря платному сервису почти столько же человек за аналогичный промежуток поиграли в Sea of Thieves.

Как бы то ни было, продажи Forza Horizon 4 описываются как высокие. Не столь давно Microsoft назвала игру рекордсменом по скорости продаж в серии. В чарте продаж Соединённого Королевства гонка достигла третьего места, уступив FIFA 19 и Assassin’s Creed Odyssey. Также издатель отметил, что Forza Horizon 4 стала самым высокооценённым эксклюзивом Xbox One (92 балла на Metacritic), а Forza остаётся самой продаваемой гоночной серией для консолей текущего поколения.

Разработчики обнародовали и другую статистику. Игру охотно смотрят: к 9 октября совокупная продолжительность просмотра геймплея на Mixer, Twitch, YouTube и Facebook превысила 4,6 млн часов. В общей сложности игроки преодолели расстояние, превышающее 822,7 млн миль (1,3 млрд км), открыли более 377,7 млн дорог, купили более 4,1 млн домов и получили свыше 74,4 млн автомобилей.

«Прошла неделя с момента запуска Forza Horizon 4, и мы продолжаем получать положительные отклики от игроков со всего мира, за что признательны им, — сказал руководитель Playground Games Гевин Реберн (Gavin Raeburn). — С гордостью сообщаем, что за одну только первую неделю по Великобритании в Forza Horizon 4 поездили больше двух миллионов человек. От лица всех сотрудников Playground Games благодарю всех игроков за поддержку и за то, что помогли нашей игре добиться такого успеха».

Разработчики продолжат активно поддерживать игру, добавляя новые возможности и проводя регулярные события. 25 октября в Forza Horizon 4 появится Route Creator — инструмент создания заездов, которыми позволят делиться с другими пользователями. Игроки смогут проложить маршрут, просто проехав по нему и расставив контрольные точки, — он будет автоматически отмечаться на мини-карте синей линией. Подробнее об этом можно узнать из видеоинтервью с творческим директором студии Ральфом Фултоном (Ralph Fulton) ниже.

«У Forza Horizon как два года назад не было серьезных конкурентов, так и сейчас не появилось, тогда как сама она с прошлого выпуска лишь нарастила лошадиные силы. Даже если вы в целом равнодушны к гонкам, но любите, например, ММО, попробуйте — может затянуть», — написал об игре наш рецензент Алексей Апанасевич, оценивший её на 9 из 10 баллов.

Forza Horizon 4 вышла 2 октября 2018 года. Покупатели Ultimate Edition получили доступ к игре 28 сентября.

Фото: Эдинбург из Forza Horizon 4 и реальный Эдинбург

Игроки, познакомившиеся с Forza Horizon 4, смогли оценить масштабы проделанной работы по воссозданию Эдинбурга. Разработчики из Playground Games решили посвятить свою новую гоночную аркаду красотам Великобритании и перенесли в игру в том числе столицу Шотландии (интересующиеся проектом могут ознакомиться с нашим обзором). Но насколько достоверно выглядит Эдинбург в Forza Horizon 4?

Художник по окружению из Playground Games Крис Трентем (Chris Trentham) недавно посетил Эдинбург и сделал несколько фотографий мест, присутствующих в игре. Затем в серии твитов он сравнил эти снимки со скриншотами из проекта, который помог создать (реальные кадры слева, а Forza справа). Результаты впечатляют:

Конечно, мир Forza Horizon 4 — это не только Эдинбург и его окрестности. В виртуальной Великобритании присутствуют и сельские просторы, и гоночные треки, и ралли, и каскадёрские трюки для съёмок в фильмах, и многое другое. Акцент разработчики делают на реалистичную передачу четырёх времён года, а также различных погодных условий вроде дождя и снега.

Microsoft на своём Youtube-канале продолжает публиковать рекламные ролики, посвящённые игре. Например, недавно компания представила видео о ралли, которые присутствуют в Forza Horizon 4 во всех временах года. Это не игровая графика, а реальные съёмки на дорогах Британии:

Ранее также был представлен ролик, в котором автогонщик и шоумен Кен Блок (Ken Block) художественно жжёт резину на своём 1400-сильном Ford Mustang Hoonicorn V2. Эта машина, как и сотни других, доступна в Forza Horizon 4.

Видео: реклама Xbox Game Pass по случаю добавления в библиотеку Forza Horizon 4

Microsoft добавила гоночную аркаду Forza Horizon 4, которая вчера вышла на Windows 10 и Xbox One, в свой платный подписочный сервис Xbox Game Pass. Владельцы подписки смогут без дополнительных трат получить доступ к этой игре наряду с более чем сотней других проектов.

По этому случаю редмондский гигант представил зажигательный ролик, в котором сделал ставку на то, что у природы нет плохой погоды, особенно если речь идёт о различных временах года, ветре и осадках в Forza Horizon 4. В трейлере показано, как парень закупается сотней коробочных версий игр в ларьке с говорящим названием Xbox Game Pass, после чего на него налетает шквальный ветер, снег и дождь.

В России стоимость подписки Xbox Game Pass составляет 599 рублей в месяц (перед оформлением можно опробовать сервис бесплатно в течение 14 дней). Помимо доступа к играм, подписчики также получают эксклюзивные скидки на покупку тех или иных проектов. Наиболее интересен сервис, конечно, владельцам Xbox One, но пользователи ПК тоже найдут в нём кое-какие игры.

Помимо Forza Horizon 4 и более сотни других уже доступных предложений, подписчики вскоре смогут оценить такие эксклюзивы платформы Microsoft, как Crackdown 3, Gears 5, а также выходящие в рамках ID@Xbox игры Ashen, Phoenix Point и Afterparty.

В The Crew 2 появился транспорт на воздушной подушке

Ubisoft объявила о выходе Gator Rush — первого бесплатного дополнения к аркадной гонке в открытом мире The Crew 2. Оно стало доступно на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Gator Rush привнесло в игру новую дисциплину — гонки на транспорте на воздушной подушке в южных заболоченных регионах. Парк техники пополнился тремя новыми видами экземплярами, которые позволят легко преодолевать любой ландшафт, расталкивать оппонентов и даже приземляться на своих соперников после прыжка с трамплина.

Кроме появления байу, The Crew 2 получила и другие изменения. Многие узнаваемые области — например, озеро Мичиган и парк Глейшер, — преобразились: там появилось больше крутых склонов и извилистых трасс. Пользователи могут изучить их, участвуя в новых событиях — гонках Live Xtrem Series и свободных заездах, и получить новые навыки на неизведанных территориях открытого мира.

С 27 по 30 сентября The Crew 2 и дополнение Gator Rush будут доступны в Uplay (PC) в рамках выходных бесплатной игры. Также с сегодняшнего дня пользователи могут приобрести любую версию The Crew 2 для PC или PlayStation 4 со скидкой до 45 %.

«Стандарт, к которому будут стремиться все»: критики возносят до небес Forza Horizon 4

Гоночная игра Forza Horizon 4 выйдет только 28 сентября для обладателей Ultimate Edition и 2 октября — для всех остальных, но запрет на публикацию рецензий был снят довольно рано (25 сентября), что, как правило, случается лишь при уверенности издателя в крайне высоких оценках. Рейтинг на Metacritic действительно впечатляет: в версии для Xbox One он составил 92, а для PC — 90 из 100 баллов. Критики почти в голос называют творение Playground Games одной из лучших гоночных игр с открытым миром, лучшим эксклюзивом Xbox One за всю историю консоли и «просто шедевром».

«Forza Horizon 4 — наверное, лучшая гоночная игра из всех, в которые я играл: в ней тонны контента и она очень весёлая, — признался сотрудник Trusted Reviews Джейк Такер (Jake Tucker), один из девяти учтённых на Metacritic журналистов, поставивших максимальную оценку. — Не могу назвать себя горячим поклонником гонок, поэтому не скажу, что это лучший представитель жанра в истории, но именно эта игра стала для меня эталоном».

По словам журналиста TrueAchievements Дэйва Хоробина (Dave Horobin), также наградившего игру самым высоким баллом, Playground Games в очередной раз подняла планку серии. «Автопарк как никогда огромен, британский антураж воссоздан вплоть до мельчайших деталей, общий онлайн-мир более чем удался, а смена сезонов добавила что-то новое и уникальное как в геймплейном плане, так и эстетическом, — написал он. — Не знаю, как им это удаётся, но Playground Games снова установила стандарт для гоночных игр, к которому будут стремиться все».

«Я играл в Forza Horizon 4 на Xbox One X и мощном PC, и обе версии работают и выглядят потрясающе, — уверяет сотрудник GamingTrend Трэвис Нортап (Travis Northup), автор ещё одного обзора с 10 баллами. — Первая версия позволяет установить приоритет либо графики, либо производительности — во втором режиме игра выдаёт честные 60 кадров/с». Нортап отметил «превосходный геймплей и бесконечный контент», грамотную реализацию общего мира, невероятную графику, разнообразный саундтрек и приятные звуковые эффекты.

«Если у вас есть Xbox One или PC на Windows 10 и вы пройдёте мимо этой игры, то на это могут быть лишь две причины: либо вы ненавидите гоночные игры, либо признаёте только гиперрелистичную графику, — написал Эд Макглоун (Ed McGlone) с Twinfinite. — На данный момент это лучший эксклюзив Xbox One 2018 года и одна из лучших игр этого года».

«Forza Horizon 4 — эволюция не только в серии Forza, но и в жанре гоночных игр с открытым миром вообще, — считает рецензент Hardcore Gamer Сэм Спайрисон (Sam Spyrison). — Предлагая разнообразный автопарк и множество типов гонок, бесшовный мультиплеер, великолепный мир, который действительно меняется благодаря сезонам, сотни испытаний и предметов на дорогах и почти бесконечную кастомизацию гонок, автомобилей и персонажей, Forza Horizon 4 доказывает, что у Playground Games ещё полно идей для развития своей серии».

«Forza Horizon 4 можно описать одним словом — шедевр», — написал сотрудник Windows Central Ричард Девайн (Richard Devine), отметивший, что по-настоящему потенциал игры раскроется только спустя какое-то время (разработчики пообещали регулярно добавлять новый контент и проводить события Forzathon Live). «Лучшее, что можно сказать о Forza Horizon 4, — это то, что ради этой игры стоит терпеть боль от использования Microsoft Store», — пошутил редактор PC Gamer Фил Сэвидж (Phil Savage).

Большинство критиков не нашли существенных недостатков. Отмечаются небольшие проседания кадровой частоты на Xbox One X, редкие огрехи ИИ, слишком маленькая карта и чрезмерно заскриптованные сюжетные события (например, гонки с огромным судном на воздушной подушке и поездом, исход которых зависит от действий лишь в самые последние моменты).

Некоторые журналисты, впрочем, не разделили восторга коллег, хоть и поставили высокие оценки. Сотрудник GamesRadar Джастин Тауэлл (Justin Towell) отметил в числе недостатков постепенно снижающуюся увлекательность игры, ссылки на Microsoft Store в опциях меню и «раболепные» отсылки к Fortnite в виде эмоций, не соответствующих серьёзному тону игры. В целом он считает, что четвёртая часть получилась хуже предшественницы.

Самой странной, пожалуй, можно назвать претензию рецензента Attack of the Fanboy Уильяма Шварца (William Schwartz). Он посетовал на то, что Forza Horizon, как и прежде, великолепна и потому не удивляет, а все нововведения, исключая погодную механику, предсказуемы. По его словам, игра порадует лишь тех, кто готов посвящать ей много времени, возвращаясь к ней каждую неделю, а остальные «запутаются в огромном количестве задач и возможностей». Тем не менее, он назвал Forza Horizon 4 «самой красивой и крепкой» частью серии.

Напомним, что в Microsoft Store доступна бесплатная демоверсия Forza Horizon 4 для Xbox One и PC (Windows 10).

THQ Nordic выпустит гонку с внедорожниками по лицензии Monster Jam

Компании THQ Nordic и Feld Entertainment сообщили о заключении глобального многолетнего соглашения о совместной работе над мультиплатформенной лицензией Monster Jam. Две компании объединили силы, чтобы в 2019 году перевести знаменитую автомобильную серию в мир видеоигр.

«Будучи давними поклонниками Monster Jam, мы с воодушевлением следили за увеличением популярности этого спорта по всему миру. Это уникальное сочетание грузовиков, трасс, водителей и грязи заставляет зрителей со всего мира замирать от восхищения и жаждать большего, — заявил управляющий директор компании THQ Nordic Клеменс Крейцер (Klemens Kruezer). — Мы стремимся создать неповторимый опыт, который перенесёт поклонников на место водителя и позволит выполнять невероятные трюки перед зрителями огромных стадионов на самых узнаваемых монстр-траках планеты!».

«Компания THQ Nordic идеально подходит для переноса мира Monster Jam в формат видеоигр, — добавил вице-президент по лицензированию и розничной разработке компании Feld Entertainment Джефф Биалоски (Jeff Bialosky). — Наши водители — настоящие спортсмены и шоумены, способные работать на высочайшем уровне Monster Jam. Мы с нетерпением ждём возможности увидеть, как студия Rainbow перенесёт в видеоигровой формат весь путь становления звезды — от подготовки в Monster Jam University до состязаний в Monster Jam World Finals!».

Студия Rainbow, принадлежащая компании THQ Nordic, создатель серии MX vs ATV, была выбрана в качестве разработчика. Её задачей будет выпуск видеоигр по лицензии Monster Jam, которые должны будут унаследовать атмосферу знаменитых гонок монстр-траков.

26 августа в «Лужниках» пройдёт фестиваль дронов Moscow Drone Festival

26 августа в московском Олимпийском комплексе «Лужники» состоится первый в России drone-race фестиваль Moscow Drone Festival.

Мероприятие пройдёт под эгидой Всероссийского физкультурно-спортивного общества «Трудовые резервы». Его организатором выступает компания Drone Sports Global, генеральный спонсор — Госкорпорация «РОСТЕХ», официальный спонсор — холдинг «ТЕХНОДИНАМИКА».

Дрон-рейсинг лишь недавно был официально признан в России в качестве спортивной дисциплины — в конце 2017 года. Им сейчас занимаются десятки тысяч пилотов, а число поклонников по всему миру насчитывает 75 млн человек. Наиболее известные мероприятия в этом виде спорта — Paris Drone Festival, Drone Prix Munich, World Drone Prix Dubai, Drone Prix Madrid.

Программа первого Drone-race фестиваля в России Moscow Drone Festival включает три основных элемента: соревнование-квалификацию среди любителей в дисциплине дрон-рейсинг, фан-программу для болельщиков и гостей фестиваля и гонку сильнейших мировых профессионалов — российских и зарубежных рейсеров — с общим призовым фондом 2,5 млн рублей.

Болельщиков и гостей фестиваля Moscow Drone Festival ждёт разнообразная развлекательная программа: обучающие мастер-классы по управлению, моделированию и сборке, виртуальные аттракционы для взрослых и детей, показательная шоу-программа, выступления известных артистов и диджеев, праздничный фейерверк и его видеотрансляция с дронов и т. д.

Согласно прогнозам организаторов, фестиваль соберёт на «Лужниках» не менее 5000 человек. Ожидается более 250 регистраций пилотов РФ на гонку-квалификацию, а также не менее 30 мировых пилотов дрон-рейсинга. В финале будет разыграно 8 призовых мест.

Программа мероприятия:

  • Регистрация участников
  • (10:00 – 12:00)
  • Гонка-квалификация
  • (13:00 – 17:00)
  • Школа дронов: Пилотирование
  • (12:00 – 18:00)
  • Школа дронов: Моделирование
  •  (12:00 – 18:00)
  • Авиамодельное шоу
  • (13:00 – 14:00)
  • Drone Racing Simulator
  • (12:00 – 18:00)
  • Final Drone Race
  • (20:00 – 21:45)
  • Inside the Firework
  • (21:45 – 22:00)

Ознакомиться с подробностями о фестивале и зарегистрироваться на соревнования можно на сайте www.moscowdronefestival.ru #moscowdronefest.

Гонки Nickelodeon Kart Racers представлены для PS4, Xbox One и Switch

Студия GameMill Entertainment представила Nickelodeon Kart Racers, аркадную многопользовательскую гоночную игру с самыми известными персонажами телеканала Nickelodeon. Проект, чем-то напоминающий Mario Kart или Sonic Riders, выйдет на консолях Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One и Nintendo Switch 23 октября по цене $40.

Игроки смогут выбирать одного из 12 гонщиков, представленных персонажами любимых мультипликационных сериалов Nickelodeon, включая Спанча Боба, морскую звезду Патрика или надменного кальмара Сквидварда из мультфильма «Губка Боб Квадратные Штаны»; мутантов Леонардо, Рафаэля, Микеланджело и Донателло из «Черепашек-ниндзя», Арнольда и Хельгу из «Эй, Арнольд!», Анжелику и Томми из «Ох, уж эти детки!».

Обещано, что игра будет отлично подходить для семейных посиделок и развлечений. Будет поддержка кооператива (в том числе командного) и локальной многопользовательской игры на четыре человека, а также режим Battle Arena, предлагающий решения самых разных задач. Игроки смогут использовать различные разрушительные атаки, весёлые усиления.

Автомобили для картинга можно будет подстраивать под себя, добавлять модификации и улучшения. Разработчики обещают 24 различных трека, включая подводный городок Бикини Боттом, ньюйоркскую подземку, дом Томми Пиклза, школу Арнольда и многие другие известные места из различных мультсериалов телеканала Nickelodeon.

Кроссовер Bentley Bentayga установил новый рекорд в горной гонке Pikes Peak

Автомобиль Bentley Bentayga продемонстрировал выдающиеся динамические возможности в ходе самой известной в мире горной гонки — состязания Pikes Peak International Hill Climb по подъёму на гору Пайкс Пик в США.

Соревнование, также известное как «Гонка в облаках» (Race to the clouds), проводится с 1916 года. Протяжённость трассы составляет 19,99 км: участникам необходимо подняться со старта на высоте 2800 метров на вершину горы, расположенную на высоте 4302 метра над уровнем моря.

Автомобиль Bentayga преодолел трассу за 10 минут 49,9 секунды, установив тем самым новый рекорд среди серийных кроссоверов (категория SUV). За рулём находился двукратный победитель гонки Pikes Peak — новозеландец Рис Миллен (Rhys Millen). Сохраняя среднюю скорость в 107 км/ч, автомобиль улучшил предыдущий рекорд почти на две минуты.

В соответствии с правилами и техническими требованиями, стандартная серийная версия Bentayga получила лишь минимальные доработки. Так, спереди были установлены специальные гоночные сиденья, а вместо задних появились каркас безопасности и система пожаротушения. Кроссовер также оснастили шинами Pirelli и спортивной системой выпуска Akrapovic, которая используется на серийных автомобилях.

Участвовавший в гонке кроссовер Bentayga был оборудован 600-сильным двигателем W12 (крутящий момент до 900 Н·м), адаптивной пневматической подвеской, карбон-керамическими тормозами и активными стабилизаторами.

В честь установления нового рекорда будет выпущена версия Bentayga ограниченной серии в количестве всего 10 экземпляров. Автомобиль Bentayga Pikes Peak получит яркий притягательный дизайн: кузов может быть выполнен в двух цветовых вариантах — глубоком чёрном Beluga или ярко-зелёном Radium. На кроссоверы установят 22-дюймовые колёсные диски с индивидуально разработанной двухцветной окраской.

Интерьер будет оформлен в специально подобранной цветовой гамме Mulliner Design Colour Split. Специальная серия Bentayga Pikes Peak получит точно такие же двигатель и компоненты шасси, как и установивший рекорд гоночный вариант. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥