Теги → графические процессоры
Быстрый переход

Intel Xe: будущая архитектура встроенных и дискретных графических процессоров

Компания Intel сегодня официально анонсировала будущую графическую архитектуру Xe (или просто Xe), которая в 2020 году придёт на смену представленной сегодня же встроенной графике 11-го поколения. Новая архитектура интересна тем, что она будет использоваться как в интегрированных, так и в дискретных графических процессорах Intel.

По представленным слайдам становится понятно, что Intel планирует в 2020 году выпустить широкий спектр решений на архитектуре Intel Xe. В планы компании помимо встроенной графики входит выпуск дискретных видеокарт начального, среднего и верхнего уровней, а также ускорителей вычислений для центров обработки данных и работы с искусственным интеллектом.

По изображению можно предположить, что основной упор Intel всё же сделает на ускорители вычислений. Это и не удивительно, ведь Intel вряд ли нравится нынешнее положение вещей, когда в сфере ускорителей для ЦОД и ИИ практически безраздельно властвует NVIDIA. Однако потребительский сегмент также не останется без внимания, и по крайней мере несколько видеокарт Intel различных уровней мы с вам увидим.

К сожалению, Intel не стала вдаваться в подробности о новой архитектуре Xe. Было отмечено, что потребительские и профессиональные дискретные графические процессоры Intel хоть и будут построены на одной архитектуре, будут довольно сильно отличаться между собой в деталях. По сути, нас ждут две разные микроархитектуры, утверждает производитель. Также Intel указывает, что её дискретная графика будут выпускаться по 10-нм техпроцессу.

Intel представила встроенную графику 11-го поколения с производительностью в 1 Тфлопс

Помимо новой процессорной архитектуры Sunny Cove компания Intel на своём мероприятии «2018 Architecture Day» сегодня представила и новое одиннадцатое поколение встроенной графики (Gen11). Основной упор здесь был сделан на повышение производительности и улучшение энергоэффективности.

По словам Intel, интегрированные графические процессоры нового поколения смогут обеспечить вдвое большую производительность в сравнении с актуальной графикой Intel Gen9. Достичь такого показателя планируется как за счёт архитектурных изменений, так и благодаря увеличению числа вычислительных блоков.

При работе с 3D-графикой новое поколение Intel iGPU будет опираться на тайловый метод рендеринга, предполагающий разделение изображения на части и параллельный рендеринг каждой из них силами GPU. Такой подход снижает потребность в высокой скорости видеопамяти. К тому же новая архитектура 11-го поколения получила переработанную подсистему памяти и кешей. Также отмечается поддержка технологии крупноструктурного затенения (Coarse Pixel Shading), которая предполагает наложение теней в более низком разрешении. Это должно не сильно сказаться на качестве изображения, но при этом позволит снизить нагрузку на сам графический процессор.

Новые встроенные графические процессоры Intel предложат 64 исполнительных блока (Execution Units, EU). Для сравнения, актуальная встроенная графика в большинстве десктопных процессоров Intel предлагает 24 EU. По словам производителя, теоретический уровень производительности новых GPU будет выше 1 Тфлопс. Для сравнения, графика Vega 8 в гибридном процессоре Ryzen 3 2200G обеспечивает производительность в 1,13 Тфлопс.

Также ожидается, что графика Intel Gen11 удвоит скорость выполнения задач искусственного интеллекта в наиболее распространённых потребительских сценариях, вроде распознавания образов на фотографиях. Кроме того, новая графика предложит самый современный в отрасли кодировщик и декодировщик видео с поддержкой формата 4К и возможностью создания контента в разрешении 8К. Наконец, Intel отмечает использование технологии Adaptive Sync, которая обеспечит оптимальную частоту смены кадров в играх и устранит разрывы и различные артефакты.

При этом отмечается, что уровень TDP новых встроенных графических процессоров будет довольно скромным, но каким именно, не уточняется. Интегрированная графика Intel одиннадцатого поколения будет использоваться в будущих процессорах, выпускаемых по 10-нм техпроцессу. Их появление ожидается уже в 2019 году.

AMD зарегистрировала торговую марку Vega II

Компания AMD зарегистрировала новую торговую марку Vega II и её логотип, который отличается от старого двумя вертикальными полосками, обозначающими римскую цифру «II». Произошло это всего две недели назад, и это означает, что «красная» компания ещё не планирует расставаться с архитектурой Vega.

Собственно, это было известно и раньше, ведь не так давно AMD анонсировала ускорители вычислений Radeon Instinct на базе новых графических процессоров Vega, выполненных по 7-нм техпроцессу. Собственно, новый логотип, вполне вероятно, и предназначен для маркировки этих ускорителей, и вовсе не указывает на появление новых потребительских видеокарт Radeon RX Vega.

Конечно же, есть вероятность появления и потребительских видеокарт на 7-нм Vega, но она очень небольшая, о чём не раз заявляли представители AMD. К тому же, напомним, что уже в начале наступающего 2019 года, согласно слухам, могут дебютировать графические процессоры на новой архитектуре AMD Navi, а также видеокарты Radeon RX на их основе.

Судя по описанию, данный логотип можно будет встретить на самых различных электронных устройствах, в том числе на чипах, видеокартах, процессорах, компьютерах, играх и множестве других товаров. Подобные списки часто составляются для торговых знаков электронных устройств, так что это, опять же, ничего конкретного не означает.

MSI GeForce RTX 2070 Ventus 8G: видеокарта с вентиляторами TORX Fan 2.0

Компания MSI анонсировала графический ускоритель GeForce RTX 2070 Ventus 8G, рассчитанный на использование в игровых настольных компьютерах.

Основа видеокарты — процессор NVIDIA поколения Turing. Решение содержит 2304 ядра CUDA и 8 Гбайт памяти GDDR6 с 256-битной шиной. Базовая частота ядра чипа составляет 1410 МГц, частота в турбо-режиме — 1620 МГц. Память функционирует на частоте 14 ГГц.

Ускоритель GeForce RTX 2070 Ventus 8G работает на эталонных частотах. Для подключения мониторов есть три разъёма DisplayPort v1.4 и один порт HDMI 2.0b.

Новинка оборудована двухслотовой системой охлаждения с медными тепловыми трубками, радиатором и двумя фирменными вентиляторами TORX Fan 2.0. Эти кулеры имеют два типа лопастей —  традиционные и дисперсионные, которые работают сообща. Такая конструкция обеспечивает улучшенный воздушный поток при относительно низком уровне шума.

Для работы с графическим ускорителем рекомендуется использовать блок питания мощностью не менее 550 Вт. Габариты видеокарты составляют 226 × 128 × 41 мм. В тыльной части предусмотрена усиливающая пластина. 

Поставки дискретной графики в третьем квартале упали на 16 % в годовом исчислении

Аналитическая компания Jon Peddie Research опубликовала отчёт о поставках графических процессоров за третий квартал 2018 года. По результатам исследования оказалось, что общие поставки GPU в этом квартале выросли по сравнению с прошлым кварталом, однако поставки дискретной графики значительно упали по сравнению с прошлым годом.

В целом поставки графических процессоров в третьем квартале по сравнению со второй четвертью 2018 года выросли на 10,64 %. Поставки графических процессоров AMD увеличились на 6,5 %, NVIDIA — на 4,3 %, а Intel — на внушительные 13,1 %. Здесь стоит уточнить, что аналитики берут в расчёт все графические процессоры, как дискретные, так и встроенные, как для ноутбуков, так и для настольных систем. Доля графических процессоров Intel на рынке за третий квартал увеличилась более чем на 1,5 % за счёт снижения долей AMD и NVIDIA на 0,6 % и 0,97 % соответственно.

В годовом же исчислении, то есть по сравнению с третьим кварталом 2017 года, в третьей четверти 2018 года поставки графических процессоров упали на 2,2 %. Поставки графических процессоров для настольных систем снизились сразу на 16 %, хотя мобильная графика показала рост на 7 %. Сильнее всего пострадали AIB-партнёры, поставки дискретных видеокарт которых снизились на 19,21 %.

Снижение поставок настольных дискретных GPU обусловлено значительным снижением спроса со стороны «добытчиков» криптовалют. По словам Джона Педди (Jon Peddie), главы Jon Peddie Research, эффект «криптовалютной лихорадки» прошёл, и теперь AMD и NVIDIA остались со слишком большими запасами видеокарт и уменьшившимися поставками.

Стоит отметить, что со снижением курса популярных криптовалют общественность стала терять к ним интерес. Вместе с этим на вторичном рынке наметилось снижение спроса на видеокарты и фермы для добычи криптовалют. А вот количество объявлений о продаже ферм и видеокарт по сравнению с началом года значительно увеличилось. Конечно, ситуация может измениться за счёт изменений курса популярных криптовалют. 

Также Джон Педди отметил, что увеличение налогов в США на товары из Китая пока что оказало небольшое влияние, но уже в четвёртом квартале ситуация может измениться в худшую сторону. Отмечается, что негативная динамика на фондовом рынке США привела к тому, что предприятия и потребители стали покупать меньше видеокарт.

Графические процессоры традиционно являются одним из главных индикаторов на рынке ПК, потому как они — обязательная часть каждой системы. Как именно изменится ситуация в четвёртом квартале 2018 года, пока что сказать сложно, но поставщики ведут себя сейчас с большой осторожностью.

В декабре Intel раскроет новые подробности о своей дискретной графике

Компания Intel проведёт в следующем месяце пресс-конференцию, на которой, по словам ресурса DigiTimes, затронет тему своего будущего дискретного графического адаптера. Ранее в этом месяце Intel уже анонсировала мероприятие «Architecture Event», которое состоится 11 декабря. По всей видимости, именно его и подразумевал ресурс DigiTimes.

К сожалению, пока что нет каких-либо новых подробностей о будущей дискретной графике Intel с кодовым названием Arctic Sound. В выпущенном ранее в этом году рекламном тизере был продемонстрирован силуэт нового графического ускорителя, а также указано ориентировочное время выхода — 2020 год.

Заметим, что последние два года компания Intel активно трудится над новым дискретным графическим ускорителем. Для этого она наняла ряд высококлассных специалистов по разработке графических процессоров. Возглавил их небезызвестный Раджа Кодури (Raja Koduri), до этого занимавший пост главы Radeon Technology Group — графического подразделения AMD.

Собственно, Раджа Кодури и несколько других высокопоставленных сотрудников Intel как раз и выступят на декабрьском мероприятии Intel. Они должны рассказать о новых технологиях компании, а также о развитии бизнеса.

AMD Radeon Instinct MI60: первый ускоритель вычислений на 7-нм Vega

Компания AMD провела мероприятие под названием Next Horizon. Оно было посвящено будущим передовым продуктам компании, в частности первому в мире графическому процессору, выполненному по 7-нм техпроцессу.

Нетрудно догадаться, что речь идёт о новой версии графического процессора Vega, которая в утечках фигурировала под кодовым названием Vega 20. Графический процессор «Vega 7nm», как его называет сама AMD, имеет площадь всего 331 мм2, но при этом на ней разместилось 13,23 млрд транзисторов за счёт использования техпроцесса TSMC 7-нм FinFET. Для сравнения, 16-нм графический процессор NVIDIA Pascal GP104 при площади 314 мм2 располагает лишь 7,2 млрд транзисторов.

По сравнению с оригинальной 14-нм версией Vega у новой 7-нм версии вдвое возросла плотность размещения транзисторов. При потреблении той же мощности графический процессор способен обеспечивать на 25 % лучшую производительность. А при одинаковой частоте энергопотребление новинки оказывается на 50 % ниже.

AMD представила ускорители вычислений Radeon Instinct MI50 и MI60 на новом графическом процессоре. Между собой эти ускорители отличаются лишь конфигурацией GPU, а также объёмом видеопамяти. Младший Radeon Instinct MI50 построен на урезанной версии «Vega 7nm» с 3840 потоковыми процессорами и тактовой частотой до 1746 МГц. В свою очередь Radeon Instinct MI60 предлагает полноценный «Vega 7nm» с 4096 потоковыми процессорами и частотой до 1800 МГц. Энергопотребление обоих ускорителей составляет 300 Вт.

В обеих новинках использована память типа HBM2 с поддержкой коррекции ошибок ECC. Младшая модель получила 16 Гбайт, тогда как старшую AMD наделила сразу 32 Гбайт памяти. В обоих случаях использована память с частотой 1000 МГц, а для её подключения задействована шина шириной 4096 бит. В итоге пропускная способность памяти достигает 1 Тбайт/с.

Что касается производительности, то AMD называет Radeon Instinct MI60 самым быстрым ускорителем для вычислений двойной точности (FP64). Производительность в таких операциях достигает 7,4 Тфлопс. В операциях одинарной (FP32) и половинной (FP16) точности показатели производительности составляют 14,7 и 29,5 Тфлопс соответственно. Наконец, в операциях типа INT8 производительность достигает 59 TOPS. У модели Radeon Instinct MI50 показатели производительности немного ниже из-за меньшего числа потоковых процессоров и частоты.

Производительность нового ускорителя Radeon Instinct MI60 сопоставима с производительностью ускорителя NVIDIA Tesla V100 на базе GPU Volta. Причём по теоретической производительности, выраженной в терафлопсах, новинка AMD немного обходит конкурента, а в тренировке нейросети в ResNet-50 наблюдается перевес в сторону ускорителя NVIDIA.

Ещё одной важной особенностью новых ускорителей Radeon Instinct является то, что они получили поддержку интерфейса PCI Express 4.0 x16. Он способен обеспечить пропускную способность между CPU и GPU до 64 Гбайт/с в обе стороны одновременно. Сохранилась, конечно же, и обратная совместимость с интерфейсом PCI Express 3.0 x16.

Также отметим, что для связи между графическими процессорами, когда они работают в связках, используется шина Infinity Fabric с пропускной способностью 100 Гбайт/с на канал. У новых видеокарт таких каналов два, то есть общая пропускная способность составляет 200 Гбайт/с. Для сравнения, интерфейс NVLink предлагает пропускную способность 50 Гбайт/с на один порт и до 200 Гбайт/с на один GPU.

Новые ускорители Radeon Instinct могут использоваться не только для вычислений и задач, связанных с искусственным интеллектом, но также они поддерживают аппаратную виртуализацию третьего поколения, которая не требует программной составляющей, а соответственно позволяет избежать расходов на софт для виртуализации. Один ускоритель поддерживает до 16 виртуальных машин, либо одна виртуальная машина может включать до 8 ускорителей Radeon Instinct.

AMD анонсировала и новую улучшенную открытую программную платформу для разработки ROCm 2.0. Также было отмечено, что платформа ROCm работает на графических процессорах NVIDIA и центральных процессорах Intel, а не только на продуктах AMD.

Ускоритель вычислений AMD Radeon Instinct MI60 поступит в продажу уже в текущем, четвёртом квартале 2018 года. В свою очередь младший ускоритель Radeon Instinct MI50 придётся подождать до первого квартала 2019 года. К сожалению, стоимость новинок компания AMD не уточняет.

Подразделение Intel Discrete Graphics пополнилось ещё одним профи из ATI/AMD

Уже не секрет, что в 2020 году компания Intel собирается представить возрождённые дискретные графические продукты, которые она не выпускала много лет. О серьёзности намерений микропроцессорного гиганта говорит тот энтузиазм, с которым она набирает команду профессионалов в подразделение Discrete Graphics Division. Подразделение DGD было создано вскоре после переманивания в ноябре 2017 года на работу в компанию главы разработчиков AMD Radeon Technologies Group Раджи Кодури (Raja Koduri). А в мае этого года подразделение Intel Discrete Graphics получило собственного директора по маркетингу, которым также стал выходец из AMD Крис Хук (Chris Hook).

Как стало известно на днях, к группе Intel Discrete Graphics примкнул ещё один бывший высокопоставленный управленец из компании AMD — Даррен Макфи (Darren McPhee). Даррен проработал сначала в ATI, а затем в AMD в общей сложности около 12 лет. На исходе карьеры в AMD он отметился рекламной кампанией с персонажем «The Fixer», который крушил компьютеры с видеокартами «зелёных», а также продвижением видеокарт в комплекте с купонами на загрузку игр премиального класса. Одним словом, в Intel на должность директора по маркетингу продуктов пришла определённо творческая личность.

Кстати, о творческих личностях. Пять дней назад в компанию Intel в качестве специалиста по стратегическому развитию и оценки перспектив продуктов пришла ещё одна по-настоящему творческая личность. Основатель сайта PC Perspective и его главный редактор Райан Шраут (Ryan Shrout) сообщил, что завершает свою карьеру журналиста и обозревателя и переходит на работу в Intel. Кроме обзоров для своего ресурса Райан занимался аналитикой, продвигая собственное агентство Shrout Research. Впрочем, обзоры и аналитика продолжат интересовать Шраута, так что с горизонта он не исчезнет. Другое дело, что должность в Intel будет обязывать о чём-то умалчивать, а на что-то обращать излишне пристальное внимание.

Райан Шраут (Ryan Shrout)

Райан Шраут (Ryan Shrout)

Во всём этом параде новых специалистов в Intel есть некоторое противоречие. Компания провозгласила своей целью уход от зависимости от рынка персональных компьютеров. Бизнес Intel, о чём она раз за разом напоминает, концентрируется вокруг центров по обработке данных — это серверы и соответствующая инфраструктура. Поэтому, как нам кажется, не следует слишком надеяться на то, что будущая дискретная графика Intel бросит вызов продукции AMD и NVIDIA в игровом сегменте. Её основное назначение может крыться в удалённой обработке графических данных и в машинном обучении, хотя игры вполне вписываются даже в эту концепцию. Но не больше.

Близится выпуск первого смартфона Samsung с собственным графическим ускорителем

Слухи о том, что компания Samsung намерена использовать в мобильных процессорах графические ядра собственной разработки, ходят по Сети не один год. И вот теперь сообщается, что такое изделие вскоре дебютирует на коммерческом рынке.

Минувшим летом аналитики Jon Peddie Research распространили информацию, что южнокорейский гигант завершил разработку собственного графического ускорителя. Тогда говорилось, что он войдёт в состав фирменных мобильных чипов Exynos.

Как теперь сообщил на своей странице в сети Weibo (аналог Twitter) блогер Ice universe, который ранее неоднократно предоставлял точные данные о готовящихся новинках из мобильного мира, компания Samsung близка к выводу собственного графического чипа на коммерческий рынок.

Более того, утверждается, что первым смартфоном с фирменным графическим ускорителем может стать игровой аппарат Samsung, о подготовке которого мы на днях сообщали. Впрочем, скорее всего, эти сведения не соответствуют действительности, поскольку интеграция неопробованного в реальных условиях изделия в дорогой аппарат для геймеров выглядит весьма рискованной. К тому же ранее говорилось, что игровой смартфон Samsung будет использовать платформу Qualcomm Snapdragon 845 с графическим ускорителем Adreno 630. 

Глава AMD Лиза Су выступит с программной речью на выставке CES 2019

Компания AMD объявила, что её генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) выступит с программной речью на выставке CES 2019 в начале будущего года. Глава AMD расскажет о планах компании по выводу на рынок первых высокопроизводительных центральных и графических процессоров, выполненных по 7-нм техпроцессу.

Интересно, что это будет первая программная речь генерального директора AMD на выставке CES. Помимо Лизы Су на сцену выйдут и другие представители компании AMD, а также приглашённые гости. Все они будут рассказывать о новейших вычислительных технологиях, открывающих новые возможности для высокопроизводительных вычислений (HPC), игр, развлечений и других сфер.

Как известно, компания AMD планирует до конца текущего года выпустить ускорители вычислений Radeon Instinct на базе новой 7-нм версии графического процессора Vega. Позже, уже в 2019 году, компания AMD должна представить новое поколение серверных процессоров Epyc на архитектуре Zen 2, которые также будут изготовлены по 7-нм техпроцессу. А ещё позже свет увидят и потребительские процессоры на данной архитектуре. В анонсе предстоящего выступления говорится, что «AMD превращает компьютерную отрасль в постоянно расширяющийся цифровой мир и революционизирует игровую индустрию ёмкостью 35 млрд. долларов», и это даёт прозрачный намёк на то, что перспективные процессоры Ryzen 3 и будущие игровые видеоускорители, выпущенные по 7-нм технологии, вниманием обойдены точно не будут.

Напомним, что в начале этого года компания AMD провела собственное мероприятие в рамках выставки CES 2018, на котором подробно рассказала о своих планах на 2018 год. Надеемся, что выступление Лизы Су на выставке CES 2019 пройдёт в том же ключе, и даст нам представление о том, когда и что компания AMD будет представлять в 2019 году. А возможно, Лиза Су решит раскрыть и больше подробностей, например, о производительности или энергопотреблении тех или иных новинок. CES 2019 пройдёт с 8 по 11 января в Лас-Вегасе.

Процессоры Intel Ice Lake получат значительно улучшенную встроенную графику

Компания Intel испытывает большие трудности с освоением 10-нм технологического процесса, из-за чего выпуск настольных процессоров Ice Lake был отложен на конец 2019 года, а согласно последним слухам, так и вовсе на 2020 год. Тем не менее, прототипы или даже инженерные образцы новых процессоров имеются у Intel, и уже тестируются компанией.

Во всяком случае, на это указывает появление процессора Ice Lake в базе данных теста производительности SiSoftware. На то, что здесь был протестирован именно процессор Ice Lake, указывает наличие встроенной графики 11-го поколения, а также указание, что это настольный процессор. Ранее неоднократно сообщалось, что именно это поколение встроенной графики должно появиться в 10-нм настольных процессорах Intel. Напомним, что в актуальных Intel Coffee Lake используется встроенная графика 9.5 поколения.

И именно упоминанием встроенной графики ценна данная утечка, ведь она указывает на значительные изменения в этом направлении. Бенчмарк определил, что встроенный графический процессор в Ice Lake обладает 64 исполнительными блоками (Execution units, EU), на которые приходятся 512 шейдерных процессоров. Заметим, что у нынешних настольных процессоров Intel Coffee Lake имеется до 24 исполнительных блоков со 192 шейдерными процессорами.

Отсюда можно заключить, что встроенные графические процессоры в будущих процессорах Intel станут значительно более производительными по сравнению с нынешними. Заметим, что здесь указывается довольно невысокая тактовая частота iGPU — всего 900 МГц. Хотя и частота процессорных ядер, которых у данного прототипа всего два, составила только 1,3/1,6 ГГц. Так что к релизу частотные показатели явно будут выше.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti предложит 4352 ядра CUDA

Спекуляции относительно характеристик видеокарт NVIDIA GeForce нового поколения, пожалуй, не прекратятся вплоть до понедельника. Именно тогда они наконец должны быть представлены официально. А пока что наши западные коллеги из VideoCardz предлагают своё виденье характеристик двух готовящихся новинок — GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 2080 Ti. Утверждается, что это точные и окончательные характеристики. Так ли это, мы узнаем уже совсем скоро.

Наиболее интригующе выглядят характеристики видеокарты GeForce RTX 2080 Ti. Во-первых, потому, что их попросту не должно быть, ведь обычно флагманы с индексом «Ti» выходят несколько позже, чем обычная модель. Но, судя по всему, в этот раз NVIDIA решила отойти от устоявшейся традиции. Указывают на это и многочисленные официальные изображения видеокарт GeForce RTX 2080 Ti, просочившиеся в Сеть. 

Как бы то ни было, согласно данным источника, GeForce RTX 2080 Ti будет построена на графическом процессоре с 4352 ядрами CUDA. То есть, здесь будет использоваться слегка урезанная версия графического процессора, применяемого в недавно представленных профессиональных видеокартах Quadro RTX 6000 и RTX 8000, у которого в общем имеется 4608 ядер CUDA.

Что касается подсистемы памяти видеокарты GeForce RTX 2080 Ti, то здесь стоит ожидать 11 Гбайт памяти GDDR6 с пропускной способностью в 14 Гбит/с на контакт, и с 352-битной шиной. За счёт этого общая пропускная способность памяти видеокарты составит 616 Гбайт/с. Для сравнения, у нынешней GeForce GTX 1080 Ti пропускная способность памяти составляет 484 Гбайт/с, а графический процессор обладает 3840 ядрами CUDA.

Что касается  видеокарты GeForce RTX 2080, то по последним данным она базируется на графическом процессоре TU104 поколения Turing с 2944 ядрами CUDA. Изначально же предполагалось, что эта новинка предложит 3072 ядра, как и профессиональная видеокарта Quadro RTX 5000. Но, если информация правдива, NVIDIA здесь также решила немного урезать GPU. Впрочем, прирост в числе ядер CUDA по сравнению с GeForce GTX 1080 всё равно составляет 15 %.

Отмечается, GeForce RTX 2080 действительно получит только 8 Гбайт памяти GDDR6, которая будет подключена через 256-битную шину. В результате, при той же пропускной способности памяти в 14 Гбит/с на один контакт, вся подсистема памяти сможет обеспечить 448 Гбайт/с пропускной способности. Для сравнения, у GeForce GTX 1080, обладающей 8 Гбайт памяти GDDR5X, также с 256-битной шиной, пропускная способность составляет 352 Гбайт/с. Так что прирост по скорости памяти получается значительным.

К сожалению, рабочие частоты, ровно, как и уровень TDP новых видеокарт источник называть пока что отказался, сославшись на неуверенность в том, справедливы ли его данные для эталонных видеокарт, или же для нереференсных.

Графический процессор NVIDIA TU104 поколения Turing запечатлён на фото

Уже в ближайший понедельник, 20 августа, компания NVIDIA представит новое поколение видеокарт GeForce, которые будут построены на графических процессорах Turing. А пока что в Сеть просачиваются различные утечки о новинках, как это обычно и бывает в преддверии крупных анонсов.

Некоторое время назад в Сети уже появлялись фотографии печатной платы видеокарты NVIDIA нового поколения. Однако то был «голый» текстолит, без каких-либо электронных компонентов. Теперь же были опубликованы фотографии печатной платы готовой видеокарты, то есть со всеми компонентами.

Наиболее интересной частью на снимках является сам графический процессор поколения Turing, который имеет кодовое обозначение TU104-400-A1. Также на нём указано, что это тестовый образец, максимально приближенный к финальной версии (Qualification Sample). Скорее всего этот GPU является основой видеокарты GeForce RTX 2080, и на фото как раз и запечатлён тестовый образец этого графического ускорителя.

Вокруг графического процессора TU104 расположилось восемь микросхем памяти GDDR6, что означает наличие 8 или 16 Гбайт видеопамяти. Отметим и весьма массивную подсистему питания, которая включает 8+2 фазы, а также два разъёма дополнительного питания с 6 и 8 контактами. Ещё на плате чётко виден новый SLI-коннектор, который больше похож на коннектор NVLINK на один порт. Также на фото видно, что система охлаждения, скорее всего эталонная, обладает испарительной камерой.

Официально: Intel выпустит дискретную графику в 2020 году

О том, что компания Intel активно занимается разработкой дискретного графического процессора, известно уже довольно давно. И теперь производитель официально это подтвердил, опубликовав первый промо-ролик, посвящённый своему будущему дискретному графическому ускорителю.

Особых подробностей о готовящейся новинке Intel не сообщила, но при этом показала примерные очертания будущей видеокарты и подтвердила, что ждать её стоит примерно через два года. Также не исключено, что в скором времени производитель поделится более конкретными подробностями.

В опубликованном в корпоративном твиттер-аккаунте ролике под эпическую музыку говорится:

«Ежедневно зажигаются квинтильоны пикселей по всему миру благодаря встроенной графике Intel. Ограничения в размерах, энергопотреблении и цене не помешали нам творить историю. Мы создали первый графический процессор, полностью поддерживающий DirectX 12. Наша компьютерная графика первой получила поддержку воспроизведения видео Netflix в разрешении 4K. Мы обеспечили возможность играть на очень компактных компьютерах. Ежедневно работая с миллионами разработчиков, мы гарантируем, что ни один пиксель не пропадёт. И в 2020 мы дадим нашей графике свободу. И это только начало».

Напомним, что в конце 2017 года компания Intel наняла на работу Раджу Кодури (Raja Koduri), который до этого возглавлял графическое подразделение компании AMD, также известное как Radeon Technology Group (RTG). Было объявлено, что он займётся разработкой встроенных и дискретных графических решений для «синего гиганта». У Intel не было собственного дискретного GPU, если не считать решения конца прошлого века, поэтому компании и был необходим кто-то, кто сможет создать современную архитектуру дискретного графического процессора. И Раджа Кодури отлично подошёл на эту роль.

Похоже, что Кодури сам приложил руку к данному промо-ролику, поскольку в нём говорится о включении пикселей, а подобные слова звучали и перед анонсом графических архитектур AMD Polaris и Vega. На новом месте Раджа продолжает следовать своим первоначальным идеям и целям, которые он не смог реализовать в команде «красных». Заметим, что в Intel он обладает куда большей свободой действий, чем в RTG.

На кадрах из видео видно, что некая видеокарта под слот PCI Express x16 имеет высоту в два слота расширения и, судя по всему, оснащена системой охлаждения с вентилятором радиального типа, в простонародье — «турбиной».

Ожидается, что дискретные графические процессоры Intel будут построены на архитектуре Arctic Sound, являющейся для Intel графической архитектурой 12 поколения. Позже могут появиться и графические процессоры Jupiter Sound, относящиеся к 13 поколению. Заметим, что на данный момент Intel предлагает графику 9 и 9.5 поколений в процессорах Kaby Lake и Coffee Lake соответственно. Следующее, десятое поколение графики должно появиться в процессорах Cannon Lake.

Напомним, что к 2020 году Intel должна наконец представить и долгожданные процессоры Ice Lake, которые будут производиться по 10-нм техпроцессу. Поэтому, графические процессоры тоже вполне могут быть выполнены по 10-нм нормам, если, конечно, компании к тому времени наконец удастся наладить производство.

Samsung завершила разработку собственного графического процессора

Аналитики компании Jon Peddie Research опубликовали сенсационную новость. По данным источников, компания Samsung завершила разработку собственного графического процессора, слухи о котором ходили последние пять лет. Решение завершено на уровне цифрового проекта и готовится к производству. Предполагается, что первыми фирменные видеоядра Samsung получат однокристальные сборки Exynos. Судя по всему, в кремнии решения появятся ближе к концу этого года, хотя в смартфонах новинку вряд ли стоит ждать раньше первой половины 2019 года.

Завершение цифрового проекта GPU Samsung позволило в первом приближении оценить потенциал разработки. Официальных подтверждений пока нет, но источник докладывает о беспрецедентном для графических архитектур соотношении производительность на ватт. Графика Samsung характеризуется как «первый GPU дизайн за последние 10 лет».  Графическая архитектура Samsung настолько хороша, уверены в Jon Peddie Research, что она найдёт применение в любой сфере: от навигационных панелей до платформ с искусственным интеллектом.

Пока о графической архитектуре Samsung почти ничего не известно. Сообщается только, что GPU способен группировать инструкции и выполнять пакеты из множества инструкций за один такт. В то же время компания отказалась от подходов, предлагаемых архитектурой VLIW, которая характеризуется избыточностью при исполнении операций.

Лю Чинпин (Chien-Ping Lu)

Лю Чинпин (Chien-Ping Lu)

Руководит разработкой GPU Samsung ветеран отрасли Лю Чинпин (Chien-Ping Lu). Карьера Лю Чинпина началась в NVIDIA с разработки интегрированных GPU для чипсетов компании. Затем она продолжилась в MediaTek, где специалист руководил разработкой встраиваемых видеоядер, которые, впрочем, не пошли в серию. Был также год работы в ИИ-подразделении Intel и год в стартапе NovuMind. С прошлого года Лю Чинпин создаёт графические решения в компании Samsung.

Следует отметить, что рынок графики заметно оживился. Компания Apple приступила к разработке собственного GPU. В Intel также начали разрабатывать собственный дискретный графический процессор. Если GPU решение Samsung окажется настолько хорошим, как доносят слухи, то новый игрок не просто всколыхнёт рынок, он его взорвёт. Особенно, если Samsung пожелает лицензировать разработку.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥