Теги → закрытие
Быстрый переход

«Яндекс» решила закрыть своё подразделение в Ирландии

Yandex Finance, подразделение «Яндекса» в Ирландии, подало заявление о добровольном закрытии, пишет «Коммерсант» со ссылкой на данные реестра ирландского Бюро регистрации компаний. Заявление было подано 17 июня, о чём 26 июня сообщила местная газета Irish Independent. В «Яндексе» не стали комментировать ликвидацию подразделения.

 Источник изображения: «Яндекс»

Источник изображения: «Яндекс»

Фирма Yandex Finance была зарегистрирована в Ирландии 6 января 2022 года. В документах, поданных «Яндексом» в Бюро регистрации компаний, было указано, что юридическое лицо Yandex Finance будет осуществлять финансовые услуги и инвестиционную деятельность.

В Ирландии зарегистрированы представительства многих крупных технологических компаний, включая Apple и Google, поскольку здесь действует пониженная налоговая ставка для IT-компаний (12,5 %). По словам источника «Коммерсанта», близкого к компании, регистрируя подразделение в Ирландии, «Яндекс» рассчитывал воспользоваться льготами, как и другие крупные игроки технологического рынка, но теперь не видит для этого возможности: «Отказались от идеи, чтобы никого не провоцировать».

Из-за санкций «Сбер» закроет игровое подразделение SberGames

В «Сбере» принято решение о закрытии игрового подразделения SberGames: компания перестала нанимать новых сотрудников, а часть существующих будет переведена в другие компании, входящие в группу. Причиной данной меры послужили санкции — разработчик лишился возможности публиковать игры в крупнейших магазинах приложений.

 Источник изображения: sbergames.ru

Источник изображения: sbergames.ru

Информацию о закрытии проекта подтвердили «Коммерсанту» и в самом «Сбере»: «SberGames останавливает наем новых сотрудников и запуски новых проектов. Планируется, что часть сотрудников SberGames перейдёт на работу в другие подразделения банка и компании экосистемы». Как сообщили источники издания, в компании работали более 200 человек, и не исключается вариант, при котором значительная часть из них будет попросту сокращена.

Согласно открытой информации из ЕГРЮЛ, выступающее под брендом SberGames ООО «Сбергеймз» учреждено 12 апреля 2021 года, размер уставного капитала составляет 324 055,39 руб. Информация об учредителях компании не разглашается, а ВРИО генерального директора с 26 мая значится Александр Михеев. По некоторым данным, он является также соучредителем компании наряду с бывшей главой SberGames Алисой Чумаченко.

Как пишет «Коммерсантъ», проект был мощным и амбициозным — предполагалась разработка мобильных игр, в том числе для западного рынка, и для работы в подразделении активно привлекали специалистов с опытом, фактически переманивая их и предлагая двукратную зарплату. В запуск проекта банк планировал инвестировать около $100 млн, а в октябре прошлого года для него был выкуплен домен games.ru — по некоторым данным, за него могли заплатить $10 млн.

Всё изменилось с началом украинских событий. «Сбер» оказался под санкциями, а российские разработчики лишились возможности продавать приложения через App Store и Google Play. Дальнейшее развитие проекта было заморожено, а 23 марта компанию покинула её глава Алиса Чумаченко. О своём уходе накануне в соцсети объявил и Александр Михеев.

Meta* сократит разработку электроники

Компания Meta* Platforms готовит преобразования в своём подразделении Reality Labs, которое специализируется на разработке электронных устройств. Об этом сообщило агентство Reuters со ссылкой на представителя компании.

 Источник изображения: oculus.com

Источник изображения: oculus.com

Сотрудница Meta* подтвердила Reuters, что технический директор компании Эндрю Босворт (Andrew Bosworth) действительно подготовил работников Reality Labs к преобразованиям. Он заявил, что подразделение больше не может позволить себе работу над всеми проектами, часть придётся отложить, при этом топ-менеджер не уточнил, о каких конкретно проектах идёт речь. Вместе с тем, представитель компании подчеркнула, что преобразования не предусматривают увольнений персонала.

В рамках отчёта по итогам I квартала компания Meta* сообщила о намерениях сократить издержки в 2022 году: будут «замедлены темпы» развития по ряду направлений, включая сервисы для бизнеса, платформы искусственного интеллекта и разработку электроники Reality Labs. На прошлой неделе компания также объявила о намерении замедлить или приостановить приём на работу сотрудников на должности среднего и старшего уровня.

До настоящего момента Meta* активно инвестировала в подразделение Reality Labs, ответственное, в частности, за гарнитуры виртуальной реальности Oculus и средства видеосвязи Portal. На это подразделение компания делала ставку, когда объявила о намерении сделать ведущим направлением деятельности не платформы соцсетей, а технологии метавселенной — виртуальной и дополненной реальности. В прошлом году штат подразделения увеличился более чем на 13 000 человек, а в I квартале 2022 года были приняты на работы ещё около 6 000 специалистов.

Вместе с тем, глава Meta* Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) предупреждал, что вложения в метавселенную начнут окупаться примерно через 10 лет, и подразделение Reality Labs оставалось убыточным: в прошлом году компания потеряла из-за него $10,2 млрд, и ещё $3 млрд были записаны в убытки по результатам I квартала 2022 года.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

Разработка приложения YouTube Go прекратится в августе

Google сообщила о прекращении разработки мобильного приложения YouTube Go в августе. Как уточнили в команде YouTube, потребность в облегчённой версии основного мобильного приложения со временем просто пропала.

 Источник изображения: youtubego.com

Источник изображения: youtubego.com

Инженеры YouTube разработали Go-версию приложения для работы в условиях нестабильной связи, ограниченных объёмов трафика, а также для недорогих смартфонов с невысокой производительностью. После дебюта облегчённого варианта в 2016 году основное приложение подверглось ряду оптимизаций — сейчас оно демонстрирует высокую скорость на устройствах начального уровня и стабильно функционирует в условиях слабого приёма.

Как уточнили разработчики, скоро в настройках появятся новые инструменты настройки, позволяющие снизить потребление мобильного трафика, если он ограничен. Сейчас пользователям YouTube Go уже рекомендуют скачивать и ставить основное приложение — в отличие от облегчённого оно позволяет публиковать видео и комментировать ролики, есть также тёмная тема.

Первоначально бета-версия YouTube Go была доступна для пользователей из Индии и Индонезии, а релиз состоялся в 2017 году. В 2013 году приложение было выпущено в 130 странах. Не исключено, что его закрытие теперь свидетельствует о намерениях Google отказаться от выпуска предназначенной для бюджетных устройств ОС Android Go, оптимизировав работу основной версии.

Google закрыла подразделение YouTube Originals по производству собственного контента

Google приняла решение прекратить поддержку подразделения YouTube Originals, которое занималось производством собственного контента. Оно было основано в 2016 году и предназначалось для выпуска продукции, адресованной подписчикам YouTube Premium. Глава отдела Сьюзан Дениэлс (Susanne Daniels) покинет компанию в марте.

 Источник изображения: Mizter_X94 / pixabay.com

Источник изображения: Mizter_X94 / pixabay.com

YouTube является уникальной видеоплатформой, но Google старается не упускать трендов, которые появляются на других сервисах. Так, формат YouTube Shorts является клоном TikTok, YouTube Gaming очень напоминает Twitch, а YouTube Stories стал ответом на аналогичную функцию в Snapchat. Вот и подразделение YouTube Originals было создано вслед за успехом Netflix, который к 2016 году выпустил хитовые сериалы «Карточный домик» и «Оранжевый — хит сезона». Тогда и появилась первая версия подписки YouTube Premium, называвшаяся на тот момент YouTube Red — подписчики не только избавлялись от рекламы, но и получали доступ к шоу YouTube Red Originals.

Google действовала с привычным размахом, выделяя на продукцию большие бюджеты: продюсерам сериала «Ходячие мертвецы» было поручено шоу Scare PewDiePie, а в 2018 году платформа всё-таки выпустила настоящий хит — сериал «Кобра Кай», сиквел фильма «Парень-каратист» 1984 года. Однако довести проект до окончания компания не смогла. Это стандартная линия поведения Google: если новый проект сразу не становится безусловным хитом, он спустя пару лет сворачивается. В 2018 году первые две серии «Кобра Кай» всё-таки стали доступными для всех пользователей YouTube, а с 3 сезона проект ушёл на Netflix.

Сегодня стоимость подписки на YouTube Premium в России составляет 199 руб./мес. (студенческая 125 руб./мес., семейная 299 руб./мес.). Пользователи получают доступ к YouTube и YouTube Music без рекламы, а в мобильных приложениях появляются возможности фонового воспроизведения и скачивания контента.

17 января прекратит работу сервис «Яндекс.Объявления»

Компания «Яндекс» объявила о намерении закрыть сервис «Яндекс.Объявления», что произойдёт уже 17 января 2022 года. Первые шаги к закрытию сервиса уже сделаны: начиная со вчерашнего дня пользователи лишились возможности добавлять новые объявления и редактировать старые.

 Источник изображения: o.yandex.ru

Источник изображения: o.yandex.ru

Компания прокомментировала свои действия предельно лаконично: «Мы закрываем „Яндекс.Объявления”, так как приняли решение сосредоточиться на развитии других сервисов и продуктов».

Сервис просуществовал немногим более года — о его запуске компания сообщила в начале прошлого декабря. «Яндекс.Объявления» были прямым конкурентом сервисов «Авито» и «Юла», но имели ряд своих особенностей и преимуществ. В частности, сервис использовал информацию о продуктах из базы «Яндекс.Маркета», а также оценивал пользователей на основе показателей их активности в других сервисах экосистемы «Яндекса».

Год назад компания объявила о закрытии сервиса «Яндекс.Район», который просуществовал более трёх лет. Он был создан в формате социальной сети и позволял пользователям обсуждать информацию, касающуюся их районов проживания. Помимо российских городов, сервис охватывал крупнейшие города Беларуси и узбекскую столицу Ташкент.

Google решила «убить» фирменный сервис закладок

Google решила отправить на кладбище фирменных продуктов ещё один сервис — Закладки Google, который существует ещё с 2005 года. Эта служба позволяет пользователям хранить адреса веб-страниц совершенно независимо от используемого браузера, и это, по сути, её единственная возможность. Не удивительно, что в эпоху повсеместного распространения облачной синхронизации поисковый гигант решил отказаться от этого сервиса.

 XDA-developers

XDA-developers

Вряд-ли кто-то будет скучать по Закладкам Google. Средства, полностью заменяющие возможности сервиса, интегрированы в каждый современный браузер. Интерфейс ресурса выглядит устаревшим и, очевидно, не обновлялся уже много лет. Сервис не имеет приложения для Android и даже логотипа. Тем не менее, отключение Закладок Google может повлиять на некоторые другие службы поискового гиганта. Сообщается, что отмеченные пользователями места на Картах Google хранятся в сервисе закладок, и прекращение работы сервиса может на них повлиять.

 XDA-developers

XDA-developers

Закладки Google будут полностью отключены 30 сентября. Предполагается, что до этого момента специалисты поискового гиганта полностью перенесут с сервиса все файлы, касающиеся фирменных карт.

Microsoft закрыла AR-песочницу Minecraft Earth

Microsoft и студия Mojang объявили о закрытии Minecraft Earth, которая была запущена в раннем доступе в 2019 году. Игра для смартфонов и планшетов с функцией дополненной реальности была доступна по 30 июня 2021 года.

 Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

В Minecraft Earth игрокам предлагалось собирать ресурсы, строить здания и сражаться с монстрами из вселенной Minecraft, используя реальный мир в качестве декораций. С помощью камеры телефона можно было, например, посадить кубическое дерево у себя во дворе.

Дальнейшую разработку Minecraft Earth было решено отменить из-за пандемии COVID-19. Многие игроки не выходили из дома и потеряли интерес к проекту за это время.

«Minecraft Earth задумывалась для свободного перемещения и совместной игры — двух почти невозможных в текущей ситуации вещей. В результате мы приняли непростое решение: направить ресурсы в другие области, которые представляют ценность для сообщества Minecraft», — сообщили разработчики.

Некоторые геймеры были обеспокоены, ведь они тратили реальные деньги в игре. Разработчики компенсировали средства раздачей виртуальной валюты Minecoin таким игрокам. Теперь они могут приобрести что-нибудь на торговой площадке Minecraft. Бонусом авторы подарили им версию Minecraft Bedrock.

Ресурс Yahoo Answers полностью закроется 4 мая

4 мая закроется Yahoo Answers — одна из самых старых и известных веб-платформ с вопросами и ответами в истории Интернета (работает с 2005 года). С этого дня сайт Yahoo Answers начнёт перенаправлять на домашнюю страницу Yahoo, а все архивы платформы, по-видимому, прекратят своё существование. Похоже, это конец легендарной эпохи Интернета: плохих вопросов и ещё худших ответов.

Yahoo, которая теперь входит в состав Verizon Media Group после поглощения на сумму почти $5 млрд в 2017 году, объявила об этом изменении на домашней странице Yahoo Answers. Сообщение ссылается на FAQ, в котором подробно расписаны планы по сворачиванию работ. Начиная с 20 апреля платформа больше не будет принимать новые заявки.

Пользователи могут запросить свои данные до 30 июня — после этой даты они будут уже не доступны. Загрузить можно весь пользовательский контент, включая список вопросов, ответов и любые изображения. При этом скачать материалы, включая вопросы или ответы других пользователей, нельзя.

В записке, отправленной активным участникам Yahoo Answers, содержится немного больше подробностей о том, почему Yahoo закрывает платформу. В частности, сообщается, что служба стала менее популярной с годами, и компания решила перенаправить свои ресурсы с этого продукта на другие, которые пользуются бо́льшим спросом.

«Спасибо вам за вклад в Yahoo Answers — мы гордимся, что помогли вам общаться с сообществом Yahoo и получать от него знания в последние шестнадцать лет. Если хотите оставить отзыв, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к нашей команде по email», — сообщила компания.

Возможно, закрытие к лучшему, учитывая, что сайт переполнен теориями заговора и сомнительными материалами. Например, на нынешней домашней странице Yahoo Answers выделяет такие вопросы как: «Переживёт ли Америка 4 года президентства Джо Байдена?» или «Был ли Сталин прав во всём?».

Nexon закрыла игровую студию Orange County

Компания Nexon закрыла свою игровую студию Orange County, расположенную в штате Калифорния. Вначале об этом сообщили несколько бывших сотрудников и другие местные игровые компании, включая InXile. А затем Nexon дала подтверждение ресурсу VentureBeat.

«Мы высоко ценим приверженность и результативность команды OC, однако проекты, находящиеся в стадии разработки, больше не соответствуют нашему видению ключевых творческих компетенций», — пояснили в Nexon.

Неизвестно, сколько сотрудников было затронуто этим решением, хотя на текущий момент не менее 60 человек на LinkedIn указывают Nexon OC в качестве своего места работы. Как отмечает работодатель, все постоянные сотрудники, затронутые этим решением, получат выходное пособие и помощь в трудоустройстве.

Ещё два месяца назад Nexon OC объявляла о новых местах для удалённой работы в связи с пандемией COVID-19. Студия не раскрывала подробности о проектах, которые находились в разработке, хотя, согласно описаниям вакансий и твитам сотрудников, речь шла как минимум об одной игре для ПК на движке Unreal Engine 4.

GlobalFoundries закрыла завод в Китае, но вовсе не из-за торговой войны

Американский производитель микросхем GlobalFoundries объявил о сворачивании операций на заводе в высокотехнологичном парке в Чэнду, являющемся одним из крупнейших китайских проектов по производству полупроводников с иностранными инвестициями.

 Weibo

Weibo

Три года назад правительство Чэнду обещало, что окончательный общий объем инвестиций в завод может составить $10 млрд. Завод, находящийся на участке площадью 65 000 квадратных метров, был построен в середине 2018 года. Здесь планировали выпускать чипы на 300-мм кремниевых пластин. Однако их производство на объекте стоимостью $100 млн так и не запустили. И усилившаяся напряжённость в отношениях между США и Китаем не имеет к этому никакого отношения.

По мнению некоторых отраслевых аналитиков, которые следили за реализацией проекта в Чэнду с самого начала, его провал связан не столько с торговой войной, сколько с плохим планированием.

Как полагает Гу Вэньцзюнь (Gu Wenjun), главный аналитик исследовательской фирмы ICwise из Шанхая, в процессе подготовки к строительству завода было уделено недостаточно внимания подробным исследованиям и планированию. Он отметил, что правительству Чэнду не хватило достаточного понимания специфики деятельности GlobalFoundries, её механизма принятия решений и экономических преимуществ сотрудничества с ней, и оно не получило достаточно сильной поддержки со стороны центральной власти.

Первоначально переговоры о создании совместного предприятия были проведены компанией с властями Чунцина в 2016 году. Вскоре правительство Чунцина подписало протокол о намерениях с GlobalFoundries по созданию завода по обработке 300-мм кремниевых пластин с использованием технологий завода GlobalFoundries в Сингапуре.

После того, как сделка по запуску производства в Чунцине провалилась по неясным причинам, в конце 2016 года заключить аналогичную сделку с GlobalFoundries решили власти Чэнду. По словам Уоллеса Пая (Wallace Pai), работавшего в то время генеральным менеджером GlobalFoundries по Китаю, в планах на 2017 год было указано, что на объекте будет работать 3500 человек.

Первоначально предполагалось, что проект будет состоять из двух этапов. С 2018 года планировалось использование основных технологий для работы с 300-мм пластинами, а затем хотели осуществить переход на более продвинутые технологии в конце 2019 года.

Однако в октябре 2018 года партнёры решили «обойтись» без первого этапа, отчасти из-за растущего спроса в Китае на более продвинутые технологии и финансовых проблем GlobalFoundries. С тех пор проект и застопорился.

Сравнивая официальные заявления правительства Чэнду и GlobalFroundries, сделанные ещё в 2017 году, Вэньцзюнь отметил, что у них были разные цели, что и объясняет провал проекта. По словам аналитика, правительство явно хотело внедрить основные, менее рискованные технологии для повышения престижа города, в то время как компания не скрывала стремления получить доступ к китайскому капиталу и государственной поддержке для инвестиций в более передовые технологии.

В своём заявлении GlobalFoundries указала, что совместное предприятие продолжит работу и после закрытия завода, так как компания по-прежнему ожидает роста продаж на китайском рынке. В настоящее время у неё имеется пять заводов — три в США и по одному в Сингапуре и Германии.

Стартап создателя Android по выпуску смартфонов прекратил своё существование

Компания Essential Products, основанная бывшим топ-менеджером Google Энди Рубином (Andy Rubin), объявила в среду о прекращении своей деятельности.

 Brian Ach/Getty Image

Brian Ach/Getty Image

Когда-то считавшаяся одним из самых многообещающих стартапов Кремниевой долины, компания Essential привлекла внешнее финансирование в размере $330 млн, в основном, благодаря деловой репутации Рубина, одного из создателей операционной системы Android. Инвестиции в Essential поступили как от венчурных фирм, так и от таких компаний, как Hon Hai Precision Industry Company (также известной как Foxconn) и Amazon.

Однако её дебютный смартфон премиум-класса Essential Phone, вышедший с большим отставанием от графика, не оправдал ожиданий. Покупатели жаловались на проблемы с камерами, сенсорным экраном и функцией звонков. Это отразилось на продажах смартфона, и компания отказалась от его дальнейшего производства, ровно как и от планов по выпуску его преемника. Также оказались несостоятельными и планы по созданию продукта для «умного» дома.

После этого Энди Рубин задумался о продаже компании. По слухам, он привлёк экспертов из Credit Suisse Group AG для консультирования по вопросу продажи Essential. Однако по всей видимости, и здесь тоже ничего не получилось.

Решение Essential о закрытии ярко иллюстрирует проблемы, стоящие перед стартапами потребительской электроники. В отличие от компаний, занимающихся разработкой программного обеспечения, фирмам, производящим устройства, требуется гораздо больше капитала для покупки компонентов и поддержки производства.

Olympus готовит сокращение рабочих мест и не исключает продажу производства камер

Каждый раз, когда появляются слухи о возможной продаже компанией Olympus своего бизнеса по производству фотокамер, руководство японского производителя традиционно выступает с их опровержением. Как сообщил несколько дней назад ресурс Fstoppers, в связи с тем, что у Olympus за квартал произошло снижение на 17 % выручки по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и имеются значительные операционные убытки, вновь появились слухи о том, что подразделение Olympus Imaging Corp., занимающееся выпуском камер, биноклей, может быть закрыто к середине 2020 года.

 fstoppers.com

fstoppers.com

Похоже, что в этот раз Olympus не исключает такое развитие событий в связи с неудовлетворительными финансовыми результатами, вызвавшими недовольство инвесторов.

 Future

Future

В интервью ресурсу Bloomberg гендиректор Ясуо Такэучи (Yasuo Takeuchi), неоднократно до этого заявлявший, что компания не собирается продавать бизнес по выпуску камер, допустил и такой вариант. Он сообщил о планируемой реструктуризации компании, в рамках которой может быть проведено сокращение рабочих мест. Хотя Такэучи не уточнил, какую именно часть бизнеса предполагается реструктуризировать, он допустил вероятность обсуждения возможности продажи подразделения по выпуску камер.

Reuters: закрывается компания Stratolaunch Systems, построившая самый большой самолёт в мире

Аэрокосмическая компания Stratolaunch Systems Corporation прекращает деятельность, отказавшись от амбициозных планов бросить вызов аэрокосмическим компаниям-старожилам в новой «космической гонке». Об этом сообщило агентство Reuters со ссылкой на информированные источники.

 REUTERS/Gene Blevins

REUTERS/Gene Blevins

Stratolaunch Systems Corporation со штаб-квартирой в Сиэтле была основана в 2011 году миллиардером и соучредителем Microsoft Corp Полом Алленом, скончавшимся в октябре 2018 года, и известным авиаконструктором Бертом Рутаном (Burt Rutan). Она является подразделением частной инвестиционной компании Allen Vulcan Inc, созданным для разработки авиационно-космической системы «воздушного старта» Stratolaunch, предназначенной для запуска ракет-носителей и космических аппаратов на орбиту Земли.

В апреле этого года совершил первый полёт построенный компанией самый большой самолёт в мире Stratolaunch, обладающий размахом крыла 117 м и весом почти 227 т.

Несколькими месяцами ранее поступило заявление Stratolaunch о решении отказаться от планов по созданию ракетного двигателя нового типа и семейства ракет-носителей, что было связано с кончиной Пола Аллена.

В заявлении было указано, что компания решила сосредоточиться на дальнейшей разработке самого большого самолёта в мире, а также заняться подготовкой к демонстрационному запуску ракеты Northrop Grumman Pegasus XL. В связи с изменением планов около 50 сотрудников Stratolaunch было уволено, и лишь 20 человек продолжили работу над реализацией проектов компании.

В ответ на просьбу прокомментировать поступившие сообщения о прекращении деятельности представитель Stratolaunch Systems Corp первоначально заявила, что у компании «нет никаких новостей или объявлений на данный момент». Позже она сообщила по телефону корреспонденту Reuters, что Stratolaunch продолжает свою деятельность.

Alphabet прекратил разработку контактных смарт-линз для измерения уровня глюкозы

Холдинг Alphabet закрывает проект по созданию контактных смарт-линз для больных диабетом, осуществлявшийся биотехнологическим подразделением холдинга Verily совместно со швейцарской компанией Alcon. Он был направлен на создание смарт-линз, позволяющих контролировать уровень глюкозы в слезах с помощью встроенных датчиков.

В минувшую пятницу компания Verily объявила в своём блоге о принятом совместно с Alcon решении отложить проект до лучших времён, сославшись на несоответствие в измерениях между уровнями глюкозы в крови и слезах. Verily и Alcon, дочернее предприятие швейцарской фармацевтической корпорации Novartis, занимались разработкой контактных смарт-линз с 2014 года.

 Jeff Chiu / AP

Jeff Chiu / AP

Verily также сообщила о намерении продолжить сотрудничество с Alcon в разработке двух других устройствах Smart Lens: внутриглазной линзы, предназначенной для улучшения зрения после операции по удалению катаракты, и ещё одного, предназначенного для лечения старческой дальнозоркости. Alcon подтвердила, что решение о прекращении проекта было принято совместно.

Закрытие проекта оказалось полной неожиданностью, так как ничто до этого не предвещало подобного решения. «Как это случается с настоящими инновациями, некоторые проекты могут и будут терпеть неудачу», — сообщила Verily. Вместе с тем компания подчеркнула свою заинтересованность в реализации других проектов, связанных с лечением диабета, включая другие доступные незаметные методы измерения уровня глюкозы.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft отключила русскоязычную версию блога Xbox Wire 3 ч.
Ubisoft закроет 1 сентября серверы многих игр, включая Far Cry 3, Anno 2070 и несколько Assassin's Creed 6 ч.
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0 6 ч.
EA раскритиковали за попытку пошутить над людьми, которым «нравятся только одиночные игры» 6 ч.
Windows 11 становится всё популярнее среди геймеров — в Steam эта ОС заняла более 20 % в июле 9 ч.
Новая статья: Neon White — неожиданный кандидат на «Игру года». Рецензия 20 ч.
Новая статья: Gamesblender № 577: цена прокачки в Diablo Immortal, Overwatch 2 вместо первой части и поиски виновных в багах Cyberpunk 2077 21 ч.
Meta закроет свой неудавшийся криптопроект Novi в сентябре 02-07 17:02
У витрины инди-игр itch.io появился клон — W3itch.io: его создатели признались в воровстве чужого кода 02-07 16:04
Первые подробности кампании Бакалавра в «Мор. Утопия»: без выживания и открытого мира, но с путешествием во времени 02-07 15:52
Марсоход Perseverance получил повреждения датчика ветра — из-за слишком сильного ветра 4 ч.
Ericsson: объём мобильного веб-трафика удвоился за два года и продолжит расти — инфраструктура может не справиться 7 ч.
Intel будет терять позиции на серверном рынке: AMD увеличит долю в 1,8 раз, а системы на Arm — более чем в 3 раза 7 ч.
Немецкий регулятор призвал Tesla отозвать почти 60 тыс. Model Y и Model 3 8 ч.
OnePlus готовит свои самые доступные беспроводные наушники — Nord Buds CE 12 ч.
Fractal Design представила корпуса серии Pop XL с поддержкой видеокарт длиной до 455 мм 12 ч.
В июньском рейтинге самых мощных смартфонов доминируют аппараты на базе Snapdragon 8 Gen 1 14 ч.
Tesla построит в Техасе ещё один гигантский производственный корпус 14 ч.
Завершён третий этап изоляционного эксперимента SIRIUS: экипаж «побывал» на Луне 14 ч.
У Tesla впервые упали квартальные продажи — она выпустила во втором квартале меньше машин, чем в первом 15 ч.