Теги → закрытие
Быстрый переход

Ресурс Yahoo Answers полностью закроется 4 мая

4 мая закроется Yahoo Answers — одна из самых старых и известных веб-платформ с вопросами и ответами в истории Интернета (работает с 2005 года). С этого дня сайт Yahoo Answers начнёт перенаправлять на домашнюю страницу Yahoo, а все архивы платформы, по-видимому, прекратят своё существование. Похоже, это конец легендарной эпохи Интернета: плохих вопросов и ещё худших ответов.

Yahoo, которая теперь входит в состав Verizon Media Group после поглощения на сумму почти $5 млрд в 2017 году, объявила об этом изменении на домашней странице Yahoo Answers. Сообщение ссылается на FAQ, в котором подробно расписаны планы по сворачиванию работ. Начиная с 20 апреля платформа больше не будет принимать новые заявки.

Пользователи могут запросить свои данные до 30 июня — после этой даты они будут уже не доступны. Загрузить можно весь пользовательский контент, включая список вопросов, ответов и любые изображения. При этом скачать материалы, включая вопросы или ответы других пользователей, нельзя.

В записке, отправленной активным участникам Yahoo Answers, содержится немного больше подробностей о том, почему Yahoo закрывает платформу. В частности, сообщается, что служба стала менее популярной с годами, и компания решила перенаправить свои ресурсы с этого продукта на другие, которые пользуются бо́льшим спросом.

«Спасибо вам за вклад в Yahoo Answers — мы гордимся, что помогли вам общаться с сообществом Yahoo и получать от него знания в последние шестнадцать лет. Если хотите оставить отзыв, пожалуйста, не стесняйтесь обращаться к нашей команде по email», — сообщила компания.

Возможно, закрытие к лучшему, учитывая, что сайт переполнен теориями заговора и сомнительными материалами. Например, на нынешней домашней странице Yahoo Answers выделяет такие вопросы как: «Переживёт ли Америка 4 года президентства Джо Байдена?» или «Был ли Сталин прав во всём?».

Nexon закрыла игровую студию Orange County

Компания Nexon закрыла свою игровую студию Orange County, расположенную в штате Калифорния. Вначале об этом сообщили несколько бывших сотрудников и другие местные игровые компании, включая InXile. А затем Nexon дала подтверждение ресурсу VentureBeat.

«Мы высоко ценим приверженность и результативность команды OC, однако проекты, находящиеся в стадии разработки, больше не соответствуют нашему видению ключевых творческих компетенций», — пояснили в Nexon.

Неизвестно, сколько сотрудников было затронуто этим решением, хотя на текущий момент не менее 60 человек на LinkedIn указывают Nexon OC в качестве своего места работы. Как отмечает работодатель, все постоянные сотрудники, затронутые этим решением, получат выходное пособие и помощь в трудоустройстве.

Ещё два месяца назад Nexon OC объявляла о новых местах для удалённой работы в связи с пандемией COVID-19. Студия не раскрывала подробности о проектах, которые находились в разработке, хотя, согласно описаниям вакансий и твитам сотрудников, речь шла как минимум об одной игре для ПК на движке Unreal Engine 4.

GlobalFoundries закрыла завод в Китае, но вовсе не из-за торговой войны

Американский производитель микросхем GlobalFoundries объявил о сворачивании операций на заводе в высокотехнологичном парке в Чэнду, являющемся одним из крупнейших китайских проектов по производству полупроводников с иностранными инвестициями.

Weibo

Weibo

Три года назад правительство Чэнду обещало, что окончательный общий объем инвестиций в завод может составить $10 млрд. Завод, находящийся на участке площадью 65 000 квадратных метров, был построен в середине 2018 года. Здесь планировали выпускать 300-мм кремниевые пластины, ключевой компонент для производства чипов. Однако их производство на объекте стоимостью $100 млн так и не запустили. И усилившаяся напряжённость в отношениях между США и Китаем не имеет к этому никакого отношения.

По мнению некоторых отраслевых аналитиков, которые следили за реализацией проекта в Чэнду с самого начала, его провал связан не столько с торговой войной, сколько с плохим планированием. 

Как полагает Гу Вэньцзюнь (Gu Wenjun), главный аналитик исследовательской фирмы ICwise из Шанхая, в процессе подготовки к строительству завода было уделено недостаточно внимания подробным исследованиям и планированию. Он отметил, что правительству Чэнду не хватило достаточного понимания специфики деятельности GlobalFoundries, её механизма принятия решений и экономических преимуществ сотрудничества с ней, и оно не получило достаточно сильной поддержки со стороны центральной власти.

Первоначально переговоры о создании совместного предприятия были проведены компанией с властями Чунцина в 2016 году. Вскоре правительство Чунцина подписало протокол о намерениях с GlobalFoundries по созданию завода по производству 300-мм кремниевых пластин с использованием технологий завода GlobalFoundries в Сингапуре.

После того, как сделка по запуску производства в Чунцине провалилась по неясным причинам, в конце 2016 года заключить аналогичную сделку с GlobalFoundries решили власти Чэнду. По словам Уоллеса Пая (Wallace Pai), работавшего в то время генеральным менеджером GlobalFoundries по Китаю, в планах на 2017 год было указано, что на объекте будет работать 3500 человек.

Первоначально предполагалось, что проект будет состоять из двух этапов. С 2018 года планировалось использование основных технологий для производства 300-мм пластин, а затем хотели осуществить переход на более продвинутые технологии в конце 2019 года.

Однако в октябре 2018 года партнёры решили «обойтись» без первого этапа, отчасти из-за растущего спроса в Китае на более продвинутые технологии и финансовых проблем GlobalFoundries. С тех пор проект и застопорился.

Сравнивая официальные заявления правительства Чэнду и GlobalFroundries, сделанные ещё в 2017 году, Вэньцзюнь отметил, что у них были разные цели, что и объясняет провал проекта. По словам аналитика, правительство явно хотело внедрить основные, менее рискованные технологии для повышения престижа города, в то время как компания не скрывала стремления получить доступ к китайскому капиталу и государственной поддержке для инвестиций в более передовые технологии.

В своём заявлении GlobalFoundries указала, что совместное предприятие продолжит работу и после закрытия завода, так как компания по-прежнему ожидает роста продаж на китайском рынке. В настоящее время у неё имеется пять заводов — три в США и по одному в Сингапуре и Германии.

Стартап создателя Android по выпуску смартфонов прекратил своё существование

Компания Essential Products, основанная бывшим топ-менеджером Google Энди Рубином (Andy Rubin), объявила в среду о прекращении своей деятельности.

Brian Ach/Getty Image

Brian Ach/Getty Image

Когда-то считавшаяся одним из самых многообещающих стартапов Кремниевой долины, компания Essential привлекла внешнее финансирование в размере $330 млн, в основном, благодаря деловой репутации Рубина, одного из создателей операционной системы Android. Инвестиции в Essential поступили как от венчурных фирм, так и от таких компаний, как Hon Hai Precision Industry Company (также известной как Foxconn) и Amazon.

Однако её дебютный смартфон премиум-класса Essential Phone, вышедший с большим отставанием от графика, не оправдал ожиданий. Покупатели жаловались на проблемы с камерами, сенсорным экраном и функцией звонков. Это отразилось на продажах смартфона, и компания отказалась от его дальнейшего производства, ровно как и от планов по выпуску его преемника. Также оказались несостоятельными и планы по созданию продукта для «умного» дома.

После этого Энди Рубин задумался о продаже компании. По слухам, он привлёк экспертов из Credit Suisse Group AG для консультирования по вопросу продажи Essential. Однако по всей видимости, и здесь тоже ничего не получилось.

Решение Essential о закрытии ярко иллюстрирует проблемы, стоящие перед стартапами потребительской электроники. В отличие от компаний, занимающихся разработкой программного обеспечения, фирмам, производящим устройства, требуется гораздо больше капитала для покупки компонентов и поддержки производства.

Olympus готовит сокращение рабочих мест и не исключает продажу производства камер

Каждый раз, когда появляются слухи о возможной продаже компанией Olympus своего бизнеса по производству фотокамер, руководство японского производителя традиционно выступает с их опровержением. Как сообщил несколько дней назад ресурс Fstoppers, в связи с тем, что у Olympus за квартал произошло снижение на 17 % выручки по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и имеются значительные операционные убытки, вновь появились слухи о том, что подразделение Olympus Imaging Corp., занимающееся выпуском камер, биноклей, может быть закрыто к середине 2020 года.

fstoppers.com

fstoppers.com

Похоже, что в этот раз Olympus не исключает такое развитие событий в связи с неудовлетворительными финансовыми результатами, вызвавшими недовольство инвесторов.

Future

Future

В интервью ресурсу Bloomberg гендиректор Ясуо Такэучи (Yasuo Takeuchi), неоднократно до этого заявлявший, что компания не собирается продавать бизнес по выпуску камер, допустил и такой вариант. Он сообщил о планируемой реструктуризации компании, в рамках которой может быть проведено сокращение рабочих мест. Хотя Такэучи не уточнил, какую именно часть бизнеса предполагается реструктуризировать, он допустил вероятность обсуждения возможности продажи подразделения по выпуску камер.

Reuters: закрывается компания Stratolaunch Systems, построившая самый большой самолёт в мире

Аэрокосмическая компания Stratolaunch Systems Corporation прекращает деятельность, отказавшись от амбициозных планов бросить вызов аэрокосмическим компаниям-старожилам в новой «космической гонке». Об этом сообщило агентство Reuters со ссылкой на информированные источники.

REUTERS/Gene Blevins

REUTERS/Gene Blevins

Stratolaunch Systems Corporation со штаб-квартирой в Сиэтле была основана в 2011 году миллиардером и соучредителем Microsoft Corp Полом Алленом, скончавшимся в октябре 2018 года, и известным авиаконструктором Бертом Рутаном (Burt Rutan). Она является подразделением частной инвестиционной компании Allen Vulcan Inc, созданным для разработки авиационно-космической системы «воздушного старта» Stratolaunch, предназначенной для запуска ракет-носителей и космических аппаратов на орбиту Земли.

В апреле этого года совершил первый полёт построенный компанией самый большой самолёт в мире Stratolaunch, обладающий размахом крыла 117 м и весом почти 227 т.

Несколькими месяцами ранее поступило заявление Stratolaunch о решении отказаться от планов по созданию ракетного двигателя нового типа и семейства ракет-носителей, что было связано с кончиной Пола Аллена.

В заявлении было указано, что компания решила сосредоточиться на дальнейшей разработке самого большого самолёта в мире, а также заняться подготовкой к демонстрационному запуску ракеты Northrop Grumman Pegasus XL. В связи с изменением планов около 50 сотрудников Stratolaunch было уволено, и лишь 20 человек продолжили работу над реализацией проектов компании.

В ответ на просьбу прокомментировать поступившие сообщения о прекращении деятельности представитель Stratolaunch Systems Corp первоначально заявила, что у компании «нет никаких новостей или объявлений на данный момент». Позже она сообщила по телефону корреспонденту Reuters, что Stratolaunch продолжает свою деятельность.

Alphabet прекратил разработку контактных смарт-линз для измерения уровня глюкозы

Холдинг Alphabet закрывает проект по созданию контактных смарт-линз для больных диабетом, осуществлявшийся биотехнологическим подразделением холдинга Verily совместно со швейцарской компанией Alcon. Он был направлен на создание смарт-линз, позволяющих контролировать уровень глюкозы в слезах с помощью встроенных датчиков.

В минувшую пятницу компания Verily объявила в своём блоге о принятом совместно с Alcon решении отложить проект до лучших времён, сославшись на несоответствие в измерениях между уровнями глюкозы в крови и слезах. Verily и Alcon, дочернее предприятие швейцарской фармацевтической корпорации Novartis, занимались разработкой контактных смарт-линз с 2014 года.

Jeff Chiu / AP

Jeff Chiu / AP

Verily также сообщила о намерении продолжить сотрудничество с Alcon в разработке двух других устройствах Smart Lens: внутриглазной линзы, предназначенной для улучшения зрения после операции по удалению катаракты, и ещё одного, предназначенного для лечения старческой дальнозоркости. Alcon подтвердила, что решение о прекращении проекта было принято совместно.

Закрытие проекта оказалось полной неожиданностью, так как ничто до этого не предвещало подобного решения. «Как это случается с настоящими инновациями, некоторые проекты могут и будут терпеть неудачу», — сообщила Verily. Вместе с тем компания подчеркнула свою заинтересованность в реализации других проектов, связанных с лечением диабета, включая другие доступные незаметные методы измерения уровня глюкозы.

Alphabet закрывает робототехническое подразделение Schaft

Холдинг Alphabet принял решение закрыть амбициозный проект по созданию двуногих роботов, стартовавший после приобретения в 2013 году японской компании Schaft.

Эту новость первым сообщило издание Nikkei Asian Review, но затем Alphabet подтвердил ресурсу TechCrunch, что бизнес будет закрыт. Холдинг рассказал, что помогает персоналу найти новую работу. Большинство из сотрудников подразделения, вероятно, будет трудиться за пределами Google и её родительской компании Alphabet.

Компания Schaft должна была быть продана японскому конгломерату SoftBank вместе с Boston Dynamics — ещё одним робототехническим предприятием холдинга — в рамках сделки, о которой было объявлено в прошлом году.

Boston Dynamics перешла в собственность Softbank, а Schaft осталась в Alphabet, так как её сотрудники, как сообщается, отказались работать в конгломерате. Впрочем, Alphabet и Softbank хранят молчание по этому поводу.

Источник TechCrunch объяснил, что сейчас Alphabet больше интересуют промышленные решения, такие как роботизированные руки, чем двуногие роботы. Уход из Google в 2014 году возглавлявшего подразделение робототехники Энди Рубина (Andy Rubin) был одной из главных причин закрытия проекта Schaft.

Fujitsu готовится закрыть последний в Европе завод по выпуску ПК

Примерно год назад компании Fujitsu и Lenovo создали совместное предприятие по производству персональных компьютеров. Новая компания призвана была выпускать вычислительные системы под маркой Fujitsu, которые затем должны были распространяться по каналам продаж Lenovo (и не только). Компания Fujitsu также брала на себя разработку, производство и обслуживание систем после продажи. Например, Fujitsu располагала заводом в Германии, где собирались ноутбуки европейского качества. Также у Fujitsu оставались сборочные мощности в Японии. Увы, ухудшение финансовых показателей Fujitsu вынуждает сделать выбор между немецким и японским производством. Угадайте, где компания сократит людей в первую очередь?

Как сообщает Reuters, Fujitsu собирается закрыть в Европе последний оставшийся завод по сборке настольных и мобильных компьютеров. Это предприятие Fujitsu в городе Аугсбург в Баварии. Завод предполагается закрыть не мгновенно, а в течение 2020 года. Желающие купить ноутбук европейской сборки могут не торопиться, на это есть ещё больше года, а то и двух. Но компания уже начала консультации с профсоюзом, ведь предстоит уволить около 1500 человек, и ещё 300 потеряют работу на связанных с деятельностью фабрики смежных немецких предприятиях.

Закрытие завода в Баварии — это часть плана по глобальной перестройке Fujitsu. Компания собирается расширить сервисные услуги уволенным сотрудникам, кстати, будет предложено перейти в сервисные европейские подразделения Fujitsu, но вряд ли в полном объёме. В настоящий момент европейский штат Fujitsu насчитывает около 10 000 человек в Германии, Австрии и в Швейцарии.

Реструктуризация в Fujitsu затронет не только рабочих, но и управляющий персонал в европейском регионе. Там с нового года Fujitsu вполовину сократит высших руководителей, отправив в отставку 9 человек. Также из совета директоров компании 31 декабря будет исключён единственный не японец — директор по региону EMEA Дункан Тайт (Duncan Tait).

Компания Airware, занимающаяся дронами, закрывается после растраты $118 млн

Компания Airware, занимавшаяся разработкой операционных систем для дронов, неожиданно сообщила сотрудникам, что немедленно прекратит свою деятельность, хотя компания смогла привлечь $118 млн от ведущих инвесторов, таких как венчурные фонды Andreessen Horowitz, Google GV и Kleiner Perkins. У стартапа закончились деньги в попытке изготовить собственные дроны, которые не смогли конкурировать на равных с такими гигантами, как китайская DJI. На пике успеха в компании работало до 140 сотрудников.

Airware создавала систему облачного видеонаблюдения, которая помогает корпоративным клиентам, таким как строительные, горнодобывающие и страховые компании, анализировать оборудование на предмет ущерба, применяя дроны для сбора и анализа данных. Это позволило компаниям избегать использования дорогостоящих вертолётов или опасных высотных работ с привлечением людей для проведения проверок и улучшения работы.

Основанная в 2011 году Джонатаном Дауни (Jonathan Downey) Airware сначала создала систему автопилотирования для программирования БПЛА, чтобы следить за определёнными маршрутами и собирать данные. Она может помочь предприятиям проверять крыши домов на наличие повреждений, посмотреть, сколько сырья добыто из карьера, создавать постоянно обновляемые карты строительных площадок и так далее. Позже компания попыталась разработать собственные дроны и собиралась приступить к консультированию клиентов о том, как наиболее эффективно применять беспилотные летательные аппараты.

На пике популярности Airware запустила в 2015 году собственный фонд Commercial Drone Fund для инвестирования в рынок и приобрела в 2016 году контору Redbird, состоящую из 38 сотрудников и занимающуюся аналитикой дронов. В тот момент Airware привлекла массу внимания различных изданий и подавала большие надежды. Но со временем ПО, поставляемое с коммерческими дронами других компаний, стало достаточно хорошим, чтобы оставить Airware не у дел, и в последние два года началось движение вниз, сопровождавшееся сокращением штата — всё пришло в итоге к закрытию. Чтобы понять, насколько внезапной оказалась новость, можно отметить, что Airware всего четыре дня назад открыла штаб-квартиру в Токио, сообщив о партнёрстве и инвестициях со стороны Mitsubishi.

«Airware опередила рынок в области своего ПО. До такой степени, что существующие на рынке БПЛА не были достаточно продвинутыми, чтобы предоставлять нужное качество данных для дальнейшего развития ПО и алгоритмов, — сказал бывший сотрудник TechCrunch. — В результате они потратили деньги на проектирование собственного оборудования, в том числе на создание двух дронов: мультикоптера под названием AT-28 и самолёта Cygnet. Оба проекта были свёрнуты, поскольку устройства от DJI и Ebee быстрее доросли до нужного уровня, так что масса инженерного времени и усилий были потрачены впустую». Он отметил, что компании следовало подождать развития чужой техники, а не пытаться заниматься всем сразу: у Airware было немало очень талантливых и ценных сотрудников, нанятых из Google, Autodesk, SpaceX и NASA.

Дрон, оснащённый устройствами от Airware

Дрон, оснащённый устройствами от Airware

Сотрудники будут уволены в недельный срок, получат страховку COBRA до ноября и выплаты за неиспользованный оплачиваемый отпуск. Похоже, что стартап не смог собрать необходимое финансирование для спасения компании или договориться о поглощении одним из своих стратегических партнёров вроде Catepillar.

История Airware служит предостережением о перерасходе средств в надежде найти рыночную нишу. Если бы компания была экономнее, сохранила средства для запаса прочности и дала корпоративным клиентам больше времени, чтобы понять преимущества дронов, Airware, возможно, осталась бы на плаву. Иногда даже самые престижные инвесторы не могут спасти стартап от плохого управления.

Facebook закрыла сразу три своих приложения

Facebook объявила о закрытии приложений Moves, Hello и tbh, которые запустила или купила за последние четыре года. Сервисам не удалось собрать достаточно масштабную аудиторию — их закрывают из-за «редкого использования». Данные пользователей компания удалит в течение 90 дней.

Moves — стильный фитнес-трекер, который вышел в 2013 году и спустя год был куплен Facebook. Hello — Android-приложение для набора номера, которое позволяло объединить подробности об аккаунте Facebook с информацией о контакте в телефонной книге. В случае с обоими проблема заключалась не только в отсутствии заинтересованных, но и в застопорившейся разработке. С момента запуска ни одно из приложений существенно не улучшалось — оба не обновлялись больше года.

На tbh компания делала более серьёзные ставки. Это была анонимная социальная сеть, в которой подростки могли обмениваться комплиментами. Для приложения периодически выходили обновления, а недавно в нём даже появилась возможность отправлять сообщения. Facebook купила сервис в октябре прошлого года, а запущен он был всего 11 месяцев назад.

Facebook нередко экспериментировала с новыми приложениями, но чаще всего они оказывались провальными. Теперь, когда истории в Instagram стремительно набирают популярность, постоянно появляющиеся сервисы для подростков уже не представляют для социальной сети такой угрозы, как раньше.

Компания заявила, что закрытие Moves, Hello и tbh поможет ей лучше распределить ресурсы. «Лишь методом проб и ошибок мы можем создавать для людей отличные социальные проекты», — написала она.

Wargaming закрыла студию в Сиэтле и уволила 150 человек

Wargaming объявила о закрытии студии в Сиэтле. 150 человек, которые трудились в ней, подверглись сокращению.

Один из сотрудников Wargaming Seattle рассказал Gamasutra, что в четверг компания собрала всех работников вместе. На встрече присутствовал руководитель Wargaming Виктор Кислый, который и сообщил всем присутствовавшим о закрытии.

«Wargaming закроет студию разработки в Редмонде в рамках процесса реструктуризации компании, — говорится в официальном заявлении. — Каждому из 150 членов команды, которая работала над неанонсированным проектом в жанре MMO, предложат компенсацию. Wargaming поможет сотрудникам студии в Редмонде, которые решат попробовать устроиться на открытые вакансии в других офисах компании. Мы бы хотели выразить нашу признательность и поблагодарить каждого в команде за их усердную работу».

Вскоре после совещания сотрудники Wargaming Seattle поделились в Twitter этими новостями. Неизвестно, закрылась ли студия сразу же или она проработает до конца месяца.

Geekwire пишет, что закрытие студии в Сиэтле действительно связано с реструктуризацией компании. Wargaming Seattle, ранее известная как Gas Powered Games, знаменита в первую очередь благодаря Dungeon Siege и Supreme Commander.

Gas Powered Games в 1998 году основал Крис Тейлор (Chris Taylor), прославившийся стратегией в реальном времени Total Annihilation. В 2012 году в попытках собрать деньги для дальнейшего существования компании он вышел на Kickstarter, но в 2013 году студию купила Wargaming. Тейлор ушёл из Wargaming Seattle в 2016 году, чтобы основать собственную инди-студию.

Intel отказывается от дальнейшей разработки «умных» очков

Похоже, что компания Intel решила отказаться от дальнейшей разработки «умных» очков Vaunt. В среду ресурс The Information сообщил о планах Intel закрыть подразделение New Devices Group (NDG), ответственное за разработку носимых устройств, включая смарт-очки Vaunt.

theverge.com

theverge.com

Эту информацию спустя непродолжительное время подтвердила Intel, выступив с заявлением, в котором закрытие проекта объясняется отсутствием целесообразности в дальнейших инвестициях из-за отсутствия поддержки «динамикой рынка». Действительно, ресурс Bloomberg ранее сообщил, что Intel рассчитывает продать контрольный пакет этого подразделения, в котором насчитывалось около 200 сотрудников, и его оценили в $350 млн.

Смарт-очки Vaunt кардинально отличаются от проекта Google Glass. Вместо камеры и дисплея здесь используется маломощный лазер, проецирующий монохромное изображение на сетчатку глаза. Управление работой смарт-очков осуществляется через Bluetooth-соединение с помощью приложения для iOS или Android. Предполагалось, что Vaunt будут предоставлять пользователю уведомления, текстовые сообщения и навигационную информацию.

theverge.com

theverge.com

Пока не ясно, как уход Intel с рынка смарт-очков повлияет на отрасль в целом. Вместе с тем другие технологические гиганты, такие как Amazon и Apple, продолжают работу над собственными проектами по созданию смарт-очков, так что надежда на предстоящие интересные анонсы по-прежнему сохраняется.

OPPO свернула бизнес по выпуску плееров Blu-ray

Китайская компания OPPO на протяжении многих лет радовала сторонников домашних киносеансов высокотехнологичными видеоплеерами и прочими устройствами, необходимыми при переоборудовании квартиры в мини-кинотеатр. Для просмотра фильмов на Blu-ray специалисты OPPO предлагали использовать фирменные проигрыватели и аудиоустройства класса Hi-Fi. Все эти компоненты позволяли сформировать систему, гарантирующую уникальный пользовательский опыт и удовольствие от просмотра видео на качественно новом уровне.

www.oppodigital.com

www.oppodigital.com

Увы, но OPPO приняла решение покинуть указанный сегмент бизнеса. За 14 лет существования подразделения OPPO Digital фирме удалось достигнуть вершины производства. Их флагманские модели 4К-видеоплееров на сегодня являются эталоном для индустрии и, к сожалению, OPPO больше не видит для себя перспектив дальнейшего развития в обозначенном направлении. Вследствие этого OPPO вынуждена свернуть производство плееров Blu-ray и прекратить выпуск наушников с акустикой.   

www.oppodigital.com

www.oppodigital.com

OPPO продолжит обеспечивать всей необходимой технической поддержкой своих клиентов — выполнять гарантийные обязательства, а также выпускать апдейты. Для скорейшего опустошения складов с ассортиментом OPPO Digital планируется организовать распродажу остатков по сниженной цене.

При этом специалисты OPPO отметили, что любой купивший плеер Blu-ray OPPO на фоне данной новости может вернуть приобретённый товар (в 30-дневный срок) с полным возмещением потраченных средств. 

Не оправдал ожиданий: виртуальный оператор VK Mobile прекращает работу

Спустя менее года после запуска виртуальный оператор VK Mobile прекратит работу, останутся только уже имеющиеся клиенты. О его предстоящем закрытии до конца марта сообщил ресурс TJournal со ссылкой на пресс-службы социальной сети «ВКонтакте» и оператора «МегаФона».

Представитель «МегаФона» в выступлении на пресс-конференции по финансовым результатам за 2017 год заявил, что как отдельно стоящий бренд оператор VK Mobile не оправдал надежд. «Продукт не пользовался большой популярностью у абонентов, в том числе из-за необходимости переходить на новый номер», — сообщили в пресс-службе оператора, призвав новых абонентов обратить внимание на тарифы «Включайся!».

Во «ВКонтакте» назвали VK Mobile «интересным экспериментом», а также подтвердили, что причиной его закрытия стало малое количество клиентов. В качестве одной из главных причин провала «эксперимента» с VK Mobile было названо нежелание клиентов менять SIM-карту при переходе на новый тариф.

«ВКонтакте» приступила к тестированию виртуального оператора в апреле 2017 года, а в июле 2017 года он начал оказывать услуги мобильной связи. Тарифный пакет стоимостью 399 рублей в месяц включал безлимитный трафик во «ВКонтакте», подписку на музыкальный сервис Boom, бесплатный набор стикеров и 2 Гбайт интернет-трафика. 

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Square Enix похвасталась продажами NieR: Automata и обновлённой NieR Replicant 31 мин.
Видео: исследование мира бок о бок с гнилушками в геймплейной демонстрации ПК-версии Kena: Bridge of Spirits 50 мин.
Коллекционное издание Shin Megami Tensei V с сумкой в комплекте появится на территории России 2 ч.
TikTok получил интеграцию со сторонними сервисами 2 ч.
Глава студии-разработчика Abandoned впервые показался на видео — он действительно не Кодзима 2 ч.
Анализ Cyberpunk 2077 на PlayStation 4: стабильные 30 кадров/с, но ценой снижения детализации и количества NPC 4 ч.
Дизайнер Portal теперь будет продвигать облачный гейминг в Microsoft и работать с внешними студиями — в том числе Kojima Productions 4 ч.
В интернет-зависимости сознались больше 40 % жителей России 4 ч.
Microsoft намекнула на добавление детективного экшена Judgment в Xbox Game Pass 4 ч.
Градостроительная стратегия Industries of Titan добралась до Steam, не выходя из раннего доступа 5 ч.
Перспективные поезда на магнитной подвеске в Японии могут быть похоронены защитными природы 5 мин.
Представлен игровой монитор AOC U28G2X с разрешением 4К и частотой обновления 144 Гц 14 мин.
В сентябре SpaceX Starlink сможет обеспечить спутниковое интернет-покрытие по всей Земле 31 мин.
GlobalFoundries решилась на расширение и начнёт с постройки нового завода в Сингапуре 53 мин.
Tesla рассказала о своём ИИ-суперкомпьютере мощностью 1,8 Эфлопс 55 мин.
Xiaomi представила смарт-часы Mi Watch Revolve Active с помощником Alexa и 117 спортивными режимами 60 мин.
Xiaomi захватила треть рынка смартфонов России и обогнала Samsung 3 ч.
Орбиту МКС увеличат почти на 1 км для принятия корабля Boeing Starliner 3 ч.
Южнокорейские активисты обвинили Илона Маска и Tesla в сокрытии критического дефекта и мошенничестве 4 ч.
Представлена звуковая система Creative SXFI Carrier с беспроводным сабвуфером по цене 105 990 рублей 4 ч.