Теги → игры xbox
Быстрый переход

Take-Two Interactive сомневается в успешности распространения игр по подписке

В интервью, опубликованном в последнем цифровом выпуске журнала MCV, генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) выразил мысль, что подписочные модели, такие как EA Access / Origin Access и Xbox Game Pass не являются безусловным будущим индустрии.

Зельник объяснил, что потребители скорее сосредоточатся на том, чтобы играть в несколько дорогостоящих проектов в месяц, чем иметь доступ к сотням. «Модель подписки должна в первую очередь учитывать потребности и интересы потребителей. Вы должны верить, что потребители хотят выбирать из множества видеоигр в данный конкретный месяц, и модель, позволяющая распределять их, в настоящее время не работает, — заявил Штраус Зельник. — Я не уверен, что потребители любят играть в большое количество игр в месяц. Я думаю, что они, как правило, сосредоточены на небольшом количестве проектов. Но сегодняшняя экономическая модель очень выгодная для потребителей».

Судя по всему, Штраус Зельник скептически относится к подписочной модели. Тем не менее, если генеральный директор Take-Two Interactive увидит, что пользователи начнут тянуться к ней, компания тоже заинтересуется в участии. «Наша цель — быть там, где находится потребитель. Если потребитель чувствует, что модель подписки имеет смысл, мы будем участвовать, покуда будем должным образом вознаграждены, — сказал он. — Мы выборочно поддержали Game Pass. Всё зависит от [успешности] модели. Всё зависит от того, получают ли потребители выгоду от неё».

Заявление Зельника очень похоже на слова вице-президента по партнёрствам и доходам Ubisoft Криса Ёрли (Chris Early), который в конце прошлого месяца тоже поставил модель подписки под сомнение, выразив интерес к потоковым трансляциям игр. «Я думаю, что это отличная технология для получения потокового контента, но мы не зарабатываем на ней деньги как издатель — мы не зарабатываем столько же денег, сколько зарабатываем, когда просто выставляем продукты на продажу, — Крис привёл в пример PlayStation Now. — Так зачем, с точки зрения издательства, вообще заниматься этим?».

О том же говорит доклад аналитиков для компании Piper Jaffray, в котором говорится, что издательства не слишком заинтересованы в модели распространения игр посредством подписки, зато выражают надежду на развитие потоковых сервисов. «Мы ожидаем, что крупные издатели будут всё чаще тестировать и коммерчески развивать потоковые игровые предложения в течение следующих 3–5 лет. Потоковая передача игр из облака, без необходимости выделенного железа или загрузок, существенно увеличит [рынок] для консольных игр высокого класса», — говорится в докладе.

Обновление The Division с поддержкой Xbox One X выйдет 12 апреля

Ubisoft Massive провела ещё одну трансляцию State of the Game, посвящённую кооперативному шутеру The Division. Во время неё разработчики сообщили, что обновление 1.8.1 выйдет 12 апреля. Это обновление содержит две новые легендарные миссии — Amherst’s Apartment и Grand Central Station, два новых глобальных события — Blackout и Onslaught, и другие новшества.

Но самое любопытное — оно принесёт существенные улучшения для владельцев Xbox One X. Во время трансляции разработчики не сообщили особых подробностей, но было заявлено, что игра получит поддержку 4K-рендеринга (возможно, реальный вывод будет осуществляться в более низком разрешении), более качественную анизотропную фильтрацию, улучшенные отражения и глобальные тени, а также возросшую детализацию объектов.

Напомним, что на PlayStation 4 Pro шутер The Division исполняется в разрешении 1660p с использованием Temporal Injection — технологии, позволяющей добиться не только повышенного разрешения, но также эффективнее избавляться от «ступенек» за счёт полноэкранного сглаживания. Также версия для PS4 Pro отличается улучшенными отражениями и тенями по сравнению с версией для базовой консоли Sony.

В настоящее время обновление 1.8.1 уже тестируется на публичных серверах Ubisoft — подробно ознакомиться со всеми новшествами можно на официальном сайте. И хотя The Division уже два года, а анонс второй части уже состоялся, Ubisoft Massive обещает поддерживать текущую игру как минимум в течение всего текущего года.

Новая статья: Sea of Thieves — капитан, мы налетели на рифы! Рецензия

Данные берутся из публикации Sea of Thieves — капитан, мы налетели на рифы! Рецензия

Новая статья: Sea of Thieves — Йо-хо-хо! Хо… Хр-р-р-р-р… Из первых рук

Данные берутся из публикации Sea of Thieves — Йо-хо-хо! Хо… Хр-р-р-р-р… Из первых рук

Assassin’s Creed Rogue, похоже, выйдет на PS4 и Xbox One

В этом году экшен Assassin’s Creed Origins, продолжающий бесконечный рассказ о противостоянии двух орденов, оказался весьма популярным и был хорошо принят публикой. Повествующая о Древнем Египте игра является также первой со времён Assassin’s Creed 2, которая была выпущена спустя более чем год после предшественницы (в данном случае — через два года после Assassin's Creed Syndicate). Благодаря этому игроки смогли отдохнуть отдохнуть от франшизы, а её авторы — найти новые подходы к привычному процессу.

В 2014 же году Ubisoft пошла по иному пути, представив сразу две отдельные игры. Повествующая о французской революции Assassin’s Creed Unity для PS4, Xbox One и ПК запомнилась целым ворохом технических проблем на старте. Вышедшая же на PS3 и Xbox 360 Assassin’s Creed Rogue была принята лучше: она впервые рассказала историю глазами тамплиера, хотя в целом игровая механика и визуальная часть достались ей от Black Flag.

Теперь, согласно данным сразу трёх итальянских розничных сетей, Assassin’s Creed Rogue HD готовится к выходу на PS4 и Xbox One. Игра доступна для предварительного заказа на ePrice, ReluxShop и Webster. Какие именно улучшения, помимо более высокого разрешения, стоит ждать, магазины не сообщают.

Стоит отметить, что Assassin’s Creed Rogue уже давно вышла на ПК — вероятно, на этой версии и будут основаны переиздания. Если выход в самом деле состоится, то пользователи, слишком рано избавившиеся от консолей предыдущего поколения или же просто их не имевшие, получат возможность ознакомиться с пропущенной игрой.

Gamescom 2017: трейлер к запуску Life is Strange: Before the Storm

Первый эпизод приключенческой игры Life is Strange: Before the Storm, выступающий приквелом к Life is Strange, выйдет уже 31 августа в версиях для Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Поэтому, воспользовавшись выставкой Gamescom 2017, издательство Square Enix решило представить специальный трейлер.

Учитывая тот факт, что в Before the Storm не будет Макс Колфилд и её способностей по управлению временем, многие игроки задавались вопросом, чего же ожидать от приквела? Трейлер даёт об этом представление: речь пойдёт о подростковых проблемах 16-летней Хлои Прайс и дружбы бунтарки с Рейчел Амбер на почве сложностей, переживаемых семьями обеих (Хлоя, например, с трудом переносит смерть отца).

Действие Before the Storm будет разворачиваться за три года до событий оригинала в том же городке Аркадия-Бэй. К сожалению (или к счастью — тут уж дело вкуса), трейлер кинематографический и не содержит геймплея. В игре будет механизм Backtalk, который позволит Хлое провоцировать персонажей или выходить из неприятных ситуаций. Оценить игровой процесс можно благодаря публиковавшемуся ранее 20-минутному ролику.

В отличие от оригинала, разработанного студией Dontnod Entertainment, над приквелом работает команда Deck Nine Games. Впрочем, у Dontnod есть веская причина устраниться — она трудится над полноценным продолжением Life is Strange.

Первый эпизод Before the Storm будет называться «Пробуждение», а всего приквел предложит три главы.

Видео: 18 минут геймплея второстепенной миссии Assassin’s Creed Origins

Прошло немало времени с последних демонстраций игрового процесса Assassin’s Creed Origins, приуроченных к выставке E3 2017, поэтому разработчики из Ubisoft снова решили напомнить о своём амбициозном детище. В свежем геймплейном ролике режиссёр игры Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) продемонстрировал журналистам ресурса IGN новую миссию.

Речь идёт о второстепенном приключении под названием «Что твоё — моё» (What’s Yours is Mine). Хотя ролик длится 18 минут, он не показывает миссию целиком. Господин Исмаил отмечает, что второстепенные задания в игре часто длятся больше 20 минут и требуют перемещения по обширным территориям.

В данной миссии главный герой, меджай Байек (Bayek), выслеживает вора и в процессе выясняет, что дело более сложное, чем кажется на первый взгляд. Демонстрируется не только игровая механика открытого мира, перемещения пешком и верхом на верблюде, столкновения с врагами, общение с различными персонажами, но и отрывок с исследованием гробницы, когда Байек попадает в одну из пирамид Гизы. Запись в разрешении 4K при 60 кадрах/с произведена на консоли Xbox One X.

Ашраф Исмаил добавил, что в Assassin’s Creed Origins перемещения главного героя не ограничены определённым местом во время выполнения миссий. Например, если посреди задания игроку повстречается цель из другой миссии, он может начать её преследование и устранение, не прерывая текущее задание.

Выход Assassins’ Creed Origins на платформах ПК, PlayStation 4 и Xbox One намечен на 27 октября.

Объявлен список июльских игр для подписчиков Xbox Live Gold

Microsoft огласила список игр, которые будут раздаваться всем подписчикам платного сервиса Xbox Live Gold в июле. Как обычно, две игры предназначаются для Xbox One и две — для Xbox 360.

Начнём с консоли предыдущего поколения. С 1 по 15 июля можно будет скачать шутер от третьего лица Kane & Lynch 2: Dog Days, проходить который можно как в одиночку, так и в кооперативном режиме для двоих человек. Во второй половине месяца, с 16 по 31 июля, будет раздаваться весёлый приключенческий экшен Lego Pirates of the Caribbean: The Video Game. Кстати, обе игры будут доступны и на Xbox One благодаря программе обратной совместимости.

Сроки получения игр для Xbox One точно такие же, как и для X360. Первым можно будет загрузить приключенческий платформер Grow Up компании Ubisoft. Как и в предыдущей части, Grow Home, мы будем управлять роботом по имени B.U.D. Этот забавный красный механический паренёк потерпел крушение, столкнувшись с луной, и теперь должен исследовать небольшую планету в поисках частей своего корабля. Снова придётся много карабкаться на всё подряд, выращивать исполинское растение и очень много бегать и прыгать. Ну а второй бесплатной игрой станет 2D-платформер Runbow студии 13AM Games.

Аркадная гонка Table Top Racing: World Tour выйдет на Xbox One в марте

Аркадная гоночная игра Table Top Racing: World Tour от Ника Бёркомба (Nick Burcombe), одного из авторов WipEout, выйдет на Xbox One в марте.

Эта версия поступит в продажу с большим опозданием по сравнению с PlayStation 4 и ПК, где релиз состоялся ещё в мае прошлого года. Сообщается, что версия для Xbox One начнёт продаваться 10 марта, а 24 февраля разработчики из студии Playrise Digital обещают открыть соответствующую страницу в магазине Xbox Store (будет ли тогда же открыт предзаказ, не сообщается). На консоли Microsoft игра появится со всеми дополнительными материалами, которые выходили с момента релиза на других платформах.

Это не только приятный бонус, но и гарантия того, что игровое сообщество на Xbox One не будет разделено, как на ПК и PlayStation 4. Дело в том, что на этих платформах вы не можете играть по Сети с пользователями, у которых есть DLC, отсутствующие у вас. Готовящаяся к мартовскому релизу версия будет содержать все дополнительные автомобили и гоночные трасы: вместо 12 базовых машин вы получите 16, а количество треков будет увеличено с 20 до 32.

Участвуя в скоростных гонках на игрушечных машинках, игроки будут собирать бонусы, обгонять соперников или попросту мешать им с помощью различного оружия. Версия для Xbox One обойдётся покупателям в $14,99.

Видео: трейлер Sniper Elite 4, посвящённый итальянской кампании

Rebellion Developments опубликовала новый трейлер выходящего в следующем году шутера Sniper Elite 4, посвящённый итальянской кампании. Протагонист Карл Фейрберн сразится в 1943 году с итальянскими фашистами в своей новой миссии от OSE. Ему нужно будет связаться с сопротивлением и бороться не только с германскими солдатами, но даже с местной мафией. Это первый в обещанной разработчиками серии сюжетных роликов новой игры.

Могущество диктатора Муссолини и его влияние на людей с момента начала войны уменьшается — задачей игрока станет сделать всё, чтобы подготовить высадку союзников и убедиться, что режим падёт раз и навсегда. Sniper Elite 4 развивает формулу предыдущих игр серии: нужно будет полагаться на скрытный выбор идеальной снайперской позиции и выбирать один из множества вариантов осуществления заданий.

Впрочем, всегда можно попытаться пробиться к цели напрямую. Обыскивая тела поверженных врагов, игрок может получить информацию о второстепенных миссиях и заполнить пробелы в огромных картах. Разработчики обещают, что уровни станут значительно больше, чем в прошлых играх, и в целом Sniper Elite 4 будет гораздо более масштабным проектом.

Запуск Sniper Elite 4 состоится 14 февраля на платформах Xbox One, ПК и PlayStation 4. Покупатели, оформившие предварительные заказы, бесплатно получат доступ к миссии Target: Fuhrer и набор обликов для винтовки Camo Rifle Skins Pack.

Новая статья: Обзор игровой консоли Xbox One S

Данные берутся из публикации Обзор игровой консоли Xbox One S

Microsoft: к программе Xbox Play Anywhere подключатся сторонние издательства

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в беседе с журналистами PC Authority повторил, что Microsoft хочет сделать все свои игры доступными одновременно на Xbox One и Windows 10 в рамках программы Xbox Play Anywhere (покупая игру для одной из платформ, игрок получает обе версии, которые связаны общими сохранениями, достижениями и так далее). Впрочем, он не исключил, что некоторые единичные проекты, создаваемые с прицелом именно на ПК или именно на Xbox, всё же могут оказаться эксклюзивами той или иной платформы.

Он также выразил уверенность, что со временем всё больше крупных издательств вроде Ubisoft, Electronic Arts и Activision присоединится к программе Xbox Play Anywhere. По словам господина Спенсера, небольшие независимые разработчики вроде участников программы Xbox ID понимают преимущества продажи своих проектов максимально широкой аудитории, и они уже сейчас позитивно относятся к идее Xbox Play Anywhere.

Более крупные издательства и разработчики, по словам Фила Спенсера, пока заняли выжидательную позицию: «Если говорить о более крупных традиционных сторонних издательствах, то они пока хотят понять, как программа сработает у нас. Всегда присутствует некий страх, что вы отдаёте две игры по цене одной. Но я бы сказал, что существуют буквально единицы людей, которые действительно дважды покупают игры: один раз на ПК, а другой раз — на консолях».

«На деле же вы просто позволяете человеку, который уже является вашим клиентом, играть в вашу игру чаще. В современном мире всё важнее становится вовлечённость людей в игру — это почти всегда хорошо, учитывая наличие многопользовательских возможностей и других современных бизнес-моделей. Я полагаю, что в своё время сторонние крупные издательства примут участие в нашей программе», — добавил он.

Фил Спенсер не готов сказать, как инициатива Xbox Play Anywhere сказалась на продажах Forza Horizon 3 или ReCore (ведь сравнительные данные для этих игр попросту отсутствуют), но отметил, что игроки пользуются функцией и находят её полезной.

Демоверсия гоночной игры Forza Horizon 3 выйдет в воскресенье

Было очевидно, что у Forza Horizon 3, как и у других недавних частей серии, буде демонстрационная версия. Неизвестна была лишь дата её выхода. Но благодаря случайной информационной утечке на сайте Microsoft выяснилось, что демо появится 11 сентября.

Опубликовав информационную страничку в цифровом магазине Microsoft Store, издатель не только разместил на ней информацию о проекте, но и назвал точную дату релиза демоверсии. Также стало известно, что размер скачиваемого дистрибутива составит 18,34 Гбайт, а доступен он будет только на консоли Xbox One. Информация ещё нуждается в уточнении, но, судя по всему, версии для магазина Windows 10 не будет.

Что именно войдёт в демоверсию, пока не уточняется: если судить по прошлому опыту, нас будет ждать небольшой участок игровой карты и один автомобиль. Напомним, что полноценный релиз состоится на ПК и Xbox One 27 сентября. Пользователям ПК также стоит ознакомиться с уже опубликованными системными требованиями.

Местом действия Forza Horizon 3 станет Австралия. Игра предложит «самый крупный парк автомобилей и самый масштабный открытый мир» в истории серии. Особое внимание уделят тюнингу внешнего вида машин, а также их узлов и агрегатов. Всего обещано свыше 350 автомобилей, кооперативная кампания на четверых и различные сетевые соревновательные режимы.

Gears of War 4 оптимизирована прежде всего для геймпада

Шутер Gears of War 4 от студии The Coalition выйдет как на консоли Xbox One, так и на ПК, но сбалансирован он будет прежде всего для контроллера. «Мы определённо исходим из приоритета игрового контроллера, — отметил ведущий дизайнер многопользовательской составляющей игры Райан Клевен (Ryan Cleven) в беседе с IGN, — Мы играемся с мышью и клавиатурой, но ядро проекта построено вокруг контроллера».

Впрочем, вслед за этим заявлением о поддержке средств управления ПК по остаточному принципу он немного поправился: «Я бы не сказал, что тот или иной способ управления нам больше нравится или является приоритетным — важны оба. Но нам нужно убедиться, что окружение при игре с контроллером в руках действительно превосходное, ведь речь идёт о наследии и отличительной особенности всей серии».

После этих слов хотелось бы надеяться, что управление при помощи клавиатуры и мыши всё же не будет казаться чем-то совершенно чужеродным в грядущей игре: не так уж много пользователей ПК предпочитают играть с помощью контроллера в боевики, пусть и с видом от третьего лица.

Игрокам на ПК и Xbox One не дадут возможности сражаться друг против друга в соревновательном режиме. Многопользовательский режим версий для консолей и ПК отличается независимым балансом. Тем не менее, кроссплатформенный кооперативный режим будет поддерживаться благодаря программе Xbox Play Anywhere. Ну и, разумеется, владельцы ПК в любом варианте игры смогут управлять персонажем как при помощи клавиатуры и мыши, так и посредством игрового контроллера.

Запуск Gears of War 4 на обеих платформах состоится 11 октября.

Консольный релиз XCOM 2 отложен

Пошаговая тактика XCOM 2 выйдет на приставках PlayStation 4 и Xbox One несколько позже, чем изначально планировалось: издательство 2K Games перенесло релиз с начала на конец сентября.

Президент Take-Two Interactive (этой компании принадлежит издательское подразделение 2K Games) Карл Слатофф (Karl Slatoff) на ежеквартальной встрече с инвесторами заявил, что релиз тактики решено отложить на три недели: с 6 на 27 сентября в США, а в остальных регионах мира — на 30 сентября. Озвученная причина стандартна — разработчикам нужно дополнительное время на тестирование и отладку проекта, «чтобы обеспечить наилучшее качество финальной версии». Также он добавил, что после консольного релиза студия Firaxis Games продолжит поддержку ПК-версии, выпуская платные и бесплатные скачиваемые дополнения и обновления.

Каждый, кто оформит предварительный заказ, получит дополнение Resistance Warrior Pack, включающее нового бойца и расширенные возможности кастомизации персонажей. А за предзаказ издания Digital Deluxe Edition полагается сезонный абонемент Reinforcement Pack, открывающий доступ ко всем скачиваемым дополнениям. Напомним, что первыми игру смогли купить пользователи Windows, Linux и macOS (ещё в феврале этого года). По словам разработчиков, изначально никто не планировал переносить XCOM 2 на консоли, но в итоге такое решение всё-таки было принято «по многочисленным просьбам поклонников».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥