Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Продажи It Takes Two за три года превысили уже 16 млн копий, а разработчики намекают на новую игру
26.03.2024 [20:07],
Дмитрий Рудь
Кооперативному приключенческому платформеру It Takes Two от Electronic Arts и Hazelight Studios (A Way Out) сегодня, 26 марта, исполнилось ровно три года. По случаю дня рождения разработчики у себя в микроблоге похвастались новыми успехами игры. Как стало известно, суммарные продажи It Takes Two на всех целевых платформах за три года с момента оригинального релиза превысили 16 млн копий. Таким образом, за последние 13 месяцев игру купили 6 млн раз — в прошлом феврале разработчики отчитывались о 10 млн реализованных экземплярах. Так как It Takes Two — игра строго кооперативная, а для совместного прохождения достаточно одной копии, то её общая аудитория потенциально вдвое больше: «Умопомрачительно, что уже более 30 миллионов фанатов сыграли в неё. Очень вас всех любим. До чего приятный повод начать этот захватывающий год». В последнем предложении, по всей видимости, разработчики намекают на свой следующий проект. Что он собой представляет, до сих пор неясно, однако режиссёр It Takes Two Юсеф Фарес (Joseph Fares) в ноябре 2022 года уверял, что это «нечто чертовски крутое» и «взорвёт вам мозг». It Takes Two вышла на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра повествует о принявших решение развестись Коди и Мэй, которые были превращены в кукол и получили шанс спасти отношения. В производстве находится экранизация (фильм или сериал). Учёные доказали, что Super Mario Odyssey помогает бороться с депрессией
28.12.2023 [20:25],
Дмитрий Рудь
Проведённое на протяжении 2023 года в Германии исследование (опубликовано в журнале Frontiers in Psychiatry) показало, что видеоигры являются действенным инструментом при борьбе с депрессией. Для эксперимента продолжительностью в шесть недель были отобраны 46 человек с большим депрессивным расстройством (оно же клиническая депрессия), которых разделили на три группы:
В начале и в конце исследования участники прошли оценку симптомов депрессии (шкала депрессии Бека), мотивации к участию в когнитивной тренировке, зрительно-пространственной кратковременной памяти (шкала памяти Векслера). По итогам исследования игравшие в Super Mario Odyssey показали почти двукратное сокращение симптомов депрессии, тогда как улучшения представителей двух других групп были не столь существенны. Участники третьей группы также продемонстрировали повышенную мотивацию, тогда как наибольшее улучшение показателей зрительно-пространственной памяти пришлось на пользователей CogPack. Авторы исследования во главе с Морицем Бергманом (Moritz Bergmann) оговорились, что на результаты эксперимента мог повлиять небольшой размер выборки и осведомлённость участников о целях тестирования. Несмотря на смешанные результаты, исследователи пришли к выводу, что в сочетании с традиционными методами видеоигры могут стать экономически эффективным и действенным способом лечения клинической депрессии. Музыкальный платформер с элементами выживания A Highland Song от авторов 80 Days и Heaven’s Vault получил дату выхода и новый трейлер
15.11.2023 [01:38],
Дмитрий Рудь
Британская студия Inkle (80 Days, Heaven’s Vault) в рамках шоу Indie World Showcase раскрыла дату выхода своего приключенческого платформера с музыкальным уклоном A Highland Song. Анонс сопровождался новым трейлером. Напомним, об A Highland Song начали рассказывать ещё в ноябре 2020 года, а до полноценного анонса дело дошло в феврале 2022-го. Сроки релиза не раскрывались — авторы ограничивались дежурным «скоро». Как стало известно, A Highland Song поступит в продажу 5 декабря для PC (Steam) и Nintendo Switch. В цифровом магазине eShop уже стартовали предзаказы ($18 без учёта скидки в 10 %), однако в российском сегменте купить игру не получится. По сюжету 15-летняя Мойра Маккиннон, живущая с мамой на окраине Шотландского высокогорья, однажды получает письмо от своего дяди с призывом посетить берег и решает сбежать из дома, чтобы увидеть море. «Взбирайтесь на вершины, чтобы сориентироваться и определиться со своим следующим шагом. Затем скачите, скользите и прыгайте по долинам вместе с музыкой», — гласит описание A Highland Song в Steam. Скриншоты A Highland Song
Игрокам предстоит прыгать по вершинам в такт саундтреку, взбираться на горы, исследовать пещеры, искать оптимальные маршруты, узнавать скрываемые регионом истории, а также справляться с ветром, дождём, холодом и голодом. Обещают реиграбельность (за один забег все секреты не раскрыть), созданные вручную анимации, пейзажи в стиле импрессионизма, динамическое освещение и погодные эффекты. Для игры пока заявлен только английский язык. Приключение Revenant Hill от авторов Night in the Woods отменено из-за болезни двух ключевых сотрудников
08.11.2023 [12:23],
Игнатий Колыско
Студия The Glory Society, основанная создателями Night in the Woods, в конце мая 2023-го анонсировала приключение Revenant Hill. Проекту, в визуальном плане похожему на своего предшественника, не суждено увидеть свет в обозримом будущем. Данная информация появилась в официальном микроблоге разработчиков. ![]() Источник изображения: Finji «Нам повезло, что у нас есть такая хорошая команда. К сожалению, недавние серьезные проблемы со здоровьем вынудили двух ключевых участников выйти из проекта на неопределённый срок, — говорится в свежем сообщении авторов. — По сути, это конец разработки Revenant Hill». The Glory Society — маленькая команда, в которой на каждого из сотрудников возложено слишком много обязанностей. Поэтому уход по состоянию здоровья сразу двух человек стал серьёзным основанием для полной остановки работ над игрой. Действие Revenant Hill должно было происходить в 1919 году. По сюжету главная героиня, смышлёная кошка Твигс, разместила своё жилище возле кладбища. Ей предстояло выращивать и продавать урожай, попутно сталкиваясь с разными личностями (от призраков и ведьм до настоящих демонов). Revenant Hill должна была выйти на PS4, PS5 и ПК. Издателем проекта была компания Finji, а студия Secret Lab занималась разработкой диалоговой системы. |