Сегодня 11 февраля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → приключенческий платформер

Слухи: Ubisoft начала строить планы на Rayman 4, а Beyond Good and Evil 2 выйдет до конца 2027 года

Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для портала Insider Gaming поделился подробностями будущего Rayman, над которым сейчас работают Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, прошлой осенью Хендерсон сообщил о находящемся в разработке у Ubisoft ремейке культового платформера Rayman (кодовое название Steambot). Издатель эту информацию косвенно подтвердил.

По данным знакомых с проектом информаторов Хендерсона, разработка ремейка Rayman продвигается «невероятно хорошо». Релиз переосмысления в настоящее время ожидается на исходе 2026 года.

Хендерсон докладывает, что Ubisoft также начала строить планы на Rayman 4, однако её перспективы будут зависеть от успехов Steambot. Последняя номерная часть серии в лице Rayman 3: Hoodlum Havoc вышла в далёком 2003 году.

Помимо ремейка Rayman, который компания, судя по майским вакансиям, позиционирует как «престижный AAA-проект», на 2026−2027 годы у Ubisoft запланирован целый ряд крупнокалиберных релизов, включая:

  • Project Ovr — новая номерная игра в серии тактических шутеров Tom Clancy’s Ghost Recon;
  • Project Hexe — следующая большая Assassin’s Creed;
  • Project North — ремейк стелс-экшена Tom Clancy’s Splinter Cell;
  • Project Blackbird — следующая номерная Far Cry;
  • Project Maverick — эвакуационный шутер во вселенной Far Cry;
  • Project Rewind — ремейк приключенческого боевика Prince of Persia: The Sands of Time;
  • Project Alterra — воксельная песочница с элементами Animal Crossing и Minecraft;
  • Project Crest — эвакуационный шутер в эстетике Второй мировой войны;
  • Beyond Good and Evil 2.

Ещё дальше в будущем — уже официально подтверждённая Tom Clancy's The Division 3, следующая номерная The Crew и множество крупных и не очень Assassin’s Creed. Также в разработке находится пошаговая тактика по мотивам Rainbow Six Siege.

Кроме того, до конца 2025 года (по крайней мере, таким план был до введения недавней инициативы) должен выйти ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag и мультиплеерная аркада Assassin's Creed Invictus в духе Fall Guys: Ultimate Knockout.

«Рэйман в надёжных руках»: Ubisoft обратилась к игрокам по случаю 30-летия Rayman

Знаменитой серии приключенческих платформеров Rayman от компании Ubisoft накануне исполнилось 30 лет. По случаю юбилея к поклонникам обратились разработчики из Ubisoft Montpellier.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

Ubisoft поделилась специальным видеосообщением от команды Ubisoft Montpellier в рамках приуроченной к 30-летию франшизы фанатской онлайн-презентации Rayman Alive (см. полную запись здесь).

По словам продюсера бренда Rayman Лоика Гунона (Loic Gounon), над будущим серии сейчас трудятся Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan: «Не ждите от нас новостей в ближайшее время, но будьте уверены, что Рэйман в надёжных руках».

 Логотип 30-летия серии Rayman (источник изображения: Ubisoft)

Логотип 30-летия серии Rayman (источник изображения: Ubisoft)

В рамках празднования 30-летия Rayman разработчики планируют делиться закулисными материалами, историями из производства, интервью, концепт-артами и прочими атрибутами «этой невероятной истории».

«Rayman не смогла бы стать такой легендой без всех вас, фанатов. Вы помогли сохранить и преумножить наследие [Рэймана], и мы неимоверно благодарны за это», — подчеркнул Гунон.

 Оригинальная Rayman вышла 1 сентября 1995 года (источник изображения: DA-GameCovers в DeviantArt)

Оригинальная Rayman вышла 1 сентября 1995 года (источник изображения: DA-GameCovers в DeviantArt)

По данным инсайдера Тома Хендерсона (Tom Henderson), прошлой осенью Ubisoft взялась за ремейк Rayman. Издатель подтвердил, что Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan недавно приступили к исследовательской фазе по бренду Rayman.

Как подметил портал Gematsu, не далее как в мае Ubisoft Milan искала геймплейного 3D-аниматора и старшего гейм-дизайнера для работы над «престижным AAA-проектом по бренду Rayman».

Продажи It Takes Two за три года превысили уже 16 млн копий, а разработчики намекают на новую игру

Кооперативному приключенческому платформеру It Takes Two от Electronic Arts и Hazelight Studios (A Way Out) сегодня, 26 марта, исполнилось ровно три года. По случаю дня рождения разработчики у себя в микроблоге похвастались новыми успехами игры.

 Источник изображений: Hazelight Studios

Источник изображений: Hazelight Studios

Как стало известно, суммарные продажи It Takes Two на всех целевых платформах за три года с момента оригинального релиза превысили 16 млн копий. Таким образом, за последние 13 месяцев игру купили 6 млн раз — в прошлом феврале разработчики отчитывались о 10 млн реализованных экземплярах.

Так как It Takes Two — игра строго кооперативная, а для совместного прохождения достаточно одной копии, то её общая аудитория потенциально вдвое больше: «Умопомрачительно, что уже более 30 миллионов фанатов сыграли в неё. Очень вас всех любим. До чего приятный повод начать этот захватывающий год».

В последнем предложении, по всей видимости, разработчики намекают на свой следующий проект. Что он собой представляет, до сих пор неясно, однако режиссёр It Takes Two Юсеф Фарес (Joseph Fares) в ноябре 2022 года уверял, что это «нечто чертовски крутое» и «взорвёт вам мозг».

It Takes Two вышла на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра повествует о принявших решение развестись Коди и Мэй, которые были превращены в кукол и получили шанс спасти отношения. В производстве находится экранизация (фильм или сериал).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Instagram и TikTok добровольно согласились пройти оценку безопасности для подростков 44 мин.
Ярую противницу «режима для взрослых» уволили из OpenAI по подозрению в гендерной дискриминации 56 мин.
Теперь и поиграть можно: спустя более 20 лет в Serious Sam 2 наконец появилась поддержка достижений Steam 2 ч.
Microsoft скоро выпустит Windows 11 26H1, но обновиться до неё не получится 2 ч.
Таинственный психологический хоррор Silent Hill: Townfall скоро выйдет из тени — Konami анонсировала новую презентацию Silent Hill Transmission 3 ч.
Квартальные расходы на облачные инфраструктуры приблизились к $120 млрд 4 ч.
Overwatch лишилась «двойки» в названии, получила переработанный интерфейс и установила новый рекорд в Steam на фоне перезапуска 4 ч.
Google подтвердила скорый выход первой беты Android 17 4 ч.
ChatGPT научился показывать отчёты глубоких исследований как полноценные документы — с навигацией и экспортом 4 ч.
Изометрический ролевой боевик Dragonkin: The Banished от авторов Warhammer: Chaosbane скоро вырвется из раннего доступа — новый трейлер и дата выхода 5 ч.
Госдума поддержала спорный закон о реестре IMEI: незарегистрированным смартфонам отключат связь 5 мин.
Trane Technologies приобрела поставщика СЖО для ЦОД LiquidStack 25 мин.
Китайские учёные создали полутвердотельные аккумуляторы, которым не страшны -34 °C 39 мин.
Xiaomi обновила недорогой 27-дюймовый QHD-монитор A27Qi — теперь с частотой 120 Гц и улучшенной цветопередачей 51 мин.
ByteDance разрабатывает фирменный ИИ-чип — производство планируется поручить Samsung 55 мин.
В Китае придумали лучшие в мире электроды для мозговых имплантов — они не повреждают мозг, как Neuralink 2 ч.
Армения получит ещё 41 тыс. NVIDIA GB300 для ИИ ЦОД Firebird за $4 мдрд 2 ч.
Axiomtek выпустила плату IMB550 на базе Intel Arrow Lake-S для ИИ-приложений 4 ч.
Вскрылась цена электрических грузовиков Tesla Semi — она намного выше обещанной, но ниже конкурентов 4 ч.
Samsung назначила презентацию Galaxy S26 на 25 февраля — характеристики уже известны 4 ч.