Сегодня 22 декабря 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → приключенческий платформер
Быстрый переход

Продажи It Takes Two за три года превысили уже 16 млн копий, а разработчики намекают на новую игру

Кооперативному приключенческому платформеру It Takes Two от Electronic Arts и Hazelight Studios (A Way Out) сегодня, 26 марта, исполнилось ровно три года. По случаю дня рождения разработчики у себя в микроблоге похвастались новыми успехами игры.

 Источник изображений: Hazelight Studios

Источник изображений: Hazelight Studios

Как стало известно, суммарные продажи It Takes Two на всех целевых платформах за три года с момента оригинального релиза превысили 16 млн копий. Таким образом, за последние 13 месяцев игру купили 6 млн раз — в прошлом феврале разработчики отчитывались о 10 млн реализованных экземплярах.

Так как It Takes Two — игра строго кооперативная, а для совместного прохождения достаточно одной копии, то её общая аудитория потенциально вдвое больше: «Умопомрачительно, что уже более 30 миллионов фанатов сыграли в неё. Очень вас всех любим. До чего приятный повод начать этот захватывающий год».

В последнем предложении, по всей видимости, разработчики намекают на свой следующий проект. Что он собой представляет, до сих пор неясно, однако режиссёр It Takes Two Юсеф Фарес (Joseph Fares) в ноябре 2022 года уверял, что это «нечто чертовски крутое» и «взорвёт вам мозг».

It Takes Two вышла на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Игра повествует о принявших решение развестись Коди и Мэй, которые были превращены в кукол и получили шанс спасти отношения. В производстве находится экранизация (фильм или сериал).

Учёные доказали, что Super Mario Odyssey помогает бороться с депрессией

Проведённое на протяжении 2023 года в Германии исследование (опубликовано в журнале Frontiers in Psychiatry) показало, что видеоигры являются действенным инструментом при борьбе с депрессией.

 Источник изображения: ResetEra (Hispanicguy)

Источник изображения: ResetEra (Hispanicguy)

Для эксперимента продолжительностью в шесть недель были отобраны 46 человек с большим депрессивным расстройством (оно же клиническая депрессия), которых разделили на три группы:

  • участники первой (16 человек) полагались на традиционные методы лечения (медикаменты, психотерапия);
  • представители второй (16 человек) обращались к специальной компьютерной программе когнитивного тренинга CogPack;
  • попавшие в третью (14 человек) регулярно играли в трёхмерный приключенческий платформер Super Mario Odyssey на Nintendo Switch.

В начале и в конце исследования участники прошли оценку симптомов депрессии (шкала депрессии Бека), мотивации к участию в когнитивной тренировке, зрительно-пространственной кратковременной памяти (шкала памяти Векслера).

По итогам исследования игравшие в Super Mario Odyssey показали почти двукратное сокращение симптомов депрессии, тогда как улучшения представителей двух других групп были не столь существенны.

 Результаты исследования (источник изображения: Frontiers in Psychiatry)

Результаты исследования (источник изображения: Frontiers in Psychiatry)

Участники третьей группы также продемонстрировали повышенную мотивацию, тогда как наибольшее улучшение показателей зрительно-пространственной памяти пришлось на пользователей CogPack.

Авторы исследования во главе с Морицем Бергманом (Moritz Bergmann) оговорились, что на результаты эксперимента мог повлиять небольшой размер выборки и осведомлённость участников о целях тестирования.

Несмотря на смешанные результаты, исследователи пришли к выводу, что в сочетании с традиционными методами видеоигры могут стать экономически эффективным и действенным способом лечения клинической депрессии.

Музыкальный платформер с элементами выживания A Highland Song от авторов 80 Days и Heaven’s Vault получил дату выхода и новый трейлер

Британская студия Inkle (80 Days, Heaven’s Vault) в рамках шоу Indie World Showcase раскрыла дату выхода своего приключенческого платформера с музыкальным уклоном A Highland Song. Анонс сопровождался новым трейлером.

 Источник изображений: Inkle Studios

Источник изображений: Inkle Studios

Напомним, об A Highland Song начали рассказывать ещё в ноябре 2020 года, а до полноценного анонса дело дошло в феврале 2022-го. Сроки релиза не раскрывались — авторы ограничивались дежурным «скоро».

Как стало известно, A Highland Song поступит в продажу 5 декабря для PC (Steam) и Nintendo Switch. В цифровом магазине eShop уже стартовали предзаказы ($18 без учёта скидки в 10 %), однако в российском сегменте купить игру не получится.

По сюжету 15-летняя Мойра Маккиннон, живущая с мамой на окраине Шотландского высокогорья, однажды получает письмо от своего дяди с призывом посетить берег и решает сбежать из дома, чтобы увидеть море.

«Взбирайтесь на вершины, чтобы сориентироваться и определиться со своим следующим шагом. Затем скачите, скользите и прыгайте по долинам вместе с музыкой», — гласит описание A Highland Song в Steam.

Игрокам предстоит прыгать по вершинам в такт саундтреку, взбираться на горы, исследовать пещеры, искать оптимальные маршруты, узнавать скрываемые регионом истории, а также справляться с ветром, дождём, холодом и голодом.

Обещают реиграбельность (за один забег все секреты не раскрыть), созданные вручную анимации, пейзажи в стиле импрессионизма, динамическое освещение и погодные эффекты. Для игры пока заявлен только английский язык.

Приключение Revenant Hill от авторов Night in the Woods отменено из-за болезни двух ключевых сотрудников

Студия The Glory Society, основанная создателями Night in the Woods, в конце мая 2023-го анонсировала приключение Revenant Hill. Проекту, в визуальном плане похожему на своего предшественника, не суждено увидеть свет в обозримом будущем. Данная информация появилась в официальном микроблоге разработчиков.

 Источник изображения: Finji

Источник изображения: Finji

«Нам повезло, что у нас есть такая хорошая команда. К сожалению, недавние серьезные проблемы со здоровьем вынудили двух ключевых участников выйти из проекта на неопределённый срок, — говорится в свежем сообщении авторов. — По сути, это конец разработки Revenant Hill».

The Glory Society — маленькая команда, в которой на каждого из сотрудников возложено слишком много обязанностей. Поэтому уход по состоянию здоровья сразу двух человек стал серьёзным основанием для полной остановки работ над игрой.

Действие Revenant Hill должно было происходить в 1919 году. По сюжету главная героиня, смышлёная кошка Твигс, разместила своё жилище возле кладбища. Ей предстояло выращивать и продавать урожай, попутно сталкиваясь с разными личностями (от призраков и ведьм до настоящих демонов).

Revenant Hill должна была выйти на PS4, PS5 и ПК. Издателем проекта была компания Finji, а студия Secret Lab занималась разработкой диалоговой системы.

Анонсирована Revenant Hill — новая игра от авторов Night in the Woods в том же стиле

Студия The Glory Society, основанная создателями Night in the Woods, анонсировала приключение Revenant Hill. Дебютный трейлер даёт понять, что в визуальном плане проект сильно похож на своего непосредственного предшественника.

 Источник изображения: The Glory Society

Источник изображения: The Glory Society

«На дворе 1919 год, и у кота Твигса есть мечта; найти безопасное место для сна и пустить корни. Выращивайте редис, находите работу, ешьте мышей, совершайте опасные поступки с новыми друзьями и вместе стройте что-нибудь в разваливающемся мире», — гласит описание проекта под роликом на YouTube.

Протагонист, кот Твигс, тоже удивительным образом похож на Мэй Боровски, главную героиню Night in the Woods. Будут ли ещё какие-то общие темы у двух проектов, авторы пока не спешат признаваться.

Revenant Hill пока не имеет даты релиза, но проект заявлен для PS4, PS5 и PC (Steam).

Ожившая вышивка: соцсети поразила уникальная анимация в приключенческом платформере Scarlet Deer Inn со славянским колоритом

Трейлер Scarlet Deer Inn — следующей игры от чешской студии Attu Games (Feudal Alloy) — за пять месяцев собрал чуть больше 4 тыс. просмотров, а недавний твит об игре одного из разработчиков всего за пару дней привлёк почти 20 млн. Это что за магия?

 Источник изображений: Attu Games

Источник изображений: Attu Games

Дикой, без преувеличения, популярности (19,6 млн просмотров) твит Евы Навратиловой (Eva Navratilova) о работе над Scarlet Deer Inn обязан основной особенности игры — все её персонажи анимированы с использованием настоящей вышивки.

Как объяснила Навратилова в комментариях к своей записи, перед попаданием в Scarlet Deer Inn герой рисуется, вышивается, сканируется и обрезается. После этого разработчики добавляют контуры и тени. Процесс выглядит вот так:

Что касается самой игры, то Scarlet Deer Inn представляет собой приключенческий платформер во вдохновлённом славянским фольклором средневековье. В роли матери двух детей Элизы геймерам предстоит исследовать интересные и опасные места.

В ходе своих приключений Элиза попадёт в тёмные подземелья, полные монстров. Единственное спасение от верной смерти там — факел. Под землёй героиню ждут не только чудовища, но и короткие пути для облегчения дальнейших вылазок.

Помимо прочего, разработчики обещают эмоциональную историю с интересными персонажами и незабываемыми моментами, вручную нарисованные задники и музыку, записанную с использованием традиционных инструментов.

Scarlet Deer Inn создаётся для PC (Steam) и Nintendo Switch. Игра была анонсирована ещё в феврале 2021 года, но пока не имеет даже примерных сроков выхода. Поддержка русского языка на данном этапе не заявлена.

Философский стелс-платформер The Library of Babel по мотивам «Вавилонской библиотеки» получил дату выхода, новый трейлер и «бету» в Steam

Издательство Neon Doctrine и разработчики из испанской Tanuki Game Studio раскрыли дату выхода приключенческого стелс-платформера The Library of Babel, вдохновлённого рассказом «Вавилонская библиотека» и фильмом «Апокалипсис сегодня».

 Источник изображения: Tanuki Game Studio

Источник изображения: Tanuki Game Studio

Как стало известно, The Library of Babel поступит в продажу ровно через месяц, 7 апреля (изначально релиз ожидался в 2022 году), для PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Вместе с датой выхода The Library of Babel получила геймплейный трейлер (см. ниже). Также в Steam стартовала закрытая «бета» — чтобы получить возможность поучаствовать, нужно нажать кнопку «Запросить доступ» на странице игры.

События The Library of Babel развернутся в Вавилоне будущего, где находят библиотеку, в которой хранится всё, что было и будет написано. Игрокам в роли искателя Людовика предстоит раскрыть убийство и выяснить, почему была закрыта библиотека.

Обещают философскую историю о восприятии бесконечности, разнообразные локации, прорисованную вручную анимацию, системы управления диалогами и инвентарём в стиле приключенческих игр 90-х годов, а также поддержку русского языка.

«Мы и мечтать не могли о таком числе фанатов»: кооперативный платформер It Takes Two достиг впечатляющей вершины продаж

Разработчики из независимой шведской студии Hazelight (A Way Out) сообщили о достижении своим кооперативным приключенческим платформером It Takes Two очередной вершины продаж.

 Источник изображения: Steam (Alex TV)

Источник изображения: Steam (Alex TV)

Как стало известно, за неполных два года (22 месяца) с момента релиза It Takes Two успела разлететься по миру в количестве свыше 10 млн копий. Так как игра эта строго кооперативная, то приобщилось к ней потенциально до 20 млн человек.

«Нам официально снесло крышу. Продажи It Takes Two превысили 10 (ДЕСЯТЬ!) МИЛЛИОНОВ. Потенциально вдвое больше человек насладилось нашей игрой — мы и мечтать не могли о таком числе фанатов», — поделились в Hazelight.

It Takes Two повествует о принявших решение развестись Коди и Мэй, которые были превращены в кукол и получили шанс спасти отношения. Для совместного прохождения достаточно одной копии. Игра поддерживает локальный и онлайновый кооператив.

Релиз It Takes Two состоялся 26 марта 2021 года на PC (Steam, Origin), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а в ноябре 2022-го проект добрался до Nintendo Switch. Творение Hazelight заслужило высшую награду на церемонии The Game Awards 2021.

Нелинейный мир, кооператив и анимация ручной работы: «крысоидвания» Curse of the Sea Rats от создателей «Свинки Пеппы» выйдет в апреле

Издательство PQube и разработчики из испанской Petoons Studio (My Friend Peppa Pig) анонсировали точную дату выхода своего приключенческого платформера Curse of the Sea Rats в жанре «крысоидвании».

 Источник изображения: PQube

Источник изображения: PQube

Как стало известно, Curse of the Sea Rats поступит в продажу 6 апреля текущего года для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Анонс даты выхода Curse of the Sea Rats сопровождался минутным геймплейным трейлером. В ролике представили боссов, с которыми придётся столкнуться героям — например, жутким гибридом крысы и паука.

По сюжету четырёх британских заключённых ведьма превращает в крыс. Чтобы вернуться в человеческое обличье, Дугласу, Баффало, Аканэ и Буссе предстоит пробиться через грозных боссов, раскрыть тайны побережья Ирландии и поймать чародейку.

Обещают масштабный нелинейный мир, четырёх персонажей с уникальным стилем боя, локальный кооператив на четверых, созданную вручную двухмерную анимацию и текстовый перевод на русский.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Вышел первый настольный компьютер Copilot+PC — Asus NUC 14 Pro AI на чипе Intel Core Ultra 9 2 ч.
Foxconn немного охладела к покупке Nissan, но вернётся к этой теме, если слияние с Honda не состоится 7 ч.
В следующем году выйдет умная колонка Apple HomePod с 7-дюймовым дисплеем и поддержкой ИИ 7 ч.
Продажи AirPods превысили выручку Nintendo, они могут стать третьим по прибыльности продуктом Apple 8 ч.
Прорывы в науке, сделанные ИИ в 2024 году: археологические находки, разговоры с кашалотами и сворачивание белков 16 ч.
Arm будет добиваться повторного разбирательства нарушений лицензий компанией Qualcomm 20 ч.
Поставки гарнитур VR/MR достигнут почти 10 млн в 2024 году, но Apple Vision Pro занимает лишь 5 % рынка 22 ч.
Первая частная космическая станция появится на два года раньше, но летать на неё будет нельзя 23 ч.
В США выпущены федеральные нормы для автомобилей без руля и педалей 23 ч.
Для невыпущенного суперчипа Tachyum Prodigy выпустили 1600-страничное руководство по оптимизации производительности 21-12 14:00