Сегодня 25 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → приключенческий экшен
Быстрый переход

ПК-версия Star Wars Jedi: Survivor «потяжелела» к релизу — под игру придётся освободить более 150 Гбайт

Издательство Electronic Arts и разработчики из Respawn Entertainment в преддверии скорого релиза скорректировали системные требования своего джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

От представленных в начале декабря 2022 года «аппетитов» ПК-версии Star Wars Jedi: Survivor новые отличаются разве что в графе, касающейся необходимого места для установки.

Ранее в системных требованиях Star Wars Jedi: Survivor приводились 130 Гбайт, необходимые для игры, а к релизу это значение увеличилось до 155 Гбайт. Кроме того, в рекомендуемой конфигурации теперь упоминается SSD.

В остальном системные требования Star Wars Jedi: Survivor остались без изменений. Вот как они (в актуальном варианте) выглядят целиком:

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: 4 ядра, 8 потоков (Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 5 1400);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 580;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 155 Гбайт.

Рекомендуемые требования

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: 4 ядра, 8 потоков (Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X);
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • видеопамять: 8 Гбайт;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 155 Гбайт (SSD).

Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На днях журналисты поделились новыми кадрами и деталями игры, а также своими впечатлениями от неё.

ПК-версия The Last of Us Part I получила патч с исправлениями для RTX 30-й серии, а Steam Deck отошёл на второй план

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog сообщила о выходе новой заплатки для ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I и прокомментировала совместимость игры со Steam Deck.

 Источник изображения: Steam (Ten)

Источник изображения: Steam (Ten)

Патч 1.0.1.7 включает исправления ошибок с интерфейсом и нежелательным поведением персонажей, вылетов при запуске игры, при переключении между полноэкранным и оконным режимами с помощью Alt + Enter и при переходе к финальным титрам.

Также 1.0.1.7 устраняет случайные вылеты во время игры на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 30-й серии. Для этого Naughty Dog советует скачать заплатку 531.58 для мартовского драйвера Game Ready Driver 531.41.

Обновление также должно было исправить дрожание камеры при использовании мыши, но это улучшение пришлось отложить. Более крупный патч для игры выйдет в ближайшую пятницу, 7 апреля.

 Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Источник изображения: Rock Paper Shotgun

Что касается Steam Deck, то совместимость с портативным ПК от Valve для The Last of Us Part I обещали ещё в декабре, однако на релизе оказалось, что игра имеет статус «Не поддерживается», и в ближайшее время это, похоже, не изменится.

Как сообщает Naughty Dog, в настоящее время приоритетом команды является улучшение ПК-версии, тогда как полная совместимость со Steam Deck отошла на второй план: над оптимизацией и стабильностью этой версии студия, однако, работает.

The Last of Us Part I дебютировала в сентябре 2022 года на PS5, а 28 марта 2023-го добралась до ПК (Steam, EGS). Порт вышел крайне проблемным — критики оценили его всего на 54 из 100 %.

Больше God of War, чем Dark Souls: 17 минут геймплея и новые подробности джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor

Релиз джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor всё ближе, и в рамках недавних предварительных обзоров журналисты разных изданий поделились новыми кадрами и деталями игры, а также своими впечатлениями от неё.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, события Survivor развернутся спустя пять лет после Fallen Order. Империя преследует Кэла Кэстиса — одного из последних джедаев в галактике. Чтобы выжить, герою предстоит выучить новые способности и углубить свою связь с Силой.

По словам разработчиков, в арсенале Кэла останутся умения из Fallen Order (толчок и притяжение заново учить не надо) — всё-таки Кэл больше не падаван — и появятся новые вроде запутывания врагов с помощью Силы.

 У героя будет пять боевых стоек, но «с собой» носить дадут только две — сменить их можно на контрольных точках

У героя будет пять боевых стоек, но «с собой» носить дадут только две — сменить их можно на контрольных точках

Журналисты сходятся во мнении, что в Star Wars Jedi: Survivor улучшили почти все аспекты Fallen Order, включая садоводство: на планете Кобох у героя будет своя мини-ферма. Игра также стала больше напоминать прошлую God of War, нежели Dark Souls.

Среди других нововведений — более удобная карта, быстрое перемещение, побочные задания, ценные награды за исследование мира, расширенная индивидуализация Кэла (причёска, борода, одежда) и система развития городка на Кобох.

В рамках личного знакомства со Star Wars Jedi: Survivor журналисты наиграли около трёх часов, но прикреплённый выше 17-минутный геймплейный ролик от Game Informer демонстрирует кадры, присланные самой Electronic Arts.

Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Разработка игры заняла около трёх лет, что на удивление мало для крупного проекта, создававшегося в условиях пандемии COVID-19.

Новый тизер-трейлер The Inquisitor от бывших разработчиков Dying Light и The Witcher раскрывает предысторию игры в кукольном представлении

Издательство Kalypso Media и разработчики из польской The Dust, основанной выходцами из Techland и CD Projekt RED, представили сюжетный тизер-трейлер своего фэнтезийного приключенческого экшена The Inquisitor (бывшая I, the Inquisitor).

 Источник изображения: Kalypso Media

Источник изображения: Kalypso Media

Напомним, The Inquisitor создаётся по мотивам книжного цикла «Я, инквизитор» польского писателя-фантаста Яцека Пекары (Jacek Piekara). В рамках его вселенной Иисус сошёл с креста и в яростном огне утопил в крови Иерусалим.

В двухминутном ролике главный герой The Inquisitor, гуляя по городу, натыкается на кукольное представление, в котором показывается предыстория игры: путь Иисуса от мученика на кресте до повелителя империи.

Спустя сотни лет игрокам в роли божьего инквизитора Мордимера Маддердина предстоит раскрывать преступления в городе Кенигштайн. Обещают сложные моральные решения, детективные механики и пытки как способ разговорить подозреваемого.

Релиз The Inquisitor ожидается в четвёртом квартале (октябрь−декабрь) текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Озвучка в игре будет только на польском, английском и немецком, но текстовый перевод заявлен и на русском языке.

ПК-версия The Last of Us получила от критиков худшие оценки в истории Naughty Dog, а Steam готов вернуть деньги без оглядки на время игры

Спустя несколько дней после релиза на сайте агрегатора Metacritic сформировалась средняя оценка проблемной ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I от студий Naughty Dog и Iron Galaxy.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По итогам восьми рецензий рейтинг The Last of Us Part I для PC составляет 61 из 100 % — как подмечает портал TheGamer, это худший результат для проекта Naughty Dog. Средняя пользовательская оценка тоже рекордно низкая — всего 1,7 из 10.

В недавнем твите разработчики признали, что The Last of Us Part I для ПК не соответствует «уровню качества Naughty Dog», и пообещали новые патчи: небольшую заплатку 4 апреля и более крупное обновление до конца недели.

 Источник изображения: Steam (gabriel)

Источник изображения: Steam (gabriel)

Тем временем в Steam у The Last of Us Part I дела потихоньку налаживаются: «в основном отрицательные» отзывы пользователей сменились на «смешанные» — 43 % положительных откликов из 23,5 тыс.

Проблемы The Last of Us Part I на ПК оказались настолько обширными, что вынудили Valve смягчить свою политику возврата средств: пользователям возвращают деньги без оглядки на время игры (обычно не больше двух часов).

 Epic Games Store идти навстречу пострадавшим покупателям The Last of Us Part I не спешит (источник изображения: Steam)

Epic Games Store идти навстречу пострадавшим покупателям The Last of Us Part I не спешит (источник изображения: Steam)

Напомним, порт The Last of Us Part I раскритиковали за чересчур затянутую (до пары часов) компиляцию шейдеров, долгие загрузки, частые вылеты, подтормаживания, плохую оптимизацию и баги.

The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась 28 марта 2023-го — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5.

Датамайнер раскрыл интригующие подробности Avatar: Frontiers of Pandora и навлёк на себя гнев Ubisoft

ScriptLeaksR6 продолжает делиться информацией о разрабатываемом студией Massive Entertainment (серия The Division) приключенческом экшене от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora, но, похоже, до датамайнера добралась Ubisoft.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, на прошлой неделе ScriptLeaksR6 сообщил о скором открытии предзаказов Avatar: Frontiers of Pandora, через несколько дней выложил два скриншота из игры (см. ниже), а теперь раскрыл описание проекта из цифровых магазинов.

Как стало известно, игрокам Avatar: Frontiers of Pandora достанется роль похищенного и воспитанного людьми ребёнка народа На'ви, который, повзрослев, решает воссоединиться с кланами родичей и защитить Пандору.

 У всех животных на этом скриншоте от ScriptLeaksR6 почему-то лицо гендиректора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot)

У всех животных на этом скриншоте от ScriptLeaksR6 почему-то лицо гендиректора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot)

Обещают редактор персонажа, систему крафта экипировки, прокачку умений и оружия, несколько боевых стилей — как с луками и метательными копьями На'ви, так и с людскими штурмовыми винтовками и дробовиками.

У игроков будет возможность приручить и оседлать драконоподобных банши, исследовать невиданный ранее континент Пандоры (западные земли), а также купить сезонный абонемент, некий «приветственный пропуск» и наборы валют.

 Огнестрельное оружие людей в действии

Огнестрельное оружие людей в действии

Вскоре после новейшей публикации Twitter по просьбе Ubisoft начал блокировать материалы ScriptLeaksR6, содержащие подробности и кадры Avatar: Frontiers of Pandora. Датамайнер предполагает, что жить его аккаунту осталось недолго.

Avatar: Frontiers of Pandora создаётся для PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Точной даты выхода у игры на данном этапе нет, зато есть примерные сроки — период с апреля 2023 года по март 2024-го.

The Last of Us Part I с видом от первого лица стала реальностью, но пока только на скриншотах из фоторежима

Фоторежим в играх чаще всего используется для создания запоминающихся скриншотов, но иногда этот инструмент может дать геймерам взглянуть на то, чего на самом деле нет: например, как приключенческий экшен The Last of Us Part I от Naughty Dog выглядел бы с видом от первого лица.

 Источник изображения: Steam (Crystal Silence)

Источник изображения: Steam (Crystal Silence)

Игры серии The Last of Us, включая вышедшую на днях ПК-версию ремейка первой части, демонстрируют мир вокруг из-за спины героя, однако с помощью фоторежима положение камеры можно изменить, что у себя в микроблоге продемонстрировал пользователь Ceraphyte, называющий себя виртуальным фотографом.

Запечатлённые Ceraphyte моменты из The Last of Us Part I с видом от первого лица дают взглянуть, как некоторые сюжетные сцены игры смотрелись бы из глаз главного героя (и не только), а не со стороны. Примечательно, что позицию камеры энтузиаст изменял только в заставочных роликах, а не во время геймплея.

В 2018 году нынешний соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) обмолвился, что на ранних этапах разработки оригинальной The Last of Us студия игралась с видом от первого лица, но в итоге остановилась на более привычной для проектов команды перспективе.

The Last of Us Part I вышла 2 сентября 2022 года на PS5, а 28 марта 2023-го добралась до Steam и Epic Games Store. Порт оказался проблемным, однако разработчики уже приступили к исправлениям. Тем временем начинают активизироваться моддеры — вполне возможно, кто-то из них снабдит игру режимом от первого лица.

Первый патч не решил проблем The Last of Us Part I на ПК, а геймеры нашли простой способ улучшить работу игры

На форуме Reddit обратили внимание, что как минимум часть основных недостатков проблемной ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I решается заменой одной-единственной библиотеки.

 Источник изображения: Reddit (VadimH)

Источник изображения: Reddit (VadimH)

Напомним, порт The Last of Us Part I раскритиковали (в Steam у игры «в основном отрицательные» отзывы) за чересчур затянутую компиляцию шейдеров, долгие загрузки, частые вылеты, подтормаживания, плохую оптимизацию и баги.

Как выяснили игроки, The Last of Us Part I на ПК использует библиотеку декомпрессии Oodle 9.2.6, которая по той или иной причине работает некорректно. В случае её замены на устаревшую версию (9.2.5) ситуация становится лучше.

Компиляция шейдеров ускоряется, производительность повышается, а интенсивность «заиканий» снижается (конечный эффект индивидуален в каждом случае). Файл нужно скачать (например, с Nexus Mods) и поместить в корневую директорию игры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Тем временем для ПК-версии The Last of Us Part I вышла первая заплатка — v1.0.1.5. Патч направлен на повышение стабильности и производительности, а также вводит сбор дополнительной диагностической информации о вылетах.

Судя по первым отзывам, погоды заплатка не сделала: на форумах Steam пользователи рапортуют о продолжающихся проблемах с производительностью и вылетах. Более масштабное обновление ожидается в скором времени.

The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась 28 марта 2023-го — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5.

Naughty Dog ответила на критику The Last of Us Part I для ПК — в Steam у игры «в основном отрицательные» отзывы

Принадлежащая Sony Interactive Entertainment американская студия Naughty Dog впервые прокомментировала проблемы, с которыми столкнулись покупатели ПК-версии приключенческого экшена The Last of Us Part I.

 Источник изображения: Steam (AMINO)

Источник изображения: Steam (AMINO)

Напомним, на старте продаж порт The Last of Us Part I раскритиковали за долгие загрузки, частые вылеты и плохую оптимизацию, а через несколько часов после выхода рейтинг игры в Steam опустился до 36 % («в основном отрицательные» отзывы).

К моменту публикации данного материала количество откликов на The Last of Us Part I превысило уже девять тысяч (вчера было меньше двух тысяч), однако положительных обзоров стало и того меньше — лишь 32 %.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Хорошая новость в том, что Naughty Dog уже в курсе поднятых геймерским сообществом проблем и активно работает над их решением. В приоритете команды сейчас — подготовка патчей с исправлениями.

У себя на сайте Naughty Dog выделила пятёрку наиболее серьёзных проблем с The Last of Us Part I на ПК:

  • чересчур долгая загрузка шейдеров;
  • снижение производительности и стабильности, если шейдеры загружаются в фоновом режиме;
  • устаревшие драйверы ведут к нестабильности и/или проблемам с графикой;
  • игра может не запускаться, несмотря на соответствие ПК минимальным системным требованиям;
  • потенциальная утечка памяти.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Примечательно, что за разработку ПК-версии The Last of Us Part I отвечала не столько Naughty Dog, сколько студия Iron Galaxy, помогавшая с переносом на PC сборника Uncharted: Legacy of Thieves Collection.

The Last of Us Part I представляет собой ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года. До Steam и Epic Games Store игра добралась вчера, 28 марта — спустя почти семь месяцев после дебюта на PlayStation 5.

«Десятилетний бета-тест официально завершён»: The Last of Us Part I наконец вышла в Steam, а Naughty Dog пообещала не бросать ПК

Как и было обещано, 28 марта издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Naughty Dog и Iron Galaxy выпустили на ПК приключенческий экшен The Last of Us Part I — ремейк оригинальной The Last of Us образца 2013 года.

 Источник изображения: Steam (忍バツ)

Источник изображения: Steam (忍バツ)

ПК-версия The Last of Us Part I доступна для покупки в Steam и Epic Games Store (3579 рублей), однако российский сегмент игра обошла стороной — Sony свернула продажи своих продуктов в стране ещё прошлой весной.

Впрочем, ключами на Steam-версию The Last of Us Part I торгует «Бука» в своём цифровом магазине. Покупка обойдётся желающим в 3999 рублей. Как показывает практика, надолго коды на бывшие эксклюзивы PlayStation у «Буки» не задерживаются.

Долгожданный релиз не прошёл незамеченным. Геймеры рады выходу одного из главных эксклюзивов PlayStation последних лет на ПК. «Десятилетний бета-тест официально завершён», — гласит отзыв пользователя FITTYCH.

Впрочем, в Steam у The Last of Us Part I пользовательские отзывы пока «смешанные» (56 % положительных из 840). Игроки сетуют на долгую компиляцию шейдеров и загрузки, вылеты, плохую оптимизацию и другие технические проблемы.

 ПК-версия предлагает поддержку 4K, ультрашироких и панорамных разрешений, AMD FSR 2.2 и NVIDIA DLSS 2 (источник изображения: Steam)

ПК-версия предлагает поддержку 4K, ультрашироких и панорамных разрешений, AMD FSR 2.2 и NVIDIA DLSS 2 (источник изображения: Steam)

По случаю релиза Naughty Dog заверила, что продолжит выпускать свои игры на PC и PlayStation. Идёт речь лишь о будущих проектах или также имеются в виду и уже вышедшие (например, The Last of Us Part II), неясно.

Напомним, сейчас в разработке у Naughty Dog как минимум две игры — мультиплеерная The Last of Us и новый проект режиссёра Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann). Последним, по слухам, окажется неанонсированная третья The Last of Us.

Nintendo показала 11 минут геймплея The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и консоль Switch OLED в стиле игры

Как и было обещано, 28 марта в 17:00 по Москве издатель и разработчик Nintendo представил продолжительный геймплейный ролик своего приключенческого экшена в открытом мире The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Напомним, Tears of the Kingdom является сиквелом Breath of the Wild (2017). По сюжету в небе над Хайрулом появились загадочные парящие острова. Чтобы дать отпор зловещим силам, угрожающим королевству, Линку предстоит овладеть новыми умениями.

В 13-минутном видео (игровой процесс занимает около 11 минут) показали способности Линка. Например, Recall позволяет отматывать время для выбранных предметов: с её помощью герой в ролике взобрался на один из упомянутых парящих островов.

Также Линк сможет соединять оружие с предметами окружения (умение Fuse) для дополнительных эффектов, строить самодельные транспортные средства (Ultrahand), склеивая элементы друг с другом, и проходить сквозь потолки (Ascend).

По словам продюсера серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонумы (Eiji Aonuma), в ролике показали лишь малую часть того, что возможно в Tears of the Kingdom. Аонума также сообщил, что разработка игры уже завершена.

Кроме того, в рамках презентации Nintendo представила Nintendo Switch OLED в стиле Tears of the Kingdom. Консоль выйдет уже 28 апреля, а тематические аксессуары к ней (Pro-контроллер, чехол) можно будет докупить 12 мая.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom поступит в продажу 12 мая для Nintendo Switch по цене $70. В цифровом магазине Nintendo eShop доступны предзаказы. Российский сегмент сервиса всё ещё на техобслуживании, хотя русский язык в игре будет.

The Lord of the Rings: Gollum на самом деле выйдет в мае — разработчики показали много нового геймплея

Издательство Nacon и разработчики из Daedalic Entertainment объявили официальную дату выхода своего приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum и провели на Twitch геймплейную демонстрацию игры.

 Источник изображения: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, буквально несколько часов назад японский издатель 3goo сообщил, что выпустит The Lord of the Rings: Gollum в стране 22 июня. Похоже, речь шла только о розничных версиях для PS4 и PS5, а не о мировом релизе.

Как стало известно, The Lord of the Rings: Gollum поступит в продажу 25 мая для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца текущего года появится на Nintendo Switch.

Что касается геймплейной демонстрации, то разработчики показали порядка 20 минут фрагментов игрового процесса The Lord of the Rings: Gollum на разных этапах прохождения. Запись прикреплена выше.

В частности, во время презентации можно было увидеть несколько сюжетных сцен (в том числе из недавнего трейлера) и много стелса. Daedalic подчёркивает, что показанное не отражает финального качества игры.

 Чёрную бороду волшебника Гэндальфа разработчики объяснили своеобразным взглядом Голлума на мир

Чёрную бороду волшебника Гэндальфа разработчики объяснили своеобразным взглядом Голлума на мир

По сюжету после утери драгоценного кольца Голлум решает отправиться в опасное путешествие по Средиземью. История стартует за восемь лет до начала так называемой войны Кольца и идёт параллельно первой половине «Братства Кольца».

Обещают эпическое приключение (игра расскажет о персонаже от рабства в Тёмной башне до жизни с эльфами в Лихолесье) с возможностью выбирать: поддаться тёмной стороне Голлума или довериться более добрым и нежным чувствам Смеагола.

Утечка: новую дату выхода многострадальной The Lord of the Rings: Gollum раньше времени раскрыл японский издатель игры

Пользователь zxrzy97 с форума Reddit обратил внимание, что японское издательство 3goo, которое выпускает в стране приключенческий стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum, похоже, раньше времени раскрыло дату выхода игры.

 Источник изображений: Nacon

Источник изображений: Nacon

Напомним, The Lord of the Rings: Gollum должна была выйти 1 сентября 2022 года, однако релиз задержали до 2023-го. В январском отчёте международного издателя игры — Nacon — было указано, что речь идёт про период с апреля по сентябрь.

Как стало известно благодаря преждевременной публикации 3goo, The Lord of the Rings: Gollum поступит в продажу 22 июня. Дата приводится на сайте издателя и в японской версии недавнего сюжетного трейлера (прикреплена ниже).

В Nacon откровение 3goo пока не комментировали, но, как правило, подобные утечки случаются незадолго до официального анонса. На ошибку это не похоже — крупные японские порталы вроде Famitsu и 4Gamer уже подхватили информацию.

The Lord of the Rings: Gollum создаётся для PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и S студией Daedalic Entertainment. После утери драгоценного кольца Голлум отправляется в опасное путешествие по Средиземью.

Датамайнер обнадёжил игроков, заждавшихся даты выхода Avatar: Frontiers of Pandora от разработчиков The Division

У приключенческого экшена от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora до сих пор нет чёткой даты выхода, а Ubisoft уже готовится к открытию предзаказов. По крайней мере, об этом свидетельствует новая находка датамайнера ScriptLeaksR6.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

У себя в микроблоге ScriptLeaksR6 опубликовал ещё не вывешенный в Ubisoft Store баннер, который возвещает о доступности предварительных заказов Avatar: Frontiers of Pandora как о свершившимся факте.

Судя по изображению (оно прикреплено ниже), в комплекте с игрой будет идти набор «Дитя двух миров» (The Child of Two Worlds Pack) с обликом оружия и косметическим комплектом для персонажа.

 Источник изображения: Twitter (ScriptLeaksR6)

Источник изображения: Twitter (ScriptLeaksR6)

ScriptLeaksR6 уверяет, что предзаказы откроются уже скоро. Как правило, это происходит в момент получения игрой точной даты выхода. Вместо неё у Avatar: Frontiers of Pandora пока — период с апреля 2023 года по март 2024-го.

Avatar: Frontiers of Pandora создаётся для PC, PS5, Xbox Series X и S студией Massive Entertainment (серия The Division). Игрокам в роли представителя народа На'ви предстоит отправиться в путешествие по западным землям Пандоры.

Актёр озвучения проговорился о месяце выхода Marvel’s Spider-Man 2 — Starfield придётся потесниться

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что исполнитель роли Венома в Marvel’s Spider-Man 2 Тони Тодд (Tony Todd), похоже, уточнил сроки выхода горячо ожидаемого эксклюзива PlayStation.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, продолжение Marvel’s Spider-Man было представлено на шоу PlayStation Showcase 2021 и ожидалось к релизу в 2023 году, однако в декабре 2022-го разработчики из Insomniac Games раскрыли более точные сроки — осень 2023-го.

Если верить Тодду, Marvel’s Spider-Man 2 собираются выпустить уже в сентябре. Такой вывод американский актёр сделал на основании информации о том, что масштабная маркетинговая кампания игры начнётся в августе.

«Похоже, что сентябрь! Крупная огласка в августе. Мне говорили, что рекламные ролики начнут выходить в августе. Держитесь за свои… и задержите дыхание! Будет необходимо», — заявил Тодд в общении с фанатом.

Редакция Video Games Chronicle подтверждает, что её источники также указывали на сентябрьский релиз Marvel’s Spider-Man 2. Оригинальная Marvel’s Spider-Man тоже вышла в первом месяце осени.

Премьера в сентябре столкнёт Marvel’s Spider-Man 2 с крупным эксклюзивом Xbox — космической ролевой игрой Starfield, которая выходит 6 сентября. Судя по формулировке Тодда, впрочем, супергеройский боевик ещё теоретически могут перенести.

Marvel’s Spider-Man 2 создаётся исключительно для PlayStation 5. Игра расскажет о том, как Питер Паркер и Майлз Моралес в образе своих версий Человека-паука столкнутся с Веномом и другими известными злодеями.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
GSC Game World раскрыла, когда выйдет первый патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и какие улучшения в него войдут 29 мин.
США — мировой лидер по развитости экосистемы ИИ, но Китай наступает им на пятки 3 ч.
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 14 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 22 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 22 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 24 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 24-11 10:40
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 24-11 10:12
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 24-11 09:54
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29