Сегодня 15 января 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ролевая игра
Быстрый переход

Разработчики Starfield не имеют права раскрывать новую информацию об игре, если только это не Тодд Говард

Кому, как не разработчикам знать ответы на мучающие фанатов вопросы перед релизом очередной горячо ожидаемой игры. В случае со Starfield, однако, делиться информацией о проекте может лишь один человек из команды создателей.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Директор по дизайну Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло (Emil Pagliarulo) на днях предупредил поклонников, что нет смысла забрасывать разработчиков Starfield (в том числе его самого) вопросами об игре — они не в праве на них отвечать.

«Понимаю, это не то, что хочет услышать любой фанат, но уточнение сделать надо: никто, кроме самого Тодда Говарда (Todd Howard), не имеет права публично раскрывать информацию о невыпущенной игре», — пояснил Пальяруло.

 Пальяруло как бы намекает — адресуйте все свои вопросы этому человеку

Пальяруло как бы намекает — адресуйте все свои вопросы этому человеку

Специалист понимает, что его уклончивые ответы на 99 % вопросов фанатов делу не помогают, и очень польщён ажиотажем вокруг игры, но и работу из-за нарушения соглашения о неразглашении он терять не хочет.

«Я не могу делиться мнением об игровом контенте: не могу говорить о производительности; не могу обсуждать… большинство вещей. Я подписал NDA. Я профессионал. Я не хочу, чтобы меня уволили», — говорит Пальяруло.

Обсуждая послание на форуме Reddit, пользователи пришли к выводу, что Пальяруло сказал «оставьте меня в покое максимально вежливым способом». Достучаться до Говарда тем временем не так уж и просто — в соцсетях его не видно.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). По мнению Говарда, проект вмещает в себя сразу «пять или шесть» игр.

Ролевой мюзикл Stray Gods от бывшего сценариста Dragon Age перенесли из-за Baldur’s Gate 3, но виновата в этом Starfield

В конце 2020 года независимые разработчики откладывали свои релизы, чтобы не пересечься с игровым титаном в лице Cyberpunk 2077, а текущим летом цепочку переносов спровоцировала Starfield.

 Источник изображения: Summerfall Studios

Источник изображений: Summerfall Studios

Напомним, в конце июня Larian Studios перенесла свою амбициозную ролевую игру Baldur’s Gate 3 с 31 на 3 августа, чтобы быть подальше от выходящей 6 сентября Starfield (для покупателей премиального издания станет доступна 1 сентября).

Теперь «уворачиваться» уже от Baldur’s Gate 3 пришлось ролевому мюзиклу Stray Gods: The Roleplaying Musical от австралийской Summerfall Studios и бывшего сценариста Dragon Age и дизайнера Baldur’s Gate 2 Дэвида Гейдера (David Gaider).

До недавних пор Stray Gods: The Roleplaying Musical была заявлена на 3 августа, но разработчики решили, что не хотят соседствовать с куда более мейнстримовой Baldur’s Gate 3, и перенесли релиз на 10 августа.

«Мы хотим, чтобы у всех было достаточно времени оценить Stray Gods, когда она выйдет. Baldur’s Gate 3 горячо ожидаема (в том числе и нами!), и мы хотим дать нашим фанатам пространство для знакомства со Stray Gods», — объяснили в Summerfall.

Образовавшаяся «лишняя» неделя также позволит команде дополнительно оптимизировать игру для работы на всех целевых платформах. Не стоит забывать, что Stray Gods — дебютный проект австралийской студии.

Stray Gods создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Switch. События игры развернутся в мире, где греческие боги живут среди людей, а главная героиня пением может втягивать других в музыкальные номера.

Создатель Final Fantasy развеял популярный миф о названии серии

Прославленная серия японских ролевых игр Final Fantasy от Square Enix в 2022 году отпраздновала своё 35-летие. Ничего удивительного, что за столь долгий по меркам индустрии срок франшиза успела обзавестись собственными мифами, в том числе касательно своего же названия.

 Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Одной из самых популярных легенд с годами стала история о том, что Square была на грани банкротства, а оригинальная Final Fantasy — её последней надеждой на успех. В недавнем интервью создатель серии Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) признался, что это не так.

Сакагути изначально хотел, чтобы название игры сокращалось до FF (по аналогии с Dragon Quest и DQ/Drakue). Более удачный вариант (Fighting Fantasy) был занят серией ролевых книг, поэтому «в качестве крайней меры» автор «неохотно» согласился на Final Fantasy. Впервые об этом разработчик рассказал ещё в 2015 году.

Не менее занимательными оказались истоки городской легенды о значении словосочетания Final Fantasy как главной мечты, иллюзии. Если верить Сакагути, за эту интерпретацию стоит благодарить учителя начальных классов, решившего донести личное понимание заголовка до своих учеников.

Школьники впоследствии отправили Сакагути открытку (дело было давно) с вопросом, прав ли был их преподаватель. Гейм-дизайнер о таком смысле и не думал, но тут же взял его на вооружение: «Я сразу всем рассказал, что Final Fantasy означает финальную иллюзию. Надо бы поблагодарить того учителя!»

Интервью Сакагути было приурочено к недавнему релизу переизданий Final Fantasy из линейки Pixel Remaster на PlayStation 4 и Nintendo Switch. Вместе с Сакагути о франшизе беседовали (см. видео выше) художница Кадзуко Сибуя (Kazuko Shibuya) и менеджер бренда Final Fantasy Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase).

История Final Fantasy началась в 1987 году, но продолжается до сих. За прошедшие десятилетия серия стала одним из флагманов жанра RPG более чем со 180 млн проданных копий. Новейшая игра франшизы, Final Fantasy XVI, вышла 22 июня на PS5 и уже стала хитом, хоть и не оправдала своего ролевого наследия.

Jagged Alliance 3 не разочаровала критиков — лучшая игра серии со времён второй части

Релиз горячо ожидаемой пошаговой тактики Jagged Alliance 3 от Haemimont Games (Surviving Mars) на носу, и вслед за обещаниями издательства THQ Nordic игру уже успели оценить западные журналисты.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

К моменту публикации материала у Jagged Alliance 3 на сайте агрегатора Metacritic собралось 17 рецензий со средней оценкой 81 %. На OpenCritic картина схожая — девять материалов и 82 %.

До звания самой высокооценённой игры в серии (Jagged Alliance 2 с 85 %) новая часть не дотянулась, но неудачи последних десяти лет вроде Rage!, Flashback, Back in Action и Crossfire однозначно переплюнула.

 Некоторые рецензенты уверены, что с системой попаданий в игре явно что-то не так — даже самые меткие бойцы «мажут» в упор

Некоторые рецензенты уверены, что с системой попаданий в игре явно что-то не так — даже самые меткие бойцы «мажут» в упор

Рецензенты хвалят грамотное построение нелинейной сюжетной кампании на 40 часов, непростые тактические сражения, стратегический слой, вариативность и разноплановость наёмников, разнообразие задач и умело спроектированные локации.

В минусы проекту записали слабоватый основной сюжет и не всегда удачный юмор, проблемы с ИИ, сложность освоения для новичков (обучение вышло неудачным), периодические баги и вылеты, а также местами бюджетную графику.

Критики сходятся во мнении, что Jagged Alliance 3 получилась однозначно лучшей игрой серии со времён второй части (а она вышла 24 года назад), которая сохранила дух оригинальной дилогии и однозначно порадует фанатов жанра.

Jagged Alliance 3 выйдет уже завтра, 14 июля, эксклюзивно на ПК (Steam). В российском сегменте доступен предзаказ с 20-процентной скидкой — вплоть до релиза игру можно будет купить за 1599 рублей (вместо 1999).

Владельцы расширенного издания Baldur's Gate 3 на ПК не смогут начать играть на три дня раньше, хотя такой бонус обещали

Разработчики из бельгийской Larian Studios прояснили ситуацию с ранним доступом к полной версии своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 для обладателей расширенного издания.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Напомним, на анонсе уже не актуальной (31 августа) даты выхода Baldur’s Gate 3 авторы пообещали подарить бесплатный апгрейд до расширенного издания всем покупателям игры в раннем доступе.

Помимо дополнительного контента, расширенное издание также включало 72-часовой ранний доступ к полной версии первого акта Baldur’s Gate 3. Некоторые были уверены, что бонус сохранился и после переноса игры на 3 августа (ПК) и 6 сентября (PS5).

Как прояснили разработчики, владельцы Baldur’s Gate 3 на ПК всё-таки не смогут начать играть на три дня раньше (31 июля). В то же время на PS5 привилегия останется — при предзаказе расширенного издания доступ откроется 3 сентября.

Larian Studios признала, что сработала не лучшим образом в вопросе донесения до пользователей изменений с 72-часовым ранним доступом после недавнего переноса Baldur’s Gate 3, поэтому посчитала нужным уточнить всё сейчас.

Разработчики также напомнили, что сохранения, сделанные во время раннего доступа Baldur’s Gate 3, будут несовместимы с релизной версией: «По сути, игра настолько сильно изменилась, что это просто невозможно».

Для PC (Steam, GOG) и PS5 релиз Baldur’s Gate 3 уже подтверждён, а вот версия для Xbox Series X и S испытывает трудности технического характера, поэтому до сих пор не анонсирована.

AMD раскрыла системные требования Starfield для «наилучшего опыта» в 4K

Компания AMD на правах эксклюзивного технического партнёра ПК-версии горячо ожидаемой космической ролевой игры Starfield уточнила системные требования проекта с прицелом на свои продукты.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, в июне Bethesda Softworks уже рассказывала об «аппетитах» Starfield на PC, но тот анонс ограничился двумя конфигурациями (минимальной и рекомендуемой) без указания на целевые показатели разрешения и производительности.

Публикация AMD же раскрывает, какая машина понадобится пользователям для игры в Starfield при разрешении 1440p и 4K, но лишь на железе самой компании — без аналогов от NVIDIA или Intel.

 Для 1080p хватит AMD Ryzen 5 7600 и Radeon RX 7600 (источник изображения: AMD)

Для 1080p хватит AMD Ryzen 5 7600 и Radeon RX 7600 (источник изображения: AMD)

Для 1440p компания рекомендует процессор AMD Ryzen 7 7700X и видеокарту из серии Radeon RX 6800. Эта комбинация обеспечит «максимальные графические настройки и высокую частоту кадров».

Для игры в 4K-разрешении AMD советует использовать процессор AMD Ryzen 7 7800X3D с видеокартой Radeon RX 7900 XT. Такая конфигурация подарит пользователям «наилучший опыт Starfield в 4K».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Ранее сообщалось, что в рамках партнёрства AMD и Bethesda в Starfield будет поддержка масштабирования AMD FSR 2. Появится ли в игре DLSS 3, неясно, но моддер PureDark уже пообещал этим заняться.

Starfield выйдет 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Покупатели процессоров Ryzen 7000 и видеокарт не ниже RX 6600 получат от AMD копию игры в подарок.

«У нас нет тысячи планет»: Larian объяснила, чем Baldur’s Gate 3 отличается от Starfield

Выходящие с разницей в месяц ролевые игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios и Starfield от Bethesda Game Studios друг на друга не похожи, однако в равной степени поборятся за внимание любителей RPG. Впрочем, в Larian на этот счёт не переживают.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

В разговоре с порталом GamesRadar ведущий сценарист Baldur's Gate 3 Адам Смит (Adam Smith) прокомментировал сравнения со Starfield и подчеркнул разницу между двумя предстоящими релизами.

По словам Смита, подход Bethesda к свободе игрока в Starfield наверняка построен на предыдущем опыте студии и очень отличается от того, что предложит Baldur’s Gate 3: плотность событий и комплексность систем.

«Вы можете играть шесть часов и не трогать сюжет вообще благодаря переплетению всех этих механик. Думаю, это наши козыри. У нас нет тысячи планет. У нас есть один город и много всего за его пределами», — заявил Смит.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Несмотря на разницу между двумя проектами, ранее Larian перенесла релиз ПК-версии Baldur’s Gate 3 с 31 на 3 августа, чтобы избежать прямого столкновения со Starfield, выходящей 6 сентября (1 сентября для владельцев премиального издания).

«Я хочу поиграть в Starfield. Думаю, в мире не хватает RPG. Жду с нетерпением. В последнее время было недостаточно больших RPG, в которые можно погрузиться с головой, а в этом году их выходит сразу несколько», — считает Смит.

Baldur’s Gate 3 создаётся для PC (Steam, GOG) и PS5 (версия для Xbox испытывает трудности, поэтому до сих пор не анонсирована). Starfield же выйдет на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox).

В Baldur’s Gate 3 появится злодейка с голосом леди Димитреску и серийный убийца, за которого можно будет пройти игру

Как и было обещано, вечером 7 июля разработчики из бельгийской Larian Studios провели трансляцию Panel From Hell: Release Showcase, на которой поделились новыми подробностями и кадрами фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Новым персонажем с историей оказался серийный убийца из браузерного детектива Blood in Baldur's Gate — Dark Urge (Тёмное желание). По умолчанию это драконорождённый, но игроки смогут настроить его расу, пол, внешность и класс.

По сюжету в результате встречи с мозговым паразитом Dark Urge теряет память. Осталось лишь неотступное желание — убивать без разбора. Игроки могут как поддаться тлетворным импульсам, так и пытаться им противостоять.

 Верный и подлый слуга Dark Urge — хобгоблин Сцелеритас Фел (Sceleritas Fel) с голосом рассказчика из Divinity: Original Sin 2

Верный и подлый слуга Dark Urge — хобгоблин Сцелеритас Фел (Sceleritas Fel) с голосом рассказчика из Divinity: Original Sin 2

Представили и третьего злодея Baldur’s Gate 3. Вслед за Кетериком Тормом и Энвером Горташем героям будет противостоять кровожадная Орин в исполнении Мэгги Робертсон (Maggie Robertson) — леди Димитреску из Resident Evil Village.

Также показали обновлённый редактор персонажа (среди настроек теперь цвет рогов, веснушки, гетерохромия и т.д.), широту романтических опций (из-за этого сегмента стрим Larian даже заблокировали в TikTok) и много геймплея (со спойлерами).

Напоследок разработчики опубликовали релизный тизер Baldur’s Gate 3 — прикреплённый выше минутный ролик с нарезкой новых сцен. На ПК (Steam, GOG) игра выйдет из раннего доступа 3 августа, а на PS5 появится 6 сентября.

На запуске финальной версии обещают поддержку контроллера, онлайнового и локального кооператива, кроссплатформенных сохранений, семь персонажей с историей, 11 рас, 12 классов и 13 поддерживаемых языков, включая русский.

Игроки нашли убийцу в детективном приквеле Baldur’s Gate 3, но всё оказалось не так просто — итоги Blood in Baldur's Gate и интригующий тизер

Запущенный в конце июня бесплатный браузерный детектив Blood in Baldur's Gate завершился раньше времени тизером нового персонажа для фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. В материале возможны спойлеры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Larian Studios

События Blood in Baldur's Gate развернулись во Вратах Балдура за 15 лет до Baldur's Gate 3. В легендарном городе произошло загадочное убийство: игрокам предстояло выяснить, кто стоит за преступлением, до того, как маньяк нанесёт новый удар.

Судя по меткам в нижней части карты Врат Балдура, расследование должно было продлится до 24 июля, но закончилось уже 6-го числа спустя всего 18 дней. Детективы вышли на след злодея, но ничем хорошим для них это не закончилось.

На входе в логово серийного убийцы игроков поджидал смертельный удар кинжалом прямо в мозг. Вершителями судьбы детектива оказались белый драконорождённый чародей и хобгоблин в шляпе.

Сопровождавший развязку Blood in Baldur's Gate тизер (прикреплён выше) намекает на нового героя с историей для Baldur’s Gate 3. «Совершенно новое происхождение. Новый способ игры», — интригуют разработчики из Larian Studios.

 Тот самый драконорождённый и хобгоблин

Тот самый драконорождённый и хобгоблин

Фанаты уже принялись строить теории насчёт персонажа. Может, драконорождённый и хобгоблин — это один герой, или хобгоблин управлял драконорождённым? Подробностями поделятся уже сегодня, 7 июля, на шоу Panel From Hell: Release Showcase.

Baldur’s Gate 3 находится в раннем доступе Steam и GOG с октября 2020 года. Релиз полной версии с недавних пор ожидается 3 августа на PC и 6 сентября на PS5. У версии для Xbox Series X и S до сих пор проблемы.

«Очень жду»: новый геймплейный трейлер Jagged Alliance 3 заинтриговал игроков продвинутой разрушаемостью

До релиза горячо ожидаемой пошаговой тактики Jagged Alliance 3 остаётся чуть больше недели, а THQ Nordic с Haemimont Games (Surviving Mars) продолжают подогревать интерес к проекту новыми роликами.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

Свежий трейлер Jagged Alliance 3 длится чуть больше трёх минут и посвящён обширному арсеналу, доступному подконтрольным игроку наёмникам и необходимому для освобождения вымышленной страны Гранд-Чиен.

По словам авторов, в Jagged Alliance 3 имеется «внушительный набор огнестрельного оружия», включающий пистолеты, дробовики, автоматы, пулемёты, снайперские винтовки, гранатомёты и даже миномёты.

Обнародованный ролик содержит геймплейные примеры применения перечисленных образцов, а также использования ракетного вооружения для обрушения балкона, на котором засел враг.

Последнее особенно впечатлило зрителей нового трейлера Jagged Alliance 3. «Если в игре и правда такая разрушаемость, то очень жду. Выглядит крайне многообещающе», — написал один из пользователей под роликом.

Разработчики обещают пошаговые бои, драматичный сюжет, открытый мир, более 40 озвученных наёмников (в том числе любимцев фанатов), онлайновый кооператив, текстовый перевод на русский и поддержку модов вскоре после релиза.

Jagged Alliance 3 поступит в продажу 14 июля эксклюзивно для ПК (Steam). В российском сегменте доступен предзаказ с 20-процентной скидкой — вплоть до релиза игру можно будет купить за 1599 рублей (вместо 1999).

Документалисты показали, как Star Wars: Knights of the Old Republic выглядела за два года до релиза — найдена запись закрытого показа игры с E3 2001

Команда документалистов из студии Noclip выложила доселе не публиковавшуюся нигде запись закрытой презентации Star Wars: Knights of the Old Republic с выставки E3 2001 — почти за два года до релиза культовой RPG от BioWare.

 Источник изображений: BioWare

Источник изображений: BioWare

О том, что создатели Baldur’s Gate трудятся над ролевой игрой во вселенной «Звёздных войн», было объявлено ещё в 2000 году, однако анонса с раскрытием названия проекта пришлось ждать до той самой E3 2001.

Показанное журналистам на июньской выставке 22-летней давности демо включало ранние концепт-арты (в том числе Дарта Малака и Бастиллы), а также первый взгляд на геймплей: прогулку по Татуину и боевой сегмент на Тарисе.

Само собой, в 2001 году Star Wars: Knights of the Old Republic выглядела далеко не так, как на релизе летом 2003-го (качество изображения, интерфейс, дизайн), хотя многие элементы сохранились: количество планет, классов и персонажей в отряде.

В 2023 году также занятно слышать сравнения боевой системы KotOR с играми Baldur’s Gate (вторая часть была новейшим на момент показа релизом BioWare) или обещание создать впечатление «отличного фильма по Star Wars, который никто никогда не видел».

 После релиза KotOR обрела культовый статус и даже заслужила ремейк, но дела у него идут не очень хорошо

После релиза KotOR обрела культовый статус и даже заслужила ремейк, но дела у него идут не очень хорошо

Закрытая презентация Star Wars: Knights of the Old Republic с E3 2001 — не единственная находка Noclip. Команда раздобыла коллекцию видеокассет с трейлерами, геймплейными демо, интервью, закулисными материалами по играм в период с 1999 по 2009 год.

Весь этот кладезь видеоигровой истории в видеоформате грозил навсегда пропасть вместе со своими физическими носителями, но Noclip решила самые достойные материалы оцифровать и выложить на YouTube и сайте Archive.org.

К решению проблем Baldur’s Gate 3 на Xbox Series S подключили инженеров Microsoft — Larian может пойти на «компромиссы»

Накануне фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 получила новые даты выхода на PC и PS5, но не Xbox Series X и S. Что происходит с версией RPG для приставок Microsoft, в интервью IGN рассказал руководитель Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke).

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

В феврале Винке сообщал, что у Xbox Series S возникли проблемы с работоспособностью в режиме разделённого экрана. Из-за политики Microsoft насчёт паритета игровых функций на X и S, одну из двух консолей локального кооператива лишить нельзя.

К настоящему моменту из-за возникших неурядиц одновременный консольный релиз Baldur’s Gate 3 на PS5 и Xbox стал невозможен. Larian надеется уложиться до конца 2023 года, но сроки не гарантирует.

 В интервью Винке также посетовал на ограниченность ресурсов Larian

В интервью Винке также посетовал на ограниченность ресурсов Larian

Винке подчеркнул, что Baldur’s Gate 3 — большая и комплексная игра, поэтому одни оптимизации отнимают больше времени, чем другие. Ради релиза на Xbox Series X и S команда может пойти на некие «компромиссы» (без подробностей).

По словам Винке, для помощи с версией Baldur’s Gate 3 для Xbox Series S к разработчикам отправили инженеров самой Microsoft: «Они оказывают отличную поддержку. Все хотят, чтобы игра вышла на Xbox».

 Винке ещё раз заверил, что Baldur’s Gate 3 не является консольным эксклюзивом PlayStation

Винке ещё раз заверил, что Baldur’s Gate 3 не является консольным эксклюзивом PlayStation

«Хотел бы я вам сказать, что мы можем творить чудеса. Не можем. Но не думаю, что нам следует тянуть с релизом готовой версии игры, раз уж мы достигли этого этапа», — объяснил Винке, почему Baldur’s Gate 3 выходит на PC и PS5 раньше, чем на Xbox.

Премьера Baldur’s Gate 3 ожидается 3 августа на PC (Steam, GOG) и 6 сентября на PS5. Вместе с новыми датами релиза (изначально игра должна была выйти 31 августа на обеих платформах) разработчики раскрыли наполнение финальной версии.

Юрист Microsoft на суде заявила, что The Elder Scrolls 16 выйдет в 2026 году — примерно на 120 лет раньше срока

Игроки до сих пор не знают дату выхода The Elder Scrolls VI, а Microsoft, похоже, уже распланировала фэнтезийную ролевую серию Bethesda на десяток частей вперёд. По крайней мере, если верить юристу американской компании.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Казус приключился на суде по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard. На вчерашнем (последнем) слушании речь зашла о сопоставимой с Call of Duty по значимости игре в каталоге Bethesda.

В ответ на вопрос судьи юрист FTC назвал The Elder Scrolls, однако поправить коллегу поспешила адвокат со стороны Microsoft. Она хотела внести ясность в ситуацию, но лишь запутала всех ещё больше.

«Есть две игры Elder Scrolls. Первая называется Elder Scrolls Online — это сетевая игра, она доступна на PlayStation. [Юрист FTC] говорил об Elder Scrolls 16, которая будет одиночной и планируется к выходу в 2026 году», — возвестила юрист Microsoft.

 Проблема решена (источник изображения: PC Gamer)

Проблема решена (источник изображения: PC Gamer)

Конечно же, адвокат Microsoft имела в виду The Elder Scrolls VI — ближайшую новую номерную игру серии, — но даже это уточнение не делает её заявление лучше. Так скоро, как 2026 год, релиз проекта также не ожидается.

Ранее на суде гендиректор Microsoft Gaming Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что от выпуска проект отделяет не меньше пяти лет. Такими темпами Elder Scrolls 16 фанатам придётся ждать ещё лет 120.

Курьёз с Elder Scrolls 16 — не единственный, что произошёл во время судебных заседаний по делу FTC. На днях из-за халатности юристов Sony в Сеть просочились некоторые конфиденциальные данные компании.

Разработчики Baldur’s Gate 3 перенесли ПК-версию на более ранний срок и рассказали, что войдёт в игру на релизе

Независимая бельгийская студия Larian неожиданно разразилась сразу двумя переносами для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 и поделилась подробностями релизной версии проекта.

 Источник изображений: Larian Studios

Источник изображений: Larian Studios

Релиз полной версии Baldur’s Gate 3 ожидался 31 августа на PC и macOS (Steam, GOG), а также PS5. Как стало известно, ПК-версия переносится на 3 августа, издание для PS5 откладывается до 6 сентября, а на Mac игра появится ещё позже.

Для геймеров на ПК перенос означает больше времени поиграть в Baldur’s Gate 3 (видимо, до запуска Starfield), а для владельцев PS5 — стабильные 60 кадров/с на релизе. Larian нужно чуть больше времени для достижения такой производительности.

 Анонсировать версию для Xbox Series X и S разработчики всё ещё не готовы

Анонсировать версию для Xbox Series X и S разработчики всё ещё не готовы

Что касается контента на запуске, то пользователи смогут прокачать своего персонажа до 12 уровня (изначально максимальным планировался десятый). Кроме того, для релизной версии Baldur’s Gate 3 планируется:

  • 3 уровня сложности: сюжетный, обычный и хардкорный;
  • 4 компаньона (могут присоединиться к отряду игрока), включая Минска;
  • 6 персонажей с предысторией, включая девушку-тифлинга Карлах;
  • 11 рас с 31 подрасой, включая драконорождённых и полуорков;
  • 12 классов и 46 подклассов, включая монаха;
  • 13 языков, на которых будут доступны субтитры, включая русский;
  • 37 подвигов (перков), включая 22 новых;
  • 174 часа заставочных роликов — это более чем вдвое длиннее, чем все сезоны «Игры престолов» вместе взятые;
  • 308 пассивных функций (что-то вроде талантов из Divinity: Original Sin 2);
  • более 600 заклинаний и действий, не считая апкастов;
  • сценарий на 2 млн слов;
  • втрое больше диалогов, чем по объёму все три книги «Властелин колец» вместе взятые.

В следующую пятницу, 7 июля, Larian проведёт последнюю трансляцию из серии Panel From Hell. На шоу, озаглавленном Release Showcase, обещают показ релизного контента (в том числе драконорождённых) и сюрпризы для детективов.

За шесть лет разработки Baldur’s Gate 3 команда Larian Studios выросла до 400 сотрудников (на запуске Divinity: Original Sin 2 было 120 человек), а количество проданных копий в раннем доступе почти достигло 2 млн.

Ранее на релизе Baldur’s Gate 3 обещали поддержку контроллера, онлайнового и локального кооператива, а также кроссплатформенных сохранений. По сравнению со стартом раннего доступа у игры повысились системные требования.

ПК-версия Starfield всё-таки получит на релизе поддержку DLSS 3, но не благодаря Bethesda или NVIDIA

Недавняя новость о партнёрстве Bethesda с AMD для предстоящего релиза Starfield с большой долей вероятности означает, что поддержку масштабирования NVIDIA DLSS 3 амбициозная космическая ролевая игра не получит. На выручку владельцам видеокарт серии GeForce RTX 4000 пришёл неожиданный герой.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Речь идёт о набравшем популярность в последние месяцы моддере PureDark, наловчившемся с интеграцией DLSS 3 в игры, которые эту технологию официально не поддерживают: таким образом энтузиаст уже помог увеличить производительность в Elden Ring и Star Wars Jedi: Survivor.

Отдельного упоминания заслуживает опыт работы PureDark с технологиями Bethesda. Моддер также успел реализовать поддержку DLSS 3 в двух новейших (до выхода Starfield) однопользовательских релизах от Bethesda Game Studios — фэнтезийной ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim и постапокалиптическом шутере Fallout 4.

Каково же было ликование сообщества, когда вскоре после анонса Bethesda и AMD моддер объявил о планах по добавлению DLSS 3 в Starfield. Произойдёт это в кратчайшие сроки — за время пятидневного раннего доступа, который полагается предзаказавшим премиальное издание. После релиза PureDark добавит в игру ещё и DLSS 2.

Покупателям премиального издания Starfield станет доступна 1 сентября, а для всех остальных разблокируется 6-го. Игра разрабатывается для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также Game Pass (PC и Xbox), хотя до поглощения ZeniMax Media компанией Microsoft планировалась к релизу и на PS5.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Бывшие разработчики BioShock и Borderlands анонсировали фэнтезийную тактику в реальном времени Wartorn — первый трейлер и подробности 11 мин.
Microsoft выпустила самый большой «вторничный» пакет исправлений для своего ПО за последние годы 57 мин.
Assassin's Creed Valhalla и Origins наконец «подружили» с Windows 11 24H2, а Odyssey всё ещё сломана 2 ч.
ИИ в Gmail, «Документах» и прочих сервисах Google стал бесплатным, но подписка Workspace подорожала 3 ч.
Ретрошутер Fortune's Run с элементами Deus Ex застрянет в раннем доступе Steam, потому что разработчика игры отправляют в тюрьму 3 ч.
«Ладно, хорошо, я куплю TikTok»: MrBeast готов спасти TikTok от блокировки в США 4 ч.
Ubisoft задумалась о создании новой компании с Tencent для выхода из кризиса 4 ч.
Удаление объектов и фона в Microsoft Paint стало доступным всем пользователям Windows 11 4 ч.
Пользователей Windows 10 лишат поддержки Microsoft 365 уже 14 октября 6 ч.
Для включения ПО в единый реестр потребуется совместимость с двумя и более российскими ОС 6 ч.
«Джеймс Уэбб» рассмотрел колоссальные волны звёздной пыли — они больше нашей Солнечной системы 3 ч.
DisplayLink попытается превратить смартфоны в заменитель ПК с помощью специальных док-станций 3 ч.
Из-за повреждения линии связи в Татарстане 3,8 млн россиян столкнулись с замедлением интернета 3 ч.
Бывший главный дизайнер Windows и Surface перешёл на работу в Amazon 4 ч.
Нидерланды ужесточили правила экспортного контроля для ASML — под ограничения попало измерительное и инспекционное оборудование 4 ч.
Honor представила глобальные версии смартфонов Magic7 Pro и Magic7 Lite 4 ч.
Интернет замедлился у миллионов россиян после повреждения кабеля в Татарстане 5 ч.
ZTE представила раскладушку Nubia Flip 2 с ценой $410, защитой от влаги и чипом Dimensity 7300X 5 ч.
NASA стало чаще находить скрытые сверхмассивные чёрные дыры, но учёным этого мало 6 ч.
Размещение серверов в ЦОД резко подорожало в России за прошлый год 6 ч.