Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → сети
Быстрый переход

На платформе LinkedIn появятся игры

Принадлежащая Microsoft профессиональная соцсеть LinkedIn насчитывает более 1 млрд пользователей. Разработчики платформы стремятся увеличить время, которые люди проводят в LinkedIn. Для этого они намерены интегрировать в соцсеть игры.

 Источник изображения: QuinceCreative/pixabay.com

Источник изображения: QuinceCreative/pixabay.com

Речь идёт о головоломках на подобие Wordle, которая стала очень популярная в интернете. На начальном этапе пользователям LinkedIn станут доступны три игры: Queens, Inference и Crossclimb. Исследователи обнаружили в коде платформы упоминания игр и даже опубликовали в интернете несколько снимков, на которых демонстрируется интерфейс головоломок.

 Источник изображения: techcrunch.com

Источник изображения: techcrunch.com

Представитель соцсети подтвердил, что компания работает над интеграцией игр, но, когда именно они станут доступны пользователям, пока неизвестно. «Мы экспериментируем с добавлением игр-головоломок в LinkedIn, чтобы пользователи могли развлечься, улучшить отношения и, надеюсь, найти новые возможности для общения. Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше», — приводит источник слова представителя LinkedIn. Он также добавил, что на опубликованных в интернете снимках можно увидеть интерфейс игр, но к моменту их запуска внешний облик головоломок может измениться.

 Источник изображения: techcrunch.com

Источник изображения: techcrunch.com

Игры регулярно входят в число самых популярных приложений на мобильных устройствах и ПК, как сточки зрения доходов, так и с точки зрения вовлеченности аудитории. Головоломки неизменно пользуются большой популярностью и проект Wordle является доказательством этого. Газета The New York Times приобрела Wordle в 2022 году, а в конце прошлого года объявила, что количество пользователей игры по-прежнему измеряется миллионами человек. На этом фоне не удивительно, что разработчики LinkedIn пытаются сделать свою платформу более привлекательной за счёт интеграции игр.

В США поменяли определение широкополосного интернета

Сегодня Федеральная комиссия по связи (FCC) США изменила своё определение понятия «широкополосный интернет-доступ» и теперь оно подразумевает скорость скачивания не ниже 100 Мбит/с и скорость загрузки не менее 20 Мбит/с. Начиная с 2015 года широкополосным доступом официально считался канал со скоростью скачивания 25 Мбит/с и скоростью загрузки 3 Мбит/с. Сравнительно недавно, в 2021 году, председатель FCC уверял, что таких показателей достаточно.

 Источник изображений: unsplash.com

Источник изображений: unsplash.com

Это определение имеет большое значение, поскольку даёт FCC критерии для оценки качества широкополосной связи и регулирования провайдеров, чтобы обеспечить достойную скорость доступа в интернет по всей территории США. FCC основывает стандарты, опираясь на возможности финансирования и требования федеральных и государственных органов, а также на «модели потребительского использования».

Комиссар FCC Джессика Розенворсель (Jessica Rosenworcel) заявляла: «Я думаю, что наш новый порог, честно говоря, должен составлять 100 Мбит/с. Я думаю, что все, что не соответствует этому, лишает наших детей будущего и тормозит новую цифровую экономику».

Соответствует ли новое определения скорости широкополосной связи личному восприятию пользователя зависит от места проживания. По данным FCC, на сегодняшний день фиксированная наземная широкополосная связь физически не доступна примерно 24 миллионам американцев, включая почти 28 % американцев, проживающих в сельской местности, и более 23 % американских граждан, проживающих на землях племён.

Покрытие мобильной связи 5G не обеспечивает минимальной скорости скачивания в 35 Мбит/с примерно для 9 % всех американцев, почти для 36 % американцев в сельской местности и для более чем 20 % людей на территориях племён.

45 миллионов американцев не имеют доступа как к фиксированным широкополосной связи со скоростью скачивания 100 Мбит/с, так и к мобильным услугам 5G со скоростью скачивания 35 Мбит/с. Каналом шириной 1 Гбит/с на 1000 учащихся и сотрудников школ обеспечены 74 % школьных округов.

Новое определение скорости широкополосной фиксированной связи было продавлено демократическим большинством FCC после нескольких лет безуспешных попыток благодаря изменению состава комиссии.

Discord попал в реестр соцсетей Роскомнадзора

«Роскомнадзор» включил в реестр социальных сетей платформы Discord и Yappy (российский аналог TikTok) — об этом ведомство предупредило владельцев данных интернет-площадок 12 марта 2024 года.

В соответствии с законом о самоконтроле социальных сетей (№ 530-ФЗ от 2021 года), включённые в реестр интернет-площадки обязаны самостоятельно выявлять и блокировать противоправный контент. Кроме того, пользователям должны предоставить специальную форму для жалоб на подобные материалы.

Согласно прошлогодним поправкам в КоАП РФ, за нарушение упомянутого закона предусмотрены штрафы до 8 млн рублей. В прошлом году «Роскомнадзор» составил 14 протоколов, общая сумма штрафов по которым составила 21,35 млн рублей. В этом году составлено уже пять протоколов, по одному из которых вынесено решение суда — владелец соцсети оштрафован на 900 тысяч рублей.

Сейчас в российском реестре соцсетей 15 ресурсов: «ВКонтакте», «Одноклассники», Twitter, TikTok, Likee, YouTube, Telegram, LiveJournal, «Пикабу», Pinterest, «Дзен», RuTube, Twitch, Discord и Yappy.

Соцсеть X Илона Маска запустит аналог YouTube для умных телевизоров

Компания X Илона Маска (Elon Musk), владелец одноимённой соцсети, вскоре запустит приложение для SmartTV, сообщил ресурс Fortune со ссылкой на информированный источник. По словам источника, приложение выйдет на следующей неделе, и оно выглядит «идентично» телевизионному приложению YouTube. Поначалу приложение будет доступно на телевизорах Amazon и Samsung.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Цель Маска — превратить X в видеоплатформу, способную конкурировать с YouTube, которая предоставит пользователям возможность смотреть «продолжительные видео на большом экране». Этот шаг является частью плана, представленного в июле и призванного сделать X более привлекательной для интернет-инфлюэнсеров и рекламодателей. По словам источника, помимо YouTube Маск также планирует конкурировать с такими сервисами как Twitch, Signal и социальной платформой Reddit.

Идея расширить присутствие сервиса микроблогинга на экраны телевизоров не нова. До этого Twitter запускал телевизионные приложения как минимум три раза: первые версии вышли в 2010 году на ныне несуществующей платформе Google TV и в 2011 году на платформе Samsung Smart Hub для SmartTV. В 2016 году, после заключения сделки на трансляцию 10 игр НФЛ компания запустила приложения для потоковой передачи видео для Amazon Fire TV, Apple TV и Xbox One.

Fortune отметил, что Маск сосредоточил внимание на медийных знаменитостях, онлайн-инфлюэнсерах и стриминге онлайн-видеоигр. Компания недавно подписала контракт с бывшей звездой CNN Доном Лемоном (Don Lemon) на запуск нового шоу исключительно для X, а бывший ведущий Fox News Такер Карлсон (Tucker Carlson) часто публикует продолжительные видео на X, в числе которых недавнее интервью с президентом России Владимиром Путиным.

Маск призвал авторов перенести весь свой видеоконтент на X, утверждая, что они выиграют от увеличения потоков рекламных доходов. Сообщается, что почти половина пользователей YouTube в США в 2023 году смотрели его видео на телевизорах, а в январе компания Nielsen сообщила, что YouTube является крупнейшим потоковым сервисом в США с 8,6 % просмотров на телевизионных экранах. Для сравнения, у Netflix этот показатель равен 7,9 %.

Вместе с тем соцсеть X по-прежнему теряет пользователей и рекламодателей. Согласно недавнему исследованию Edison Research, использование платформы упало на 30 % за последний год.

В соцсети X появились «Статьи» — очень длинные посты, которые могут писать только подписчики Premium+ и организации

Пользователи соцсети X, авторизованные как сотрудники верифицированных организаций, а также платные подписчики с тарифным планом Premium+ получили доступ к новой функции — публикации «Статей» (Articles). Она позволяет делать очень длинные публикации.

 Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Источник изображения: BoliviaInteligente / unsplash.com

Функция предлагает базовый интерфейс для редактирования текста, в том числе средства для вставки медиафайлов и инструменты форматирования текста: полужирное и курсивное начертания, вычеркнутый текст, подзаголовки, а также маркированные и нумерованные списки. Статья в новом формате может быть длиннее 25 000 символов — такой лимит установлен для формата длинных публикаций, доступного для подписчиков базового тарифа Premium. Журналисты Engadget провели «стресс-тест» и достигли ограничения в объёме немногим более 100 000 символов или около 15 000 слов.

 Источник изображения: engadget.com

Источник изображения: engadget.com

Платформа, которая ранее называлась Twitter, начала работу над длинными постами ещё до покупки компании Илоном Маском (Elon Musk) — первую версию «Заметок» (Notes) она продемонстрировала в 2022 году. Прошлым летом новый владелец соцсети подтвердил, что функция всё ещё находилась в разработке. Примечательно, что Маск не всегда проявляет себя дружелюбно в отношении журналистов: ранее он лишил заголовков ссылки из X на внешние ресурсы — заголовки впоследствии вернулись на платформу, но стали менее заметными.

Российские учёные создали прозрачные электроды для умных окон, оптоэлектроники и солнечных панелей

Ученые из Института автоматики и процессов управления Дальневосточного отделения РАН (Владивосток) разработали и испытали технологию производства прозрачных электродов с впечатляющим набором свойств. Электроды остаются одновременно прозрачными в широком диапазоне волн без потери электропроводности. Обычно возможно либо первое, либо второе. Разработка будет интересна для производительной оптоэлектроники, фотогенерации и умного остекления.

 Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews

Результаты исследования опубликованы в журнале ACS Applied Electronic Materials. По факту российские исследователи первыми разработали электроды на основе дигерманида кальция (CaGe2) — соединения, состоящего из чередующихся двумерных слоев атомов кальция и германия. Учёные вырастили тончайшие плёнки этого материала, осаждая в вакуумной камере кальций и германий на подложку из оксида алюминия и проводя их температурную обработку при 750−850 °C.

Прозрачность полученных образцов преимущественно в инфракрасном диапазоне от 1000 до 4000 нм оказалась на уровне 78%. Затем был применён определённый технологический приём — образец «перфорировали» с помощью лазера, создав на нём что-то в виде клетчатого узора. Это сразу же увеличило прозрачность электрода до внушительных 90 % с одновременным расширением диапазона прозрачности в область видимого света. Электрод обрёл прозрачность в диапазоне от 400 до 7000 нм. Что важно, сопротивление практически не увеличилось, хотя объём токопроводящего материала существенно снизился.

Авторы исследования протестировали работу новых электродов в составе германиевого фотодетектора. Эксперимент показал, что чувствительность такого прибора на электродах из дигерманида кальция на 85 % превышает коммерческие аналоги. Кроме того, датчик оказался способен улавливать более широкий диапазон длин световых волн: 800–2200 нм по сравнению с 800–1900 нм у других подобных устройств.

 Источник изображения: ACS Applied Electronic Materials

Перфорация электрода фемтосекундным лазером и достигнутый при этом эффект. Источник изображения: ACS Applied Electronic Materials

«Самое очевидное и прямое применение полученных результатов — это развитие приборной базы телекоммуникационных технологий. Исследованные нами фотодетекторы и электроды чувствительнее аналогов, а также улавливают более широкий диапазон длин волн. Поэтому они помогут усовершенствовать линии оптической связи, например передачу интернет-трафика по оптоволокну», — рассказал участник проекта, Александр Шевлягин, кандидат физико-математических наук, старший научный сотрудник лаборатории оптики и электрофизики Института автоматики и процессов управления ДВО РАН.

Кроме использования в оптических приёмниках и передатчиках, а также в составе солнечных ячеек разработка может стать находкой для умного остекления. Например, окно с таким покрытием может быть освобождено от наледи и запотевания простым пропусканием тока по своей поверхности, что улучшит энергоэффективность помещений в холодные и сырые времена года.

X открыла аудио- и видеозвонки для всех пользователей, а не только для платных

Социальная платформа X (бывший Twitter) представила функцию аудио- и видеозвонков в прошлом году. Она работает аналогично FaceTime и WhatsApp, однако на момент релиза она была доступна только владельцам платной подписки на соцсеть. Как пишет портал 9to5Mac, X решила сделать указанную функцию доступной для большего числа пользователей.

 Источник изображений: 9to5Mac

Источник изображений: 9to5Mac

Информацией о том, что платформа начала постепенный запуск функции аудио- и видеозвонков для всех пользователей, в том числе, не имеющих платной подписки Premium, поделился инженер соцсети X Энрике Барраган (Enrique Barragan). Новость также подтвердила генеральный директор X Линда Яккарино (Linda Yaccarino), сделавшая репост его записи.

Платная подписка X Premium (ранее известная как Twitter Blue) разблокирует для пользователей несколько дополнительных возможностей, таких как редактирование публикаций, загрузку более продолжительных видеороликов и возможность публикации более длинных сообщений. Кроме того, подписчики X Premium получают больший охват для своих публикаций и видят меньше рекламы.

Вскоре все пользователи X смогут совершать и принимать звонки с помощью приложения, а не только те, кто платит за подписку. Аудио- и видеозвонки встроены в функцию прямого обмена сообщениями и работают аналогично другим приложениям, поддерживающим звонки, таким как WhatsApp и Telegram. Благодаря интеграции с iOS CallKit API пользователи смогут видеть входящие вызовы на экране блокировки смартфона, как в случае обычных звонков.

Следует отметить, что не все восприняли внедрение функции аудио- и видеозвонков в X положительно. Некоторые были против идеи, что им смогут звонить люди, которых они не знают. К счастью, пользователи могут настроить работу функции под себя или полностью её отключить.

В настройках можно разрешить получение аудио- и видеозвонков от пользователей, находящихся только в адресной книге, от людей, на которые подписан пользователь или от верифицированных пользователей. Полностью отключить функцию можно просто сдвинув ползунок «Включить аудио- и видеозвонки».

Threads тестирует возможность сохранять черновики и делать фото в приложении

Meta тестирует несколько новых функций платформы микроблогов Threads, которые ответственный за проект глава Instagram Адам Моссери (Adam Mosseri) назвал «наиболее востребованными»: возможность сохранять черновики публикаций и снимать фотографии прямо в приложении.

 Источник изображения: Adam Mosseri

Источник изображения: Adam Mosseri

Чтобы сохранить набранную публикацию как черновик, пользователю мобильного приложения достаточно будет просто провести пальцем вниз по экрану мобильного устройства. Когда черновик сохранён, значок публикации в нижней части экрана становится выделенным. Пока Threads готова предложить пользователям сохранить лишь один черновик, и нет ясности, увеличится ли их число в будущем.

Помимо черновиков, Meta также тестирует встроенную в приложение камеру. Камера телефона будет доступна прямо в Threads, чтобы пользователям было проще обмениваться снимками. Глава компании Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) уже опубликовал на платформе фотографию, сделанную, по его словам, в самом приложении.

В компании уточнили, что это первая серия тестов экспериментальных функций, а значит, до выхода в общий доступ они могут существенно поменяться — пока же доступ к ним есть у небольшого количества пользователей. Сейчас тестируются также закладки, то есть возможность сохранять публикации и быстро открывать их впоследствии; подборка популярных тем дня; и возможность делать перекрёстные публикации одновременно в Threads и на Facebook.

Reddit подала заявку на первичное размещение акций — это первое IPO крупной соцсети за пять лет

После многолетней подготовки социальная сеть Reddit подала в Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) заявку на первичное размещение акций. Компания планирует продавать ценные бумаги на Нью-Йоркской фондовой бирже под тикером RDDT. Это будет первое крупное IPO технологической компании в этом году и первое IPO крупной соцсети с выхода Pinterest на биржу в 2019 году.

 Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

Источник изображения: Brett Jordan / unsplash.com

Reddit доложила, что в 2023 году её продажи составили $804 млн, и это на 20 % больше, чем $666,7 млн, которые она показала годом ранее. Основная выручка компании поступает от продаж онлайн-рекламы на сайте и в мобильном приложении. Компания, основанная в 2005 году, заявила, что с момента своего создания несёт чистые убытки: по итогам 2023 года чистый убыток составил $90,8 млн, а годом ранее он был $158,6 млн. Reddit является одним из самых посещаемых сайтов США, говорят аналитики Semrush, и платформа упорно пытается наладить бизнес в области онлайн-рекламы, сравнимый с возможностями таких технологических гигантов как Meta и Alphabet.

На платформе Reddit более 100 000 сообществ, 73 млн активных уникальных пользователей в день (DAUq) и 267 млн активных уникальных пользователей в неделю. По состоянию на IV квартал 2023 года средний доход на одного пользователя (ARPU) в США составлял $5,51 — годом ранее он был $5,92. Глобальный показатель ARPU составил $3,42, и это на 2 % меньше, чем $3,49 годом ранее. По оценкам Reddit, к 2027 году общий доступный рынок рекламы без учёта Китая и России составит $1,4 трлн. Сейчас он составляет $1,0 трлн — снова без учёта Китая и России. Компания развивает возможности поиска и планирует «более полно реализовать возможности поисковой рекламы в $750 млрд, которые, по оценкам S&P Global Market Intelligence, возникнут на рынке в 2027 году».

Для улучшения рекламного направления Reddit планирует привлекать искусственный интеллект; компания рассчитывает открыть новые каналы дохода, предлагая инструменты и стимулы «для поддержания непрерывного творчества, улучшений и коммерции». Компания прорабатывает механизмы монетизации направления по лицензированию данных — она будет предоставлять третьим лицам доступ к контенту. К примеру, Google будет обучать на постах Reddit свой ИИ. В прошлом году платформа сделала доступ к API платным, тем самым сделав невозможной работу сторонних клиентских приложений, что вызвало протесты в сообществе.

 Источник изображения: Joseph V M / pixabay.com

Источник изображения: Joseph V M / pixabay.com

«В январе 2024 года мы заключили определённые соглашения о лицензировании данных с контрактами на общую сумму $203,0 млн и сроками от двух до трёх лет. Ожидаем, что в течение года, заканчивающегося 31 декабря 2024 года, выручка составит не менее $66,4 млн», — сообщила компания. Сегодня на Reddit существует неформальный обмен физическими и цифровыми товарами и услугами, и это направление для неё также может стать источником дохода.

Компания выпустит три класса акций. Акции класса A будут иметь один голос на акцию. Акции класса B предложат десять голосов на акцию. Акции класса C права голоса иметь не будут. Не состоящие в штате Reddit модераторы смогут принять участие в IPO через прямую продажу акций; допускается, что розничные инвесторы составят значительную долю, что типично для первичного размещения, и это может вызвать волатильность рыночной цены акций класса A.

В отношении рисков компания признала, что число уникальных посетителей может колебаться: к примеру, с приходом пандемии рост их числа замедлился, а с её окончанием количество пользователей снизилось. Рост наблюдался, например, с началом украинских событий и выходом Elden Ring. Первый проект IPO компания подала в SEC в декабре 2021 года. По состоянию на 31 декабря 2023 года в Reddit работали 2013 сотрудников — годом ранее их было 1942. Компании удалось привлечь около $1,3 млрд финансирования при оценке в $10 млрд. В 2006 году Reddit была куплена издателем Condé Nast — платформа была выделена в самостоятельную единицу от владеющей Condé Nast компании Advance Magazine Publishers в 2011 году. Сейчас Advance владеет 34 % голосов. Среди других известных акционеров значатся Tencent и глава OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman).

Meta✴ рассказала пользователям, как не платить Apple комиссию за продвижение постов в Instagram✴ и Facebook✴

Начиная с этого месяца пользователи приложений Instagram и Facebook для iOS при оплате продвижения своих публикаций должны будут оплачивать ещё и комиссию в 30 %, которую взимает Apple с платежей внутри приложений. Сначала это коснётся резидентов США, а затем будет распространено на другие регионы. Компания Meta рассказала, как можно избежать лишних расходов.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Meta сообщила в четверг в своём блоге, что находится в сложном положении, поскольку ей придётся либо удалить функцию продвижения публикаций из своих приложений, либо придерживаться правил Apple. «Мы не хотим лишать возможности продвигать публикации», — заявила компания и предложила рекламодателям простой способ избежать дополнительных трат в этом случае.

Напомним, что функция продвижения публикаций (boost) позволяет частным и коммерческим пользователям продвигать свой контент в таких приложениях, как Facebook или Instagram, без необходимости проведения рекламной кампании через Ads Manager. Последняя является рекламным инструментом Meta, который позволяет брендам покупать и создавать рекламу.

Чтобы избежать дополнительных затрат на продвижение контента, Meta предложила пользователям просто выйти из приложения для iOS и продвигать свой контент в Instagram и Facebook через веб-браузер, например Safari или Chrome, не платя комиссию Apple.

В связи с последними изменениями рекламодатели, продвигающие публикации на платформе iOS, будут получать счета от Apple, а не Meta, и должны будут оплачивать услугу заранее, а не после показа рекламы, как было до этого.

Европейские правозащитники ополчились на Meta✴ за платные подписки для отключения рекламы

Европейское ведомство по обеспечению конфиденциальности призвало регулирующие органы выступить против инициативы Meta Platforms, которая предложила пользователям региона платную подписку за отказ от таргетированной рекламы. Группа из 28 правозащитных организаций предостерегла, что эту практику могут перенять другие компании.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Совместное письмо, подписанное активистом Максом Шремсом (Max Schrems) и его организацией NOYB (None Of Your Business), Ирландским советом по гражданским свободам, Wikimedia Europe и другими организациями, было направлено в Европейский совет по защите данных (EDPB). В ближайшее время ведомство должно отреагировать на предложенную Meta модель, которая предусматривает либо согласие пользователей на сбор данных для целевой рекламы, либо платную подписку на соцсети. Ранее заключение EDPB по данному вопросу запросили голландский, норвежский и гамбургский органы по защите конфиденциальности.

«Подписка с отказом от рекламы является ответом на последние изменения в сфере регулирования, рекомендации и решения ведущих европейских регулирующих органов и судов. Она, в частности, соответствует определению высшего суда в Европе: в июле Суд Европейского союза одобрил модель подписки как способ обеспечить людям возможность дачи согласия на обработку данных для персонализированной рекламы», — заявил представитель Meta.

«Если принцип „плати или соглашайся” будет разрешён, он не ограничится новостными сайтами или социальными сетями, а начнёт использоваться в любом секторе отрасли, где есть возможность монетизировать персональные данные посредством согласия. На практике это успешно подорвало бы GDPR, высший европейский стандарт защиты данных, и смыло бы все реалистичные меры защиты от капитализма на основе слежки. Уверены, что Meta и другие компании, которые, видимо, последуют этому примеру, осознают тот факт, что большинство пользователей не сможет и не захочет платить сбор», — утверждают правозащитники.

Первую российскую базовую станцию LTE «БУЛАТ» испытали в реальной сотовой сети

Российский производитель телекоммуникационного оборудования «БУЛАТ» (дочерняя компания «Ростелекома») сообщил об успешном проведении начального этапа полевых испытаний опытного образца первой отечественной базовой станции (БС) стандартов GSM/LTE-1800.

 Источник изображения: «БУЛАТ»

Источник изображения: «БУЛАТ»

Проведённые испытания, в ходе которых 20 базовых станций были установлены на тестовом сегменте сети коммерческого оператора связи, подтвердили соответствие уровней передачи сигнала базовых станций расчётным показателям, а также продемонстрировали требуемое качество мобильного голосового соединения и доступность услуг передачи данных телекоммуникационной сети, «сопоставимые с решениями мировых лидеров отрасли».

По словам производителя, полученные результаты с применением целевой аппаратной платформы и ПО будут использованы в дальнейшей разработке и оптимизации программно-аппаратного комплекса.

Разработчиком аппаратной части базовой станции является компания «БУЛАТ», программного обеспечение — ООО «Новые телеком решения» («НТР»). В декабре 2022 года был заключён форвардный контракт между компанией «БУЛАТ» и «Ростелекомом» на поставку до 17 тыс. базовых станций до 2026 года. Также у «БУЛАТа» подписаны форвардные контракты на поставку базовых станций с Tele2 и «МегаФоном».

«В декабре 2023 года мы запустили на реальной сети мобильной связи пилотный тестовый кластер из 20 базовых станций. Результаты проведённых испытаний позволяют с уверенностью говорить о том, что целевое решение БС GSM/LTE-1800 будет готово уже в первой половине 2024 года, в этом же году начнётся серийное производство», — заявил гендиректор ООО «БУЛАТ» Александр Комаров.

Комаров также сообщил на Форуме цифровой трансформации в рамках Недели российского бизнеса, что компания планирует к лету или даже к концу весны показать уже первые спаянные образцы базовых станций в РФ и подтвердить их работоспособность, поэтому намерена с апреля начать среднее и мелкое производство отечественных базовых станций 2G/4G, хотя раньше собиралась это сделать в августе.

Закрылась российская соцсеть «Панч», созданная при поддержке «Сбера»

Созданная при поддержке входящей в «Сбер» компании «Сберинтертеймент» социальная сеть «Панч» прекратила работу, сообщил ресурс РБК. Проект существовал недолго — с лета 2022 года. В связи с невозможностью вести дальнейшую поддержу площадки руководство «Панча» ограничило с 17 января публикацию нового контента, а 31 января соцсеть была официально закрыта.

 Источник изображения: «Панч»

Источник изображения: «Панч»

«На текущем рынке видеоплатформ очень трудно оставаться независимым проектом. Несмотря на постоянный рост авторов и количества контента, нам было непросто масштабировать зрителей. Рост замедлился, и это предопределило судьбу проекта», — указано в сообщении в Telegram-канале соцсети.

В числе создателей «Панча» были выходцы из «Яндекса» Дмитрий Ушанов и Виталий Григораш, а также Александр Самборский и Борис Малеев из «Газпром-Медиа». В соцсети можно было создавать музыку с помощью готовых битов, аудиоэффектов и нейросети, которая позволяла генерировать тексты песен на основе нескольких слов. По замыслу разработчика проекта компании ESN (ООО «ЕСН»), которая принадлежала «Сберинтертейменту», «Панч» должен был стать первой в России платформой, где музыкальный пользовательский контент проходит путь от создания до дистрибуции, являясь и музыкальной студией, и реалити-шоу. Финансовые показатели соцсети, как и количество пользователей не раскрывались.

В 2022 году также при участии «Сберинтертеймента» была создана соцсеть Chipz, являющаяся аналогом сервиса TikTok, в которой можно создавать и продвигать видеоконтент. Как сообщается, эта соцсеть продолжит работу, и закрывать её не планируют.

Аудитория Threads увеличилась до 130 млн пользователей — на 100 млн больше, чем в было сентябре

Сервис микроблогов Threads компании Meta стремительно набирает популярность. Гендиректор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) объявил во время отчёта о финансовых результатах за IV квартал 2023, что аудитория площадки уже насчитывает 130 млн активных пользователей в месяц, тогда как в III квартале их было на 30 млн меньше.

 Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Источник изображения: Mariia Shalabaieva/unsplash.com

Цукерберг отметил, что Threads «стабильно растёт», хотя охарактеризовал приложение как «разросшееся» ещё до того, как Meta была к этому готова.

«Отмечу, что сегодня Threads активно пользуются больше людей, чем во время первоначального пика запуска, — сказал Цукерберг. — Так что, я думаю, что этот проект будет иметь большой успех».

Ранее он заявил, что у приложения есть хорошие шансы охватить 1 млрд пользователей в течение нескольких лет. Об этом было сказано, когда у Threads было более 100 млн активных пользователей в месяц.

Meta сообщила, что её семейство приложений, в которое также входят Facebook, Instagram, Messenger и WhatsApp, в IV квартале ежедневно использовали 3,19 млрд человек по сравнению с 3,14 млрд в предыдущем квартале. Количество активных пользователей в месяц составило 3,98 млрд, что на 20 млн больше, чем в предыдущем квартале.

То, что в последние недели Threads набирает обороты, подтверждают данные поставщика аналитики приложений Appfigures, согласно которым у приложения в декабре 2023 года выросло втрое число загрузок по сравнению с ноябрём, благодаря чему оно стало шестым по популярности приложением за месяц в Apple App Store и Google Play. Для сравнения, у соцсети X лишь 36-е место.

Марк Цукерберг предложил переложить родительский контроль в приложениях на Apple и Google

В ходе состоявшихся накануне сенатских слушаний по вопросу безопасности детей в соцсетях глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) выступил с предложением обязать Apple и Google как владельцев крупнейших в мире магазинов мобильных приложений реализовать в них системы, дающие родителям возможность контролировать установку приложений на устройства детей.

 Источник изображения: Mircea / pixabay.com

Источник изображения: Mircea / pixabay.com

«Не думаю, что родителям следует загружать документы, чтобы доказать, что они являются родителями детей, в каждом приложении, которыми пользуются дети. <..> Место, где действительно легко было бы работать — это сами магазины приложений, где, насколько я понимаю, Apple и Google, или по крайней мере Apple, требуют согласия родителей, когда дети совершают платежи в приложениях. Поэтому должно быть довольно просто принять закон, который требует, чтобы родители имели контроль, когда ребёнок загружает приложение», — заявил Цукерберг.

Учитывая недавние события, это достаточно тонкий манёвр, обращающий против Apple её же желание полностью контролировать свой магазин приложений. Если Apple хочет обрабатывать все платежи внутри экосистемы iOS за счёт других игроков, то и согласие родителей на использование этих приложений также должно быть проблемой Apple. Это также попытка ответить на изменение политики конфиденциальности iOS, которая ранее нанесла ущерб рекламному бизнесу и доходам Meta (тогда Facebook).

Впрочем, и слагать всю ответственность со своей компании Марк Цукерберг тоже не стал. В начале слушаний сенаторы показали видеосюжет, в котором дети рассказали об издевательствах в социальных сетях. Были также оглашены истории о том, как несовершеннолетние покончили с собой, когда их начали шантажировать их снимками деликатного характера. Один из сенаторов спросил, не желает ли глава Meta принести извинения «жертвам, которым навредил ваш продукт». Цукерберг обратился к семьям пострадавших: «Мне жаль за всё, через что вам пришлось пройти. Никто не должен проходить через то, что пришлось пережить вашим семьям, вот почему мы вкладываем так много средств и собираемся продолжать прилагать усилия в масштабах всей отрасли, чтобы никто больше не проходил через то, что пришлось пережить вашим семьям».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 7 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 8 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 9 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 9 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 9 ч.
Microsoft проведёт в мае презентацию, которая положит начало году ИИ-компьютеров 10 ч.
Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения 11 ч.
THQ Nordic раскрыла системные требования Alone in the Dark на все случаи жизни — для игры на «ультра» понадобится RTX 4070 Ti 11 ч.
Сливать игры до релиза станет опаснее — создатели Denuvo рассказали о технологии TraceMark for Games 12 ч.
Календарь релизов 18–24 марта: Dragon's Dogma 2, Rise of the Ronin, Horizon Forbidden West на ПК 13 ч.